sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "the elder scrolls 4 oblivion стражник"

Одной из самых удивительных моментов, что я встречал в видеоиграх

По пути на Золотому берегу встретил имперского патрульного, который смотрел в сторону открывшихся врат Обливиона, позади которого был Анвил. Вроде красивый кадр да и только, только вот стражник не отрывая взгляда от врат спросил меня "Думаешь, у нас есть шансы?"

Я ещё никогда так не охреневал от этой игры. Вроде уже 4-ый раз перепроходишь и всё равно натыкаешься на что-то новое..

Отличный комментарий!

Отличный комментарий!

Игровые условности. По идее, и Скайрим должен быть больше, и Высокий Хротгар выше.
И хротгаристее
И ступенек там всего 6755, а не 7000

Отличный комментарий!

о
Довакин**
21 ноября, 2020,13:53
4- +32
Хмм. Да... были ж времена... 619 часов, проведенных среди нордов и драконов...
...В Вайтране мы встречаем Садию - смуглую симпатичную девушку, бежавшую из Ордена Ассасинов и что-то такое важное у ассасинов утащившую. Оказывается, по следам Садии идет

Отличный комментарий!

Хорошая попытка, Тодд, но нет!

Моды для Скайрима

Норот!

Сподобился тут допройти Скайрим, начатый и брошенный лет хз сколкьо уже назад.

Подскажите плз годных модов для него, че щас самое годное?

Только не наркомания в плане "перекрасим все в розовый цвет" или олдфажные темы типа "все стражники в костюмах Сейлор Мун" :)

Графоний, UI, исправление багов, вот это вот все.
Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме the elder scrolls 4 oblivion стражник (+1000 постов - the elder scrolls 4 oblivion стражник)