Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 475     Сообщений: 884     Рейтинг постов: 2,709.7
Свежая информация из мира игр - новости от разработчиков и предстоящие релизы.
Развернуть

Overgrowth Игровые новости Игры 

Кровавый экшен Overgrowth добрался до релиза после 9 лет разработки и 227 альфа-версий

Приключенческая игра Overgrowth наконец вышла из «раннего доступа». Проект, повествующий о боевых антропоморфных животных, является одним из самых затяжных долгостроев последнего времени — впервые игру анонсировали ещё в 2008 году, и с тех пор маленькая студия Wolfire Games неустанно трудилась над совершенствованием игры. За 9 лет разработки было выпущено 227 альфа-версий и 6 полноценных бета-версий, каждая из которых привносила в Overgrowth что-то новое.

Overgrowth,Игровые новости,Игры

За неделю до выхода из «раннего доступа» Steam Overgrowth получила финальное обновление, которое добавило в игру полноценный сюжет. Он разворачивается вокруг человекоподобного кролика по имени Тёрнер — отважного и самоотверженного мастера боевых искусств. Ему предстоит во что бы то ни стало освободить порабощённых собратьев и спасти родной остров Лугару от вражеских захватчиков (которые, разумеется, тоже выглядят как прямоходящие животные).

Overgrowth,Игровые новости,Игры

Основная «фишка» игры — глубокая и продуманная боевая система, требующая внимательности, осторожности и хорошей реакции. Она построена на предугадывании движений противника и своевременных контратаках, чем отдалённо напоминает Dark Souls (не Assassin's Creed). Впрочем, драк можно избежать: в игре нашлось место и стелсу — кролик Тёрнер может, как настоящий ниндзя, подкрадываться к врагам и ликвидировать их, не поднимая лишнего шума. Кроме того, игра может похвастаться довольно продвинутым искусственным интеллектом, который адекватно оценивает свои шансы на победу. То есть, если враг поймёт, что с брутальным кунг-фу кроликом ему не совладать, — он изо всех сил попытается сбежать.

Релиз самой первой рабочей версии Overgrowth состоялся 17 декабря 2013 года. С тех пор игра обзавелась достаточно обширной фанбазой. До недавнего времени она стоила 499 рублей в Steam, однако после официального выхода версии 1.0, который состоялся 16 октября, студия Wolfire Games предложила 30%-ю скидку. Сейчас игра временно стоит всего 349 рублей.

Источник: 4pda

Развернуть

Игровые новости Игры Activision Разработчики игр 

Activision придумала матчмейкинг, который подстёгивает игроков совершать микроплатежи

Как передаёт портал Glixel, издательство Activision запантентовало технологию матчмейкинга, которая подталкивает аудиторию достать из своего кошелька монетку-другую.

Суть изобретения достаточно простая. Игра подключает неопытного геймера к опытному. «Нуб» видит, что вытворяет профи, и технология подбрасывает какие-нибудь подходящие под ситуацию микроплатежи. Например, если опытный геймер использует снайперскую винтовку, которой нет у «нуба», игра может предложить купить это оружие.

Идея в том, что «нуба» должен впечатлять скилл профессионала, поэтому пользователь захочет приобрести такой же «ствол» — у него сложится впечатление, будто он тоже сможет эффективно нагибать с увиденной пушкой.

OQA SERVER(S) ISO PROCESSOR(S) 152 STORAGE DEVICE(S) 154 MATCHMAKING APPLICATION 12Q Scoring Engine 122 Microtransaction Engine 122 Analytics and Feedback Engine 124 Ul Engine 15Q Pipelining Engine 125 FIG. 1A Pcnphcral(s) 140 COMPUTER SYSTEM(S) Ufi,Игровые

Чтобы хитрый матчмейкинг работал как надо, задействована сложная система с уймой факторов: учитываются уровни игроков, задержка соединения, количество друзей в онлайне и многое другое.

В качестве примера описывается шутер от первого лица, хотя патент распространяется и на другие жанры.

Glixel пишет, что заявку на патент Activision подала ещё в 2015-м году, однако одобрили её лишь сейчас. Тем не менее издательство уже поговорило с порталом и заверило: ни в одном из текущих проектов «донатный» матчмейкинг не используется. Технологию придумала внутренняя команда, которая работает отдельно от игровых студий.

Слова Activision частично подтвердил специалист по работе с сообществом из Bungie: в «Твиттере» он заявил, что в Destiny 2 нет ни одной из описанных технологий.

Развернуть

Игры Игровые новости ea 

EA распускает студию-создательницу Dead Space и закрывает Star Wars от сценаристки Uncharted

Вы, наверное, даже и не вспомните, когда впервые услышали об экшене по «Звёздным войнам» от разработчиков Dead Space. По некоторым сведениям, Visceral Games работала над ним с самого 2013-го года, когда Electronic Arts заключила договор с Disney на производство игр по вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas). Но счастливого конца у этой сказки не будет: EA объявила, что закрывает Visceral Games, а экшен отправляет на капитальную переделку.

В официальном блоге издательство пишет, что «Звёздные войны» от Visceral были линейным приключением с упором на сюжет. Однако современный мир, мол, быстро меняется, а всякие фокус-тесты показали: чтобы геймеры оставались с игрой как можно дольше и продолжали в неё возвращаться, нужны серьёзные изменения в дизайне.

По всей видимости, обеспечить эти изменения Visceral не смогла. Теперь EA соберёт некоторые наработки проекта (в их числе — «потрясающая визуальная составляющая» и «аутентичность вселенной „Звёздных войн“») и отдаст их в руки команды из EA Worldwide Studios. Возглавит новую версию игры EA Vancouver. Она, судя по отметкам на официальном сайте EA, в основном занимается спортивными развлечениями типа FIFANHL и UFC.

А студию Visceral тем временем закроют. EA пишет, что постарается сохранить как можно больше сотрудников и перевести их в другие внутренние команды.

Игры,Игровые новости,ea


«Звёздные войны» от Visceral должны были запуститься в финансовом 2019-м году, то есть с марта 2018-го по март 2019-го по обычному календарю. Но переделка намечается настолько масштабная, что EA теперь не может назвать даже приблизительную дату релиза.

Кроме того, неизвестна судьба сценаристки Эми Хенниг (Amy Hennig). Ранее она была ключевой фигурой для серии Uncharted, а затем перешла в Visceral — как раз для того, чтобы заняться «Звёздными войнами». Отсюда и пошли предположения, что безымянный экшен станет ярким приключенческим боевиком в духе Uncharted, но в антураже далёкой галактики.

Представитель EA сообщил журналистам, что издательство ведёт переговоры с Хенниг о её следующем шаге.

Судя по всем этим сведениям, EA отказывается делать классический сюжетный экшен и хочет ещё одну «игру-сервис», где геймеры будут пропадать на протяжении десятков или даже сотен часов.


Издательство Devolver Digital уже предложило свою помощь. Дескать, если бывшие сотрудники Visceral хотят сделать какую-нибудь «духовную наследницу» отменённой игры от EA по типу «Космических яиц», им всего лишь нужно обратиться к Devolver Digital.


©Devolver Digital О ( читать ) v @devolverdigital V У If ex-Visceral folks want to 'spiritual successor' that EA game into a Spaceballs project give us a holler. ® Язык твита: английский 14:46 -17 окт. 2017 г.,Игры,Игровые новости,ea

Текст: stopgame.ru
Развернуть

Starmancer Игровые новости Игры Starmancer новости гифки 

Космическая программа


Колонисты теперь имеют анимацию посадки/высадки с кораблей.


Я сделал для кораблей погрузочный пол (в данном случае на конце трапа) по которому колонисты должны будут пройти что бы попасть/выйти на корабль.


Вы можете увидеть, что колонист останавливается на секунду при выходе из корабля. Это потому что принудительное движение заканчивается на этом моменте. Колонист же определяет, что он будет делать дальше.


А вот корабль летит задом наперёд. Но в свою защиту скажу, что я всего лишь программист.


- Tyler



Starmancer,Игровые новости,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки



Развернуть

Starmancer Игровые новости Игры Starmancer новости гифки 

"Смыв" колонистов


Я смотрел видео по игре Roller Coaster Tycoon и вспомнил как было весело сбрасывать посетителей под землю.


Так что я отвлекся на пять минут от Kickstarter и решил сделать такую фичу.


Этого никогда не будет в игре, но развлёкся я знатно.


- Tyler



Starmancer,Игровые новости,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки


Развернуть

Starmancer Игровые новости Игры Starmancer новости гифки 

Работа над трейлером

 У нас не было особых новостей последние две недели, потому что мы готовимся к выходу на Kickstarter, включая и трейлер. 

Вот вам гифка одной из сцен в трейлере. 
Я попытался использовать полноценную станцию для частей трейлера, что бы создать ощущение прогресса. 

 Но это всё ложь. На самом деле я пылатся воссоздать маленькие части станции, что бы создать иллюзию прогресса.

Всё - ложь. 

 - Tyler

Из этого можно заключить, что очень скоро будет возможность поддержать монетой и получить вознаграждение в виде игры (Как предзаказ). Не пропускайте новостей и может сможете урвать Early Bird если будет. (Уменьшенная стоимость за игру на определенное кол-во человек)

Starmancer,Игровые новости,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки


Развернуть

Counter-Strike Игры Игровые новости 

Ждешь HL3, Portal 3, TF3, L4D3? Ну, жди, а мы пока обновим Dust II для CS:GO!

i j Щ Щ2,Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Counter-Strike,Игры,Игровые новости

 - ’2Tl^ 1 [’J 1 т Ta wv LT. ■яг-- ■'V КЛ /Из^В1,Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Counter-Strike,Игры,Игровые новости

Развернуть

Mortal Kombat фэндомы Игровые новости Игры 

Создатели Mortal Kombat поздравили фанатов с 25-летием серии

 Wv '1 д [ Il --- -- II 1 A % г ЛЛМ \ il Ш .1 я,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,Игровые новости,Игры


Авторы любимой миллионами серии кровавых файтингов выпустили «ламповый» видеоролик по случаю юбилея их детища. Трудно в это поверить, но Mortal Kombat исполнилось 25 лет — игра дебютировала в залах торговых автоматов 8 октября 1992-го, а годом позже вышла и на консолях. Франчайз знал взлёты и падения, был обожаем во времена SEGA Genesis и почти забыт в бытность первой и второй PlayStation. Его хвалили за изобретательность и юмор, ругали за жестокость и простенькую боёвку. Но он всегда оставался одним из главных файтингов в истории.




Сотрудники NetherRealm и «отцы» Mortal Kombat Эд Бун (главный вдохновитель серии; это его голосом Скорпион говорит классическое «Get Over Here!»), Тони Госки, Джон Фогель, Дэн Форден (тот самый вездесущий Toasty!), Стив Беран и Карлос Песина («играл» многих персонажей франчайза) рассказали о важности секретов для MK, своих любимых Fatality и неожиданном для них самих культовом статусе Mortal Kombat в поп-культуре. Они также поблагодарили поклонников за то, что те оставались верны MK все эти годы, и пообещали делать всё возможное, чтобы не разочаровать их в будущих играх серии.




Описание видео в YouTube пестрит «пасхалками», которые поймут только знакомые с серией геймеры. Так, все буквы «C» были по старой традиции MK заменены на «K» — долгоиграющая «фишка» франчайза, начавшаяся с умышленного ошибочного написания слова Combat в промо-материалах первой части.

Развернуть

Starmancer Игровые новости Игры Starmancer новости гифки 

Новость от 7 октября 2017 года


Ядро Starmancer 


Одной из важнейших задач является защита вашего ядра. 


И пираты, и ваши собственные колонисты (если мораль упадёт на самое дно) могут уничтожить ваше ядро. 


А если ваше ядро будет уничтожено, то и ваша игра на этом закончится.


- Тайлер

Starmancer,Игровые новости,Игры,Starmancer новости,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
Развернуть

NiOH Игровые новости Игры 

Анонсирована PC-версия "Nioh: Complete Edition"

Koei Tecmo сообщили, что самурайское RPG Nioh, которое являлось эксклюзивом PlayStation 4 и получило высокие оценки от прессы и игроков, выйдет на PC уже в этом году, 7 ноября в Steam. Вдобавок, на персональных компьютерах будет релиз недавно анонсированного издания Complete Edition, которое будет включать в себя все DLC и иметь графические улучшения, среди которых возможность играть с 60 кадрами в секунду и поддержку 4K.
"Ninja Team в курсе того, что многие геймеры просили ПК-версию Nioh. Поэтому я очень рад объявить, что Nioh: Complete Edition теперь будет доступна нашим преданным фанатам на ПК! Надеюсь, вам всем понравится незабываемая драма и очень сложные битвы, которые смогут подарить вам новый игровой опыт" - говорит руководитель разработки игры Фумихико Ясуда.
Страница в Стиме - http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition/

NiOH,Игровые новости,Игры

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+884 картинки, рейтинг 2,709.7 - Игровые новости)