d&d
Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Подписчиков: 1976 Сообщений: 5821 Рейтинг постов: 113,504.5Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровые новости Larian Studios forgotten realms Dungeons & Dragons
Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3
15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Об игре:
-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.
https://leonardo.osnova.io/4004ed4b-3434-5121-927e-24a98f7f2786/-/format/mp4/
https://leonardo.osnova.io/a5b551ff-e599-5d86-a1be-4b8639900586/-/format/mp4/
-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.
https://leonardo.osnova.io/e338792b-25f2-539a-8dc4-42756dfa7a34/-/format/mp4/
-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.
-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.
-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.
-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.
-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.
https://leonardo.osnova.io/6527596b-7e49-5967-ac41-2e74c1cfa7c2/-/format/mp4/
-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.
-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.
-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.
https://leonardo.osnova.io/61dfe7d3-6ac9-5846-b79e-387e2ea17895/-/format/mp4/
-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.
-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.
-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.
О студии -Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру. -Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3. -Larian совершенно не заинтересована в NFT. Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.
dnd ролевые игры сделал сам пидоры помогите
Вышел на финишную прямую по написанию своей игры в сеттинге дикого запада. Допиливаю напильником оставшиеся шероховатости, придумываю и описываю оставшийся контент необходимый для игры в ваншот/короткую кампанию для тестирования на живых подопытных. В целом всё что по минимуму требуется для запуска у меня есть, но один момент не знаю как и чем реализовать, который мне бы очень хотелось добавить в игру.
Суть вот в чем. Путешествия по карте, борьба с условиями дикой природой это важная часть моей игры. Так же есть различные механики типа состояний и опасностей, которые могут длится игровые часы, а то и дни. Кроме того неплохой способ сфокусировать игроков на выполнении основных квестов, добавить интереса и напряжения путем ограничения времени на выполнение. Все это приводит к тому, что во первых, неплохо бы иметь всегда перед глазами текущую дату и время, а во вторых легко и просто их менять.
Для атмосферы и интерактивности я планирую выводить на экран большого телика заставочные арты с музыкой, и решил что было бы очень неплохо там же вывести какие нибудь часы поверх презентации чтобы по ним легко было контролировать игровое время.
Пытался найти в сети какую нибудь софтину для этого, но большая проблема в том, что все часы заточены под системное время на компьютере и при любом раскладе туда сюда переставлять часы было бы неудобно. Думал о варианте купить простые механические настольные часы, но это лишний предмет на столе и как то неудобно что ли стрелки крутить туда сюда.
Отсюда вопрос к вам пидоры, может кто нибудь подскажет как можно реализовать нечто подобное? Функционал можно придумывать конечно до бесконечности, но минимум что мне нужно, это отобразить на экране поверх окон (если что можно сторонней прогой это сделать) произвольные минуты, часы, число, месяц, может и год и при этом легко и быстро менять значения.
Купон и ссылки на материалы в качестве платы прилагаю:
Книга: https://docs.google.com/document/d/1iacj61L3_b5GpLHLCqPYwi0HzYbt_QpmZd6a3W3KpiU/edit?usp=sharing
Бестиарий с генератором: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YvP7IvExHd2PCvPqLaHiJU8uU5v9oTs9EXndffFlBdc/edit#gid=1372567052
Отличный комментарий!