sfw
nsfw

GZDoom

Подписчиков:
10
Постов:
19

Zero Tolerance Remake - отчёт.

Всем привет, кто следит за процессом.
Прошёл мини-ЗБТ, по результатам которого стало понятно, что у игры сильно задрана сложность.
В связи с чем было сделано 4 уровня сложности: Easy, Classic, Hard и Terror Zone. Различаются количеством подбираемых патронов, агрессивностью и скоростью реакции монстров, балансом дамага и ХП. Сложность "Классик" наиболее близка к оригинальной игре, в основном все противники убиваются с одного-двух выстрелов. На "Террор" придётся потеть, метко стрелять и экономить боезапас (но никто не мешает абьюзить сейв-лоад).
По многочисленным просьбам переработан шотган с перезарядкой и прицеливанием, Соба стреляет из него вдаль ОЧЕНЬ метко, используя БПС 12 калибра, остальным желательно использовать его на близко-среднем расстоянии.
Сделана огромная куча мелочей - дополнительная озвучка, разные типы солдат (в том числе и элитные с лазерами), секретные проходы для срезки, эффекты, вылетающие гильзы, звонко падающие на пол. Добавлен отдельным гаджетом ЛЦУ, его можно найти на локациях.
Замоделлены ВСЕ остальные уровни, частично настроены, местами затекстурены, но там ещё много технической возни, в релиз они вряд ли войдут. А вот крыша со снайпером будет 100%. Может быть пара этажей с собачками.
Хотелки:
1. Замоделлить краба - родной спрайт очень корявый. Но очень лень вспоминать 3д.
2. Добавить минибоссфайт.
3. Пересобрать интерфейс.

Zero Tolerance Remake 0.99 beta - геймплейное видео, часть вторая.

Бета Zero Tolerance со включенным сглаживанием текстур.
Игра за Скотта "Психа" Хейли, сложность Easy (много патронов, противники попроще).
(дым от обгоревших тел забыл включить)

Re-Blood снова ожил

Третий эпизод Ashes - Hard Reset

Оказывается недавно вышел третий эпизод игры Ashes на движке GZDoom.
Да-да, назвать Ashes просто модом или даже конвертацией Дума язык не поворачивается. Это полноценная самостоятельная игра. Лучшая трилогия, в какую я когда-либо играл на этом движке.
Эпизод происходит за три года до событий первой игры, играем за скавенджера Волкера, которого можно встретить во втором эпизоде.
Новый арсенал, новые враги, завезли озвучку персонажей (хотя она конечно слабовата, но есть пара нпс, которые получились прям харизматично). Композитор всё тот же, а соответственно музон клёвый. Есть новые треки, есть переделанные старые.
Уровни, как всегда, атмосферные. Очень порадовали заброшенный торговый центр с криповыми манекенами (почувствовал вайбы легендарного уровня из Condemned), школа и парк аттракционов.
Внимание к деталям как всегда, отличное. Всякие приятные мелочи-фишки типа возможности покидать шар в боулинге и сбить им кегли.
Проходить советую на предпоследней сложности. Ниже будет уже не то. А если нужен челлендж как в первых частях - то на максимуме (этот эпизод сам по себе чутка легче предыдущих). Лампу, заряжающуюся от солнечного света убрали, есть фонарь. Так что ещё советую при любой возможности закупаться батарейками для него, чтобы в инвентаре было штук 12-15. Тёмных мест много, в настройках убрали свет как в ванилле, а выкручивать яркость - ну такое.
И ещё - на сайте в ироничное манере написано "билд свежий, так что ожидайте кучу багов". Лично я столкнулся только с одним вполне официальным багом - в канализации  даже после включения всех нужных рубильников электричества на компьютере не будет кнопки "поднять мост". Просто введите в консоль  give dialogtoken3 , и тогда она появится. Ну или можно просто через noclip пройти по краю.
На моддб есть очень удобный пак - все три эпизода в одной папке, которую нужно только распаковать и можно сразу же играть, без всяких установок и возьни с модами.
Если интересно, про первые два эпизода рассказывал <ТУТ>

Zero Tolerance Remake 0.99 beta - геймплейное видео

Немного геймплея.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме GZDoom (+19 постов - GZDoom)