sfw
nsfw
Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons

Подписчиков:
1986
Постов:
6058

D&D и поход в туалет

Отличный комментарий!

Куб кинул на 1 и только поссал в штаны? Он должен был выйти так не поссав весь изодраный и без причиндала.
Вот 1

как вы относитесь к головоломкам во время игры?

Лицевая сторона
Игроки находятся в комнате, в которой они нашли сундук. Внутри этого сундука лежит 6 талисманов и записка

тыл
ЛЛШЩШктЛл
ПЕТЕЛ W.M 46ЖАТЫ. Чб 6ЧИ ттичы.	i
[ бНУГГИТЬ- ТЫЧАТ ЛбАШЧЫ пт, ЧТб Тт 6ЧИ ПА/И ЧИПЫ. /И'АЬ 6ЛЧА И? ЧИХ НЕТМ - НбГ/ЕЛЧ/ГХ, ЕСЛИ СЧИТАТЬ г 4.6ЧЦА.
ЕПк Н ТАЯЛА, ЗАТЯ63Л4А 6ЛЧА. ГТИК ТЕКУЧА, ЯбТ БЕЛА. || ;	4,6/К ТЫЧАГ ТЫ бИУГГИЛ И 4.6ИЧАТУ МЧИЧу/,	I
ХбЛ бГтПТЧб ЗАПЕТ МТА4. и УЛбЧЧУ
Обратная сторона
,dnd,загадка,головоломка,стихотворение,под катом еще
Текст для ленивых:

Перед вами комнаты, но они грязны.
Опустить рычаг должны вы, что б они стали чисты.
Лишь одна из них светла – последняя, если считать с конца.
Есть правда, загвоздка одна, грязь текуча, вот беда.
Коль рычаг ты опустил и комнату покинул,
Ход обратно запер мрак и удочку закинул.
Но не думай, что все просто, ты постой, порассуждай,
Смерть найти ты можешь дальше – талисманы забирай.
Ну и помни, напоследок, цель твоя проста –
Комнат грязных не оставить или ждет тебя беда. 



Монах Виктория

,Червь (книга),Worm/Червь,Victoria Dallon,monk,монах,art,арт,Ward (книга),Страж,crossover,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Antares,SereneNocturne,CyrixDrawsStuff
Предположительно кроссовер с D&D или с Diablo но это не точно. 

Legacy War, Часть Первая

Как все было.

Я учусь на геймдизайнера настольных игр в моем маленьком Мухосранском Городском Университете (он едва больше моей школы, даже народу примерно столько же, разве что корпуса и общагу добавили). Место само по себе неплохое: учиться интереснода и люди приятные. Необычно разве только мальца.

Короче,один из парней с моего практикума попросил о помощи - надо было протестировать его собственную РПГ. Я в то время все еще был немного затворником и только-только начинал выбираться в игровой клуб чтобы там поиграть во всякие РПГ. К счастью, народ из моей группы сказал что они ее один раз уже тестировали и чтобы он приносил.

То,что произошло дальше, изменило меня, /tg/, и теперь я здесь чтобы потешить народ рассказами о самых тупых и неумелых сессиях, в которых я когда-либо учавствовал.

Я расскажу вам о Legacy War.

***

Для начала дайте я представлю ключевых игроков. Все имена изменены для защиты невинных.

> Тимо - Создатель, собственно, РПГ и наш ГМ на тестовых сессиях. Ведет себя так, будто у него суровый такой Аспергер, любит ЛоЛ. Социально неадаптирован от слова совсем. Я сперва дал ему небольшой кредит доверия и посчитал, что его обходили стороной из-за сперговатости, а не из-за характера. Я был неправ.Постоянно носит шапку Тимо. 

> Риома - Наш штатный ГМ. Любит "Геттер Робо", в свое время познакомил меня с аниме 80-х и другими клевыми штуками. Пишет рассказы и короткие истории с времен незапамятных, ролеплеит примерно столько же. Отличный ГМ и в целомклассный парень.

> Дирк - Еще один мой хороший знакомый, к сожалению из-за работы больше с нами почти не играет. Нарочно каламбурит и несмешно шутит, на наше увеселение искрежет зубовный. Нихерово так угарает по Mechassault и Battletech.

> Я - Где-то за две недели до всего этого был практически затворником и всего успел сыграть лишь несколько сессий. Не вполне въезжал как некоторый специфические штуки в РПГ работают, но более общие вещи знал достаточно неплохо.

Других представлю по необходимости, в разное время приходили/уходили разные люди, но мы четверо были, так сказать, "костяком" этого путешествия в абсурд.

***

Сессия,в которой я согласился учавствовать, была вторым игро-тестом Legacy War, хотя Риома с Дирком успели мне рассказать о всей той невъебенной хероте из первой сессии. Дело было так:

> Риома с Дирком сели и достали листы персонажей.
> Листы - простые распечатки Вордовских документов, которые надо кое-как заполнять вручную, но мы были студентотой, так что все на ожидаемом уровне.
> По углам листов нарисованы кунаи.
> Ох йоптваюмать.
> В Legacy War имеют значение только три стата. Я не помню точные названия, но это Сила, Броня и Мобильность.
> Есть еще независимый стат "Чакра" - определенное количество очков,которые можно потратить на джутсу.
> Это РПГ по Наруто.
> Ох матьтвоюйоп.

> Еще есть на выбор несколько элементов, каждый из которых открывает доступ к трем джутсу.
> Единственные значимые это Огонь, Земля и Тайджутсу.
> Риома: "Что это за элемент вообще - Тайджутсу?"
> Тимо: "Это Тайджутсу."
> Риома: "Не, я понял, но что это?"
> Тимо: "Тайджутсу."

> Это сейчас был пример того как Тимо отвечает на вопросы и разрешает конфликты.Ну, пытается.

> Риома и Дирк выбрали Землю, потому что одно из "земляных" джутсу создает стену за 1 чакры, без каких-либо уточнений размеров, собственно, стены.
> Тимо сказал им, что в инвентаре, для нужд этой сессии, у них есть"ткань" и "кинжал".
> Тимо: "Этот кинжал - особенный."
> Дирк: "Чем?"
> Тимо: "Вы можете его метать."
> Риома: "То есть, обычный кухонный нож я, типа, метнуть не могу?"
> Тимо: "Вы еще можете им бить."
> Риома: "А просто кухонным ножом я бить не могу, ясно."

> Тимо, как правило, наши вопросы и траблы просто не понимал. В его голове все приготовленные ответы были настолько очевидны, что их принял бы кто угодно, вне зависимости от абсурдности, собственно, ответа и ведущей к нему логической цепочки. 

> К тому моменту Риома и Дирк были в равной мере вовлечены в процесс и раздражены всей херней.
> Тимо: "А, еще он взрывается."

> Никакого напряга или драматизма, Тимо сказал это как бы между делом. Риома и Дирк, не выдержав, начали ржать. 

> Тем временем, Тимо начал сессию и сказал, что игроки - это дети из Деревни Сокрытой в Цветах, которой управляет Каге. 
> Риома и Дирк вообще знатно фигели от этой всей потыренной из Наруто херни и каждую сессию доебывались до Тимо, но тот яростно все отрицал.

> Тут Риома внезапно осознал нечто ужасное и спросил: "Эй, Тимо, а во что мы одеты?"
> Тимо: "Чего?"
> Риома: "Ну, наша одежда. У нас в инвентаре есть тканевые... что?"
> Тимо: "Просто ткань."
> Риома: "То есть, набедреные повязки, что ли?"
> Осталось только понять и принять.

> Дирк и Риома отправляются бродить по пустой деревне в поисках зуб-даю-не-хокаге.
> Тимо: "Не забывайте кидать."
> Риома: "На что?"
> Тимо: "На пройденное расстояние."
> Тимо демонстрирует им лист бумаги в клеточку, который, типа, деревня.
> Тимо: "Какая у тебя Мобильность?"
> Риома: "Три."
> Тимо: "Кинь 2д6 и добавь 3 - это будет максимальная данность передвижения."

> Да, все верно, Тимо заставлял их кидать на движение вне боя. Потребовалось кинуть столько раз, что хватило бы на несколько полноценных раундов, но не-хокаге и его не-башню они нашли.
> Каге: 'Людей в деревне сразил страшный недуг, мне нужно чтобы вы пошли исобрали семь вот таких цветков для антидота.'

> Еще несколько ходов чтобы выбраться из деревни и попасть на лесную тропинку,которая две клетки в ширину и где-то тридцать в длину.
> Дирк: "Ну, тут что-нибудь есть?"
> Тимо: "Кусты вокруг вас начинают шуршать."
> Риома: "Может, шелестеть?"
> Тимо: "Шуршать."
> Дирк: "Окей, какие конкретно кусты шуршат?"
> Тимо: "Все."
> Дирк: "В-все?"

> Дирк и Риома продолжают ржать над шуршащими кустами, как внезапно появляется несколько белок и рядом с ними, из ниоткуда, выпрыгивает волк. Они спросили Тимо как это вообще произошло, но прямого ответа так и не добились.
> Дирк: "Я кидаю нож в белку."
> Тимо: "Нож взрывается, белка умирает. Вы замечаете, что оставшиеся белки ведут себя странно."
> Риома: "В каком смысле 'странно'?"
> Тимо: "Странно. Вы знаете как они себя обычно ведут."
> Риома: "Да, Тимо, мы знаем как белки себя обычно ведут. Что в этом странного?"
> Тимо: "Вы замечаете, что они смотрят вверх."
> Дирк: "Похуй, пляшем. Я тоже смотрю вверх."
> Тимо: "Ты видишь падающий метеорит."

> Еще не отошедшие от шуршашших кустов игроки ржут с подвыванием от таких новостей. Дирк, который, тащемта, ментор клуба (помощник учителя за минимальную плату) слетает нахер с резьбы и больше не может вести себя хоть сколь-нибудь профессионально.
> Дирк: "НАМ ВСЕМ ХАНА!"
> Тимо: "Он как кулак."
> Дирк: "А, блин, ну тогда может и нет."
> Тимо: "Он в форме кулака, но размером где-то с корабль."
> Дирк: "НУ ТОГДА НАМ ВСЕМ ХАНА!"

> Бедолаг еще немного пидорасит, но, в конце концов, осознание того что метеорит их не убьет при приземлении совсем рядом, худо бедно утрамбовывается в головах. Белки и волк испаряются будто их и не было.
> Дирк: "Я обыскиваю кратер."
> Тимо: "Хорошо, кидай д12."
> Дирк: "Почему?"
> Обыск и навыки в правилах не упомянуты, их там нет в принципе, окромя тех трех статов. Ничего нет, ни какие кубики кидать, ни к чему это приведет.
> Тимо: "Потому что он двигается."
> Дирк: "КРАТЕР ДВИГАЕТСЯ?"
> Дирк кинул тот д12 и получил где-то 8. Тимо покумекал и решил что результат достаточно высокий, так что Дирк залез в кратер пока Риома наблюдал за ним.
> Внутри кратера лежит один единственный камень. Дирк его трогает и камень рассыпается, внутри лежит еще один, гладкий на ощупь камень поменьше.

> Тимо: "Этот камень особенный."
> Риома: "В каком плане 'особенный'?"
> Тимо: "Он магический."
> Риома: "Окей, какой него эффект?"
> Тимо: "Магия."

Как напоминание - Тимо совершенно серьезен. Если бы это были какие-то его шутки-прибаутки - мы бы ржали над ними только так, но Тимо прям серьезно ГМит сессию по своей РПГ и выкладывается на полную.

> Внезапно, из кустов появляется мрачная фигура.
> У фигуры в каждой руке по мечу и еще один болтается за спиной. 
> Лицо скрыто в тени.
> Риома выдвигается ему навалять. Он бросает свой взрывающийся нож, но темный мечник его ловит, хотя у него и свободных рук-то нет. Но это ведь взрывающийся кунай, так? Окей, ладно, Тимо разрешает ему взорваться, но О ГОСПОДИ, НЕТ, ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ ДЫМОВОЙ КУНАЙ!
> Два игрока взъебывают Тимо по поводу дибилизма произошедшего и тот разрешает им попробовать еще раз.
> Риома кидает свой нож еще раз и, после уточнения у Тимо правил движения, двое приходят к выводу, что пока нож летит Риома вполне может его обогнать и взять противника в борцовский захват.
> Противник уклоняется.
> Нож попадает в Риому.
> Чиво.

> Дирк размахивается и пытается показать супостату свою богатырскую силушку.
> Тимо: "Какая у тебя Сила?"
> Дирк: "А тебе зачем?"
> Тимо: "Посчитать сколько урона ты нанес."
> Дирк: "Но я даже на попадание еще не кинул."
> Тимо: "Чего?"
> Риома: "Погодь. Мы что, не кидаем на попадание?"
> Тимо: "Что еще за 'на попадание'?"
> Дирк и Риома внезапно осознают что Тимо не просто плох как ГМ и геймдизайнер - он вообще не ебет что он делает.

> Тимо: "Ничего не происходит."
> Дирк: "Чего?"
> Тимо: " У него слишком много Брони, ты не наносишь урона."
> Сила и Броня идут 1:1, Броня вычитается из урона. То есть, если ваша Сила меньше Брони противника - тот, фактически, неуязвим. Никаких кубиков, голая математика.

> Риома снова думает над правилами, ища хоть какой-то способ справится с мечником. Они оба недостаточно сильны чтобы его надамажить и у них нет никаких атакующих джутсу, только Стена Земли. Но, если подумать, Стена Земли - это оно и есть. Напомню вам - никаких ограничений по размеру Стены не указано, она может быть вообще какой угодно в длину и ширину.
> В высоту тоже.

> Риома: "Я использую чакру и создаю Стену Земли."
> Тимо: "Хорошо, где?"
> Риома: "Под ним, достаточно высокую чтобы запустить его в атмосферу."

> Теперь с нарезки слетает уже Тимо.
> Тимо: "Нет, ты не можешь этого сделать."
> Риома: "Почему? В правилах по поводу размера стены ничего не сказано."
> Тимо: "Потому что это запрещено."
> Он перекрещивает руки иксом (Х).
> Риома: "Почему?"
> Тимо: "Потому что ты не можешь этого сделать."
> Риома: "Вообще-то могу. И делаю."

Собственно, на том первая сессия и закончилась. Точнее, развалилась. Риома с Дирком таки продавили запуск того асассина в космос и собрали цветы. Когда Каге отказался выдавать им награду, они просто взяли всю деревню в заложники и пригрозили запустить ее нахрен туда же, в космос, при помощи Стены Земли.

Конец первой части.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Dungeons & Dragons (+6058 постов - Dungeons & Dragons, Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд)