nvidia
Подписчиков: 30 Сообщений: 424 Рейтинг постов: 9,823.7компьютеры Компьютерные игры nvidia
Вообще это должен быть ненависти пост.. Суть :
NVIDIA намерена отказаться от поддержки 32-битных операционных систем. На официальном сайте сказано, что поддержку 32-битных операционных систем исключат, начиная с версии драйверов 390. Производитель отмечает, что новые версии драйверов не будут работать на 32-битных ОС, поэтому призывает отказаться от их использования для корректной работы оборудования. Изменения коснутся Windows 7, Windows 8, 8.1 и Windows 10, Linux и FreeBSD, поэтому всем, кто использует графические решения от NVIDIA, продолжая «сидеть» на 32-битных системах, рекомендуется перейти на 64-битные ОС в ближайшее время.Разработчики отмечают, что критические исправления безопасности для 32-битных систем продолжат выходить до января 2019 года, после чего поддержка полностью прекратитя.
Разве что да- немного времени дали, это произойдет не завтра.
Искусственный Интеллект гифки монтаж nvidia
Искусственный интеллект и спецэффекты
Слева реальный видеоряд (день), справа - тот же, но "переделаный" в ночь
Слева - реальная зима, справа - переделка под лето
Сухой асфальт превращён в мокрый
http://research.nvidia.com/publication/2017-12_Unsupervised-Image-to-Image-Translation
nvidia 4K монитор графоний Игры dsr немного длиннопост
DSR на NVidia или 4k по-бюджетному
Нашел недавно классную удобную штуку для себя (и, возможно (об этом ниже), лакомый кусочек для игроманов) и решил поделиться с вами, товарищи.Как предисловие скажу, что по роду своей будущей карьеры решил попрактиковаться с сетями, запилил виртуальный офис (две клиентсие тачки и несколько серваков) на обычном домашнем компе. Мучился со своим 24" (1920x1080) монитором, чтобы разместить 5 окон с виртуалками. Нифига толком не выходило - выставлять разрешение на каждой 640x480 не комильфо - выглядит всё убого, да и места становится мало (плюс в fullHD всё равно не влазят 5 окон).Зная наш век технологического прогресса на предмет разных извращений, полез гуглить, как отмасштабировать (или эмулировать большее разрешение на обычном мониторе). И первая же ссылка меня вывела на статью об этой опции у NVidia-карт. Называется "DSR - степерь".
Включается добавление дополнительных разрешений в панели управления NVidia здесь
Так вышло, что почитал обсуждения ещё в паре мест, выяснилось, что эта штука (соответственно при выставленных в играх теперь доступных разрешениях) позволяет ГПУ рендерить модельки в играх с большим разрешением, что придает им большую детализацию. При этом советуют отключать сглаживание. Таким образом добиваясь лучшей производительности при меньших затратах ГПУ на постобработку картинки. Как выяснилось из обсуждений, в некоторых играх это реально действует, а в некоторых не очень. Предлагаю реакторчанам с картами NVidia попробовать это, ибо я сам играю ну очень мало и в очень ограниченное количество игр. Могу только предоставить результат, которому рад сам. Ниже продемонстрирована эмуляция 4k разрешения на моём обычном 24" мониторе (пока глазки позволяют, это удобство выручает меня довольно серьезно).
На самом деле, ресайз и джипег чуть подразмыли картинку. В реальности, да, эффект сглаживания немного заметен, но не так сильно. На самом деле всё чётче.
Может, кто-то уже и знал об этом, но надеюсь, что кому-то я помог и не зря поделился находкой.
geek nvidia nvidia shield
Геймер обнаружил в ломбарде прототип консоли NVIDIA Shield Portable 2
Пользователь, известный на Reddit под именем FwrigginRwootbeer, купил в канадском ломбарде еще не анонсированную консоль NVIDIA Shield Portable 2. В основе приставки лежит четырехъядерный чип Tegra с тактовой частотой 1,91 ГГц (предположительно, Tegra X1).Как выяснил FwrigginRwootbeer, эта консоль представляет собой версию для разработчиков, причем достаточно старую — приставка работает под управлением Android 5.0.1 Lollipop. NVIDIA Shield Portable 2 получила 5,89-дюймовый дисплей с разрешением 1440х810 точек, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ флэш-памяти.
Отличный комментарий!