sfw
nsfw
гик

гик

Подписчиков:
5127
Постов:
17112

Помогите написать багрепорт гнушникам

,пидоры помогите,реактор помоги,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компилятор
Вообщем сижу уже 9й день мучаюсь с компилятором m68k-linux-gnu-g++.
Я обнаржуил, что при компиляции по дефолту используется long в качестве всех числовых операций (например аргумент указан как short, а в ассемблере туда пишется long, т.е. все дела округляются по 4 байта, вместо нужных 2х) отсюда много косяков с оптимизацией.
Поэтому я нашел флаг -mshort, который говорит компилятору опираться на short. В таком режиме даже переменные int становятся short, что меня более чем устраивает.
Проблема в том, что компилятор испытывает трудности в таком режиме, если включить оптимизацию. А если быть точнее вылетает с внутренней ошибкой internal compiler error: in immed_wide_int_const_1, которую хрен знает как исправить.
Я всегда придерживаюсь правила, что любую проблему в своих проектах должен решать сам, но тут я реально не могу ничего поделать.
Я даже попытался (потратил 3 дня) настроить и использовать компилятор от AmigaOS, еле сумев заставить всё линковаться в нужном мне формате (ромы для Sega Mega Drive). Но этот вариант быстро отпал, потому что после всех танцев с бубном (я тупо свой линкер написал, потому что старый нормально ничего линковать не умел) оказалось, что этот компилятор совершенно не умеет оптимизировать код и по всем ассемблерным файлам понатыканы переходы в конструкторы и деструкторы, внутри которых просто выход из функции (rts). И это еще не самое страшное.
Я ассемблер m68k знаю, поэтому я вижу, где код нормально оптимизирован, а где кринж.
Вообщем принял решение написать баг-репорт на компилятор m68k-linux-gnu-g++ и тут тоже возникла проблема: Я понятия не имею как это делается. Местная инструкция написана на боярском, перевод на русский свет не проливает (либо я такое быдло, потому и не понимаю).
По-сему запрашиваю помощь у пидоров пограммистов: Помогите написать багрепорт на компилятор. Ткните мне хотя бы краткую инструкцию для чайников.
Прикладываю скрин проблемы и краткую выжимку спамящей ошибки.
(и да, я пытался исправить код и там что-то связано с массивами + аргументами в функциях/методах)
FAILED: src/CMakeFiles/SuperCyborg.dir/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp.o
/usr/lib/ccache/m68k-linux-gnu-g++-12 -DENABLE_GAME -I/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src -I/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/onionpower/src -I/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/onionpower/include -I/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/SuperCyborg -mcpu=68000 -march=68000 -mshort -Wall -fno-builtin -fno-use-cxa-atexit -fno-rtti -Wl,-flto -fuse-linker-plugin -fno-web -fno-gcse -fomit-frame-pointer -fno-asynchronous-unwind-tables -fno-exceptions -O3 -g -std=gnu++17 -MD -MT src/CMakeFiles/SuperCyborg.dir/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp.o -MF src/CMakeFiles/SuperCyborg.dir/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp.o.d -o src/CMakeFiles/SuperCyborg.dir/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp.o -c /home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp
during GIMPLE pass: ivopts
/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp: In function ‘void System::Exception::SI::_printHelp()’:
/home/segaman/Programming/SEGA/SuperCyborg/src/onionpower/src/exception-handler/stackinspector.cpp:145:6: internal compiler error: in immed_wide_int_const_1, at emit-rtl.cc:659
  145 | void SI::_printHelp()
  |  ^~
0x7ff372f2f249 __libc_start_call_main
   ../sysdeps/nptl/libc_start_call_main.h:58
0x7ff372f2f304 __libc_start_main_impl
   ../csu/libc-start.c:360
Please submit a full bug report, with preprocessed source (by using -freport-bug).
Please include the complete backtrace with any bug report.
See <file:///usr/share/doc/gcc-12/README.Bugs> for instructions.
Я чищу картои/ку
Моя мама чистит картошку
к=1
/(**). Дх
/(х) (¿X,Приколы для математиков,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Отличный комментарий!

поясните плиз пидору, который закончил универ 15 лет назад и нихуя уже не помнит диффуров.
Слева дискретная херня, справа гладкая херня
The actual job,приколы для даунов,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,работа,песочница

Отличный комментарий!

The actual job
,приколы для даунов,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,работа,песочница

Приветствую любителей старых игр и компов

Собрал я таки 478 по серьезнее. продемонстрирую на что он способен.
Вот ссыль на предыдущий пост:
Характеристики следующие:
Материнская плата Epox EP-4PDA3I 3
Процессор intel pentium 4 (3.00 ГГЦ)
Видеокарта geforce 7300 gt (512 МБ)
Оперативной памяти 2 ГБ
Звук creative sb live 5.1
Хард на 120 ГБ (IDE)
3dmark 06 (для теста целерон поменял на пень. в остальном без изменений)
Время игр)Графон максимум, разрешение 1280х800
mafia the city of lost heaven (2002)
doom 3 (2004)
sniper elite (2005)
grand theft auto: san andreas (2004)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
half-life 2 (2004)

Теперь высокие настройки, разрешение 1280х800
сталкер тень чернобыля (2007)
МАСЛИНЫ
МАСЛИНЫ ПОВСЮДУ,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
сталкер зов припяти (2009)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
portal (2007)
1280х800 средние 
call of duty modern warfare (2007)
flatout 2 (2006)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
half-life 2 episode one (2006)
half-life 2 episode two (2007)
 call of duty 2 (2005)
Теперь разрешение 1024х768
need for speed most wanted (2005) высокие настройки
need for speed prostreet  (2007) средняя графика 
the elder scrolls skyrim legendary edition (2013) низкие настройки
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
dirt 2 (2009) низкие настройки
800х600 низкие
medal of honor airborne (2007)
mafia 2 (2010) 1280х800 минимальные настройки (ради рубрики, на 1024х768 выдаёт 15 кадров)
Похоже надо искать проц мощнее, теперь упор в него.
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютер,старый компьютер,Игры,старые игры
В планах допинать 286й на 20 МГц. найти бы на него оперативу. билл 640 кб не хватает.
Спасибо за внимание.

Поэтому все говорят, что нужно вкатываться в айти?

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме гик (+17112 постов - geek, Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор)