В Death Stranding начали делать ловушки для игроков через мультиплеер
Игроки в Death Stranding научились создавать ловушки для других пользователей с помощью мультиплеера. Об этом рассказал журналист «Игромании» Михаил Шевкун в твиттере.
В частности, игроки стали размещать лестницы таким образом, чтобы спуститься с них без потери груза было невозможно. Они располагают элементы так, чтобы конечная точка была далеко от поверхности. При прыжке с лестницы Сэм теряет равновесие, а груз скатывается по уклону. Мало того, что ящики получают урон, так ещё и главному герою нужно спуститься, чтобы собрать их.
На деле - дарк соулс 2.0. Можно получить помощь, а можно пиздюлей.
Не то, чтобы я злорадствовал, просто ожидаемо. Дизлайки, я так понимаю, Кодзима не предусмотрен, потому что это токсичная механика?