sfw
nsfw
Psilon
Psilon
Рейтинг:
768.00-0.58 за неделю
Постов: 49
Комментов: 4845
C нами с: 2015-06-18

Посты пользователя Psilon

Премьера 8 сезона - 25 мая

Трамп в третий раз повысил пошлины на китайские товары, теперь до 145%

Отличный комментарий!

Об индустрии GPU и что нас ждет

Спойлер: ничего хорошего.
Решил оформить пост, так как вижу много людей непонимающих текущую ситуацию. Итак, nVidia выпутсила 5000 поколение, которое мало того, что имеет проблемы, так еще и вышло практически отсутствующим тиражом, который сразу же забрали перекупы и прочие скальперы. Как так вышло? Ответ простой - в 2025 году нвидии соверженно ПОФИГ на рынок игровых видеокарт. И даже более того. Вот график прибыли nVidia на в разбивке по источнику
nviDIA Revenue Breakdown
ln$
million
Q2 FY25
Ending July 2024

2.495 ■ 2.760




Hm	MB E3 ***¿1	jjjjj
jgPj ^ Q ^ Q	Q
df <xN
<S?

<S> Ct
^ .
<?


Other <2> S
Gaming
A
Data
Center naflll
<*> HOW THEY MAKE MONEY
appeconomyinsights.com
£> APP ECONOMY INSIGHTS,AMD,nvidia
Если разьяренные геймеры решат проголосовать рублем и начнут бойкотировать абсолютно всю продукцию nVidia, то прибыль компании к следующему кварталу упдате с текущих 30млрд до... 31. Все верно, потому что ежеквартальный рост прибыли от датацентров (т.е. профессиональные чипы для нейронок) перекрывает ВСЮ игровую индустрию для нвидии. Более того, если им не придется производить игровые карточки они только спасибо скажут. Почему? Давайте смотреть.
До сих пор мыы говорили про абсолютные цифры, но не про маржу. Давайте посмотрим 5090 RTX, характеристики:
Graphics Processor
GPU Name:	GB202
GPU Variant:	GB202-300-A1
Architecture:	Blackwell 2.0
Foundry:	TSMC
Process Type:	4N FinFET
Process Size:	5 nm
Transistors:	92,200 million
Density:	122.9M / mm2
Die Size:	750 mm2
Graphics Card
Release Date:	Jan 30th, 2025
Announced:	Jan 6th, 2025
2к долларов за 750мм2 чип. Теперь сравним с H100
Graphics Processor
GPU Name:	GH100
Architecture:	Hopper
Foundry:	TSMC
Process Size:	5 nm
Transistors:	80,000 million
Density:	98.3M / mm2
Die Size:	814 mm2,AMD,nvidia,видеокарты
30к долларов за 800мм2 чип. То есть пластины, преобразованные в ИИ чипы можно продать в 15 раз дороже, чем те же пластины, если из них сделать "геймерский гпу".
Почему я считаю это относительно размера кристалла? Да потому что бутылочное горлышко текущего производства видеокарт это TSMC, которые физически не могут производить больше пластин, поэтому вся прибыль считается исключительно из того, насколько эффективно в пересчете на доллар используются эти самые пластины.

Но ведь есть AMD?

Есть, но спойлер спойлер, они выпускаются на все тех же TSMC, и у них все те же проблемы, что у нвидии. Давайте сравним например эффективность выпуска 9070FX за 600 долларов
Graphics Processor
GPU Name:	Navi 48
GPU Variant:	Navi 48 XTX (215-176600315)
Architecture:	RDNA4.0
Foundry:	TSMC
Process Type:	N4P FinFET
Process Size:	5 nm
Transistors:	53,900 million
Density:	151.0M / mm2
Die Size:	357 mm2
Chip Package:	Monolithic
Graphics Card
Release Date:	Mar 6th,
И mi300 за 20к:
Graphics Processor
GPU Name:	Aaua Vaniaram
Architecture:	CDNA3.0
Foundry:	TSMC
Process Size:	5 nm
Transistors:	153,000 million
Density:	150.4M / mm2
Die Size:	1017 mm2
Chip Package:	MCM,AMD,nvidia,видеокарты
Итого: в 12 раз выгоднее игрового чипа.
Ну и конечно график, чтобы понять, куда все идет
AMD Quarterly Revenue per Group (USD $m)
More
Than [//) Moore.
t—1	tH	T—1	fM	fM	fM	fM	oo	ro	00	00	"d-	<3-		
fM	CM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	OM	fM	fM	OM	fM
O	o	O	o	o	o	o	o	o	o	o	o	o	o	o
fM	CM	fM	fM	fM	OM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	fM	fM
CM	m	'sf	H	fM	ro		H	fM	00	"vi-	t—1	fM	00	
a	cr	a	Cf	a	a	Cf	a	a
Тренд "нахуй игровой сегмент" ровно тот же, что и у нвидии, пусть и с небольшим запаздыванием.

Ну и ладно, я возьму Intel Arc!

Угадайте, где эти ГПУ производятся и какие у них в связи с этим проблемы.

Выводы

Текущая ситуация на рынке игровых ГПУ выглядит так:
,AMD,nvidia,видеокарты
На какой стул ни садись и что ни делай - у текущих мощностей чиподелов физически не хватает на всех желающих, а значит получать будут те, кто предложать б0льшую цену - гуглы, амазоны и прочие желающие потратить на порядки больше за каждый чип, чем простой Вася. TSMC будут спешно строить новые фабрики и осваивать новые процессы, но нужно понимать, что "Спешно" в рамках таких масштабов это годы. При этом не нужно забывать, что и сама TSMC тоже ограничена мощностями ASML. Что нвидии, что амд на "игровой сегмент" полностью, совершенно и абсолютно плевать. Видеокарты, которые они выпускают - идут просто по остаточному принципу, инерции и просто ради престижа.
В текущей ситуации вероятно было бы хорошей попытаться "захватить" какую-нибудь карточку нового поколения, потому что может так статься, что до 27-28 года следующей возможности и не случится. Все это очень грустно, но как уж есть. И никаких предпосылок, что в ближайшие год-два оно изменится я не вижу. Так что делайте выводы.

Отличный комментарий!

что значит наиграются с нейронками? в отличие от пузыря доткомов и даже крипты - нейронки уже сейчас приносят ощутимую пользу. их уже юзают, причем в очень разных сферах. с чего они должны ВНЕЗАПНО стать некнужными?
TECHNOLOGY
MASK: MAT IRIAIS
BABA
-8.63%
GOOGL
-10.27%
AMZN
-8.04%
AVGO
■tun
ОПЙ
HEALTHCARE
FINANCIAL
CONSUMER GOODS
AAPL
-12.46%
INDUSTRIAL GOOOS
UTILITIES ештюс mures
	
MCA	•
	
XOM	cvx
Ю1Я	1А4Л
KDSA US«	PTR -\u»
TOT	SHP
ШЯ	ЛЖЗ
BP	t EC!
MRK PFE lsm -8.79%		
BMY AJB*	AßBV
Что произошло:
➖ Всё началось с сенсационной китайской нейросети DeepSeek, которая оказалась на уровне ChatGPT O-1;
➖ При этом новый чат-бот не сильно уступает западным аналогам, но стоит на порядок дешевле;
➖ Пока OpenAI, Meta и Google вкладывают миллиарды в обучение нейросетей и закупку высокопроизводительных чипов, разработка DeepSeek обошлась Китаю всего в 6 миллионов долларов;
➖ Это серьёзно ударило как по NVIDIA, которая активно зарабатывала на ИИ-буме, так и по рынку США в целом, потому что показало, что американские компании не настолько уж лидируют в сфере инновативности

Отличный комментарий!

Есть где ознакомиться? А то выходит как-то

Коротко о ситуации в Калифорнии

Суть: текущая ситуация во многом произошла из-за полной некомпетентности властей.
Страховые компании не могут "отменять" полисы. Абсолютное большинство полисов для физических лиц действуют в течение одного года. Клиент платит премию и получает покрытие на год, а по истечении года страховая компания может повысить цену, снизить ее или не продлить полис.
В Калифорнии, в этом безумном штате, если страховая компания хочет увеличить цены более чем на 7% в год (например, из-за того, что пожары приводят к миллиардным убыткам от страховой деятельности), ей необходимо провести слушание с Департаментом страхования Калифорнии, который возглавляет Рикардо Лара.
Если Рикардо Лара решит, что повышение цен слишком велико, он может (и часто делает это!) отказать. Даже получение разрешения на 7% может стать проблемой, если форма была заполнена с ошибками или подана поздно.
В итоге страховая компания сталкивается с двумя вариантами: 1) предлагать полисы с отрицательной ожидаемой стоимостью (убытками от страховой деятельности) или 2) просто не продлевать полисы на следующий год, оставляя домовладельцев в сложной ситуации. В последние годы многие страховщики выбирают второй вариант.
Это классический пример ценового ограничения. Что происходит, когда цены ограничены? Появляется дефицит. Страхование не является исключением. Никто не обязан (и не должен) предлагать полисы, которые заведомо убыточны.
При этом в октябре 2024 мэр Лос Анджелеса решила сократить бюджет пожарки на 17 миллионов, некоторые очевидцы говорили, что у пожарных даже не было зачастую простой воды.
Понесет ли кто-то из властей наказание за это? Риторический вопрос

Отличный комментарий!

Бедные американские страховые компании, последний хуй без соли доедают...

Новый дизайн продан

Обнаружил фичу, которая полностью продает мне новый дизайн - возможность скачивать гифки сразу в mp4 формате
Не стоит лишний раз говорить, что 100 мегабайтные гифки пересылать это просто неуважение к собеседнику, тогда как webm хоть и хорош, но не отображается по-умолчанию во многих мессенджерах (в частности, в телеграме). Это было настолько большой проблемой, что мне пришлось расчехлять ffmpeg и каждую гифку индивидуально перекодировать перед отправкой.
И теперь все это не нужно, работает из коробки как нужно. Спасибо за такую прекрасную фичу.