sfw
nsfw

стриминг

Подписчиков:
1
Постов:
7
,стриминг,gif

"Disney" требует отменить суд о смерти женщины после обеда в ресторане "Disney World", поскольку её муж был клиентом "Disney+"

 
"Disney" пытается добиться отклонения иска о смерти супруги врача Нью-Йоркского университета Джеффри Пикколо, поскольку он был подписан на стриминговый сервис "Disney+".
 
F J- ' i alS	* • l • • i If 1 ■WjllJjlL,“ ._ -ir ll Tffilg	——	•w />u A W*>»1	»< W7I
	MOST MAGICAL PLACE ON EARTH 5^ /#<			
x** *vi: , -vv * r ■ ' Q^V-v' i'yv w' 'TvT.vXv	* - -		fjs*t33»9>'«r*v fo&asare ^ZVPvvvv> ^w’vM ^™vvv*v' * V* V*' fUVv«%r- .*. .»•«*• .*n» •*■••**	4,страны,Северная Америка
 
Мужчина подал в суд на "Disney", утверждая, что его жена Канокпорн Тансуан скончалась от аллергической реакции вскоре после того, как в октябре прошлого года она поела в ресторане "Disney Springs", расположенном в "Disney World" во Флориде.
Однако "Disney" утверждает, что иск на $50 тыс. должен быть аннулирован, поскольку Пикколо согласился урегулировать все споры с компанией в рамках арбитража. Такое условие содержит соглашение о бесплатном пробном периоде использования "Disney+", которое истец подписал в 2019 году, следует из судебных документов.
Адвокаты Пикколо назвали позицию "Disney" «абсурдной» и «возмутительно необоснованной».
Соглашение с подписчиками "Disney+" предусматривает, что любой спор должен «разрешаться путём индивидуального обязательного арбитража», настаивает компания. Пикколо согласился на аналогичные условия, когда затем использовал приложение "My Disney Experience" для покупки билетов на посещение тематического парка "Epcot" в сентябре прошлого года.
Согласованные с потребителем условия при создании бесплатного аккаунта "Disney+" навсегда лишают этого клиента права на суд присяжных в любом споре с филиалами и дочерними компаниями "Disney" – это настолько возмутительно и несправедливо, что суд не должен обеспечивать соблюдение такого соглашения, заявили юристы истца.
По их словам, Пикколо подал иск как «личный представитель наследства Канокпорн Тансуан», а не от своего имени. В первоначальной жалобе было указано, что женщина скончалась от тяжёлой аллергической реакции, известной как анафилаксия. Тансуан неоднократно предупреждала обслуживающий персонал об аллергии на орехи и молочные продукты, когда заказывала блюда.
,стриминг,Ugly Bastard,приколы для даунов

Отличный комментарий!

вот только вместо угли бастарда должен быть гачи-трахатель, который сам выбирает кому и когда присунуть, ибо ему доступны все шлюшки на свете.
Ты не поверишь...

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 
Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.
Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.
 
 
Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.
В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».
Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».
По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.
На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.
Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".
В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.
Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.
Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.
 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».
Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.
Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.
Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.
Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Spotify запустится в России уже 15 июля

Партнёром музыкального сервиса в РФ станет МТС.


О том, что Spotify запустится в России 15 июля 2020 года, изначально сообщили источники Music Business Worldwide, а позже подтвердили источники Variety. По данным обоих изданий, музыкальный сервис будет сотрудничать в РФ с мобильным оператором МТС.

Инсайдеры также рассказали, что после запуска в России доступ к Spotify откроется в Южной Корее. Ранее агентство Bloomberg заявило, что компания уже несколько месяцев готовит запуск сервиса в обеих странах, но отложила его из-за пандемии Covid-19.

Forbes со ссылкой на собственные источники сообщал, что стоимость подписки на Spotify в России составит 169 рублей — столько же стоит месячная подписка на сервисы «Яндекс.Музыка» и Apple Music.

Spotify планировали запустить в России ещё с 2014 года, однако выход сервиса на российский рынок неоднократно откладывали по разным причинам. Среди них СМИ называли конфликт Spotify с Warner Music Group — одной из трёх крупнейших музыкальных компаний в мире. Договориться им удалось только в январе 2020 года.

Spotify отказалась комментировать сообщения о том, что запуск её музыкального сервиса в России состоится 15 июля 2020 года.

Microsoft закрывает стриминговую платформу Mixer

Американская корпорация Microsoft объявила о закрытии платформы для видеостриминга Mixer и переводе всех своих партнеров в другой сервис Facebook Gaming. Mixer не смог выдержать конкуренции с популярным аналогичным сервисом Twitch и закроется 22 июля.

Microsoft прилагала большие усилия к тому, чтобы раскрутить свой сервис, и заключила эксклюзивные соглашения с известными стримерами, например Ninja и Shroud. Тем не менее эти факторы не оказали значительного влияния на рост популярности сервиса. По словам Фила Спенсера, главы игрового подразделения Microsoft, в компании хотели аудитории в 2 млрд игроков, однако в результате поняли, что у Mixer недостаточно сильная позиция, чтобы рассчитывать на это.

Начиная с сегодняшнего дня, Facebook Gaming позволит любому члену сообщества Mixer беспрепятственно перейти на свой сервис, а с 22 июля, все «микшерные» сайты и приложения будут перенаправлять пользователей на Facebook Gaming.

Отличный комментарий!

Я впервые услышал о Mixer в этом посте
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме стриминг (+7 постов - стриминг)