vavra
»Days Gone Игры расизм
Герой Days Gone "слишком белый" для журналистов
Sony опустила эмбарго на публикацию мнений о своей грядущей песочнице Days Gone, дав журналистам возможность отработать халявные копии и собрать клики, попутно снова оскорбив белых мужчин за их цвет кожи, как это сделали в IGN и Kotaku.
«Должен признать, что я сначала закатил глаза из-за очередного грубого белого мужчины в качестве протагониста с грубым белым именем Дьякон Сейнт Джон, но в итоге меня затянуло в игру сильней, чем я ожидал», — написал мальчик Джон Райан с IGN.
«Мне очень нравится главный герой, даже не смотря на то, что он грубый белый чувак-байкер», — написал Джейсон Шрейер с Kotaku.
По злой иронии, жестокая природа окрасила кожу обоих слагателей в столь противный им белый цвет. Трудно себе представить душевные муки, через которые ежедневно проходят Джейсон и Джон, живя в своих белых телах.
На безвозвратно деградировавший Kotaku многие уже просто не обращают внимания и просто ходят туда за очередными утечками, но вот IGN общественность еще пытается спасти, накрыв сайт шквалом критики и призывами уволить «белый отброс» и «унтерменша», пишущий статьи и зарабатывающий деньги на рабочем месте, которое можно отдать какому-нибудь черному парню из неблагополучного гетто.
Kingdom Come Deliverance Deliverance Игры расизм негры и люди
Помните историю с ведьмаком? Снова та же история...
Толерасты снова атакуют. В этот раз народ возмутился отсуствием чернокожих людей в Kingdom Come: Deliverance. Первоначально дискуссия об отсуствии чернокожих людей развернулась в твиттере под статьей с сайта The Verge, где рассказывалось об исторической точности игры.
Нет чернокожих людей? В Европе? Несмотря на торговлю и миграцию, которые были распространены между различными королевствами как до, так и во времена тёмных веков, а современная Испания, Италия, и Греция находятся в относительной близости от современного Алжира, Туниса, Либии, Морокко и Египта?
Эта игра является самым неточным д****ом из всех.
Попытки объяснить, что действие игры проходит в Богемии во времена Ренессанса, где чернокожих людей днем с огнем не сыщешь, ни к чему не привели:
Действие этой игры проходит в Богемии, а не Испании или Марокко.
Богемия всего лишь к северу от Италии, а люди мигрируют, кто-нибудь легко мог найти лодку и переплыть через Средиземное море, а потом отправиться на север. Посмотри на карту, прежде чем жаловаться и критиковать тех, кто указывает, что твои фантазии не точны.
Возмущение толерантой девушки с говорящим ником sword lesbiab подхватили и другие подписчики твиттера The Verge. Некоторые стали прямо обвинять разработчиков игры в расизме.
Некоторые даже обратились к историкам на сайте Реддит, где развернулась полномасштабная дискуссия о том, что даже если исторически чернокожих людей в 1403 году в Богемии практически не было, это же игра - почему бы не добавить туда чернокожих NPC. Скандал набирает обороты, и как отрегагируют на это разработчики игры, пока неизвестно. Игра выходит уже через неделю, 13 февраля.
Отличный комментарий!
hollywood черные ахуели Фильмы
Режиссёр триллеров «Мы» и «Прочь» заявил, что никогда не возьмёт на главную роль белого
Внезапно забравшийся на вершину Голливудских холмов режиссёр и тот ещё расист Джордан Пил («Мы», «Прочь»), оказывается, уже вовсю диктует студиям свои условия. Так, он считает своим долгом обеспечивать ведущими ролями исключительно темнокожих актёров — кто-то же должен!
"Моё нынешнее положение позволяет брать в свои фильмы чёрных актёров. Я могу сказать Universal, что хочу снять 20-миллионный хоррор про чёрную семью, и тут же получу согласие.
Я не могу представить, что когда-либо отдам главную роль в своём фильме белому. Не то чтобы я не любил их, но я уже видел такие фильмы." (с) Джордан «он же чёрный, ему можно» Пил
Что, и жене своей, а по совместительству актрисе Челси Перетти («Бруклин 9-9») более-менее приличную роль не выдаст? Вот и выходи после этого за режиссёра.
А бедным белым чувакам такими темпами скоро нельзя будет ни в ужастике сняться, ни на прессухе супергеройского блокбастера спокойно посидеть. Вот они, истинные жертвы современного расизма.
Отличный комментарий!
"В кабинет директора гастронома врывается разъяренная дама:
– Это вы директор? Послушайте, директор, как вы посмели повесить в магазине такое объявление? Что значит «Сметану евреям не продаем»? Как вы смеете?
– Тихо! Тихо! Шо вы орете как ненормальная? Вы ту сметану пробовали?"
феминистки Баян феминизм все ебанулись
Феминистки призвали бойкотировать фильм Чудо-женщина из-за бритых подмышек Галь Гадот
Так например, редактор портала refinery29.com Шэннон Карлин пишет:"Вы знаете, это процесс [бритья подмышек] занимает достаточное количество времени. Я не думаю что Диане, которая много времени проводит за тренировками, было бы хоть какое-то дело до бритья своих подмышек".
Далее Карлин добавляет, что дело не только в приоритетах и свободном времени:
"К тому же, Диане вовсе необязательно иметь бритые подмышки, чтобы быть сильной женщиной. Это всё сделано лишь для того, чтобы угодить современным стандартам, и сделать Диану более привлекательной для мужчин".
Многие поддержали Карлин, и призвали бойкотировать картину. Но некоторые всё же не согласились с данными высказываниями, напомнив о том, что мир Дианы очень схож с античностью, во времена которой было принято брить растительность на всём теле.
Так, в Древней Греции бритьё вошло в обиход с IV века до н. э., после чего перекочевало в Древний Рим, где солдатам было запрещено отпускать даже бороду. Мода на усы и бороду восстановилась в Риме только во II веке н.э., при императоре Адриане.
https://uk.movies.yahoo.com/should-wonder-woman-have-hairy-armpits-plenty-reckon-so-122753127.html
Call of Duty Игры Call of Duty WWII негры-нацисты
В мультиплеере Call of Duty: WWII не будет свастики, но зато будут негры среди нацистов.
После того, как Activision и Sledgehammer Games представили на международной выставке E3 2017 геймплей многопользовательского режима Call of Duty: WWII, у поклонников серии сразу возникло немало вопросов. Причём самые популярные из них, по сути, даже не имеют отношения непосредственно к игровому процессу как таковому. Прежде всего, в шутере про Вторую мировую войну народ озадачили отсутствие свастики на экране, а также присутствие темнокожих солдат на стороне стран «оси».В свежем интервью Eurogamer один из основателей Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) признался, что свастика стала одним из самых спорных моментов при производстве игры. С одной стороны, нацистские символы нужны были для придания игре исторической достоверности, а с другой — команда не желала лишать уважения сотни миллионов людей, погибших от рук нацистов в те страшные времена.В итоге разработчики пришли к компромиссу: свастику можно будет увидеть в необходимых фрагментах одиночной кампании Call of Duty: WWII («со вкусом и уважением»), но никак не в мультиплеере (в том числе и в зомби-режиме).Что же касается темнокожих солдат, то здесь Sledgehammer сознательно пошла на такой шаг. Да, Кондри прекрасно понимает, что в сороковые годы двадцатого столетия негры не воевали за Гитлера. И всё-таки студия позволила себе эдакий «творческий вымысел». Мол, половину времени игрокам Call of Duty: WWII предстоит сражаться на стороне стран «оси». Но при этом девелоперы хотят, чтобы вне зависимости от стороны вы не теряли своей индивидуальности, какой бы расы она ни была.
Даниэль Вавра Kingdom Come Игры толерастия
Люди купившие Kingdom Come: Deliverance могут заразиться "расистскими взглядами"!
Чуть более года назад журналистка сайта PC PowerPlay Алайна Коул проводила в своем твиттере опрос на тему важности разнообразия расовых и сексуальных меньшинств в играх. Этот пост репостнул к себе Дэниэл Вавра, креативный директор Kingdom Come: Deliverance. По его словам, он просто хотел узнать мысли своих подписчиков на этот счет. Однако из-за этого репоста, утверждает журналистка, от подписчиков Вавры в её адрес поступила куча оскорблений и пожеланий убить себя.
И вот, 20 марта Алайна Коул выпустила статью под названием "Проблемный взгляд Даниэла Вавры на историю". В статье журналистка пишет о том, что её беспокоит успех игры Kingdom Come: Deliverance, ведь её создатель способен влиять на умы других людей. Люди, купившие игру, могут заразиться "расистскими взглядами" Даниэла Вавры и начать преследовать тех, кто поддерживает разнообразие расовых и сексуальных меньшинств. Также, как это было с ней.
"Меня беспокоит, что некто, обладающий большой властью над группой людей, преследующих других людей в интернете, продал так много копий игры, ведь это усиливает его поддержку."
Реакция Дэниеля Вавры последовала практически незамедлительно. Статью журналистки он назвал паршивой попыткой оклеветать его и повредить продажам игры. Отрицательно на статью отреагировали и читатели портала PC PowerPlay.
Отличный комментарий!
Посмотри на Андромеду! Какой шикарный геймплей и всё это благодаря меньшинствам!
Игры NPC Kingdom Come Deliverance
Дэниель Вавра Kingdom Come Игры толерастия
Оскорбления в социальных сетях окончательно довели Дэниеля Вавру
Разработка Kingdom Come: Deliverance с самого начала велась очень в токсичной обстановке, учитывая нынешние толерантные веяния. Из-за того, что разработчики решили не включать в свою игру чернокожих, что было верно с точки зрения исторической точности, многими были воспринято крайне негативно. На разработчиков игры, а особенно на её креативного директора Дэниеля Вавру, посыпались оскорбления и обвинения в расизме, причем не только от обычных игроков, но и от журналистов многих средств массовой информации. Неудивительно, что в итоге Дэниеля Вавру все это достало и он даже решил отменить свое выступление на испанской конференции игровых разработчиков Gamelab, которая должна была пройти в конце июня. Об этом в своем твиттере сообщил основатель мероприятия Иван Фернандез Лобо.
Сожалею, что вынужден информировать вас об этом, но Дэниель Вавра отменил своё выступление на Gamelab 2018 из-за серьёзных оскорблений в социальных сетях. Мы уважаем его решение, хотя нам искренне жаль, что придется пропустить такую интересную лекцию о разработке одной из лучших европейских игр этого года.
The Witcher 3 The Witcher Игры негры толерантность США
Американский журналист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров
Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3», в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.Геймдизайнер Даниэль Вавра, креативный директор чешской студии Warhorse, вступил в полемику с Гисом в социальной сети Twitter. Он отметил, что мир, показанный в «Ведьмаке 3», — по сути, фэнтезийная версия средневековой Польши, где жили представители европеоидной расы.
«Польша граничит с Германией и наравне со скандинавскими странами имеет выход к Балтийскому морю», — написал Вавра в своем микроблоге.
В ответ на это Гис усомнился, что в Скандинавии и Германии в средние века в подавляющем большинстве жили европеоиды.
http://lenta.ru/news/2015/05/15/witcher3controversy/
Отличный комментарий!