Результаты поиска по запросу «

Авторские карточки игры "Мафия" / кот :: карты :: мафия

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



длиннопост котэ мафия 

ОТМОРОЗОК
Твое имя говорит само за себя. В этом городе ты убьешь любого, кго не слит ночью. Симпатию у тебя вызывают только мирные жители без снецособенностей - их ты не трогаешь.
ЯКУДЗА
Ты круг и высокомерен. Единственный, с кем ты считаешься - это карта Мафия. Его уби-вагь не считаешь нужным.
Развернуть

SJW Игры SJW gaming котэ 

SJW,Игры,SJW gaming,котэ,прикольные картинки с кошками

Развернуть

Отличный комментарий!

korall korall06.09.202116:12ссылка
-50.2
А почему, собственно, в настоящее время и постсовок? Вот, обратитесь к классике!

"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

P.S. Я джва года хочу такую игру."
sisergei sisergei06.09.202116:20ссылка
+44.5

Among Us Игры котэ космонавт trishnagaara 

Приятный бонус: 

https://www.instagram.com/p/CFl5x28hk16

who?
so it's yellow?
yellow kinda sus
*Type *Type *Type,Among Us,Игры,котэ,прикольные картинки с кошками,космонавт,trishnagaara
Развернуть

котэ so much cocaine карта сбербанк кот с деньгами 

MONTH/YEAR VALID THRU,котэ,прикольные картинки с кошками,so much cocaine,карта,сбербанк,кот с деньгами
Развернуть

стендап-кот Игры прогресс 

_СШАД -JÍIVI ÛWiLLI оом- \\\ 1Л1Л1Л г j 1 • (щ i\ с в ■^я *• \[1 P А I L 1 .4M i ШмШрР i IsS» 'Ж^ Л 1' J НмШл1в ,, L i ■U ПК Wi i ЛёЧёЫг L. L b ч ч • каны 1 ' [t-J Г 1. I г '■'’I a T- . п "■ " *V *ï
Развернуть

Отличный комментарий!

Тут есть обьяснение: Мафия 3- говно, а Prey зеркало-мимик.
Каср'кин Каср'кин20.05.201713:27ссылка
+48.7

пидоры помогите Игры 

Пидоры, помогите найти во что поиграть

Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.
Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.

Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.

Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры
Развернуть

Игровые новости Игры 

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.

TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.

Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 

И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.

Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr25.02.202414:24ссылка
+58.4

Игры Игровые новости 

Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление

Игры,Игровые новости

В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.

В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.

По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.

Causes of poor market conditions Most developers blame poor market conditions in the games industry on internal factors with unreasonable investor expectations and mismanagement considered the leading factors, followed by development costs. What do you soo as the main causes of poor markot

В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:

рост стоимости разработки — 41%;

конкуренция с другими играми — 22%;

конкуренция с другими медиа — 10%;

высокие затраты на маркетинг — 21%;

отсутствие инноваций — 13%;

падение потребительского спроса — 2%.

Performance vs. Sales plans Studios were almost four times more likely to be tracking below than above plan for the current quarter How is your studio doing in regards to meeting its salos plan rovonuo objoctivos (or tho currant quarter (2Q 2024)?* 48% Solow plan Ivon Abova plan 'excluding

Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.

Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.

статья

Развернуть

Отличный комментарий!

Так просто стоимость разработки растет же, давайте пригласим еще Рональдо для того чтобьі сделать регдолл для нашей игрьі, и пусть Ханс Циммер напишет нам саундтрек, а еще нужно откинуть паро лямов на денуво а потом еще и консалтинговой компании по вопросам равенства и разнообразия в играх, куда без етого, а тут уже и бюджет поджимает значит надо увольнять персонал. Ну а что поделать, стоимость разработки растет.
time out time out26.06.202414:15ссылка
+131.8

Batman Arkham Knight отзывы Steam Игры DC Other DC Comics фэндомы Batman Arkham 

Вот и состоялся релиз одной из самых ожидаемых игр года

Перенеситесь в Париж 1789 Готем, где самым опасный преступником является оптимизация...


Не рекомендую 0.8 ч. в игре Опубликовано: 22 июня Где нормальный порт? ! Говори где он, ты бы не отдал его человеку из толпы! Говори где он! ГОВОРИ, ГДЕ ОПТИМИЗАЦИЯ! Где она? ГДЕ ОНА? ГОВОРИ ГДЕ ОНА! ГДЕ РУССКИЙ ЯЗЫК? ! ГДЕ ОН?! ГДЕ ДЕТОНАТОР?! Не рекомендую 3.4 ч. в игре Опубликовано: 22
Развернуть

Отличный комментарий!

fHe рекомендую 0.2 ч. в игре Опубликовано: 23 июня Очкую запускать
kripll001 kripll00123.06.201522:13ссылка
+34.4

geek Игры старый компьютер компьютер ретро Ретро-игры 

Привет любители ретро игр и компьютерных железяк

Продолжаем идти по истории компьютеров и компьютерных игр. на календаре 1998 год.

И я  продемонстрирую вам системник на Slot 1. Стоивший тогда не мало у.е.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры


Характеристики этого зверя следующие:

Материнская плата asus P2L97

Процессор celeron a 333 МГц

Видеокарта riva tnt2 pro 32 мб

Оперативной памяти 128 мб

Звук sound blaster 16

В качестве хдд cf cart на 8 гб

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

А теперь самое интересное, игры

Пришлось полазить дабы найти версии что запустятся под 98й виндой.

С максимальными настройками графона.

(greetings) халфа она же период полураспада версия 1.0 (1998) 800х600

? e New game Hazard course Configuration Load game Multiplayer View Readme.txt Previews Quit Start a new game. Learn how to play Half-Life. Change game sett^gs, configure controls. Load a previously saved game. Search for Half-Life servers, chat with other players, configure character View

colin mcrae rally 2.0 (2000) 800х600

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

На мой вкус из серии колин макрей лучшая часть (возможно просто ностальгия) 

4x4 Evolution 1 (2000) 800х600 

I * 1 •,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

Need For Speed 2 SE (1997)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

Серьезный сэм (2001) 800х600 

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

Водила он же driver (1999) 800х600

/ПГГГНГГ|у,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

Ну и конечно же легенда, как достать соседа (2003)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

Дальнобойщики часть первая (1998)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

А на десерт игра от которой я словил жесткий приступ ностальгии.

Need For Speed Porsche (2000) 1024х768

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игры,старый компьютер,компьютер,ретро,Ретро-игры

А ведь тогда эта графика казалась потрясающей. для 2000го пожалуй так и есть

Возникли сложности с поиском игр что запустятся под 98ми окнами. хотел выложить в двое больше примеров игростроя тех лет. в следующий раз.

P.S. Если знаете сайт с игрушками под 98ю пишите.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Авторские карточки игры "Мафия" / кот :: карты :: мафия (+1000 картинок)