Результаты поиска по запросу «

worst idea

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Steven Universe фэндомы roridraws SU comics Yellow Diamond SU Персонажи Blue Diamond 

Развернуть

Чехия зоопарк кони монголия Прага хорошие новости 

локальные вести

Директор Пражского зоопарка получил высшую награду Монголии: Орден Полярной звезды, за вклад зоопарка в восстановление популяции коней Пржевальского

Чехия,страны,зоопарк,кони,монголия,Прага,хорошие новости
Кони успешно размножаютса в Праге не только в зоопарке, но и прямо в городском парке на  Dívčích hradech, где на них можно глазеть днем и ночью
Чехия,страны,зоопарк,кони,монголия,Прага,хорошие новости
кони возвращаются в дикую природу Монголии с 2011г., на сегодня было 9 больших перевозок коней с помощью чешской армии, зоо планирует этим заниматься и далее, возвращая коней не только в Монголию, но и Казахстан и другие страны:

Это, кстати, не первая награда: монголы на радостях в прошлом году выпустили почтовую марку пражского зоо с конями:

Чехия,страны,зоопарк,кони,монголия,Прага,хорошие новости

новость, радость, радость!

Развернуть

#Making a cat cry Prequel перевод(неоф) MaCC e40 

	Уат1адд1ег написал:	
г >Может попробуешь отвинтить рукоятку, посох бы производил меньше шума.		
ИЛИ		
>Таскай топор с собой. Вечно.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e40


Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e40


Да уж, идея взять этот 100-килограммовый топор не выглядит такой хорошей как 30 секунд назад. Я не думаю, что мне удастся отсоединить крепление. Я имею в виду, что я сумела достать его, прыгая на нём вверх и вниз, пока он не вывалился из шарнира.

И вообще, мне кажется, что я уже немного потянула лодыжку, пока прыгала. Хотя мне досталось намного меньше, чем тому скелету.

ТИеРта1\Л/гаШ1 написал:
Осмотри плиту в центре комнаты. Возможно это своего рода гроб.
А когда закончишь, всмотрись в оба коридора и потренируй свои уши улавливать странные звуки.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e40


vV
vW,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e40


Я втаскиваю свой топор вверх по ступеням и проверяю каменную плиту в середине комнаты. На ней лежат пара металлических коробок, но они обе пусты. Очевидно, что я не первая, кто решился разграбить эти руины.

С моего пункта наблюдения я вглядываюсь в 2 прилегающих коридора. Оба они поворачивают в стороны, так что я не могу увидеть их конца. К счастью, эти гигантские уши не просто для показухи.




==> 

___________
Оригинал


Развернуть

племена дрон без перевода twitter #Приколы для даунов 

племена,дрон,без перевода,twitter,интернет,Приколы для даунов,разное,tribes,drone,twitter,internet,#jokes for retards,

Развернуть

Отличный комментарий!

Lefis Lefis15.09.202220:07ссылка
+41.6
Norby Norby15.09.202220:13ссылка
+56.1

TAJO_Lee Ceres Fauna Hololive Virtual YouTuber фэндомы gif Getting Over It Игры 

Развернуть

Homestuck MS Paint Adventures фэндомы Hiveswap the Extended Zodiac Аспекты длиннопост 

Аспекты. Часть I.

Перевод каноничных описаний Аспекта из каноничного теста( http://hs.hiveswap.com/ezodiac/index.php ), честно помещённый сюда с разрешения автора. Наслаждайтесь каноном. 



=========================================== 

Those bound to the aspect of Time are fighters, full stop. Their lives are often marked by struggle, not so much because fate has it in for them, but because they are fundamentally incapable of just accepting things as they come. They value action over passive acceptance, even if that may not be the wisest or safest choice. Don't try to tell a Time-bound to sit still and look pretty. They are very goal-focused, and tend to value the destination over the journey, and you won't find them making that journey in any traditional sort of way. To quote cheesy posters found on many a guidance counselor's wall-"impossible is just a word". If you need a miracle, they are who you call. At their best, the Time-bound are empathetic and relentless problem-solvers. At their worst they are ruthless, defensive, and impulsive. 


Временники – прирождённые бойцы. Их жизни зачастую полны борьбы, не столько потому, что их невзлюбила судьба, сколько из-за их фундаментальной неспособности принять естественный ход событий. Они предпочитают действие смирению, даже если это - глупый, или даже опасный путь. Не пытайтесь заставить Временника успокоиться. Они сосредоточены на цели и ценят итог больше пути, да и сам путь они вряд ли пройдут по протоптанной тропе. Их девиз можно найти во многих кабинетах профориентации – «Невозможно – это всего лишь громкое слово». Если вам необходимо чудо, вы зовете Временника. На своем пике они сочувственные и неудержимые, способные решить любую поставленную проблему, в худшем же их проявлении игроки Времени - безжалостные, импульсивные и неспособные принять критику. 


Muse pjoi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Space are, as the name suggests, concerned with the big picture. They are patient, masters of the art of 'wait-and-see', and are inclined to take things as they come. That isn't to say that they're pushovers or willing to let injustice lie-they just choose their battles wisely, understanding that sometimes you have to let something burn to the ground in order to build it back better and stronger than before. To this effect, they tend to be innovators, concerned with creation and redemption. Catch them recycling the old to make the new, the fresh, and the beautiful. For the Space- bound, the journey is as, if not more, important than the destination; how they do something is as important as what they do. At their best, they are steady, impartial, and creative. At their worst, they can be detached, apathetic, and vague. 


Игроков Пространства интересует вся картина в целом. Они терпеливы, как и истинные мастер искусства "ожидай-и- наблюдай", а потому склонны принимать вещи какими, какие они есть. Это не значит, что они трусливы или готовы оставить несправедливость неотмщённой — они просто с умом выбирают свои битвы, понимая, что иногда лучше всё сжечь и переделать заново, но лучше и прочнее, чем было. Этому способствует их предрасположенность к инновации, а также заинтересованность в созидании и восстановлении. Их зачастую можно поймать за переработкой чего-то старого в новое, во что-то свежее и потому прекрасное. Для игрока Пространства путь так же, если не более, важен, чем цель; им важно не только что они делают, но как они это делают. В лучшем своем проявлении они спокойны, независимы и изобретательны. В худшем же они бесстрастные, апатичные и неопределенные. 


Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Heart are very concerned with their favorite subject: themselves. It wouldn't be a stretch to call them 'self-obsessed', but not necessarily in a negative way. They simply want to understand the one thing we all are stuck with for our entire lives, i.e. our own minds. Forging an identity is extremely important to the Heart-bound, and every decision and action goes toward building a coherent narrative of their own story. That isn't to say Heart-bound don't care deeply for their friends and allies; they just have a tendency to assume that everyone is as concerned with identity as they are. They are excellent at putting on and taking off masks as the situation calls for them. At their best, they are competent, imaginative, and steady. At their worst they can be overbearing, inflexible, and cold.

Игроки Сердца очень сосредоточены их любимой теме: на самих себе. Они практически "одержимы" собой, но не обязательно в плохом смысле этого слова. Они всего лишь хотят понять то, с чем каждому из нас приходиться возиться всю свою жизнь — свой разум. Создавать себе образ чрезвычайно важно для игроков Сердца, и каждое действие, каждый выбор был и будет сделан ради построения собственной своей истории. Это не значит, что игроки Сердца не ценят своих друзей и союзников; они просто считают, что все так же сосредоточены на своей личности, как и они. Они прекрасно снимают и надевают маски, наиболее подходящие для конкретной ситуации. В лучшем своем проявлении они компетентны, спокойны и обладают прекрасным воображением. В худшем же - высокомерные, жесткие и холодные. 


Muse pjoq,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Mind are-you guessed it-the universe's great thinkers. But don't for a second think that means that they have all the answers. They are very concerned with remaining rational, and they have such a firm hold on the constant conjunction of their thinking that it's easy for them to see the multitudes of the choices laid out before them, which often leaves them frozen and unable to act. That said, when a Mind-bound finally launches into action, they can execute a plan with unbelievable grace and precision. Their identity is fluid-it can change from day-to-day, from thought-to-thought, from interaction-to-interaction. Remaining logical is more important to them than building up a solid foundation of "self." At their best they are great innovators, architects, and creators. At their worst they can be nasty, inflexible, and indecisive.

Игроки Разума, как несложно догадаться, великие мыслители, но не думайте, что у них есть все ответы. Они стремятся сохранять рациональный взгляд, и настолько контролируют постоянный поток собственных мыслей, что запросто могут оценить всё множество выборов перед ними, что зачастую делает их нерешительными и неспособными к действию. При этом, когда игрок Разума наконец начинает работать, он исполняет свои планы с невероятной грацией и точностью. Их личность размыта, она изменяется с каждым днём, с каждой мыслью, с каждым разговором. Мыслить логически для них важнее, чем иметь строгое чувство "себя". В лучшем проявлении они великие новаторы, архитекторы и творцы, в худшем же они мерзкие, упрямые и неспособные сделать выбор. 


Lord 9snp\[,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Hope are driven first and foremost by their convictions. They do right for right's sake, and are quick to come to the aid of anyone they deem to be experiencing injustice. That said, their views of the world can be quite black and white, so what they see as the "right" thing may not always be the universally accepted view. They put great value in the power of the imagination, the ability to dream up a better and more beautiful future. If anyone could dream a better world into existence, it would be one of the Hope-bound. They may sound like all sunshine and rainbows, but they aren't adverse to a little destruction, especially if they think they can replace it with something better and more just. At their best, Hope-bound are positive, caring, and warm. At their worst they can be narrow-minded and selfish. 

Игроки Надежды ведомы, прежде всего, своими убеждениями. Они творят добро ради добра, и сразу готовы помочь тем, кого считают угнетаемыми. При этом их мировоззрение бывает весьма чёрно-белым, и то, что они считают "благим делом", не всегда сходится с общепризнанными взглядами. Они очень ценят силу воображения, способность выдумать прекрасное будущее, и если кто-то может воплотить такие мечты в жизнь, то это игрок Надежды. Хоть они и звучат очень добро и позитивно, они не прочь разрушить то, что считают несправедливым, особенно если они думаю, что способны заменить это чем-то лучшим и более справедливым. В лучшем проявлении игроки Надежды позитивны, заботливы и теплы, в худшем — узколобы и эгоистичны. 


 pjoi,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


=========================================== 

Those bound to the aspect of Rage are bringers of chaos. They posses great contempt for lies or false ideas, including the stability that false ideas can impart. To them, the true is far more important than the good; they would tear down a system just to destabilize it if, by their reckoning, it is built on faulty premises. Often the Ragebound prefer anarchy to any of the alternate forms of civilization, which they believe to be riddled with lies and foolishness and obedient masses. They are bringers of confusion and doubt, and they can be frustratingly difficult to convince otherwise when they have attached themselves to an idea. If they sound dangerous, they are. The Rage-bound tend to be most volatile and unpredictable of the aspects. At their best they are original, revolutionary, and fearless. At their worst they are cruel, uncompromising, and vicious.

Игроки Ярости несут за собой хаос. Они презирают ложь и то спокойствие, что несут с собой ложные верования. Для них правда гораздо ценнее добра; они готовы свергнуть систему лишь за то, что она построена на ошибочных принципах. Зачастую игроки Ярости предпочитают анархию любым другим формам цивилизации, которые, по их мнению, существуют для распространения лжи и контроля масс. Они наводят сомнения и смуту, и если уж они нашли себе идею, то их удручающе сложно переубедить. Если они звучат опасными, то только потому, что они таковыми и являются. Игроки Ярости обычно самые вспыльчивые и непредсказуемые из всех аспектов. В лучшем проявлении они оригинальны, бесстрашны и революционны. В худшем же они жестоки, бескомпромиссны и полны злобы. 


Lord asnpM,Homestuck,MS Paint Adventures,фэндомы,Hiveswap,the Extended Zodiac,Аспекты,длиннопост


==========================================

(Конец I части.)

Развернуть

anon Warcraft Blizzard фэндомы Dungeons & Dragons 

Мировозрение рас Варкрафта

Из "Warcraft Heroes Handbook":

...

Альянс:

Humans tend toward no particular alignment. The best and the worst are found among them.

Most dwarves are lawful, believing firmly in the benefits of a well-ordered society. They tend toward good as well, with a strong sense of fair play and a belief that all deserve to share in the benefits of a just order.

Night elves live in close ties with the natural world, they have an unprecedented connection to nature
and protect it fiercely, pulling many night elves towards good. They love freedom and variety, making most lean toward the gentler aspects of chaos as well.

Gnomes are good-hearted, and even the tricksters amongst them are more playful than vicious.
Those of evil alignment are often the result of madness. An innovative idea that consumed them.

Draenei are mostly good. Those who strive towards law are sages, priests, paladins, vindicators, or
scholars.
Those who tend toward chaos are warriors, rangers, or in other ways people more fond of pure fighting.

Worgen tend to become chaotic, while originating from humans, the infection of their blood with the wolves has made them more unpredictable.

Most void elves tend to be lawful, much like
their blood elven kin. Those who do become chaotic are
those who lose control of their void powers and become
consumed by them.

...

Орда:

Orcs might not have an innate tendency toward evil, but many end up there. Evil or not, many orcs
lean toward a chaotic alignment.

Forsakens alignment varies, as their race origin, most tend to become more chaotic, and very few keep to good after decades of being an undead.

Most taurenare lawful, keeping to their tribal code. Those who are evil are shunned upon, most either
outlaws or corrupted in some form.

Trolls are a neutral race, their alignment varying drastically between them. Most trolls tend to be
lawful
, their tribes often having particular customs and rules for them to abide by.

High elves lies in a very militant society, strict rules have been made for people to uphold, pushing most towards a lawful alignment.

Most goblins tend to be chaotic to a certain degree, even when lawful, they have a spark of chaoticness in them that they cannot get rid off.

Order and structure are key to nightborne. Their society believes that reputation and status are of the
utmost concern, and that mortality and principles of right and wrong are viewed too often in that light. Giving most nightborne a lawful alignment.

...

Независимые расы:

Pandaren are a peaceful race, and for most parts tend to their own, making many pandarens neutral or good aligned. Finding an evil aligned pandaren is unusual.

anon,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Лучшая раса?
Люди
5 (14.7%)
Дворфы
2 (5.9%)
Ночные эльфы
3 (8.8%)
Гномы
0 (0.0%)
Дренеи
5 (14.7%)
Воргены
0 (0.0%)
Войд эльфы
0 (0.0%)
Орки
2 (5.9%)
Отрекшиеся
6 (17.6%)
Таурены
3 (8.8%)
Тролли
0 (0.0%)
Кровавые эльфы
6 (17.6%)
Гоблины
1 (2.9%)
Найтборны
1 (2.9%)
Пандарены
0 (0.0%)
Развернуть

реактор-тян реактор Роскомнадзор тян Хеллоуин тыква конкурс сделал сам 

реактор-тян,реактор,Роскомнадзор тян,Хеллоуин,Halloween -приколы на хеллоуин - прикольные костюмы, тыквы, шутки и юмор про хелоуин,тыква,конкурс,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Осень PC Master Race Красивые фотографии 

 ЙЯВК1’ til •:>'• -í V' - .- í;. . - * г V*5-''y V s 11 i tnmím -• ■ ■•- - ' ■•,Осень,PC Master Race,Красивые фотографии

Осень,PC Master Race,Красивые фотографии


Развернуть

Derpixon artist shapeshifter art барышня art гиф анимация Herzha (derpixon) 

Проект уже близок к завершению, крайняя дата выхода— конец Февраля.

Derpixon,artist,shapeshifter,art барышня,art,арт,гиф анимация,Herzha (derpixon)
Derpixon,artist,shapeshifter,art барышня,art,арт,гиф анимация,Herzha (derpixon)

Автор делает больше перерывов, так как работа над этой работой начала отрицательно сказываться на его здоровье.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме worst idea (+1000 картинок)