программирование

Подписчиков: 201     Сообщений: 536     Рейтинг постов: 5,939.1

Refactoring программирование geek it-юмор песочница 

REFACTORING HANS ! A f v ; J y ►,Refactoring,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,it-юмор,песочница
Развернуть

Pixel Art кот дождь программирование geek 

Развернуть

программирование geek карьера обучение 

Помоги нубу, анон.

Приветствую, реактор!

Это очередной пост про "войти в айти", но немного нестандартный.

Обычно спрашивают: "а как вкатиться в программирование", иногда добавляя "после 30 лет". Я же уже представляю, что делать, и даже начал, но мне очень нужна помощь в направлении. Вообще, в свое время я не начал этот тернистый путь прогера именно потому что ни у кого ничего не спрашивал. Помогите, пожалуйста, советом, уважаемые технари, рыцари IDE и повелители библиотек.

Суть вопроса: я есть два направления, между которыми я выбираю. Не знаю, что будет интереснее, что проще выучить и что выгоднее. Я уже читал различные статьи на тему выбора технической специализации, но они противоречивы, поэтому хочу спросить напрямую.

Потенциальные направления: разработчик ПО (я остановился на java), или же админ линукса (сервера, передача данных, железо дата центры).

Помоги, анон, куда идти и что лучше. И почему? Какие плюсы и там, и там. Всем заранее спасибо, всем плюсов в карму!)
программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,карьера,обучение
Развернуть

программирование geek OSDev операционная система разработка ассемблер длиннопост песочница 

Урок ОСдева №7: первичный загрузчик, финал.

В прошлый раз мы написали процедуру загрузки данных и использовали ее для того, чтобы 

поместить корневую директорию нашей дискеты в оперативную память сразу после собственно

программы-загрузчика по адресу 07C0h:0200h. План действий на сегодня:


-Найти в КД номер первого кластера файла.

-Загрузить первый кластер.

-Следуя по цепочке записей в FAT, загрузить остальные кластеры.


Перед тем, как кодить дальше, давайте  разберёмся, что такое КД и как её использовать для

поиска файлов*.


По сути корневая директория в FAT12 - это таблица, в которой каждому файлу или

поддиректории соответствует одна 32-байтная запись. Давайте посмотрим, что в ней есть.


Байты 0-10: имя файла в формате 8:3. Этот формат подразумевает, что имя файла занимает

ровно 8 байтов, а расширение - 3. Если имя файла меньше 8 символов, оно дополняется

пробелами: так, файл 'loader.bin' в КД будет проходить под именем 'LOADER  BIN'.


Байт 11: атрибуты записи. Набор флагов, позволяющий придать записи особые свойства.

          00000001b = только для чтения

          00000010b = скрытый

          00000100b = системный

          00001000b = метка раздела

          00010000b = директория

          00100000b = архив

          00001111b = LFN (long file name), запись имеет особый формат, поддерживающий длинные

                              имена файлов.


Байт 12: зарезервирован для Windows NT.


Байт 13: время создания в десятых секунды (почему-то 0-199 согласно OSDev Wiki).


Байты 14-15: время, когда был создан файл. Младшие 5 бит - секунды/2 (то есть при интерпретации

значения, например, для вывода на экран, эту часть надо умножать на 2). Следующие 6 - минуты.

Последние 5 бит - часы.


Байты 16-17: дата создания файла. Примерно та же история. День(0-4), месяц(5-8), год(9-15).


Байты 18-19: дата последнего доступа в том же формате, что и дата создания.


Байты 20-21: старшие 16 бит номера первого кластера файла. В FAT12 и FAT16 не используется.


Байты 22-23: время последнего изменения в том же формате, что и время, когда был создан файл.


Байты 24-25: дата последнего изменения в том же формате, что и дата создания.


Байты 26-27: младшие 16 бит номера первого кластера файла.


Байты 28-31: размер файла в байтах.

Довольно много информации, но нас интересуют только два поля: имя записи и младшая часть номера

стартового кластера (старшая половина в FAT12 не используется). Вырисовывается в общих чертах

алгоритм поиска файла? Если нет, я помогу:


1. Переходим к началу КД

2. Считываем имя записи

3. Сравниваем имя записи с именем искомого файла

4. Если имена совпали, файл найден, SUCCESS!

5. Записи кончились?

6. Если кончились - файла нет, аварийно завершаемся

7. Переходим к следующей записи

8. goto 2

Вот таким нехитрым способом мы сможем найти на диске начало файла или, если его нет, уведомить

об этом пользователя и свернуть выполнение загрузчика. Я решил, начиная с этого поста, не

перепечатывать весь листинг из предыдущих уроков. Вместо этого я приложу ссылку на файл в

конце. Это позволит вместить в пост больше полезной информации, не растягивая его до

нечитабельных размеров. А теперь давайте выполним наш поисковый алгоритм в коде. После

call read_sectors пишите:


                   mov cx,BPB_RDentries

                   mov di,0200h

                   mov si,offset fname

                   mov bp,si


next_entry:   mov ax,cx

                   mov bx,di

                   mov cx,11

                   rep cmpsb

                   mov si,bp

                   mov di,bx

                   mov cx,ax

                   je load_FAT

                   add di,32

                   loop next_entry


                   mov ah,3

                   xor bh,bh

                   int 10h


                   mov ax,1300h

                   mov bx,0007h

                   mov cx,22

                   mov bp,offset fname

                   int 10h


                   cli

                   hlt

Что всё это значит? В строчке mov cx,BPB_RDentries мы устанавливаем счётчик основного

цикла. Напоминаю, что в переменной BPB_RDentries у нас хранится число записей корневой

директории. 0200h - смещение загруженной в RAM КД. В SI мы помещаем смещение строки с

именем искомого файла. Кстати, впишите в переменные fname db 'LOADER  BIN'. После этого

мы сохраняем это же смещение в регистре BP. Это может быть пока неочевидно, но позже вы

поймёте, зачем.


Следующий блок кода, начинающийся с метки next_entry, - это собственно цикл просмотра

записей КД и сравнения имён. Первым делом мы сохраняем счётчик цикла и смещение текущей

записи. Счётчик сохраняем потому, что будет вложенный цикл, а смещение - потому, что

строковые инструкции вроде cmpsb изменяют значения регистров SI и DI. Кстати, теперь вам

должно быть понятно, зачем мы сохраняли указатель на строку с именем в BP.


mov cx,11 - установка счётчика вложенного цикла. Имена в FAT12 хранятся в формате 8:3,

значит, нам нужно сравнить две строки по 11 символов. Надеюсь, тут вопросов нет?

Инструкция cmpsb сравнивает значения двух байтов (в нашем случае символов), находящихся

в DS:SI и ES:DI. Префикс rep повторяет инструкцию, пока не обнулится счётчик в CX.

Далее мы восстанавливаем счётчик основного цикла в CX, смещение текущей записи в DI и

смещение строки с именем файла в SI. В старых версиях здесь у меня были пары инструкций

push/pop, но потом я подумал, что трансфер из регистра в регистр быстрее, чем обращение

к стеку, и поменял. Никогда не вредно сэкономить пару циклов.


Если в результате rep cmpsb все символы совпали, в регистре флагов будет установлен бит

ZF. Команда je load_FAT выполняет переход к метке load_FAT если флаг ZF установлен.

В случае если строки не совпали, мы переводим DI к следующей записи в КД и продолжаем

цикл командой loop next_entry. Тут бы можно было и закончить, но нужно обработать

отсутствие файла. С этим набором инструкций мы уже знакомы по предыдущему посту.

Первый блок возвращает положение курсора в DH,DL, а второй выводит от этой позиции

сообщение. Отличается только само сообщение. Вместо 'Disk read error.' мы выводим строку

с именем файла. Внимание, тут небольшой хак. Идея в том, чтобы вывести следующий текст:

'{filename} not found!'. Вызвать вывод строки два раза, но зачем? Если поместить в

разделе переменных текст ' not found!' сразу после переменной fname, а при вызове int 10h

указать в CX не 11 символов, а 22, то выведется сначала имя файла, а потом ' not found!'

Конечно же, этот текст обязательно должен быть сразу после fname. Добавьте строчкой ниже

db ' not found!' После этого останавливаем процессор парой команд cli и hlt. Не так-то

сложно, да? Впрочем, файл ещё нужно загрузить.


Для этого нам нужно будет загрузить в память FAT и разобраться, как ею пользоваться.

Давайте начнём с первой задачи, она чисто техническая и не требует умственного напряжения.

После hlt набирайте:


Load_FAT:          mov ax,[di+26]

                         mov cluster,ax

                         mov ax,BPB_reserved

                         mov cx,total_FATs_size

                         mov bx,BPB_RDentries

                         shl bx,5

                         add bx,0200h

                         mov FAT_offset,bx

                         call read_sectors

В строчке mov ax,[di+26] мы считываем из записи КД номер первого кластера файла, а затем

сохраняем его в переменной cluster. Далее, мы помним, что FAT у нас идут сразу после

зарезервированных секторов, поэтому в AX помещаем BPB_reserved. В CX у нас будет число

секторов, которое надо загрузить, то есть total_FATs_size. Загружать FAT будем сразу после

КД, то есть в 07С0h:0200h+размер КД. Размер КД = число записей КД*размер записи (32 байта).

Помещаем в BX число записей (BPB_RDentries), умножаем на 32 (shl bx,5 эквивалентно умножению

на 32, но выполняется быстрее) и добавляем 0200h. Готово! Сохраняем на будущее в переменной

FAT_offset (кстати, объявите её рядом с прочими) и вызываем read_sectors.


А теперь время вернуться к теории. Что такое FAT? Не поверите, но это тоже таблица, и её

структура ещё проще, чем у КД. Каждая запись в FAT соответствует кластеру на диске. FAT

можно назвать оглавлением диска (украл с OSDev Wiki). Кластер может быть свободен, занят

частью файла, зарезервирован ОС или испорчен. Если кластер хранит часть файла, то его

запись в FAT будет содержать номер следующего кластера файла. Понятно? Зная номер первого

кластера файла, мы можем загрузить его в память, потом заглянуть в FAT, найти нужную запись

и считать номер следующего кластера. Повторять до конца файла. Звучит просто, но, как

всегда, есть большое "НО"! Размер записи в FAT12 - 12 бит. Мы не можем оперировать

12-битными ячейками. Мы можем считать 8 или 16. То есть, если мы загрузим в AX начало FAT,

то в регистре окажется первая запись и часть второй. А если сдвинемся на один байт, то

получим конец первой записи и всю вторую. Давайте попробую проиллюстрировать для

наглядности. В верхней строчке будет часть FAT, разделённая на записи, а в нижней она же,

но поделенная на 8-битные куски.


0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0|0 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0|0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1          3 Записи.

0 0 0 1 0 1 1 1|0 0 1 0 0 1 1 1|0 0 1 0 1 0 0 0|0 0 1 0 0 1 0 0|0 1 1 1         4,5 байта.


Решение в том, чтобы, считывая каждый нечётный кластер, сдвигать значение на 4 бита вправо, а

у чётного - обнулять 4 старших бита. Зная всё это, давайте писать код:


                             push 0050h

                             pop es

                             xor bx,bx

read_cluster:           mov ax,cluster

                             sub ax,2

                             movzx cx,BPB_secperclust

                             mul cx

                             add ax,datasector

                             call read_sectors

                             mov ax,cluster

                             mov si,ax

                             shr ax,1

                             add si,ax

                             add si,FAT_offset

                             mov dx,[si]

                             mov ax,cluster

                             test ax,1

                             jnz odd_cluster

                             and dx,0000111111111111b

                             jmp short done

odd_cluster:           shr dx,4

done:                     mov cluster,dx

                             cmp dx,0FF7h

                             jb read_cluster

Финальный рывок. Первое, что мы делаем - устанавливаем сегмент для загрузки файла. Так как

BIOS нам больше не указ, выбирать можно самостоятельно. Я бы с удовольствием отправил его

в 0000h:0000h, но первые 1280 байт заняты важными вещами, о которых поговорим позже.

Ближайший свободный участок RAM - 0050h:0000h (или 0000h:0500h, это тот же самый адрес

если вы вдруг забыли правила адресации сегмент:смещение). Обнуляем BX, так чтобы пара

ES:BX указывала на 0050h:0000h. Считываем в AX номер первого кластера файла. Дальше мы

вычитаем 2 из этого номера. Зачем? Затем, что значения 0 и 1 в FAT зарезервированы и не

используются в качестве номеров, а номер, указанный в таблицах, на 2 больше, чем правильное

значение. Да, это идиотизм.


Загружать будем не сектор, а кластер (что в нашем случае одно и то же, но всё-таки),

поэтому в качестве числа секторов помещаем в CX переменную BPB_secperclust и на неё же

умножаем номер кластера. AX*CX в данном случае дадут нам номер первого сектора нужного

кластера. А так как кластеры в FAT начинают считаться от начала области данных,то для

абсолютного значения добавляем к AX datasector. Готово. Вызываем read_sectors и загружаем

первый кластер файла в RAM.


Дальше будет немножко математической магии, объяснять которую я не буду. Если интересно -

разберётесь самостоятельно, там не так сложно. Остальным предлагаю просто поверить, что

смещение записи кластера внутри FAT = 3/2 номера кластера. Значит, берём в AX номер

кластера, его же помещаем в SI, делим AX на 2 и прибавляем к SI. Вуаля, смещение

записи от начала FAT найдено. Добавляем к нему смещение FAT_offset и считываем в DX

значение записи.


Теперь надо проверить, чётная ли запись. Для этого опять берём в AX номер кластера и

делаем сравнение с 1. Если флаг ZF не установлен (то есть 0 бит значения равен 1),

значит, номер записи - нечётный, переходим к odd_cluster и сдвигаем значение вправо на

4 позиции. Если чётный - делаем логическое "И" с маской 0000111111111111b и обнуляем

тем самым 4 старших бита. Теперь у нас есть содержимое нужной записи без всяких

посторонних хвостов, то есть номер следующего кластера. Сохраняем его в переменной

cluster. Дальше у нас идёт сравнение с номера с числом 0FF7h. Дело в том, что,

начиная от этого значения в FAT идут специальные коды, которые могут означать конец

файла, испорченный сектор и т.д. Для нас это значит, что если в качестве номера

кластера мы получили 0FF7h или больше, продолжать загрузку не имеет смысла. Поэтому

продолжаем цикл только если DX меньше 0FF7h. Я умышленно оставляю здесь дыру и

предлагаю всем заинтересованным попытаться самостоятельно сделать обработку ошибки,

связанной с битым кластером (код 0FF7h). Код конца файла, кстати, 0FF8h. Вся необходимая

для этой задачи информация и примеры кода уже есть в этом посте.


А мне остаётся только добавить в конце три строчки:


                    push 0050h

                    push 0000h

                    retf

Этот набор команд мы уже помним из старых постов. Помещаем в стек сегмент, потом

смещение, и передаём управление загруженному файлу командой retf. Поздравим себя!

Первичный загрузчик готов. Да, он умеет немного, но и задача у него всего одна:

найти загрузчик второго уровня, поместить его в RAM и отдать штурвал. Если вы

скомпилируете файл без инструкций org 1FEh и dw 0AA55h, то увидите, что программа

занимает всего 447 байт. Значит, у нас есть в запасе ещё 63. Как раз должно

хватить на проверку успешного считывания кластеров. У меня вместе с ней вышло 497

байт. Можете подсмотреть в приложенном файле, хоть это и неспортивно. Если вы

поместили загрузчик на дискету и получили в bochs (или на реальной машине) вот такой

экран, то всё работает как надо!


Plex86/Bochs UGABios (PCI) current-cvs 08 Jul 2014 This UGA/UBE Bios is released under the GNU LGPL Please visit : . http://bochs.sourceforge.net . http ://www.nongnu.org/vgab ios Bochs UBE Display Adapter enabled Bochs BIOS - build: 07/10/14 $Revis ion: 12412 $ $Date: 2014-07-10 09:28:59


Чистая дискета:

https://drive.google.com/file/d/1Bold4ds8oEruHQ7fJZKHglVo7A2Vc5MR/view?usp=sharing


Листинг:

https://drive.google.com/file/d/1Q5EtKX5kyF4MWcBeD8a6Jz5cPtqZja9C/view?usp=sharing


Bochs:

https://drive.google.com/file/d/16k2Gpr7oPSekq4rAhmtBV0IPnIteDLlE/view?usp=sharing


* FAT поддерживает вложенные директории, и они ничем принципиально не отличаются

от корневой, так что всё нижеизложенное касается и их. 


Развернуть

it-юмор geek программирование Разработчики игр Игры gamedev алкоголизм 

анализ классической игры Entombed для игровой приставки Atari 2600. Механика этой игры, выпущенной в 1982, крайне проста: археолог, управляемый игроком, должен пробраться по прокручивающимся снизу вверх катакомбам, уворачиваясь от зомби. У Atari 2600 было всего 128 байт ОЗУ; тем не менее,
Развернуть

диафильм длинопост программирование geek СССР песочница 

АЛГОРИТМЫ И ЭЛЕМЕНТЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ / Диафильм к курсу «Основы информатики и вычислительной техники»» для IX класса,диафильм,длинопост,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,СССР,песочница

диафильм,длинопост,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,СССР,песочница

диафильм,длинопост,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,СССР,песочница

диафильм,длинопост,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,СССР,песочница


Развернуть

Отличный комментарий!

^знаю программирование.
 покажи мне сзой код нео...
Van-ay Van-ay09.07.202012:47ссылка
+32.7

программирование geek вакансия Пулемётчик 

Чувствуешь запах? Это программирование, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах кода поутру. Однажды мы кодили двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я посмотрел — «Ошибка компиляции».

Когда-нибудь этот проект закончится.

от 28 000 до 70 000 руб. на руки Владивосток место жительства при увольнении с военной службы. Право на пенсионное обеспечение после 20 лет военной службы. Ключевые навыки Ориентация на результат Социальная психология Спортивное питание ( Общая психология Turbo
Развернуть

программирование geek учеба работа карьера песочница 

Как сменить свою специальность на программиста

Вам надоела ваша работа? Нет перспектив? Возможно, только начинаете свой путь?

В данной статье мы рассмотрим какой путь надо пройти, сколько времени, сил и денег надо затратить чтобы с нуля дойти до уровня, когда вам начнут присылать приглашения на работу за рубежом на очень вкусных условиях.


программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,учеба,работа,карьера,песочница



Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин. Я программист с более чем 15 годами опыта. За это время удалось поработать на позициях от веб-разработчика до CTO, в компаниях разного уровня (от 5 человек, до 2000+, стартапах, корпорациях), в разных странах и городах. Так же собеседовал более тысячи человек за всё время, вёл образовательные курсы, менторил и так далее.


* Данная статья является исключительно моим мнением. Не претендует на полность, абсолютную корректность, отсутствие ошибок, неточностей. Используйте здравый смысл при принятии любых решений и несите ответственность за них лично.



— Обязательно ли релевантное высшее образование?

Нет. Оно напрямую не влияет ни на доступную работу, ни на зарплату, ни на возможности. Диплом немного помогает с процессом получения визы, но ни разу не являлся стопором. За всю мою карьеру диплом меня спрашивали только когда уже всё подписано и нужно оформить проживание в стране. Всегда работодатель находил способы решить этот вопрос.


— Но, всё же, с высшим образованием проще?

Да, так как многие из тем так или иначе затрагивались при обучении. Даже если всё забылось, то восстановить знания выйдет быстрее. То если оно есть — хорошо, нет — ну и фиг с ним.


— Я интроверт. Программист это же самый круто вариант для интровертов, да?

Ну... как сказать. До определённого момента может быть и да, но уже через пару лет для роста потребуются коммуникативные навыки. Можно решать эти вопросы по мере необходимости.


— Сложно учиться?

Да, очень. Конечно, это всё индивидуально, и кому-то это даётся очень легко (мне лично это всё казалось очень лёгким, но и путь был долгий), но, в основном, все кто переучивался говорят, что это очень сложно.

Основная проблема в том, что начинаешь в новом для себя поле (особенно когда был экспертом в другом) с самых низов. Постоянное ощущение что тупой, знаешь недостаточно, медленно решаешь и так далее. Это серьёзный вызов. Намного серьёзнее чем кажется на первый взгляд.


— Оно того стоит вообще?

Это зависит от вашего видения мира, текущих условий и кучи других факторов специфичных для вас.

Специалист высокого уровня может рассчитывать на следующее (на момент написания этой статьи): 

а. Для РФ: зарплата в районе 200 000 рублей белая, ДМС (на семью), печеньки, свободный график, оплата образования/садика детей, поездки на профильные конференции, высокую стабильность, интересные задачи, полный пакет для переезда (квартира на месяц, билеты, перевозка грузов, помощь с поиском жилья и т.п.)

б. Для Европы: зарплата в районе 5000 евро, и в принципе всё что и выше. В пакет для переезда часто ещё включают единоразовую выплату в районе 7000 евро. Часто ещё местная пенсия начинает капать и есть возможность позже получить вид на жительство / гражданство

в. США/Канада/Швейцария/Мидл Ист: зарплата в районе 10000$, и все плюшки выше


— Что значит «специалист высокого уровня»?

Принято условно делить специалистов на 3 уровня. Часто очень разнятся требования, но в общем случае они следующие:

1. Junior — может эффективно решать задачи, но требуется помощь более опытных коллег при столкновении с неопределенностями (не понятна задача, не ясно как решать, не ясно кого спросить и так далее)

2. Middle — самостоятельная единица, которая может и задачу решить очень хорошо, и всю информацию собрать сам из нужных источников

3. Senior — эксперт, который хорошо знает не только программную часть, но и понимает бизнес, в котором работает и может предлагать решения на совершенно разных уровнях

— Окей, и сколько времени учиться на каждый из уровней?

Самый первый этап, пожалуй, самый сложный психологически. На Junior’а вам потребуется около 1500 часов чистого времени (это полгода по 8 часов каждый день).

После чего джуниором проработаете около 1.5 лет.

После чего мидлом ешё года два.

Если не меняли предметную область, то добро пожаловать в сеньёры (4-5 лет суммарно).


— Погоди, погоди… Я вот видел курсы, там 3 раза в неделю по 2 часа и через два месяца мне обещают зарплату в 100 000 в месяц!

Ну если обещают, значит так и будет (нет).

Я вёл несколько подобных курсов исключительно из личного интереса. Даже увеличив нагрузку на учащихся по часам в 2.5 раза (по 5 часов), к концу второго месяца получался хороший “обзор” технологий.

Конкурентоспособность после таких курсов примерно никакая. В зачёт “опыта” такое не идёт. Ну т.е. вы можете в резюме написать хоть 5 лет опыта, но опыта это не даст.


— Окей, окей, а вообще польза от курсов платных есть?

Вообще есть, если не сидеть и не ждать у моря погоды, а активно использовать возможность общения с ментором и при условии, что помимо этих курсов (которые вроде 6 часов в неделю) вы ещё вкладываете свои 34 часа сверху.


— Какие курсы порекомендуешь?

Бесплатные. Я серьёзно. Главная ценность курсов — общение с ментором. На этом их польза заканчивается. Проблема многих подобных платформ в том, что: на них много участников и внимание ментора рассеивается, менторы не квалифицированы.

Часто платформы предлагают какие-то сущие копейки за их проведение, что практически сразу исключает появление хороших специалистов готовых их вести (кроме идейных, которых мало и фиг найдёшь).


— Эээ, так как тогда учиться?

1. Обязательно нужно найти личного ментора. 

Без этого весь процесс будет либо замедлен в разы, либо уйдёте, не туда потеряв кучу времени. Как найти ментора? Лучший способ это среди друзей и знакомых, кто либо уже программист, либо учится (хотя бы полгода). Обычно программисты не против делиться знаниями и помогать.

Другой способ — это нанять ментора. Минус этого способа в том, что он стоит денег. Плюс в том, что можно более точно подобрать под свои нужды. Тут надо учитывать зарплату хороших спецов (см в предыдущих вопросах) и понимать, что даже несколько часов в неделю обойдутся прилично.


2. Определиться, где вы хотите работать и что делать

Это нужно сразу, чтобы подобрать релевантные технологии для изучения и быть полезным этой компании через полгода


3. Составить план и поставить сроки

Составить план поможет ментор. Самому это нереально, потому что ты не знаешь то, что ты не знаешь


— Ментор, ментор... что, совсем никак без него?

Можно и без него. Но тогда надо намного больше читать, делать, пытаться ориентироваться во всём и перепроверять себя постоянно.

Мне доводилось общаться с людьми, у которых 10+ лет опыта, а по знаниям они даже до джунов не дотягивают. Как так выходит — вопрос сложный. Отловить момент стагнации непросто.

Можно мониторить рынок, смотреть какие технологии ищут, смотреть разные решения свежие и так далее.

А потом найти ментора. Даже если ты уже сеньёр, всегда круто получить консультацию от более опытного специалиста.


— Статья, вроде, про то как «сменить» специальность, а ты говоришь что нужно пол года по 8 часов. Как совмещать с работой то? Может год по 4 часа?

Подловили. Это очень сложный вопрос. По предыдущему опыту сокращение количества часов увеличивает срок обучения непропорционально (т.е. по 4 часа будет не ожидаемый год, а, скажем, 1.5-2). Так же, в зависимости от текущей работы, усвоение сложного материала может просто не идти и всё, то есть совмещать может не получится. Это всё зависит, всё индивидуально.

Один из способов — это накопить средств и уделить полгода на такой переход. Это может быть очень сложным, когда уже есть семья или другие требования в виде ипотек и подобного. А ещё может получиться что с ходу сложно найти работу или какие-либо непредвиденные обстоятельства типа короновируса.

Другой способ это… ну фигачить по полной. А вы чего хотели? :-D


— У меня друг закончил курсы за два месяца и начал получать 5000$ в месяц сразу после

Несколько вариантов: либо он врёт, либо он гений (в этом случае курс тут не причём, совпало), либо ему повезло (знакомый нанял по-хитрому и т.п.), либо это что-то прям супер узкоспециализированное и он нашел лазейку. Пусть расскажет как. Ещё бывает, когда стартап не знает куда деньги от инвестора тратить и переплачивает явно. В первой же компании с адекватной разработкой картина будет совсем иная.


— Где искать работу?

В столицах или, минимум, городах-миллионниках. Если вы не в Москве, Киеве, Минске или где вы там — готовьтесь к переезду. Локальные рынки слишком малы и не могут предоставить достаточно вакансий (особенно для начинающих специалистов), возможности для роста малы и так далее. Вообще если удалить всю статью, и оставить только эту рекомендацию — это будет одним из лучших решений для карьеры (!, но может быть не лучшим для других ваших факторов).

Есть исключения, когда офисы разработки некоторых крупных компаний находятся в небольших городах. Если вы целите в такую компанию, или она есть в вашем городе — желательно заранее сравнить все варианты друг с другом.


— Можно ли устроиться сразу на удалёнку?

Можно, это будет сложнее, в первую очередь, для вас. Не потому, что сама работа отличается, а потому что ответы на вопросы будут с задержкой, не будет возможности что бы подошел человек и пальцем показал, где что и почему. Да, есть куча инструментов сейчас (тивью, чаты, скайпы, доски разные), но в плане комфорта и скорости коммуникации оно отличается. Если целить на удалёнку, то надо быть готовым фигачить х2 от нормы, что бы хотя бы поспевать за адекватным темпом.


— Мне 45. Возьмут ли меня Juniur’ом без живого опыта?

Да, возьмут. Возраст вам даже в плюс сыграет, потому что много опыта из жизни хорошо перекладывается на технологии. С большой вероятностью пройти путь до сеньёра у вас выйдет намного быстрее, именно благодаря житейскому опыту (который начинает играть большую роль со стадии “мидла”, чем технические навыки). С релокациями в некоторые страны может быть сложнее если и возраст большой, и вышки нет, но это тоже всё решаемо.


— Какой язык учить?

Зависит от того, чем вы хотите заниматься. Если не хотите играть в лотерейку и пойти по надёжному пути — Java ваш выбор. Во всяком случае он позволит пройти весь путь без сильной технологической смены и с очень хорошей оплатой.

Если у вас есть друг, который обещает устроить вас PHP разработчиком уже через полгода — это может быть также хорошим кандидатом. Потому что язык не важен.


— Я думал ты пошутишь про «английский». Надо его учить?

Не на старте. Несмотря на то, что куча документации, информации и статей идут на английском, это всё можно поглощать через переводчики. Английский понадобится, когда решите переезжать. Хорошим моментом для начала изучения может быть через пару месяцев после устройства на работу Junior’ом. И да, обязательно нужно будет общение с носителями языка — будьте готовы в это также вложить денег.


Про переводчик мини-пример: буквально недавно пришлось столкнуться с библиотекой, актуальная документация для которой существует только на китайском (MyBatis-Plus) — гугл транслейт помог мне разобраться что к чему без особых приключений.


— Погоди, ты сказал язык не важен... что?

Это не совсем так. Он важен, конечно, но после определённого этапа (senior) вам будет всё равно на каком языке писать. Концепты, на которых строится программа, переносятся из языка в язык и именно их изучение занимает намного большее время. 

Условно говоря, это можно представить, что профессиональный писатель решил написать рассказ на не родном языке — рассказ получится не такой выразительный и красивый, но сама история будет крутой, потому что он уже знает, как писать крутую историю. Язык — это лишь инструмент донесения.


— Окей, можешь накидать мне план что делать то?

1. Определитесь реально оно вам нужно. Стоит ли оно того?

2. Решите чем хотите заниматься. В идеале составить список компаний, в которых хотели бы работать. В идеале выбрать, где хотите быть через полгода, через два и через пять.

3. Напишите в компании, где хотите через полгода работать. Узнайте условия найма, что нужно выучить и так далее.

4. Составьте план тем, которые надо изучить (из описания вакансий и информации из пунктов 2 и 3)

5. Учите, практикуйте. Каждый день. Каждый. Обязательно. Без пауз.

6. Решайте задачки на платформах типа Leetcode и Hackerrank. Минимум 1 в день, хотя бы easy уровень.

7. По мере продвижения можно контактировать с рекрутерами из компаний и искать возможность чтобы вас наняли. Чем раньше, тем лучше. Для увеличения шансов можно попробовать сделать какое-нибудь мини-решение полезное для компании, чтобы заинтересовать их.

8. Найдите ментора :-)

Вне зависимости от языка список тем, которые я рекомендую включить в план: контроль версий (git, github), структуры и алгоритмы (знать все распространённые, big O, знать что “что-то такое есть” и уметь найти быстро), IDE (зачем, как настроить), отладка и профилирование (как искать ошибки, точки остановки и прочее), тестирование (написание хотя бы простейших тестов и понимание что включать в них), базы данных (реляционные, сетевые, документо-ориентированные), документирование (как писать, зачем), планирование и приоритизация (сколько займёт, что делать и когда), изучить Style Gudie по вашему языку, linux (базовое понимание что там, зачем и куда, умение запустить свой код там), пакетные менеджеры (как пользоваться, зачем, как поддерживать), семантичное версирование (зачем оно, как следовать), фреймворки (на нужном языке, хотя бы для ознакомления несколько), инструменты для сборки и автоматизации, криптография (базово что существует, а не как сделать), авторизация и аутентификация (что есть что и что для этого существует).

Насколько глубоко копать в каждую тему — зависит от условий, что решили изучать и так далее. На какие-то темы хватит и 15 минут, на какие-то можно и месяц-два выделить из полугода.


— Я видел, что компания, которая мне интересна обучает с нуля и нанимает. В чём подвох?

В низкой зарплате первые год-два. Но вообще это довольно крутой вариант, так как при должной мотивации это гарантированная работа, живой опыт и заинтересованные менторы, которые будут вас учить именно тому, что требуется компании. Теоретически это может снизить вариации после или удлинить срок роста, но это очень зависит от конкретных компаний и предложений. Если компания из списка вашего интереса имеет подобные стажировки с нуля — стоит к ним присмотреться.


— Жесть, всё сложно.

И да и нет. Сложнее всего на старте. Дальше многие концепции запоминаются и их не надо держать в голове. Очень многие вещи “гуглятся” за 10 секунд, но при условии, что вы знаете, что гуглить.



программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,учеба,работа,карьера,песочница
Развернуть

Буквы на белом фоне программирование geek языки программирования 

коггМ7 год назад мне просто интересно, вы один написали все эти гайды по языкам? вы реально их все учили? и насколько сложно выучить их все?) я с одной джавой дерусь, а тут языков 10-15... Л ^ • Ответить • Поделиться > Najd * korzh17 • 3 месяца назад Если честно не так сложно как вы
Развернуть

Отличный комментарий!

>если бога нет, то кто эта тварь
Пиздобол, очевидно
Urres Urres04.07.202012:30ссылка
+44.3

программирование geek курсы песочница пидоры помогите 

Приветствую жителей реактора. Рассматриваю вот эти курсы программирования: https://klg.itstep.org/IT_courses_for_adults Есть ли смысл? Обучение идёт два года и очень сомнительно что за это время получится овладеть всем заявленным в списке. Кто с этим сталкивался?
пидоры, помогите -Ü 05 С <,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,курсы,песочница,пидоры помогите,реактор помоги
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме программирование (+536 картинок, рейтинг 5,939.1 - программирование)