![Undertale of Deponia,Deponia,Игры,temmie,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Undertale комикс,Undertale комиксы,crossover,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Rufus (Deponia) 4
т
14
Секундочку
Он сказал "недуг скоро пройдёт" “Как всегда проходит"
Получается йзгор чем-то больна
Чем-то,что,судя по всему, сильно ослабляет ее
^ М этот недуг хронический, ^ *раз он приходит и уходит
(>
Возможно вто то,о чём узнал синии волшебник,о котором рассказывал Бобби
Если](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Undertale-of-Deponia-Deponia-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-temmie-3956867.png)
Undertale of Deponia Игры temmie Undertale персонажи Undertale фэндомы Undertale комикс crossover сделал сам Rufus (Deponia) Deponia
![Undertale of Deponia,Deponia,Игры,temmie,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Undertale комикс,Undertale комиксы,crossover,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Rufus (Deponia) 4
т
14
Секундочку
Он сказал "недуг скоро пройдёт" “Как всегда проходит"
Получается йзгор чем-то больна
Чем-то,что,судя по всему, сильно ослабляет ее
^ М этот недуг хронический, ^ *раз он приходит и уходит
(>
Возможно вто то,о чём узнал синии волшебник,о котором рассказывал Бобби
Если](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Undertale-of-Deponia-Deponia-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-temmie-3956867.png)
Надоела консоле подобная трава в твоих рисунках? Хочешь заиметь убер детализированную растительность за пару минут? Тогда этот мини туториал для тебя!:D
Далее рисуем несколько пoлосок рандомного размера и создаем шаблон для нашей убер кисти (Edit -> Define Brush Preset).
Выбираем нашу новую кисть и открываем настройки (Window -> Brush)
В первой вкладке берем, и переворачиваем нашу новую кисть на 90 градусов.
Теперь ставим галочку на Shape Dynamics, и меняем следующие параметры как указано на скриншоте.
Size Jitter - Рандомизирует длину травы. Если пользуетесь планшетом, ставьте в Control параметр Pen Pressure.
Minimum Diameter - Задаем минимальный размер травы от основного размера кисти.
Angle Jitter - Делает нашу травку пушистой. Несколько процентов достаточно. В Сontrol ставим параметр Direction, что бы трава росла в направлении мазка.
Что бы наша травушка была разной не только по размеру, но и по цвету, ставим галку на Color Dynamics.
Убираем, если стоит, галку с Apply Per Tip.
Первый ползунок дает возможность нашей траве приобретать оттенок того, что творится у вас на полотне.
Hue, Saturation, Brightness - за оттенок, насыщенность, яркость соответственно. Я ставлю по 1%, но вы можете поиграться с ползунками и посмотреть что вам больше по нраву.
Далее можете поставить галочку на Noise. C ним кисть приобретает эффект карандаша/пастели на бумаге. Тут уж по вкусу.
Теперь кликаем по Brush Presets, и сохраняем нашу готовую кисть.А как же пользоваться этой кистью? Легко!
Затем меняем цвет на более яркий/темный, и прорисовываем более ближний ряд. Повторяем пока не нарисуем столько, сколько нужно.
Чем ближе к зрителю трава, тем больше должна становиться кисть. Дальняя трава обычно имеет менее насыщенный цвет, с более голубым оттенком. А та что ближе наоборот должна становиться более насыщенной и контрастной. Стараемся не рисовать траву ровными рядами, она должна быть более хаотичной. При желании можно будет добавить больше деталей вручную.
Еще пример
Так же старайтесь брать более теплые тона, и избегайте кислотных цветов. На скриншоте указана оптимальная зона для травы при дневном свете.
Внаглую спер без спроса и надругался над картинкой из этого поста. Надеюсь автор не будет сильно против:D
Да! Пили еще | |
|
191 (83.4%) |
Нет! Завязывай | |
|
38 (16.6%) |
Для петухов: Все игры на картинке у меня купленые в баттл нете + вов со свеми экспаншенами делюкс. Вы поняли для каких комментаторов я это написал.