Разработка игр на фрилансе
Здравствуйте, уважаемые пидоры.
Немного о себе:
Занимаюсь разработкой мобильных игр на Unity 2 с лишним года. Были как и гиперказуальные игры, так и чуть более серьёзные: рогалик, айдлер, тактика. От того, что работал только в небольших компаниях, от 2 до 5 разработчиков, являюсь и программистом, и геймдизайнером, и всеми остальными, кроме художника. По срокам, в зависимости от сложности и возможной дальнейшей поддержке, от 2 дней до 2 месяцев уходило на одну полностью готовую игру.
Чего надо? :
Хотел бы попробовать себя во фрилансе, но не знаю как туда попасть. Каков путь фрилансера и на что смотрят заказчики (тут желательно поделиться своими историями, если будут фрилансеры разработчики игр в комментариях)
Пспс:
Решил заняться этим, дабы было больше денег и в случае чего не быть привязанным к работодателю. Не сказать, что мне сейчас мало денег, но учитывая ситуацию в стране, хочется иметь возможность "спрятаться" и не быть найденным "большим братом"
Отличный комментарий!