Покупка Activision Blizzard майками

Подписчиков: 0     Сообщений: 1     Рейтинг постов: -3.4

Microsoft xbox консоли Покупка Activision Blizzard майками Activision Blizzard 

Новые детали в ходе суда между ФТК и майкрософт. А, ещё выяснилось что работают над сиквелом DayZ.

Все, что стало известно с опубликованных сегодня утром в результате продолжающегося суда с FTC документов Microsoft и переписок глав Xbox и Bethesda:

- Список всех издателей и студий, которые Microsoft РАССМАТРИВАЛА для приобретения, т.е. даже до переговоров дело не доходило. Исключением являются Sega, Bungie, Scopely, IO Interactive, Zynga, Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix и Zynga, которые были ключевыми для приобретения. Не ясно, велись ли со всеми переговоры, но про Zynga это точно можно сказать со слов Фила Спенсера.

- Подтвердились древние слухи от Джеза Кордена и Джефф Грабба: Project Dragon от IO Interactive действительно существует, является РПГ шутером, издателем проекта выступит Xbox Game Studios Publishing и выйдет эксклюзивно на консолях Xbox и ПК (по крайней мере эта информация была валидна в 2021 году).

- Microsoft пожертвовали поставками Xbox Series X|S на запуске ради инвестициями в инфраструктуру Xbox Cloud Gaming, которая по словам Фила Спенсера "имеет решающее значение для реализации нашего потенциала в игровом секторе" и использует те самые консоли Xbox Series X.

- Игра по франшизе Индиана Джонс - это то, что Тодд Говард мечтал сделать в течении 10 лет (он очень большой гик). По словам Пита Хайнса, любой, кто видел питч этого проекта, сразу сказал: «Боже мой, я должен сыграть в эту игру прямо сейчас».

- Пит Хайнс был в недоумении, когда Microsoft объявила о том, что после покупки Activision Blizzard игры Call Of Duty продолжат выходить на PlayStation, что противоречит стратегии компании в отношении таких игр ZeniMax, как Starfield и The Elder Scrolls 6. Кстати, по этому вопросу его спросили на слушаниях, на что он ответил, что Microsoft принимает решения по эксклюзивности игр ZeniMax/Bethesda в индивидуальном порядке.

- Покупка Ninja Theory стоила компании Microsoft 117 миллионов долларов.

- В 2019 году руководство Microsoft рассматривало закрытие/продажу всего подразделения ради создания отдельной компании мобильных видеоигр, что по их словам пытался делать Бобби Котик с Activision Blizzard.

- В ответ на предложение руководства Microsoft закрыть Xbox и создать мобильную компанию, Фил Спенсер сравнил Xbox с Polaroid, а также то, что консольный бизнес похож на аналоговую фотографию, которая почти не растет, а мобильные игры, как цифровая фотография, стремительно развиваются. Он говорит, что внутри Microsoft должна быть компания, занимающаяся мобильными играми, как то, что пытается сделать Activision (и уже сделала King).

- В 2022 году руководство Microsoft планировало увеличить операционную прибыль подразделения Xbox к 2030 году в два раза и стать лидером отрасли по доходам.

- Microsoft в 2019 году могла отказаться от практики выпуска своих игр в Xbox Game Pass на релизе, но руководителю Xbox Game Studios Мэтту Бути это не понравилось. Он говорил, что если отказаться от подобного, то будет трудно убедить людей пользоваться xCloud и прочими сервисами.

- Бути призывал финансового директора Xbox Тима Стюарта потратить больше денег на приобретение игрового контента в 2019 году, чтобы компания могла конкурировать с Sony в сегменте подписок. Он считал, что Microsoft находится в уникальном положении, позволяющем вывести Sony из бизнеса, аргументируя тем, что в 2020 году компания в состоянии потратить 2-3 миллиарда долларов на контент, чтобы не допустить лидерство конкурентов в этом плане на более позднем этапе.           

1. Consideration Set
100+ companies sourced through:
•	Xbox Game Pass data - top 250 companies in PC and Console, by cumulated hours (last 6 months)
•	Steam stats - top 100 games by concurrent users
•	Existing development partners currently working with Xbox; Industry relationships
Developers

XGS
M&A Final Watchlist I XGS
Gap	Company	Assets
Audience Expansion	Thunderful	Expertise in cross-gen casual mobile games
Audience Exoansion	Supergiant Games	Developer of top indie titles inducing Hodet (2020)
	Niantic	very strong technology infrastructure, focus on xR and innovative mobile

From: Phil Spencer |
Sent: Tuesday, November 10, 2020 8:11 AM
To: Amy Hood| Cc: Anna Chen I
Satya Nadella ; Bill Duff Damon Baker Greg Sivinski (CELA)
Jerret West Matt Booty Paul Lee (XBOX)
; Ryan Cooper (CORPDEV)
Tim Stuart
Christian Staples (CORPDEV) David Hampton Haiyan Zhang ; Linda

10 Interactive A/S
Company Overview
Founded: 1998 | Location: Copenhagen, Denmark | Size: 117
Overview: IOI has dedicated 30 years to making Hitman into the franchise that it is today. What started as a game concept inspired by John Woo films has gone to becoming a franchise that defines the

So when the question comes up about why don’t we have more Xbox consoles right now’ there are many factors but I think we aren’t really focusing on the right issue if we are focusing on the yield miss for Scarlett or the Halo launch date miss (both are execution issues, not ducking those, they are

From: Pete Hines
Sent: Thursday, January 7, 2021 3:23 PM
; Jerret West
Subject: [EXTERNAL] Project Relic Announce Update [Confidential - Please do not circulate internally]
Spoke with Aaron earlier today and updated him on this topic. We decided it was best to start with this small group.

From:
To:
Sent:
Subject:
Jamie Leder; Todd Howard; Todd Vaughn 2/10/2022 3:28:31 PM Xbox blog post
I’m confused. Is the below not the opposite of what we were just asked (told) to do with our own titles? What’s the difference? Emphasis in bold is mine. From this bloa post yesterday.
First,

From: Phil Spencer
Sent: Friday, February 15, 2019 6:55 PM_
To: Catherine Gluckstein^^^^^^^^^^^^j Subject: RE: xCloud (Strategy and GDC)
I don’t find it frustrating at you, these conversations help me think it through. I get frustrated that I’m not clear. My points inline:
From: Catherine

From: Phil Spencer|
Sent: Friday, February 15, 2019 12:06 PM To: Catherine Gluckstein^^^BMMI Subject: RE: xCloud (Strategy and GDC)
I think you and I talk past each other on this one a lot so I'll try to write up my pov so we can align.
First, we are exactly like Polaroid. We are core gaming

Microsoft,Майкрософт,xbox,консоли,Покупка Activision Blizzard майками,Activision Blizzard

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Покупка Activision Blizzard майками (+1 картинка, рейтинг -3.4 - Покупка Activision Blizzard майками)