Прошу совета аниматоров и фотографов.
Добрый вечер. Я делаю игру, которая похожа на многие игры на рпг мейкере, где в правой части экрана есть стоящий в полный рост персонаж. Самый главный ориентир это Karryn's Prison (рандомный скрин для не знакомых с игрой):
Собственно, мой главный вопрос - как сделать персонажа справа более... "выраженным" и менее "плоским", как если бы я просто поместил камеру перед ним (как я и сделал)? То есть, в первую очередь для сексуализации. Моим главным ориентиром являются различные 3д рендеры, типа таких:
Я понимаю, что большая часть работы здесь происходит через игру света и тени, но я уверен, что камера и ее настройки также очень важны. Может кто-нибудь подсказать, какие лучше использовать параметры камеры, чтобы добиться лучшего результата? На всякий случай уточню, что за всю жизнь не держал в руках настоящей камеры (кроме той, что в телефоне), поэтому со специфичной терминологией не знаком. Спасибо за внимание.
Отличный комментарий!