sfw
nsfw
Wh News

Wh News

Подписчиков:
121
Постов:
928
Галактика в огне, но не все так мрачно и уныло, как кажется. Для тех, кто ищет его, совершенство может промелькнуть среди всей этой бойни, и у него есть имя — Дети Императора.
Когда о Детях Императора говорят тихим шепотом по всей галактике, одно имя больше всего вселяет страх в сердца самых суровых солдат – казалось бы, неубиваемый воин, чьи колоссальные навыки дуэлянта затмеваются только размером его безграничного эго. Он – Люций Вечный, и он никогда не выглядел так... хорошо?
Истории о подвигах Люция столь же многочисленны, как и враги, сраженные его проклятым мечом — легендарным Клинком Лаэра, найденным Фулгримом в разгар Великого Крестового Похода и дарованным самому забавному из его чемпионов. Те, кого не сразило его пропитанное варпом лезвие, были разорваны ужасающим Ударом Мучения, извивающимся, извивающимся кнутом, усеянным паразитическими крюками и исходящим от одного из многочисленных кричащих лиц, выгравированных на его доспехах.
Однако Люций не может быть везде одновременно, и многие отряды Детей Императора возглавляются одним из многочисленных порочных Лордов Хаоса, поклявшихся служить Слаанеш. 
Эти Лорды Экультант — садистские стратеги, которые наслаждаются доказательством своего тактического превосходства, сплетая сложные боевые планы в охваченных войной мирах, словно художники, рисующие шедевр. Их темная харизма и бездонное воображение для дерзкой жестокости дают им большой контроль над самодовольными и эгоцентричными воинами Детей Императора, в сочетании с отточенными боевыми навыками с использованием широкого спектра искусно сделанного боевого снаряжения.

Другие командиры погружаются в восторженное акустическое опустошение звукового оружия, направляя хоры Noise Marines в качестве одного из Lords Kakophonist. Там, где Lords Exultant сражаются мечами и разумом, Lords Kakophonist искусно дирижируют подавляющей тирадой звукового разрушения, настолько громкой, что она проявляет странные сверхъестественные явления, сотрясая души их врагов.
Шумовые десантники — мастера смертоносного применения звука. Их доспехи и оружие искусно сплетены с орнаментом и темными символами Слаанеш — просто посмотрите на эти демонические лица на стволах их звуковых бластеров — с опциями для пары тяжелых бластерных пушек и пистолета-крикуна для их командира отряда Дисгармонистов.

Те чемпионы Легиона, которые полностью отдаются азарту ближнего боя, становятся Безупречными Клинками, темным отражением элитных Палатинских Клинков Великого Крестового Похода. 
Те немногие пробелы, которые оставляют их собственные непревзойденные боевые навыки, заполняются постоянным коктейлем из боевых стимуляторов и психоактивных веществ, которые держат их в постоянном состоянии адреналинового блаженства. Их отвратительный облик напоминает демонов Темного Принца, чьи дары они с готовностью принимают, хотя они и не одержимы, как меньшие Еретики Астартес — скорее, они слишком эгоистичны, чтобы делиться своей плотью с кем-либо, кроме своей собственной идеальной формы.
Даже самые обычные Космические Десантники из Легиона Фулгрима являются мастерами своего собственного стиля ведения войны и часто встречаются в двух отдельных формированиях. Инфрактор одержимы желанием испытать все ощущения, которые может предложить галактика, и бросаются в ближний бой с жестокими дуэльными саблями, полные решимости выследить самых славных противников и доказать свое превосходство на острие клинка.

Вместо этого мучители выбирают мастерство в области дальнего боя, предпочитая скорость и агрессию неуклюжей обороне своих верных врагов. Их богато украшенные болтеры чрезвычайно смертоносны в руках таких умелых воинов, и даже их бесконечная охота за все большими боевыми ощущениями не ограничивает их полезности в качестве войск, захватывающих цели.


Первая волна этих славных миниатюр будет доступна в дразнящем армейском наборе Champions of Slaanesh, который включает два отряда из шести Noise Marines, два отряда из 10 Infractors, которые  могут быть собраны как Tormentors, и Lord Exultant. Это идеальный способ начать новую армию Emperor's Children, и в довершение всего, он поставляется с эксклюзивным вариантом обложки Codex: Emperor's Children , полным набором карт данных и новым листом декалей.
Сам Кодекс также будет доступен в своей обычной форме вскоре после этого, вместе с остальными новыми миниатюрами и элегантной версией Limited Edition для тех, кто ищет действительно возвышенное. Мы расскажем больше об этом безупречном томе очень скоро, так что следите за обновлениями. 

Отличный комментарий!

Есть два типа
Великий бог эпидемий питает слабость к неизбежности. Его заразы оставляют массы плодородного распада, которые в конечном итоге прорастут новой жизнью, только чтобы распространить те же самые болезни, которые уничтожили их изначальных хозяев. И так продолжается снова и снова, пока энтропия не возьмет свое. Таким образом, его верные слуги покорно идут в бой снова и снова, делясь его дарами с флегматичным апломбом – и немногие столь же эффективны, как Владыка оспы.
Чемпионы Гвардии Смерти, достигшие достаточно высокого ранга, примут одну из Мантий Порчи. Каждая из них — это нововведение Мортариона, преданность определенному септическому подходу к войне, реализованному посредством особого боевого снаряжения. 
Мы встретили Лордов Вирулентности и Заразы, и теперь Лорды Оспы пополняют ряды. Они оснащены миазматической турбиной, устройством из ржавых лезвий и дребезжащих двигателей, которое легко изрыгает заразу в воздух.
Эти вирусы инкубируются в легких самого носителя, споры извлекаются и смешиваются с инкубационными жидкостями, чтобы создать облака едкого пара, которые игнорируют законы природы, распространяясь в поисках новых жертв для заражения. Этот зловонный туман также имеет дополнительное преимущество, блокируя неуклюжее продвижение Гвардии Смерти.
Кажется, это также затмевает это видение будущего Warhammer 40,000. Может быть, вы сможете расшифровать видения в тумане...
Леск и ее ближайшие союзники готовятся к настольной игре с новым пластиковым набором, готовым к празднованию Black Library в этом году.
Капитан Леск и ее ветеранский командный отряд составляют номинальных лидеров 101-го Кадианского полка, прозванного Последним из Ада, с эклектичным сочетанием персонажей, подобранных из ее многочисленных миссий. Гроунья Железнобров, впервые показанная в Shadow of the Eighth, присоединяется к ветерану-штурмовику Яромиру и комиссару Шанду, в то время как штандарт седьмой роты несет исповедник Талбеас, что является заметным отходом от стандартной доктрины Астра Милитарум.
Сама Минка появляется во второй раз в пластике, изображаясь как более опытный командир, чем в предыдущем воплощении . Отряд является прекрасным коллекционным экземпляром для поклонников Астра Милитарум и их романов, а также может быть использован в казуальных играх Warhammer 40,000 с предстоящими правилами в Legends.
Полк пробирается сквозь смертельные джунгли в Hell's Last Джастина Д. Хилла, решив прорвать осаду, которая грозит стереть их славную историю из галактики, в то время как скопление Виселицы прогибается под вражеским натиском. Это может быть самая сложная миссия в карьере Леск, и судьба всей кампании зависит от измученных битвой кадианцев под ее командованием.
На каждое действие есть противодействие, на каждый тезис есть антитезис, и на каждого Консула-Глашатая Астартес есть Консул-Глашатай-Предатель.
Он - темное зеркало для образца добродетели, чистокровный злодей, несущий на себе символ позора своего Легиона и щеголяющий поистине дьявольским подрезом. Но кто он, и что делает его таким плохим?
Когда войны Ереси Хоруса поглотили галактику, миллиарды сражались и умирали под знаменами военачальников, которых они никогда не видели. Даже среди Легионес Астартес почти религиозный пыл стал обычным явлением из-за артефактов, предположительно тронутых Примархом, Воителем или Регентом. Их вручали любимому Консулу Легиона как знак власти и благосклонности - и как символ их бесчестья.
Этот персонаж имеет выбор голов и носит вексилу- Око Хоруса, символ как собственного Легиона Воителя, так и сил Предателей в целом. Он также носит с собой зловещий силовой топор, чтобы не застрять во время ближнего боя.
Предатель-Глашатай Консул изготовлен из смолы Forge World 

Loyalist Herald Consul

Ересь Хоруса охватила галактику пламенем, миллиарды людей сражались и умирали по обе стороны с непоколебимой убежденностью. 
Штандарты легиона были обычным зрелищем на полях сражений, флаги, объединяющие военные традиции прошлого, оставшиеся такими же актуальными в 31-м тысячелетии, символ дела, за которое они сражались, пока снаряды и лучи пересекали небеса. Честь нести их в воздухе чаще всего выпадала Герольдам-консулам.
Каждый штандарт Легиона олицетворяет душу Легиона, и те, кто его носит, всегда являются личностями, которые в той или иной степени хорошо послужили Примарху.
Эти штандарты являются главными целями для вражеских атак, поскольку захват или уничтожение одного из них подорвет мораль. Возможно, именно поэтому Лоялистский Герольд Консул несет на своей бионической ноге знаки битвы. Он также носит силовой кулак, чтобы отбиваться от тех, кто может попытаться украсть честь его Легиона.
Все любят космических десантников, несущих штандарт, и некоторые из команды, стоящей за Ересью Хоруса, получили возможность раньше других заполучить собственных лоялистских герольдов. А кто может быть еще более лоялен, чем два Ультрамарина и Темный Ангел?
Лоялистский глашатай-консул сделан из смолы Forge World и будет доступен позже в этом году.

Keep the Human Rabble in Line With a Traitor Legion Overseer

Как только Космический десантник Легионес Астартес достигает звания Центуриона, ему даются специальные обязанности и, возможно, новый причудливый титул. Надзиратели назначаются ответственными за неаугментированных человеческих союзников легиона, и их способность учитывать Солар Ауксилию и Империалис Милицию в боевых планах Космического десанта становится все более важной, поскольку потери росли во время Ереси Хоруса.
Армии как лоялистов, так и предателей используют Смотрителей, но их методы мотивации иногда... различаются. Особенно жестокие Смотрители не видят ничего плохого в том, чтобы стегать своих подчиненных, используя злые кнуты власти, чтобы привить дисциплину буйным когортам солдат-предателей.
Элемент страха — мощный инструмент в арсенале любого Смотрителя, и этот пример, ориентированный на предателей, украшен ужасающей (граничащей с демонической) маской, чтобы вселить страх самого Хоруса в любого смертного. Их доспехи менее украшены, чем у их коллег-лоялистов, но послание, передаваемое их избытком черепов и цепей, не менее ясно - повинуйтесь.
Все правила использования консулов-надзирателей вы можете найти в книге « Кампании Эпохи Тьмы – Битва за Бета-Гармон» . 
Фулгрим прибыл во всей своей ужасающей славе и великолепии. 
Демонический примарх Слаанеш — гротескное проявление великого падения некогда благородных Детей Императора. Легион когда-то заслужил благосклонность Самого Императора и имел честь носить Его личный знак, Палатинскую Аквилу. Но это все древняя история, и теперь остались только разврат и боль. 
Как самый гордый из своих братьев, Фулгрим, встав на сторону Воителя Хоруса и впитав обещания силы от Темных Богов, чья участь была, пожалуй, всегда неизбежна. Будучи уже искусным дуэлянтом и воином с острым талантом, его преданность Слаанеш была вознаграждена четырехрукой, змеевидной формой и силой, превосходящей смертные познания.
Его доспехи меняются в зависимости от его прихотей: иногда его руки заканчиваются чудовищными когтями или, возможно, позолоченными перчатками. Хотя его форма редко бывает фиксированной, он, тем не менее, предпочитает показное и замысловатое и вступает в битву, одетый в калейдоскопическое одеяние из зазубренных чешуек, благоухающих шелков, мерцающих драгоценностей, полированных металлов и содранной кожи, все это очерчивается огромными демоническими крыльями, которые несут его ввысь. 
Те из Детей Императора, которым посчастливилось наблюдать, как Фулгрим с невероятной скоростью орудует этим прекрасным, но не имеющим украшений клинком, говорят, что он очень похож на оружие, которое когда-то подарил ему кто-то очень важный много тысячелетий назад... 
У Фулгрима пять разных голов: одна в шлеме и четыре, позволяющие вам выбирать выражения лица: от яростного презрения до уничтожающего высокомерия.
Эта последняя версия демонического Примарха Третьего легиона  присоединяется к своим братьям Магнусу , Мортариону и Ангрону в виде пластикового набора. Как и они, он выглядит испорченным десятью тысячами лет воздействия Варпа — разница между его новой формой и преображенной миниатюрой Фулгрима из Ереси Хоруса показывает, какой эффект Эмпирей может оказать даже на самых усердных демонических тиранов.
Такая грандиозная фигура нуждается в армии, а Дети Императора все еще поклоняются и боготворят своего непостоянного, капризного и в конечном счете жестокого господина.

Add a touch of the divine to your gang with the Ko’iron Ministorum Delegation

Ревностные огни веры ярко горят в Империуме, пылающий щит против ужасов, которые окружают человечество из тьмы. Некоторые могут подумать, что тусклые и удушливые окрестности городов-ульев задушат эту веру, но именно благодаря согласованным усилиям Благородного Дома Ко'ирон и неумолимо догматичного Дома Кавдор пламя убеждения поднимается выше, чем когда-либо на Некромунде.*
Когда нужно подлить немного масла в огонь, чтобы все шло своим чередом, благочестивый Дом Ко'ирон направит делегацию Министорума, чтобы разобраться с ничтожными и верующими отбросами.
Это славное трио состоит из двух ветеранов-телохранителей Фратерис и Прима Материс, жрицы Бога-Императора. Они покрывают себя атрибутами Имперского Кредо, все ритуалы и молитвы для успокоения масс, но как верные агенты Дома Ко'ирон всегда имеют скрытые мотивы.
Для немытых прикосновение Материс сродни золотой благодати Императора, и ее слово имеет вес даже среди банд и их лидеров. Вся эта священная религиозная эфемера служит завесой для истинных намерений Дома Ко'ирон, поскольку они занимаются интригами, убийствами и промышленным саботажем через своих уважаемых агентов, прикрываясь волей святейшего Императора.
Поход в подулье — дело опасное, и Прима Материс на удивление искусна в бою, вооружена шоковым посохом и болтером. Однако первыми в бой вступают Фратерис Телохранители с их богато украшенными цепными клинками и лазганами.
Непоколебимая вера Делегации Министорума заключается в том, что каждое их действие направляется верой. Они действительно находятся под впечатлением, что Император защищает, и поэтому они более психологически устойчивы, чем те, кто имеет меньшую веру.
THE EMPEROR PROTECTS
The members of a House Ko’iron Ministorum Delegation are devout souls who fervently believe their every action is witnessed by Him on Terra, and as such they will not shirk from a fight. If a House Ko'iron Ministorum Delegation fighter rolls a natural double 1 on their Cool
Правила для трио будут в коробке, но также существуют в дополнении Necromunda: House of Faith , и если вы хотите управлять ими как бандой делегаций изгоев, вам понадобится Necromunda: Book of the Outcast. Все три миниатюры идут в одном наборе и сделаны из смолы Forge World.
* Доказательством тому служит паломничество, видимое даже с орбиты.

Legion Overseers show humans how it’s done

В Великом крестовом походе Легионес Астартес сражались бок о бок с огромными формированиями Солярной Ауксилии и Имперского ополчения, которые, несмотря на то, что демонстрировали достойную репутацию для базовой силы человечества, никогда не соответствовали высоким стандартам улучшенной элиты Императора. По мере того, как Ересь Хоруса набирала силу, а потери росли, в эти неулучшенные солдаты все чаще включались командные структуры Космического Десанта, и задачей Консулов-Надзирателей было следить за тем, чтобы все они функционировали вместе.
Обе стороны раскола использовали этих консулов, хотя методы, которые они использовали для мотивации своих свит, сильно различались - например, лоялистские надзиратели часто использовали воодушевляющую риторику, чтобы воодушевить свои войска, и шли впереди с богато украшенными силовыми булавами, сверкающими в тусклом смоге войны.
Хотя это было далеко не самое почетное задание, Смотрители все равно пользовались уважением за трудную задачу по обеспечению приемлемого функционирования рядовых солдат рядом с их союзниками-космодесантниками, и их навыки высоко ценились истощенными ротами, которым приходилось полагаться на человеческие вспомогательные силы, чтобы заполнить свои разрозненные боевые порядки.
В результате эти консулы часто носили богато украшенные доспехи, чтобы вдохновлять тех, кто находился под их началом, особенно тех, кто стремился командовать через уважение, а не через страх. Эта новая смоляная миниатюра не отказывается ни от одной из этих деталей с обширной декоративной отделкой, величественным знаменем на спине и лавровым венком на обоих вариантах головы в шлеме и без шлема.
На практике эти Консулы могут взять до трех секций Solar Auxilia вооруженных лазвинтовками  или пехотных отрядов Imperialis Militia в качестве личной свиты, предоставляя им правило Legiones Auxilia, соответствующее их Легиону. Эти уцененные войска имеют множество применений на поле боя, и вам не нужно брать целый детач Союзников, чтобы включить в свои ряды смертные отряды.
Overseer’s Retinue
An army that includes a model with this special rule may take a Tercio of 1-3 Solar Auxilia Rifle Sections or 1-3 lmperialis Militia Infantry Squads in accordance with the Strength in Numbers special rule* as part of the same Force Organisation choice as the model with this
Правила для выдвижения собственных консулов-надзирателей можно найти в книге «Кампании Эпохи Тьмы – Битва за Бета-Гармон» вместе с богатством дополнительного игрового контента и фоновой истории, например, правила для печально известных Черных щитов и Разбитых легионов.

Iron Warriors Warsmith

На прошлой неделе Заклинатель рун сделал то, что должен был сделать любой хороший Космический Волк, и растопил холод Ереси Четверга своей психической мощью,* проложив путь для короткой серии новых миниатюрных открытий из Эпохи Тьмы. Сегодня на сцену выходит еще один Легион Космического Десанта – с чрезвычайно мощным Кузнецом Войны.
Железные Воины славятся своей преданностью как строительству, так и разрушению других вещей — двойным искусствам, известным как инженерное дело и осадное дело. 
Кузнецы войны практикуют это с исключительной эффективностью, используя свои знания в области обороны для проектирования боевых машин, способных уничтожить даже самые мощные укрепления.
Улучшение Legion Cataphractii Praetor, этот зверь вооружен мощным гравитонным дробителем и комби-гравом. Его оснащенный костюм брони Терминатора даже оснащен серво-рукой для ремонта транспортных средств, и он будет выпущен с обновленными правилами PDF, чтобы охватить этот новый арсенал.
На самом деле доступны две версии этой миниатюры. Одна из них стоит, стоически наблюдая за полем битвы, несомненно, осматривая свои и вражеские неприступные укрепления, прежде чем он окончательно их сокрушит. Другая целеустремленно шагает вперед, держа молот и готовая вмешаться в процесс разрушения – и эта версия будет продаваться исключительно в Warhammer World.
Эти Iron Warriors Warsmiths сделаны из смолы Forge World и скоро будут доступны.
* Конечно, поскольку это руны, то это не совсем экстрасенсорика. Не так ли?

Игнорируйте диктат Марса с богохульными Еретехами

,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Servo Skull,Heretek
Города-улья Некромунды - это огромные плавильные котлы людей, нелюдей и мутантов, где самые низшие уголовные отбросы могут соседствовать с высокомерными дворянами, стремящимися расширить свои горизонты... и охотиться на них ради развлечения. Именно в этих огромных городах те, кого остракизировало имперское общество, могут найти дом, как и крайне богохульные еретехи.
Безрассудные изобретатели, которые искажают, ниспровергают и перекраивают священные учения Адептус Механикус, еретехи - заядлые умельцы, которые отвергают последние 10 000 лет технологического застоя, навязанного фанатиками Марса, и плюют на него, прикрепляя к своей спине гибкого лакея и вручая ему большую старую добрую пушку.
Они более чем счастливы игнорировать тысячелетия доктрин, радостно смешивая имперское снаряжение, артефакты ксеносов и археотех, чтобы создавать новые опасные устройства. Сокровищница технологий Некромунды - идеальное место для добычи, создания и тестирования этих новых изобретений вдали от пристального внимания мстительных техножрецов. 
Heretek можно нанять всего за 40 кредитов и заставить его улучшить оружие одного бойца во время предбоевой последовательности с помощью черт Blast, Concussion, Rad-phage или Shock. Такие поспешные и несанкционированные улучшения имеют свою цену, и поэтому они также становятся Unstable или Reckless. Но это всего лишь цена ведения бизнеса.
Готовность ниспровергнуть учения Омниссии также приносит вам грави-пушку или плазменную пушку всего за горстку кредитов. С помощью сопровождающих Серво-черепов и гусеничного CAT ваш Heretek готов броситься в атаку в любой момент. Он доступен для найма любой банды Outlaw – в то время как предприимчивые Изгои могут даже захотеть выбрать его в качестве дешевого и смертоносного главаря банды…
Heretek и Servo-skulls сделаны из смолы Forge World. Вы можете найти их правила в коробке или в Necromunda: The Book of Ruin .

The Caster of Runes

На этой неделе в Ереси-четверг мы собираемся отыграться по-старому. Ранее мы узрели тяжелые машины Солар Ауксилии– так что самое время увидеть старого доброго космического десантника.
Заклинатель рун — уникальный консул легиона Космических Волков. Он использует сложные фенрисийские ритуалы, чтобы контролировать эфирную силу, которая, как он настаивает, исходит не из Варпа, а из глубины сердца Фенриса. Их доспехи и боевое снаряжение, украшенные рунами и шаманскими артефактами, только усиливают это представление.
Некоторые могли бы назвать лицемерием то, что члены VI легиона подобным образом используют психическую силу, но эти особенно упорные сыны Русса не хотели слышать подобные протесты из-за ревущих Ветров Фенриса. 
Они призывают яростные бури, чтобы уничтожить своих врагов и скрыть своих союзников кружащимися метелями, вырванными из эфира.
Заклинатель рун отлит из Forge World Resin и поставляется с выбором голов: непокрытыми или в шлеме. 
Галактика все глубже погружается в водоворот войны и хаоса, бросая вызов предвидению величайших провидцев Аэлдари, и все чаще миры-корабли оказываются втянутыми в конфликты, которых они в противном случае предпочли бы избежать. Но в этот самый темный момент элитные воины аспектных святилищ воодушевлены возвращением своих легендарных прародителей, Лордов-Фениксов, и среди них появилось новое лицо.
Вы, возможно, уже видели, что Фуэган возвращается на поле боя с новой блестящей миниатюрой, а его последователи Огненного Дракона стремительно следуют за ним по пятам со своими новыми вещами. 

У каждого отряда Огненных Драконов есть новые варианты без шлема, если вы хотите использовать их в составе тематической армии Иннари, а также огнемет с дыханием дракона, если вам нравится сжигать пехоту в промежутках между уничтожением техники. Экзарх соревнуется с самим Фуэганом в состязании по размеру огненной пики или может быть экипирован гораздо более сдержанным огненным топором и термоядерным пистолетом.
Говорят, что Фуэган созовет всех Лордов-Фениксов на Рана Дандра — предсказанное последнее сражение, которое положит конец вселенной, — и провидцы Аэлдари, должно быть, начинают немного потеть, потому что он прибыл не один.
Азурмен — первый из Ужасных Мстителей, правая рука бога Аэльдари Азуриана и несравненный защитник своего народа. Он посетил больше искусственных миров, чем кто-либо другой, воздвигнув святилища почти на каждом из них, и легенды рассказывают о его вмешательстве в битвы, которые длятся тысячи лет — он истреблял демонов дюжинами с помощью ужасного меча, содержащего дух его убитого брата.
Бахаррот — самый быстрый из Лордов Фениксов и лучший ученик Азурмена, предпочитающий наносить удары с небес своим смертоносным клинком и штормами лазерных болтов. Его новая миниатюра берет его классическую динамическую стартовую позу и усиливает ее, впервые помещая его искусно сделанные крылья и безупречную броню в пластик.
К нему присоединяются новые пластиковые «Swooping Hawks», которые впервые за два десятилетия получают обновление модели — и какое это обновление! Как и у «Fire Dragons», у них есть новые варианты без шлема, в то время как их классическая элегантность доведена до совершенства с помощью когтей ястреба, рассеивающего лазера и силового меча для их экзарха.
Ветераны-фанаты Craftworld Aeldari долго размышляли о личности Феникса-Лорда Варп-Пауков. Воины аспекта святилища являются неотъемлемой частью военных отрядов Aeldari, но их предок оставался скрытым в паутине... до сих пор.
Даже среди своего, казалось бы, бессмертного вида, Ликис – также известная как Шепчущая Паутина – является сорвиголовой, которая воплощает готовность Кхейна рискнуть всем ради победы. Она снова и снова погружается в Варп с полным бесстрашием и острым взглядом на навигацию, прыгая дальше и точнее, чем даже самые древние из ее Экзархов, и всегда появляется в треске варп-молний, ​​чтобы спасти свой народ от гибели.
Единственный в своем роде комплект аспектных доспехов, который она носит, вмещает четыре дополнительные руки – две из которых вооружены уникальной парой смертельных спиннеров, а остальные заканчиваются зловещим моноволоконным оружием, напоминающим печально известный поцелуй арлекина. Даже с этим арсеналом за спиной самым опасным оружием Ликис является потрескивающий меч Вхаттаркан , также известный как Ткач, который настолько остр, что может разрезать ткань самой реальности.
Конечно, мы не могли бы оставить нового Лорда Феникса без ее последователей, также получивших обновление. Новые Варп-пауки выглядят феноменально и возвращаются с расширенными возможностями для своего Экзарха, включая насекомоподобную установку с четырьмя лезвиями, которая выглядит определенно прекрасно, чтобы атаковать жертв. 

Азуриане странствуют среди звезд в колоссальных мирах-кораблях, каждый из которых имеет свою собственную уникальную философию и традиции, которые транслируются в особый подход к битве. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Wh News (+928 постов - Wh News)