Обитатели Твиттера в гневе! Оказывается, если вернуть деньги за Киберпанк - то и играть в него после этого нельзя, потому что его забирают с аккаунта. Кто бы мог подумать, что будет такая подстава?
Cyberpunk 2077 Игры пидоры помогите баги игр
Баги багулечки!
Уважаемые пидоры, спасите мою жопу от возгарания. Я убил(обезвредил, не летально) 17 киберпсихов, пришел сдавать главный квест "Анатомия убиства" Реджине, а она нихуя не дает за него, прям вообще нихуя, ни опыта, ни денег, ни предметов. Реквестирую инфу, что там за награда то хоть должна быть?Doge Lore Cyberpunk 2077 Игры Gothic (game)
да не в этом дело. можно было хотяб зациклить передвижение нпц по кругу...а то пиздец. они идут метров 50, разворачиваются и пиздуют обратно, разворачиваются и опять. или просто пропадают.хуй с ним они пропадают. но не на глазах игрока же.
ну и менты спавнящиеся просто за спиной это вообще швах. и машины в гонке которые тебя не догоняют, а спавнятся за спиной.
ну и менты спавнящиеся просто за спиной это вообще швах. и машины в гонке которые тебя не догоняют, а спавнятся за спиной.
Cyberpunk 2077 Игры Хидео Кодзима канобу
Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear, опубликовал колонку о фильме «Cyberpunk 2077». Мы собрали лучшие цитаты японского геймдизайнера.
Кодзима, как и многие другие поклонники оригинального настолки «Cyberpunk 2020», считал, что сиквел попросту не нужен. Но все изменилось, когда геймдизайнер увидел творение CD Projekt Red.
" Когда я увидел «Cyberpunk 2077», моим сомнениям пришел конец. Это шедевр высшего порядка. "
Само собой, сиквел настольной игры продолжает сложные темы оригинала, но куда интереснее узнать, что их отличает.Тем более, что создатель вселенной Майкл Пондсмит.
" Майкл создал «Cyberpunk 2077», наслаивая детали. CD Prodject Red вместо этого создали эмоции на основе пейзажей и выразительности. Майкл показывает мелкие детали будущего вроде гаджетов, которые нравятся мужчинам. CD Prodject Red это мало интересно. Кое-кто может даже сказать, что это проявление авторского видения Майкла, которое всегда включало в себя женственную часть. "
Но только ли это отличает Майкла, по мнению Кодзимы?
" Для Майкла люди являются лишь элементами пространства, которое они населяют… Их драма рождается в пересечении эмоциональной и метафизической перспектив. "
В роли последней выступает некий «внешний мир», «больший мир», неподвластный понимаю человека — мир имплантатов. По крайней мере, в исходной точке.
Фундаментальная разница, по мнению Кодзимы, состоит в том, что ВИ — крайне активный персонаж, а игрок — «маленькое существо, судьба которого находится во власти огромного мира».
Но почему «Cyberpunk 2077» снова не оправдал возложенных на него коммерческих ожиданий? Кодзима считает, что это — бремя, которое приходится нести такому творчеству.
" Вместо того, чтобы производить на свет бесконечную вселенную нескончаемых героев Ведьмака, чудесный «Cyberpunk 2077» достигает кульминации без концовки. Вот почему мы продолжим думать о «Cyberpunk 2077», вселенной в которой хочется делать выбор. "
Кеану Ривз Cyberpunk 2077 Игры поддержка без перевода Матрица (фильм) Фильмы
Отличный комментарий!
-Здравствуйте, у меня не рабо..
-Пошел нахуй
-Пошел нахуй
cheburawka
19.12.202003:28
ссылка
Отличный комментарий!