Еще на тему
Неа. Он одобрял налёт Ви на корпоративную электростанцию ради подбития корпоративного аэродайна. Скептически отзывался о МСМ Рекордс в разговоре с Керри. Ну и разговор после первого задания, а потом и в отеле ясно даёт понять, что Джонни считает, что теорема Эскобара работает на корпорации в любом количестве.
он именно что против корпораций. против Арасаки он не "именно" а "особенно".
Против чисто Арасаки был Шайтан. Джонни ненавидит и корпорации, и государство и вообще проще сказать кого он не ненавидит.
Мне вот не просто...
Он против корпораций, но все корпорации сразу не наебнёшь в одиночку. Поэтому арасаку он пошёл взрывать на деньги милитеха.
Конкретно Арасака Тауер он йобнул только ради того чтобы Альт из цифрового(в прямом смысле) концлагеря освободить.
![cha-o-ha](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Если быть совсем точным то башню взрывала вообще другая группа. Целью группы в которой находился Джонни было уничтожение соулкиллера, а вытащить Альт это побочка на которую он подбил и спайдермёрфи.
В игре события воспоминаний Джонни очень искажены. События на улицах во время штурма упоминаются как какое то народное восстание против корпораций, а Арасака пытается узнать кто дал Джонни бомбу. При том что на деле там были бои между Милитех и Арасакой(4я корп война) на улицах и от кого бомба и задача на подрыв очевидно.
В игре события воспоминаний Джонни очень искажены. События на улицах во время штурма упоминаются как какое то народное восстание против корпораций, а Арасака пытается узнать кто дал Джонни бомбу. При том что на деле там были бои между Милитех и Арасакой(4я корп война) на улицах и от кого бомба и задача на подрыв очевидно.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Я думаю что они не искажены, а отредактированы. В игре прямым текстом говорится что "блядская 'сака может переписать твою энграмму, полностью поменяв тебе память и личность". Память Джонни могли менять на допросе, чтобы вытащить из него доказательства причастности Милитеха. До примерно начала 2040-х никто не знал что конкретно произошло в AHQ и всю вину за холокост возлагали на Арасаку.
То что Джонни действует как герой боевика, справляется круче гребаного Шайтана, переживает ядерный взрыв, лично встречается с Сабуро и "женой погибшего сотрудника" вполне может быть вписано Арасакой с целью подбить Джонни на бахвальство или раскаяние и выудить из него инфу.
То что Джонни действует как герой боевика, справляется круче гребаного Шайтана, переживает ядерный взрыв, лично встречается с Сабуро и "женой погибшего сотрудника" вполне может быть вписано Арасакой с целью подбить Джонни на бахвальство или раскаяние и выудить из него инфу.
Искажение чего-либо может быть вызвано кучей факторов в т.ч. редактированием, "Искажённие" не равно "Повреждённие" и не ограничивает изменения только этим источником, а включает его в числе прочих.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
"Искажение" чего-либо может быть вызвано кучей факторов. Оно могло само собой возникнуть, энграмма Джонни могла сама переосмыслить произошедшее пока куковала в Микоши, интерпретировав произошедшее в свою пользу.
А "редактирование" подразумевает осознанное целенаправленное внесение изменений с замыслом.
А "редактирование" подразумевает осознанное целенаправленное внесение изменений с замыслом.
Учитывая что чип в голову попадает с целостностью что то около 50%, утверждать что всё дело только в редактировании сомнительно.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Ну такое. Ненависть к корпорациям, рокерская деятельность, дичь треш угар и наркотики были лишь последствиями ПТСР Сильверхенда после его участия в корпоративной войне. Ему потом даже Альт говорит "ты не рокер, Джонни, хватит себе врать". Просто корпорация в очередной раз забрала у него что-то - сначала это было его здоровье, хоть и по его же глупости, когда он купился на пропаганду в вступил на службу, позже - Альт. Мириться с этим он уже не захотел, хоть и представлял, чем это всё может закончиться. Ему уже было глубоко насрать на и себя и на всех окружающих.
Сильверхэнд участвовал во 2ом Центральноамериканском конфликте, это не корпоративная война, а военная авантюра правительства США.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Разве? Давно играл, уже подзабыл (
Это не играть надо, это надо Киберпанковые рульники читать.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Вроде бы Джонни в игре сам рассказывал как пацаном записался добровольцем на войну... И как дезертировал, когда понял, что из себя представляет война корпорации...
Слова Джонни в игре имеют много поводов не соответствовать тому что реально было.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
В рамках игры события рульников не всегда канон.
Разрабы сами говорили про то что воспоминания Джонни могут не соответствовать тому что реально происходило и на то есть причины. Сам Пондсмид говорил об этом и причиной называл как внешние вмешательства в энграмму его сознания, так и самопроизвольные "корректировки" в виду заточённости с самим собой в течении более 50 лет и "переосмыслении" событий из-за влияния своего эго.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
В воспоминания Джонни Смэшер показан как будто он уже давно знает Джонни и имеет с ним контроверсию. При этом это единственны раз когда мы видим его(или его упоминания) в воспоминаниях. То есть он включил в свой образ моргана Блэкхэнда(В операции в Арасака тауэр он был главным координатором и командиром прикрывающей группы) с которым у Смашера была реальная конкуренция за Топ-1 наёмников и которые имели давнюю и многим известную конкуренцию.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
В целом Джонни слепил в своём сознании всю операцию как чисто собственную заслугу(без 3-х команд, киборг который в той операции задержал Смэшера, после того как тот тяжело ранил Джонни, и дал уйти остальным ложится с шальной пули), при том что данные от других персонажей не дают поводов сомневаться в том что события прошлого соответствуют ролёвочным.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Вы его романтизируете. Джонни махровый параноик и, скорее всего, был им и до войны. События в жизни Джонни просто помогали ему решать кого винить во всех бедах, но "борьба со злом" у него в крови.
Не, Сильверхэнд адекватный на фоне копрораций и их неоколониального безумия...
Корпорации это не люди, а системы. На фоне утюга Джонни тоже умный, но это не делает ему чести.
Не надо отождествлять капитализм, рыночные отношения и Корпорации(Как то вот не замечен Джонни в сочуствии Комми). Такими упрощениями можно дойти до того что любой владелец шаурмячного ларька - глава корпорации. Корпорация в первую очередь структура с постоянным штатом работников и выстроенной командно-управленческой системой.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Собачье сердце в теги, а то оригинал мема не все поймут
![Imaginish](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Спасибо, мил человек, а то без разъяснения вообще не понятно, что это за херня.
вышла новая версия - стало интереснее?
![kolyankrivoy](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Игру заметно перепахали, в основном изменения на пользу. Накидали нового контента в виде автомобилей, оружия, кибернетики. Сделали прокачку более ощутимой, открывающей по большей части новые способности и их развитие, а не просто бонусы на какойто конкретный тип оружия в зависимости от ветки. Лут теперь не классический дьяблорандом с рандомизацией показателей, а постепенный рост в силе с разделением на 8 тиров и не надо каждый новый уровень заново арсенал крафтить и апаешь культовые стволы смело, их эффективность не просядет в нанесении урона из-за роста уровней врагов. Противники усиливаются не накачкой НР, а расширением спектра бионики, оружия и навыков. Крафтить стволы несколько раз всё ещё есть смысл, т.к. модули-апгрейды позволяют настроить оружие в разные сетапы с плюхами. Дрочь с крафтом Медицины , Гранат упразднили. Теперь скрафтил/купил 1 раз и она висит опцией. В бою они имеют заряды с КД и спамить не выйдет.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Очень спорно.
Крафт убили, он теперь не нужен по сути вообще, кроме как прокачивать импланты за материалы из разбора пушек.
Копы агрятся буквально на всё подряд. Буквально. Выстрелил в землю недалеко от копа? Вот тебе звезда. При этом им абсолютно пофиг если в тебя кто то стрелять начнёт.
Новая ветка талантов теперь конечно не +10% к урону, а просто стала во многом бесполезна. Вот честно, бывало по 10 уровней никуда не кидал, так как из стелса все и так ложатся с одного выстрела в голову, а в открытом бою дробовик как решал, так и решает. Могу буквально пару скилов назвать, которые добавляют удобства. Характеристики чисто для дверей качал, а очки навыков вбрасывал просто во что то, что выглядело менее пососно.
Систему гранат и хилок переделали, а вот систему лута не особо. Всё так же отовсюду падают гранаты и хилки, которые теперь просто с павышением уровня прокачивают уже имеющиеся.
Оружие теперь меняешь намного реже, для кого то это плюс, а для кого то минус. Я лично как раз раза 4 менял свой основной пистолет с которым бегал, так как нацепил глушитель, оптику и всё.
Не помню как раньше работала система редкости оружия, но как по мне в идеале стоило сделать редкость зависящей от стоимости оружия по лору. Не то сейчас какой нибудь Ростович стоит столько же, сколько Цунами, а это по лору очень глупо.
Насчёт усиления врагов бред. Точно так же накачка ХП, только не так явно. Если в начале игры встречаешь повсеместно всех с одной полоской, то к 50 уровню регулярно идут 2-4 полоски, да и хп у них явно поболее становится, так как пистолет наносящий 30 урона в начале убивает свободно в голову, а к концу и комара не поцарапает (привет ненавидимый мной Скипи).
Улучшение нетранеров тоже смотрятся как то странно, так как прохожу сейчас игру на 100%, закрыл уже процентов 60 всего, а нетранеров которые пытались меня взломать встретил раз 5-7. Да, теперь они используют больше демонов, что круто, но самих нетранеров будто меньше стало, так как на релизе я их встречал регулярно.
Ну и баги. На релизе не одного серьезного бага не встретил, сейчас же от вылетов, до прыгающих машин и отсутствия звонков от той же Джуди которое лечится очень странным способом до проваливающегося регулярно оружия с убитых врагов под землю. Добавь сюда еще такие баги как раскладка геймпада, которая лечится движением мышки во время загрузки и десятки других о которых я даже не слышал.
В общем лично мне обновление скорее не понравилось. И не понравилось именно своей сыростью, баланса в него не завезли. По большей части это будто идеи, которые воплотили, но не додумались протестировать и отполировать.
Крафт убили, он теперь не нужен по сути вообще, кроме как прокачивать импланты за материалы из разбора пушек.
Копы агрятся буквально на всё подряд. Буквально. Выстрелил в землю недалеко от копа? Вот тебе звезда. При этом им абсолютно пофиг если в тебя кто то стрелять начнёт.
Новая ветка талантов теперь конечно не +10% к урону, а просто стала во многом бесполезна. Вот честно, бывало по 10 уровней никуда не кидал, так как из стелса все и так ложатся с одного выстрела в голову, а в открытом бою дробовик как решал, так и решает. Могу буквально пару скилов назвать, которые добавляют удобства. Характеристики чисто для дверей качал, а очки навыков вбрасывал просто во что то, что выглядело менее пососно.
Систему гранат и хилок переделали, а вот систему лута не особо. Всё так же отовсюду падают гранаты и хилки, которые теперь просто с павышением уровня прокачивают уже имеющиеся.
Оружие теперь меняешь намного реже, для кого то это плюс, а для кого то минус. Я лично как раз раза 4 менял свой основной пистолет с которым бегал, так как нацепил глушитель, оптику и всё.
Не помню как раньше работала система редкости оружия, но как по мне в идеале стоило сделать редкость зависящей от стоимости оружия по лору. Не то сейчас какой нибудь Ростович стоит столько же, сколько Цунами, а это по лору очень глупо.
Насчёт усиления врагов бред. Точно так же накачка ХП, только не так явно. Если в начале игры встречаешь повсеместно всех с одной полоской, то к 50 уровню регулярно идут 2-4 полоски, да и хп у них явно поболее становится, так как пистолет наносящий 30 урона в начале убивает свободно в голову, а к концу и комара не поцарапает (привет ненавидимый мной Скипи).
Улучшение нетранеров тоже смотрятся как то странно, так как прохожу сейчас игру на 100%, закрыл уже процентов 60 всего, а нетранеров которые пытались меня взломать встретил раз 5-7. Да, теперь они используют больше демонов, что круто, но самих нетранеров будто меньше стало, так как на релизе я их встречал регулярно.
Ну и баги. На релизе не одного серьезного бага не встретил, сейчас же от вылетов, до прыгающих машин и отсутствия звонков от той же Джуди которое лечится очень странным способом до проваливающегося регулярно оружия с убитых врагов под землю. Добавь сюда еще такие баги как раскладка геймпада, которая лечится движением мышки во время загрузки и десятки других о которых я даже не слышал.
В общем лично мне обновление скорее не понравилось. И не понравилось именно своей сыростью, баланса в него не завезли. По большей части это будто идеи, которые воплотили, но не додумались протестировать и отполировать.
Раньше просто была дрочь с созданием того же ствола(с постепенной сменой цвета чертежа по доступности) на каждом новом уровне, чтобы получать топдамаг. Так что ситуация с "одним и тем же оружием" не изменилась, зато культовые стволы не становятся мусором через пол часа после апгрейда.
![KovaN](http://img0.joyreactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Специально для таких написал "Оружие теперь меняешь намного реже, для кого то это плюс, а для кого то минус." Для меня минус, так как стимула менять оружие нет и оно начинает надоедать.
По остальному есть что сказать, или единственное - это момент про оружие, который я просто назвал спорным, а не плохим?
По остальному есть что сказать, или единственное - это момент про оружие, который я просто назвал спорным, а не плохим?
Добавлю еще про погони. Я честное слово вообще не знаю как они работают. За 50 часов игры с выхода 2.0 ни одной погони не было. Даже когда набивал звезды, что бы увидеть макс так копы не начинали устраивать за мной погони, они тупо врезались в меня и выходили из машины. Баг или нет, но О КАКИЕ КРУТЫЕ И СУПЕР ИМБОВЫЕ ПОГОНИ которые обсасывают в каждом видео по этой обнове я даже намеренно не смог увидеть.
P.S. Всякие ивенты когда одни гонятся за другими не в счёт, да и это ивент, а не обащаная механика погонь.
P.S. Всякие ивенты когда одни гонятся за другими не в счёт, да и это ивент, а не обащаная механика погонь.
Отличный комментарий!