Доброго здравия всем. Поделюсь апдейтом)
На этой недели заканчиваю работу над скелетом, свою задачу в формирование основы он выполнил. И теперь я приступаю к работе над битвой с магом.
Из того что нужно сделать, парирование с контр атаками, добивания, и коллизию при ударе игрока оставлю до создания боя с 4-5 противниками. Тут очень важно сохранить баланс и темп.
И самое важное, один из моих приоритетов это создание динамических округлостей, правда не могу сказать я это сделаю до ее трансформации или после :D
Воду надо чаще менять/температурный режим соблюдать, пидоры