sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "the west ru игра"

Отличный комментарий!

Эх жаль верхний интернет молчит... press f
Ваш заказ готов,Horizon Forbidden West,Horizon Zero Dawn,Игры,Halo,Aloy,Craig

Отличный комментарий!

Тут скорее наоборот, Элой похожа на буфетчицу, а Крейг - на усталого работягу
я сделяль

10 жутких фактов, которые докажут, что Дикий Запад на самом деле был диким

Эта эпоха, которая длилась всего лишь 50 лет, стала настоящим мифом американской культуры, заложив основы многих современных вещей и процессов. Здесь есть всё: ковбои, бандиты, войны с индейцами и друг с другом. Но реальный образ Америки XIX века выглядит совсем не так, как мы привыкли видеть в фильмах. Дикий запад реально был диким. 

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Всё, что мы знали о Диком Западе из фильмов и массовой культуры — неправда 

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Так уж сложилось, что основной источник сведений о Диком Западе для современного человека — фильмы-вестерны. При этом стоит учитывать, что практически все значимые вестерны были сняты итальянцами, а не американцами. В результате мы видим серьёзное изменение реальных исторических образов. Во-перых: настоящие ковбои были отнюдь не героями, а обычными пастухами, гоняющими стада коров взад-вперёд по прериям. Во-вторых: ковбои никогда не воевали с индейцами. «Краснокожих» притесняли все кому не лень: бандиты, контрабандисты, больше остальных, конечно, американская армия, но только не ковбои. А ещё ковбои никогда не устраивали тех самых знаменитых дуэлей посреди центральной улицы городка. Да и вообще своё оружие они доставали крайне редко.

Мужчина не считался мужчиной без оружия

" / Л			
	Я V # Г » 1 < • • • • Ï	1 f	
¡■5Ç	Я а ïrmV 1 IcilH» .	'/JA,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Раз уж мы заговорили об оружии. Оно во времена Дикого Запада было у всех. Реально у всех. Мужчина не мог считаться мужчиной, если у него не было «кольта». Ну и, естественно, из него нужно было уметь стрелять. С этим тоже не всё так радужно, как в фильмах-вестернах. Конечно, было немало людей, которые умели филигранно обращаться с револьверами и попадать в крыло мухе с 50 метров. Но основная часть населения владела огнестрельным оружием на уровне достаточным для охоты и защиты своей собственности. Кстати, именно с времён Дикого Запада в Америке повелась традиция обязательно держать в доме оружие.

Закон устанавливало не государство, а частные конторы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Те самые бандиты и разбойники Дикого Запада в крупных городах были довольно редкими гостями. Хотя бы потому, что в таких городах полиция действительно обеспечивала безопасность. Нужно понимать, что никаких предупредительных выстрелов и долгих переговоров тогда не практиковалось. Если ты кого-то ограбил или того хуже убил, в тебя просто стреляли без предупреждения. Поэтому большинство преступников предпочитали обитать в сельской местности. Здесь они вполне успешно занимались угоном скота, ограблениями поездов и банков. Официальных американских властей в таких местах практически не было. Порядок и закон были отданы в руки частных охранных агентств, так называемых «земельных контор». Они торговали своей экстерриториальной юрисдикцией и справлялись с правоохранительными функциями.
Бандиты поддерживали образ мстителей

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Не самый лучший уровень общественного порядка был обусловлен ещё и тем, что многие бандиты успешно манипулировали страхом своих преследователей. Так, например, они уверяли, что если шериф будет его преследовать, то он перебьёт всю его семью. Будет убивать днём и ночью, охотиться, идти по следу, пока не уничтожит всех его родственников. И, нужно сказать, что иногда это были совсем не пустые угрозы. Поэтому многие шерифы предпочитали просто не связываться с бандитами.
Белые не всегда побеждали в схватках с индейцами

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


В тех же вестернах американская армия всегда выходила победителями в любых столкновениях с индейцами. Справедливости ради, нужно сказать, что довольно часто именно так и было. Но далеко не всегда. Одно из самых больших поражений случилось летом 1876 года, когда объединённые силы Лакота и северных Шайенов выступили против седьмого кавалерийского полка армии Соединённых Штатов. Это сражение стало известно как Битва при Литтл-Бигхорн. Силы сторон изначально были не равны, индейцев было почти в три раза больше: 650 солдат против почти 2000 индейцев. Знаменитому командиру Джорджу Кастеру не смогла помочь даже тяжёлая артиллерия. Несколько часов продолжалась жуткая кровавая схватка, результатом которой стала уверенная победа индейцев.
Снимать скальпы начали не индейцы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


И уж коль скоро мы заговорили об индейцах, не лишним будет рассказать и о самом известном их «обычае» — снятии скальпа со своих жертв. Насколько странно бы это не звучало, но снимать скальпы начали именно белые охотники на «краснокожих». Всё дело в том, что в конце XIX века на индейцев началась настоящая массовая травля. На них устраивали облавы и отстреливали как каких-то диких животных. Причём делалось это не только силами регулярной армии. В геноциде охотно участвовало огромное количество наёмников, ведь за каждого убитого индейца можно было получить от властей целых 25 долларов. Нужно только доказать факт убийства. А самый надёжный способ сделать это — привезти в качестве подтверждения голову убитого. Но возить с собой головы слишком хлопотное занятие, они сложны в транспортировке и занимают много места. Гораздо удобнее просто снять с головы скальп, бросить его в сумку, а потом предъявить при выдаче денег. Так головорезы и поступали. А индейцы позже просто стали платить им их же монетой.
Приличные люди никогда не надевали джинсы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Сегодня это прозвучит довольно забавно, но в середине XIX века ни один приличный человек не позволил бы себе появиться на людях в джинсах. Тогда их носили только ковбои, золотоискатели и рабы. Джинсы появились как дешёвая, практичная рабочая одежда для работ на плантациях на юге Карибского бассейна. Оттуда они позже пришли в южные штаты США, а затем разошлись по всей стране. Причём первые образцы джинс были белого цвета. Красить их начали уже потом.
У ковбоев был весьма своеобразный кодекс чести

' 4	**' Ÿ *	. gf ..	/ V
[äIkV*f
л . Zi /Л' ]
.Я


Jd,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Как мы уже выяснили, настоящие ковбои не имеют практически ничего общего с тем образом, который создали для них в фильмах-вестернах. Ковбои были достаточно бедным классом населения. Чаще всего они работали по найму на чужих ранчо и пастбищах, даже не имея собственной лошади. И тем не менее, у ковбоев был свой настоящий кодекс чести, которые все представители этой профессии старались соблюдать. В частности, в этом кодексе строго-настрого запрещалось стрелять в безоружного мужчину и уж совсем никогда не разрешалось стрелять в женщину. Ковбой никогда не должен был примерять чужой шляпы, а уж езда на чужой лошади и вовсе приравнивалась к сексу с чужой женой. Конокрада разрешалось повесить без каких-либо колебаний и мук совести, а покидая город после бурных выходных позволительно было стрелять из револьвера в воздух и безумно кричать. Это называлось «почтить» город.
Некоторым из пионеров приходилось есть людей

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Пример «чёрной» сатиры в названии. На самом деле никакой «вечеринки» там, конечно, не было, да и вообще пришлось не весело. Вечеринка Донера или в оригинале Donner Party — страшная история, которая случилась с группой американских пионеров, отправившихся обозом по одной из известных троп в Калифорнию в мае 1846 года. Обычное путешествие на запад таким образом в те времена занимало от 4 до 6 месяцев. Но группа под руководством Джорджа Доннера и Джеймса Рида пошла новым, более длительным маршрутом, через опасные горные хребты. Именно там, в горах Сьерра-Невада из-за серии неудач, ошибок и поломок обозов, группе пришлось задержаться и провести зиму 1846—1847 годов. 87 человек, попавшие в ловушку в горах, 4 долгих месяца пытались выжить и дождаться спасения. Удалось это сделать лишь 48 из них. Некоторым членам группы для того, чтобы выжить пришлось есть своих умерших товарищей.
Бизонов уничтожали миллионами

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Жуткая бесконтрольная массовая охота на бизонов, которая началась в 1830-х годах и чуть было не привела к полному исчезновению этого вида животных во всей Северной Америке. Традиционно бизоны были одними из самых важных животных, обеспечивающих выживание многих индейских племён. Индейцы охотились на них для пропитания, изготовления одежды, жилища, орудий и утвари. Но убивали всегда ровно столько, сколько нужно для удовлетворения своих жизненных потребностей. Но белые американские охотники и железнодорожные компании начали хищническое истребление бизонов в основном ради шкур для снабжения армии и отправки их в Европу. Если в начале 1800-х годов убивали около 200 тысяч бизонов в год, то в период с 1870 по 1875 год ежегодно убивали примерно 2,5 миллиона бизонов. В результате численность бизонов сократилась с 30 миллионов в 1800 году до менее тысячи к концу века. 



Кажется Пенроуз-512 всё таки оказался в своей родной системе, а если точнее на Винете.

Не так давно я достиг концовки "Уход" и заметил в ней несколько интересных моментов.
Первый момент: Если я правильно всё понял, то здесь Эльстер смогла выйти из цикла в реальный мир.
Второй момент: Если сравнить кадр из данной концовки с кадром из ложной концовки (где были гештальт-воспоминания о Винете), то можно заметить что они очень похожи. Из-за этого есть большая вероятность того что Эльстер и Пенроуз-512, каким-то образом, оказались на Винете в своей родной системе.
Третий момент: На этом моменте свет за спиной Эльстер ведёт себя не естественно,  раньше я считал что это просто свет от солнца, но теперь я склонен считать что это свет чьего-то фонаря или прожектора.
И четвёртый момент: Это мало вероятно, но есть предположение что в данной концовке Эльстер выжила, т.к. в ней мы не видим её предсмертного взгляда, как это было в ложной концовке и в концовке "Обещание". (В концовке "Память" мы этого взгляда тоже не наблюдаем.)

Redfall вошла в "Зал позора" Steam©

,Redfall,Steam,Стим,Игры,Зал позора,Игровые новости
Неудачи для несчастной Redfall продолжаются. После того, как Redfall заслужила множество смешанных отзывов как от критиков, так и от игроков за то, что многопользовательский мультиплеерный шутер лишен идей и изобилует ошибками и слабым геймплеем, что даже становится смешно, теперь Redfall вошла в число игр с самым низким рейтингом в Steam.
Перейдите в "Зал позора" в Steam 250, и вы увидите Redfall на 14-м месте в списке. Номинально сайт отслеживает рейтинг лучших игр в Steam с помощью собственного алгоритма, в котором учитываются как средние оценки обзоров, так и их количество. Тем не менее, этот же алгоритм может быть применен и к отрицательным отзывам, в результате чего Redfall оказалась между Gasp и Umbrella Corps.
Надо отдать должное разработчикам Redfall из Arkane Studios, Umbrella Corps доказывает, что даже Capcom может выпустить плохую игру, но Redfall - это действительно нечто особенное. И дело тут не только в багах, которых в игре очень много и которые порой просто уморительны, и не только в графике и пустом открытом мире. Это не отсутствие матчмейкинга в кооперативной игре и не тупой ИИ, который не может понять, как атаковать игрока, пока тот стоит за машиной.
Все вместе взятое просто вопиет о том, что незавершенный продукт был выпущен на рынок еще до того, как был готов хотя бы отдаленно. Такое чувство, что в Arkane намеренно выпустили Redfall, чтобы она умерла в период короткого затишья в игровой индустрии, перед тем как новая Zelda поможет нам забыть о существовании Redfall. Если это так, то Redfall делает все возможное, чтобы поскорей кануть в вечность. После того, как Redfall провела ровно один день в списке самых продаваемых игр в Steam, ее нигде не видно, кроме как в нижней части рейтинговых сайтов, причем это самая низко оцененная игра Arkane.
Redfall должна была стать одним из главных релизов Microsoft в этом году, что заставило фанатов переживать за Starfield, грядущую космическую RPG от Bethesda. Как помнят фанаты, ни одна игра Bethesda не выходила без серьезных багов и глюков, но если Redfall - это то, что может пройти контроль качества, только представьте, каким суровым может быть Starfield.
Провал Redfall заставил главу Xbox Фила Спенсера извиниться перед фанатами и признать, что даже внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно, как это произошло.

Отличный комментарий!

"даже внутри компании никто не ожидал, что Redfall провалится так сильно, как это произошло"
Мы смотрели на релизы от EA и blizzard и не ожидали что люди не схавают

Игровая выставка в 2023 (переозвучка)

Отличный комментарий!

Ну типо как бы да. Выросло поколение разрабов на играх, которые сейчас как раз в топе своих скилов и одного со мной возраста и мышления. Я платёжеспособная аудитория. А в детстве мне помимо всякого детского говна очень даже нравились фильмы, игры и сериалы сделанные для взрослых, но сделанные настолько хорошо, что цепляли и ребёнка. Или же проекты сделанные как бы для детей, без чернухи, сисек и крови, но поднимающие важные темы. Тот же сериал 90ых про Человека Паука, как мой любимый.
Получается мы имеем разработчика котоырй может и хочет делать игры, которые хочу я. Меня котоырй хочет такие игры и теперь уже может за них заплатить, а не торренты как в детстве. И мы имеем мир в котором всё ещё трихуилярд проблем которые стоит обсудить в этих играх. Трихуилён книг и произведений которых можно отснять в виде фильма и так далее. И даже проекты для новой аудитории как мы помним всё ещё можно делать так, чтобы от них тащились и старички и молодняк.
И единственная причина почему этого не происходит - это эффективные менеджеры захватившие индустрию. Которые сокращают расходы на разработку, увеличивают себе зарплаты и бонусы, вместо новых проектов делают ремейки, а вместо супер актуальных тем семьи/войны/дружбы/героизма нестареющей актуальной любви и самоотдачи любимому делу одна и та же хуйня везде - повесточная повесточка. При этом сделанная максимально паршиво.
Я может и пустил бы слезу в какой игре про 18ый век в США, где там война конфедератов вся хуйня, я играю за чернокожего, где я убегаю из рабства бросая семью, и обещая их потом спасти. Потом убиваю всяких разбойников и злодеев котоыре отлавливают нигеров, пробераюсь через фронт на северные штаты, там вступаю в армию, участвую в стражениях, теряю новых товарищей. Узнаю что не все белые расисты, когда один из белых солдат гибнет защищая меня от пули и умирая просит меня таки найти семьи. И когда я таки добираюсь до фермы где я пахал, я знаю что всю мою семью повесили за бунт, жену дочку, драма вся хуйня. А владелец фермы какой крутой мужик губернатор, который после проигрыша в войне подписал всякие документы и теперь как бы рабами не владеет но уже строить новую ферму и ищет новых нигеров за 3 копейки на работу в 20 часов. То есть по сути я понимаю что я помог выиграть войну, но толком ничего не изменилось и дальше у меня сюжетные миссии по мести этому губернатору, где я пробираюсь к нему на ферму и там расхуяриваю всех. Где я пол игры в грязи в говне, где мне страшно что я могу умереть, где страшно за семью и где катарсис и ужас когда я вижу их висящие на дереве тела. Где блять такие игры? Это ебать какой повесточный сюжет. Тут ебать как хочет пережевать за персонажа, тут ебать как будет хотеться вступить в блм после такой игры. Всё блять как вы любите ебаные компании. Где ваши блять сильные ч1рные персонажи в какой то новой и крутой истории? А блять?
Что я нахуй вижу вместо этого? Белого персонажа земеняют чёрный, который весь такой стиляга, крутой, сильный, сеётся в лицо опасности. Драмы нет, притеснений нет, все его любят и ахуевают от его крутости, но он всё равно умудряется вставлять комментарии о том как его заебала несправедливость, а рядом бегающая крутая. стильная, сильная, которая смеётся в лицо опасности, у которой нет драмы, которую никто не притеснял, баба, котоаря вечно ноет как её заебала несправедливость и клятые мужики.
Я запускаю следующую игру. А там чёрная баба, крутая, сильная, стильная, котоаря смеётся в лицо опасности.... ну вы блять поняли. Однотипная дешёвая хуйня. Персонажи которые ничего не достигли, которым ничего не угрожает, которые ничего не потеряли, которые ничем ни за что не заплатили. Когда я прихожу за них играть у них уже всё есть, они уже всё умеют, у них уже всё хорошо и угроза с которой они идут справляться вообще их не касается, у них нет мотивации с этим разбираться, они это делают просто потому что они крутые. Это уровень сюжетов которые мы с друзьями придумывали играя в песочнице с солдатиками в 4 года: Я крутой мего мэн, я защищаю слабых и иду убивать тебя злой демон, я не боюсь опасности.
Только мего мэна теперь сделали чёрным, или женщиной.
Так что да, небольшая группа уёбков захватили индустрию и заставляет крутых разрабов делать парашу уровня песочницы малолетних пиздюков раз за разом. Это даже не игры для меня старичка, это и для молодняка не игры, это параша. Которую молодняк жрёт, потому что ещё нету понимания хорошего продукта. А я жрать не хочу, но другого нету. Поэтому приходится копаться в этом дерьме и иногда пробовать то, что воняет поменьше остального.
Керри Евродин
Есть планы на вечер? Отменяй нахуй. Щас быстренько взорвем фургончик, выступим на Рок-Концерте, потом покажем педовкам где их место, а вечером у нас водная прогулка под звездами
Панам
Так, сейчас мы перебьём кое-какую банду, бахнем пивка, взорвём электростанцию, а потом можно ещё

Отличный комментарий!

Вот только тебе с ней не светит, т.к. нужно быть тян. И вообще, она съябывает от тебя из города почти при любой концовке. В то время как Панам ради тебя лезет в грёбаный танк и вместе с братвой готова пойти против одной из самых могущественных организаций в мире.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме the west ru игра (+1000 постов - the west ru игра)