Street Fighter V - эксклюзив только для PS4 и PC. / Street Fighter V :: Игры :: гиф анимация (гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)

гифки Street Fighter V Игры 

Street Fighter V - эксклюзив только для PS4 и PC.


Подробнее

гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Street Fighter V,Игры
Еще на тему
Развернуть
Больше смахивает на игрулю для iOS/Android, чем на что-то полноценное
Yakov1997 Yakov1997 07.12.201411:28 ответить ссылка -6.5
Чем она смахивает?
Harul Harul 07.12.201411:48 ответить ссылка 1.8
Если не смотреть на экран, и слушать только звуки, то напоминает хентай двухтысячных.
Ну вообще-то да, сейчас идёт третья тысяча лет.
Эх, ГусьПедрила, я был лучшего о тебе мнения
Никакой он не гусь.
Это не тот гусь, это фейк.
Ну хоть пидрила, судя по комменту...
Ловите тысячилетнего!
popapo popapo 07.12.201418:09 ответить ссылка 0.7
ХАДУУУУУКЕЕЕН!
zippy zippy 08.12.201402:39 ответить ссылка 0.0
В жанре уже 27 лет ничего кроме графона не меняется, так что тут все норм. Более менее прикольные фишки были в Def Jam (именно первой части), провинутое использование окружение, прокачка и смешивание боевых стилей, да даж кастомизация персонаженй там была зачетная, но вторая часть была полным говнищем и в итоге все инновации забылись.
27 лет ничего кроме графона? Ну-ну.
А что, в стритфайтерах какие-то инновации наблюдаются? Да и в файтингах в целом.
kauer kauer 07.12.201413:39 ответить ссылка 3.0
В Стритфайтеры я мало играю, но даже судя по этому ролику - будет Guard Crush, будут усиления. Геймплей в целом это изменит.
Я играю в файтинги от Arc System Works. В BlazBlue каждый персонаж имеет свой уникальный кусочек игровой механики. Не просто свои приёмы, а свою систему вроде поглощения здоровья, rng атак, уникальной системы перемещения и прочее. Новая итерация Guilty Gear тоже выглядит очень интересно с их канселами всего и вся и, опять же, уникальными механиками для новых персонажей, вроде записи движений у Бедмена.
Это всё очень хорошо, но это не что-то принципиально новое. Суть файтингов осталась та же - два персонажа месят друг-друга на какой-либо арене. Ничего принципиально нового. Да и в принципе сложно придумать что-то новое для файтингов.
Kalola Kalola 07.12.201416:24 ответить ссылка -0.4
>Суть файтингов осталась та же - два персонажа месят друг-друга на какой-либо арене.
"Хочу, но не знаю чего!" - вот так можно охарактеризовать твои претензии.
Ты сейчас охарактеризовал суть жанра.
Но я тебя удивлю - файтинги очень разнообразны и всё так же развиваются. Эксперименты в поисках иных игровых механик естественно идут.
"два персонажа" - а вот фиг вам! Есть файтинги где не два, а больше дерутся. Где свалка из множества дерущихся одновременно или друг за дружкой по очереди или персонажи-страйкеры в нужный момент атакующие.
"месят друг друга" - а могут не только "месить", могут расстреливать магией и вообще сражаться в воздухе.
Более того - механика файтингов может внезапно заимствоваться в совершенно другие игры по жанру.
Тут бы лучше помучать человека, съевшего японца на файтингах. Они более "профессионально" способны рассказать что в жанре происходит и куда всё катится.
Ах да - 3D файтинги тупиковая ветвь развития, как оказалось, но пытались.
По-моему в 3d фйтингах ничего кроме Tekken'а норм и не было
Dead Or Alive, в чём-то схож, но имеет свои "плюшки"
не хватает только картинки "если вы понимаете о чём я"
И то и другое 2d файтинги в 3d арене.
Setzer Setzer 08.12.201417:33 ответить ссылка 0.0
в смысле 2d в 3d сцене? В DOA можно обойти противника, а положение относительно оного влияет на вид удара + разрушение арен, смена арен во время боя и использование подручного. И очень адские комбо связки для задротов (вот этим Tekken и напоминает). 2d в 3d это MK, SF, GG и прочее, где не обойти врага, а только перепрыгнуть... как правило боёвка у них тоже другого плана - имеет значение скорость прожимания определённой комбинации, а не бесконечная последовательность определённых ударов с таймингом (последнее присутствует в SF, но можно играть "аля MK")
>>Положение влияет на вид удара
При подходе к противнику сбоку меняется только анимация, а сзади -- это та же плоскость.
>>разрушение арен, смена арен во время боя и использование подручного
Ну, это как раз таки элементы 3d арены, бой остается двухмерным.
Setzer Setzer 08.12.201423:10 ответить ссылка 0.0
Молодец, а теперь повтори, что значит 3д и возвращайся.
Besend Besend 09.12.201421:40 ответить ссылка 0.0
Вот и происходит бой в трех измерениях - можно влепить сверху после прыжка, сбоку (в ДОА не только анимация меняется - посмотрите на боксершу - у нее это часть боевой механики, за счет которой можно обходить блоки спереди, если противник тупо зажал блок) и спереди/сзади... Или как-то по-другому должно быть?
Суть файтингов осталась та же - два персонажа месят друг-друга на какой-либо арене.
Суть РТС осталась та же - несколько рас месят друг-друга на какой-либо арене.
Суть шутеров осталась та же - несколько игроков стреляют друг в друга на какой-либо арене.
Суть РПГ осталась та же - игрок месит мобов и разговаривает с неписями в каком-либо мире.
Ну ты понял. Как должен меняться тот или иной жанр чтобы это считалось изменениями?
ээээм Прг+Ртс+ммо?
рпг*
хотя всё равно хуйня получилась
Это смешение жанров, а не развитие.
должен быть охуительный сюжет, играм с хорошим сюжетом и атмосферой многое прощается - баги, графон етц
Сюжет - это не развитие. Но в BBCS и BBCP есть сюжет. Ох, сколько же я наслушался что, мол, эти файтинги без геймплея в которые только ради сюжета и играют в интернет-срачах. Атмосфера на любителя но тоже есть.
поддерживаю. Люблю файтинги, но от Arc System Works самые любимые - одна музыка чего стоит.
ну не скажи. В том же Injustice или Mk10 запилили вполне себе годный сюжетец в стиле "кинцо".
Asseye Asseye 07.12.201413:50 ответить ссылка -0.3
Геймплейных нововведений же нет.
killkat killkat 07.12.201413:57 ответить ссылка -0.3
А зачем в файтингах нововведения, я недавно запустил инджастис и получил удовольствие. Иногда хочется отключить мозг и просто полюбоваться зрелищем.
а какие бы ты предложил? и куда важнее какие из них прийдутся к месту и приживутся?
Я ничего не собирался предлагать, я просто констатировал факт.
killkat killkat 07.12.201421:26 ответить ссылка -0.6
Знаток игр тут нашелся. Уходи и не возвращайся.
Besend Besend 09.12.201421:42 ответить ссылка -0.1
Да ты охерел! Fight for NY была охрененна, а Icon какахой был, так он третий по счету.
I'm sorry, считал Fight for NY первым, согласен по всем пунктам. :)
хадуууукиин!!!
Хм, тут из кино есть каноничная копия :D
джеки тян
reiter reiter 07.12.201419:45 ответить ссылка 2.1
Wii на заднем плане порадовал :)
Creaker Creaker 07.12.201411:51 ответить ссылка 4.9
Wii U - причем весьма заслуженно
reiter reiter 07.12.201419:42 ответить ссылка 0.2
Такого не бывает.
Robochick Robochick 07.12.201412:53 ответить ссылка -1.3
Ещё бы GG Xrd не был эксклюзивом для плойки и было бы шикарно вообще
ardox ardox 07.12.201413:58 ответить ссылка 0.0
Это типа Capcom и Namco решили поменяться? SF консольный эксклюзив, а Tekken на ПеКу?
А вообще обидно. Они даже старые SF портировали на компы, а этот, может, обломится.
TMNJ TMNJ 07.12.201414:34 ответить ссылка 0.3
Эксклюзив для PS4 И для PC ни о чем не говорит?
Перепроверил. Ты прав, я слепой мудила, пошел убивать себя об стену.
TMNJ TMNJ 07.12.201414:42 ответить ссылка 1.4
Лучший файтинг на лучших платформах, вроде все логично.
Как можно называть это лучшим файтингом когда есть Мортал Комбат?
Сколько турниров было по МК в этом году? Ни видел ни одного.
Besend Besend 09.12.201421:43 ответить ссылка 0.0
Как он может быть ЭКСКЛЮЗИВОМ если он МУЛЬТИПЛАТФОРМА ?
Aiso Aiso 07.12.201415:58 ответить ссылка -0.2
Он выходит на Хбоксе и Вии ю ? Нет. Может быть на вите и 3дс? Тоже нет...
Besend Besend 09.12.201421:49 ответить ссылка -0.1
Эксклюзив = 1 платформа. Мультиплатформа > 1 палтформы. В данном случае ПК и ПС4.
Aiso Aiso 11.12.201411:48 ответить ссылка 0.0
Недавно посмотрел фильм Street Fighter: Assassin's Fist (2014года выпуска. про хадоооукен)- такая скукота на аж 2 с половиной часа.. Драк 0,5 штук, куча флэшбэков во флэшбэках, минуть 15 тренировок, всё остальное - разговоры и размышления. скууукаа.
Gr1boed Gr1boed 07.12.201416:59 ответить ссылка 0.0
Это же экранизация игры. Они все, как правило, дерьмо. Есть приятные исключения, но редко.
он был как сериал по 20 минут, слепили в один фильм, когда увидел концовку я рыдал горькими слезами)
Helfer Helfer 07.12.201417:53 ответить ссылка 0.0
Вот только вчера дёрнуло пересмотреть street fighter с Ван Даммом 1994 года.
временный эксклюзив
mihuy88 mihuy88 07.12.201422:43 ответить ссылка -0.6
Подтвердили что вечный
А за что Wii U так?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты

N>> у д	Чч. fr f j	1 TZ » — / • /*'•' /,			/ \Д	,' a \ \\'>.— - 		 V»' ^ i
				\ I \		
		>*4 >5^ l^rf \j	vx .1 У,г5-'Г>Й	^. . ЩЙй 1M	F	
				Ркй. . . га у
подробнее»

Kolin (street fighter) Street Fighter V Street Fighter,Уличный Боец Игры game art Kolin (street fighter) street fighter v Street Fighter games game art

 N>> у д Чч. fr f j 1 TZ » — / • /*'•' /, / \Д ,' a \ \\'>.— - V»' ^ i \ I \ >*4 >5^ l^rf \j vx .1 У,г5-'Г>Й ^. . ЩЙй 1M F Ркй. . . га у
V- if.	*
V» J	V4R9I