sfw
nsfw
сделал сам

сделал сам

Подписчиков:
423
Постов:
39657

Лягушка рогатая чесночница

Давно изготовил себе такой шопер, не как не мог вибрать в какую среду запостить

вместо порта фазоинвертора - дополнительный динамик который играет там где у основного завал

Вниз по реке

   Прошлым летом мы сплавлялись по реке. По Нижней Тунгуске. Где то из Иркутской области и до Туруханска. (я до Туры). Мне хотелось написать какую то песню про реку чтобы распевать ее в пути. Песню я вот сочинил, но не пел. Не до того было. 
Надеюсь, песня понятно про что. Она простая капец как.

картинка

Пивные ээээксперименты

Всем привет.
Время от времени варю дома пиво и вот решил поэкспериментировать с разными комбинациями солода и хмеля. 
Выбор пал на солод Maris Otter (собственно опробовать его я и хотел) и хмель Cascade (остался с прошлых варок). Такой вариант рецептов пива называют SMASH (Single-Malt-and-Single-Hop– один вид солода и один вид хмеля).
Варю в обычной 10-литровой кастрюле. Для затирания нужно 4,6л воды на 1кг солода.
Буду делать 1-паузное затирание при температуре 68-69°С в течение 1 часа. Складываю помолотый солод в специальный мешок (aka BIAB = Brew-in-a-bag) и опускаю в теплую воду.
Кастрюлю накрываю крышкой, теплоизолирую и оставляю осахариваться, изредка помешивая. Если температура падает ниже целевых градусов - включаю плиту на короткие промежутки времени, следя чтобы мешок не касался дна.
Пока таймер тикает, можно достать пиво с прошлой варки. 
"Пиво снаружи - пиво внутри" так сказать.
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
Через час я вынимаю мешок и позволяю суслу стечь. Тут неплохо выручает решетка от духовки. Главное ее предварительно отмыть!
Солод все еще содержит большое количество сахаров, поэтому мешок медленно поливаем теплой воды из чайника. После этого отжимаю мешок
Мешок откладываю и довожу сусло до кипения.
Отмеряю хмель. Длительность варки - 40 минут. Кипение без крышки. Буду вносить хмель двумя порциями:
· 1-я добавка: 8г, 35 минут.
· 2-я добавка: 8г, 5 минут.
За 10 минут до конца вношу ирландский мох и прикорм (сульфат аммония). 
Выключаю плиту и охлаждаю. Варил в начале марта и за окном было около нуля, так что охлаждал на балконе.
Тем временем, дезинфицирую бродильную емкость и мензурку ареометра.
Охлажденное до комнатной температуры сусло переливаю в стерильную бродильную емкость. 
В емкости оказалось ~4.5л сусла.
-4	
	
\ :	üJaBL	
	>,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
Измеряю начальную плотность ареометром. Выходит OG = 1,042SG. Хорошенько взбалтываю сусло для аэрации и добавляю дрожжи - у меня оставалось пол-упаковки SafAle S-04, должно хватить на такой объем.
Ниже прогресс брожения:
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
12 часов
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
24 часа
1
SMASH a. AV 24,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
2й день
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
3й день
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница

4й день
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница

5й день
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
6й день
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
7й день
На 7й день, очевидно, брожение окончено. Тем не менее, я оставляю пиво еще на 3 дня и после этого разливаю по бутылкам.
Финальное измерение плотности: FG = 1.008SG
Расчет содержания алкоголя: ABV = (OG-FG)*1000/7.5 = 4.5%
Для карбонизации использую обычный сахар в пропорции 5-6г на 1 литр пива - достаточно для газированности, но бутылка не рванет если что.
Укупориваю и убираю подальше на 2-3 недели . 
,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
Перед употреблением оставляю в холодильнике на пару дней. Можно пробовать.
. SMASH Mqns ОНе
Oê.oi.4
22)&V,Алкоголики реактора,пиво,бухло,сварил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пивоварение,длиннопост,длиннотекст,песочница
Вышло довольно неплохо, легкое пиво с низкой горечью (калькулятор оценивает поряка 23IBU). Самое то под ребрышки с пюрешкой на мой вкус.Ваше здоровье!
Привет! Обычно я выкладывать свои рисунки из проектов, которые не смог реализовать...
Но в этот раз всё иначе. Рисунков не будет, но будут 3D модельки из очередного проекта. На данный момент всё добро ещё на стадии разработки. Уровень моделирования у меня ниже среднего, поэтому как-то так... Визуал буду разбавлять пояснениями.
В геймдеве я около 10 лет. Из них честные 8 отработал в 2D. Сначала пиксель-арт с покадровой анимацией. Затем перешёл в более казуальный стиль с полноценной рисовкой. Игры лепил в Game Maker. Сначала рисовал в Photoshop, а позже перешёл на Gimp. Получалось иногда даже весело.
Пришло время и я осознал, что в 2D мой предел уже виден. Справедливо взглянув на свои навыки, проявилось ясное ощущение нехватки таланта. Вокруг столько охеренных художников, что зависть съедает изнутри. Я понял, что лучше рисовать не научусь...
Внезапно! Ласковый голос нашептал на ухо, что есть 3D. Мой взор сразу устремился в сторону Blender и Unreal Engine почему-то... Возможно потому, что программы для моего уровня бесплатны. И это кайф.
С тех пор прошло уже где-то пару лет. Я сделал всего 2 простенькие игры на Unreal Engine. Параллельно продолжал баловаться 2D проектами. Прошлое не отпускало. А ласковый голосок теперь был не такой ласковый.
По моим ощущениям Blender в комбинации с Unreal Engine - это метафорически космический корабль, который может унести замыслы разработчика в другую вселенную. А Game Maker - это велосипед, что довезёт до ближайшей деревни.
Довольно сложно изучать таких монстров, как Blender и Unreal Engine. Интернет перенасыщен курсами, видеоуроками, стримами. Наверное так в любой деятельности: слишком много информации и мнений. Глаза разбегаются, ручонки сами тянутся запустить знакомый до боли Game Maker.
Но с каждым часом, что я погружался в Unreal Engine, то просто охеревал от его возможностей. В какой-то момент даже стало стыдно, что иконки Game Maker и Unreal Engine находятся рядом на рабочем столе.
В общем и целом я всей душой проникся новыми возможностями. Возникло желание переделать ряд старых 2D игр в 3D. Что-то мне подсказывает, что в Blender и Unreal Engine я застрял на долгие годы. И это хорошо!
А теперь поясню за визуал к посту. В каждой анимации слеплено два рендера из Blender для сравнения. Левый на движке eevee, а правый на cycles. Это своего рода забава для глаз, ибо в данном случае (с подобным освещением и настройками) можно добиться почти одинакового результата на обоих движках. В детали особо не надо вникать, но интересно поискать отличия.
Считаю себя начинающим 3D разработчиком. Пока делаю так, как получается. Экономлю время на всём: пальцы, стопы, лица...
К слову, рендер левой анимации (на eevee) занимал на моём ноутбуке около 5 минут. А правый (на cycles) порядка 40-50 минут.
Это ещё не всё! У меня же есть готовое меню из игры... Под музыку. Отмечу, что музыкальные композиции я пишу с помощью FL Studio. Пишу сам, потому что жадный. Меня очень пугают цены на услуги композиторов и музыкантов. Но я понимаю ценообразование. Респект всем музыкантам, что пытаются выдавить из себя что-то уникальное в наше время!
Вдруг кто-то заинтересовался данным проектом? Увы, показать мне пока нечего. Стараюсь даже не упоминать название, ибо оно изменится ещё несколько раз. У меня нет адекватного трейлера, но куча всяких набросков. Как всегда... Искренне надеюсь, что закончу эту игру.
Спасибо, друзья! И до встречи!

Тревожное, мрачное

Седьмая, кажется, часть небольшого проектика мокапа игрового саундтрека.
Тревожно, медленно (местами), не очень эпично, не очень интенсивно, с некоторыми твистами и чуть-чуть саунддизайновыми приколами. Совсем чуть-чуть.
Работы дохуя, но получается находить время и для души что-то делать, ютубчик сам себя постить не будет. Сижу ещё на нескольких готовых треках для этого проекта и для болотно-хтонической электронщины, так шо пока нормально, живём.
Мира и добра всем!

SUP реактор!

Дисклеймер. Давайте вот сразу договоримся, что вы мне не будет писать, что раз на фотках домики с крестами и куполами, то я тут пропагандой православия занимаюсь и всякий аналогичный бред. У нас тут снимать больше особо нечего. Реакторчане из глубокой провинции, думаю, поймут.

Добрый такой монастырь…

Мужской Свято-Покровский Добрый монастырь сокращенно называют просто Добрый. Потому как село в Суворовском районе Тульской области, где находится обитель называется Доброе.
И еще потому, наверное, что за свою историю монастырь претерпел множество несчастий. Столько выпадает разве что на долю доброго человека..
Монастырский собор Покрова Пресвятой Богородицы является старейшим действующим православным храмом на территории Тульской области.
Предположительно, обитель была основана первым удельным одоевским князем Романом Семёновичем Новосильским между 1385 и 1402 гг.
К концу жизни князь принял монашеский постриг и обосновался в созданном им монастыре иноком. Благодаря щедрым пожертвованиям, главным образом князей Одоевских, монастырь к началу XVII века разбогател и стал родовой усыпальницей Одоевских.
В 1563 г. в Добром монастыре побывал Иван IV, ездивший по южным крепостям и засекам с инспекцией. Царь нашёл монастырь в отличном состоянии.
В начале 1611 года польские дружины Сапеги, в 1613 году черкесы, в 1615 году татарские воины грабили монастырские ризницы. В 1616 году войска поляков под предводительством Лисовского вторглись в пределы Лихвинского уезда.
Воевода Феодор Стрешнев отстоял уездный город Лихвин, но монастырь подвергся разорению и частичному сожжению — уцелели только церкви. Все остальные постройки были сожжены, сгорели жалованные грамоты и монастырские синодики.
В 1623 году начато восстановление обители, основной строительный материал — кирпич, часть которого сохранилась до наших дней. Никита Демидов в начале XVIII в. пожертвовал сюда 400 пудов железа со своего тульского завода.
В 1764 году было отобрано большинство земельных наделов вместе с крестьянами. С этого времени начался упадок монастырского хозяйства. К концу столетия обветшали монастырские строения, Флоровская и Андреевская церкви.
В апреле 1813 года ураганный ветер повредил угловые главки пятиглавой соборной церкви. Через три года, 28 января 1816 года ночью обрушилась каменная колокольня, разрушив трапезную и размещавшийся в ней придел в честь святого апостола Андрея Первозванного. В октябре 1817 года при пожаре сгорело монастырского имущества на 20 000 рублей.
В годы советской власти святая обитель была окончательно разрушена и разграблена.
 Восстановление началось 5 мая 2015 года, когда Священный Синод принял решение об открытии Свято-Покровскиого Доброго монастыря и назначении настоятелем игумена Антипы (Тхоржевского).
Сегодня тут приятно побывать. Добрый монастырь не остался без добрый людей – их денежной помощи, трудового вклада. 

Атмосферный укулеле-кавер на Vista Point (OST Gothic 3)

Решил подобрать и сыграть чудеснейший саундтрек из Готики 3. К сожалению, в ютубе на укулеле его ещё не играли. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме сделал сам (+39657 постов - сделал сам, нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам)