Разработка флеш-игры продолжается! Привет риахтурчане!Многие из вас уже знают, что я занимаюсь разра / геймдев :: vxd2k7 :: original content :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: разработка :: Momentum Missile Mayhem

Momentum Missile Mayhem разработка геймдев сделал сам original content vxd2k7 

Разработка флеш-игры продолжается!

Привет риахтурчане!

Многие из вас уже знают, что я занимаюсь разработкой казуальной аркады на флеше.
Для тех кто не знает, вот ссылки на предыдущие посты: Первый пост, Второй пост

Пришло время выпустить третью демку.






-=ИГРАТЬ=-

Жду вашего фидбека, любые комментарии по делу приветствуются. Слишком легко? Слишком сложно? Тормозит? (сколько % фпс показывает, какая у вас машина) Нашли баг, ошибку?

Подписывайтесь на тег "Momentum Missile Mayhem"


Подробнее
Momentum Missile Mayhem 2015 Trailer,People,,Music: http://www.newgrounds.com/audio/listen/587629
Momentum Missile Mayhem,разработка,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,original content,vxd2k7
Еще на тему
Развернуть
Я не играл, но я вижу, что на видео ты все делаешь мышкой, нужны хоткеи.
Будут.
Коечто уже есть - на вопросик нажми сверху слева, и в первой миссии тоже в начале написано про управление.
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201419:43 ответить ссылка 0.0
Ты же зафейлил даже сраный рельсотрон!
Как ты можешь создать хорошую игру?
Я разработчик флеш игр с 10 летним стажем. Это моя 13я или 14 штоли уже игра.
Рельсотрон я не фейлил не пизди, я собрал батарею конденсаторов, дальше уперся в стоимость деталей.

У тебя какие достижения? Все в доте небось?
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201419:53 ответить ссылка 1.8
В процессе игры возникают какие то секундные подвисания, хотя пишет что фпс 99
iall4you iall4you 15.10.201420:07 ответить ссылка 0.2
i7-3610qm, 16gb, Geforce gtx670mx, win8.1x64
те же симптомы, AMD FX 8350, 8gb, radeon r9 270x, win7 x64
Перезапустил в хроме, тормоза пропали, перезапустил файрфокс, тоже вроде перестало тупить
по ощущениям кнопги сдвига экрана должны реагировать без задержки при нажатии
да это с прошлых версий, руки не дошли еще)
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201420:19 ответить ссылка 0.0
очень занятная убивалка времени!
особенно круто выбрасывать союзные танки под обстрел толпы врагов!
насчет багов: мне как-то удалось закинуть собственный танчик в базу врага.
в итоге куча врагов собралась около базы, не желая ехать дальше, и пыталась пробить свою же базу, которую изнутри грыз засланный мной шпиён
лол фигасе )))
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201420:18 ответить ссылка 0.1
сам удивился, когда на миникарте 5 минут наблюдал зеленую точку на базе противника да еще и в самой гуще врага
надо запилить проверку на нахождение юнитов внутри базы
и взрыватьих нахуй
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201421:42 ответить ссылка 0.0
как то не очень вариант
почему
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201422:34 ответить ссылка 0.0
ну потому что я очень "внимательно" умею читать )
ожидал увидеть траекторию полета шара приблизительную, бо глазомер говно, считай в слепую бросал
возможно такой апгрейд сделаю )
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201420:18 ответить ссылка 0.1
если два шарика летает то подвисает немного хотя фпс норм, хром.
Sterh Sterh 15.10.201420:28 ответить ссылка 0.0
почему-то дюна сеговская вспомнилась, а в частности ордосы с их саботажником, было бы добротно, если бы при почти полном пиздеце, можно было выпускать саботера, чтобы отвлекал внимание и бежал на вражинскую базу, дабы взорваться, естессно на отдельном управлении
залип)
http://www.kongregate.com/games/dz2001/momentum-missile-mayhem-4 А к этой штуке новодел имеет какое-то отношение? Или просто название понравилось?
p0l0vnik p0l0vnik 15.10.201421:59 ответить ссылка 0.0
прошёл всё что было
даже хард лёгкий)
п.с. снаряды которые пробивают насквозь(оранжевые) их вроде как многовато + урона с них много
фпс тож норм был пару раз до 50% опускался(много юнитов было)
Дальше буду усложнять. Ща вон введу танки которые жрут шары любые ))) и выплевывают их в союзников.
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201422:19 ответить ссылка 0.0
и как их бить?)
ну например запулитьв них мелким танком, спомощью гравити пуша (к которому будет апгрейд отвязывающий его от лаунчера - по всему полю можно будет)

ну или пускай союзники расстреляют =)

ты армори видел? там дохуя оружий разных помимо шаров
vxd2k7 vxd2k7 15.10.201422:24 ответить ссылка 0.0
хм, и так и эдак хорошо)
а так давай, интересно будет полную глянуть, как я понял там много чего ещё будет
очень даже, затягивает)
а как же аниме-кот ебёт аниме-кота?
thump thump 15.10.201423:01 ответить ссылка -1.4
что ж за хуйню ты несёшь?
а самому слабо сделать?
сам он максимум мамкиного кота выебать может :D
vxd2k7 vxd2k7 16.10.201414:12 ответить ссылка 0.1
ну хоть не дрочу на фуррей в отличии от тебя
thump thump 16.10.201415:45 ответить ссылка -1.3
ты у мамки дрочун ненафурей?
vxd2k7 vxd2k7 16.10.201417:32 ответить ссылка 0.0
это ты так слился? Ну в принципе от такого человека как ты, большего ожидать и не стоит.
thump thump 16.10.201418:13 ответить ссылка -1.3
...
т.е. мамкиного кота...о мои боги...
Надо бы намутить с нарастанием сложности, то бишь играешь тебе норм - усложняем - норм -усложняем - вроде тяжловато но норм - еще усложняем - вот уже туго и до момента когда все херово - упростить) как вариант, на раздумье. И в конце где нибудь выдать % сложности и уже мериться пиписьками на каком проценте ты прошел игру...
Veanak Veanak 16.10.201406:58 ответить ссылка 0.0
Хуйня кароч.
неплохо было бы подкрепление выбирать - лёгкие танки, средние, тяжелые, чтоб тактический элемент был
балансировать сложнее, лень )
vxd2k7 vxd2k7 16.10.201421:09 ответить ссылка 0.0
зато круто будет)
думаю тебе это на пару часов дел то
сделать выбор - быстро
балансировать геймплей чтобы это работало - хз, дохуя
vxd2k7 vxd2k7 16.10.201422:10 ответить ссылка 0.0
ну зарисовки делай, а мы потестим)
Позалипал, и хочу сказать что очень круто получилось)). Было бы классно реализовать возможность игры для двоих, однако, как я понимаю, такого не предвидеться, верно? В любом случае получается на редкость годная флешка, которую хватит далеко не на один день. Все чинно-гладко, разве что стоит поправить звук разлета зеленого шарика на составляющие по завершению полета - звук получается многоярусным и от того очень громким на фоне остальных, что немного неприятно.
MadgrAde MadgrAde 17.10.201417:21 ответить ссылка 0.0
делать мультиплеер = писать игру заново
мне лень, я хочу допилить ее и заняться другим проектом
vxd2k7 vxd2k7 17.10.201421:51 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
The Last Argonaut - Push skill(spell) for the Mage!,Entertainment,unity,madewithunity,game,gaming,indiedev,gamedev,The Last Argonaut,Made a push skill(spell) for the Mage! Here i tried to make smooth transition in effect, from one condition to another.
подробнее»

gamedev Игры indiedev TheLastArgonaut screenshotsaturday сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

The Last Argonaut - Push skill(spell) for the Mage!,Entertainment,unity,madewithunity,game,gaming,indiedev,gamedev,The Last Argonaut,Made a push skill(spell) for the Mage! Here i tried to make smooth transition in effect, from one condition to another.
		—	
	1 L		J	I
		■