world my скачать
»#сквозь время фэндомы Вторая мировая война битва
Традиционно самым масштабным танковым сражением принято считать бой под Прохоровкой летом 1943-го. Но, на самом деле, крупнейшая в мире танковая битва произошла двумя годами ранее: в июне 1941-го в районе Броды-Дубно-Луцк. Если сравнить цифры, то Прохоровка явно уступает, но про самую большую танковую битву совсем не вспоминают. И мне кажется понятно почему.
Описывая боевые действия на Юго-Западном фронте в июне 1941 года, маршал Жуков делает интересное замечание:
«Наша историческая литература как-то мимоходом касается этого величайшего приграничного сражения начального периода войны с фашистской Германией. Следовало бы детально разобрать оперативную целесообразность применения здесь контрудара механизированных корпусов по прорвавшейся главной группировке врага и организацию самого контрудара.
Ведь в результате именно этих действий наших войск на Украине был сорван в самом начале вражеский план стремительного прорыва к Киеву. Противник понес тяжелые потери и убедился в стойкости советских воинов, готовых драться до последней капли крови»…
Называть танковую битву под Дубно полностью провальной нельзя.Потому что вермахт понёс страшные потери и был сорван план быстрого захвата Киева.
Что сорвало план нацистского блицкрига—и это не простослова которые Гписали в учебниках истории после каждого поражения РККА…..
Ведь вместо нескольких дней Киев осаждали более месяца.Можно сказать что танковым контрнаступлением был сорван весь немецкий блицкриг на юго-западном направлении…"
Как же сорвали немецкие планы Жуков и компания?
Силы сторон
На 22 июня 1941 года в составе всей немецкой Группы армий «Юг», в районе наступления которой состоялось данное сражение, было 728 танков, включая не менее 115 не имевших вооружения «командирских танков» Sd.Kfz. 265 и около 150 танков, вооруженных 20-мм пушками и/или пулеметами и (Т-I и Т-II). Таким образом, собственно танков – в общепринятом понимании этого слова – у немцев было 455 штук (Т-38(t), Т-III и Т-IV).
Общее списочное количество танков в составе механизированных корпусов советского Юго-Западного фронта составляло 3 429 штук (кроме этого, некоторое число танков имелось в составе стрелковых дивизий фронта). Однако, три корпуса из шести практически находились в стадии формирования, и только 4-ый, 8-ой и 9-ый механизированные корпуса могли рассматриваться как вполне боеспособные соединения. В их составе числилось 1 515 танков, что более чем в три раза превосходило количество противостоящих им немецких танков с пушечным вооружением. Кроме того, в составе этих трех боеспособных корпусов числился 271 танк типов Т-34 и КВ, которые не только намного превосходили по вооружению и бронированию самые лучшие на тот момент немецкие танки, но и были почти неуязвимы для штатных противотанковых средств Вермахта.
Описание боя думаю найти несложно. Особенно при условии как его героически преподносят.
ПотериПотери на 30 июня 1941, ЮЗФ: 2648 танков (85 %) против немецких 260 машин. И если немцы имели возможность ремонтировать свои машины и имели трофеи (используя их под белыми крестами), то советские потери были безвозвратными. За 15 суток войны потери составили: 4381 танк из 5826.
Потери немцев к 4 сентября 1941 (1-я танковая группа Клейста): 222 машины ремонтопригодных + 186 безвозвратных.
28 июня 1941 застрелился член Военного совета Юго-Западного фронта корпусный комиссар Вашугин.
Да, битва началась 23 июня 1941. Это в ответ на вопрос в прошлом посте специально ли я создал его к годовщине)
The Outer Worlds Игры обзоры
Первые оценки The Outer Worlds. Игра удалась.
Первые оценки критиков положительные. Если коротко:
- багов минимум, стабильный движок, хорошая оптимизация
- играется как современный Fallout, только правильный и в космосе, при этом нет чувства что это клон
- куча интересных квестов которые можно пройти разными способами, главный квест немного теряется и выпадает из фокуса на фоне дополнительных заданий
- многослойная и хорошо прописанная система диалогов
- интересные персонажи, фракции и организации, присутствует система репутации
- большой выбор оружия, в том числе уникального, со своими абилками и эффектами (уменьшение врагов и т.д)
- крепкая RPG составляющая, которая влияет почти на все аспекты в игре, от диалогов до боевки и квестов
- мир разделен на планеты (зоны), путешествие между ними напоминает трилогию Mass Effect, но сам процесс исследования мира не такой открытый как в той же серии Fallout или TES, это компенсируется насыщенными и проработанными локациями
- игра довольно легкая на средней сложности, рекомендуется проходить на уровне Hard или Supernova (аналог survival mode где нужно следить за потребностями гг, враги сильнее, смерть напарников перманентна, нет автосейва и прочее)
- с собой можно брать до двух компаньонов, они помогают в бою, могут общаться между собой и с гг, и даже встревать в ваш диалог с другими NPC реагируя на принятое вами решение
- продолжительность ~30-35 часов, с высокой реиграбельностью и вариативностью прохождения
- концовки разные и являют собой нарезки событий, на которые вы так или иначе повлияли
Но это только если брать во внимание обзоры сайтов, изданий и критиков, как мы знаем, оценки юзеров могут сильно отличаться.
В любом случае крайне позитивные оценки вселяют надежду на то, что игра получилась как минимум хорошей.
Отличный комментарий!