special squad
»XCOM Игры Chimera Squad
После релиза посты по Химере заглохли, кому как зашла игра?
Как по мне - низкокачественный спинофф, я понимаю что у них (судя по цене игры) бюджета было не много, но даже учитывая это - я не способен найти у игры положительных сторон. Сразу в глаза бросается стиль игры с яркими неоновыми цветами и убогий арт-стиль "под комиксы" (который, я надеялся, будет использоваться только в трейлерах). После первой миссии я (как и наверное - все) взял в отряд змейку, чем и был разочарован: разговаривает на чистом английском, без акцента или каких-либо "змеиных" звуков, манерой речи напоминает назойливую малолетку которая постоянно жалуется на все и вся. Тот факт что все инопланетяне общаются на чистом человеческом языке выглядит особенно странно, учитывая что вражеские вайперы все еще по змеиному шипят на поле боя. Отсутствие профессионализма у всех кроме Келли и Крестной - удручает, напарники постоянно травят шутейки и редко проявляют серьезность. Озвучка, в основном, без эмоций - подожженный агент произнося "Я горю!" не станет издавать стонов, паниковать или проявлять какую-либо заинтересованность в своем положении, смертельно раненный - так-же не станет корчиться от боли, а продолжит травить шутки. Про "красавцев-мутонов" я пожалуй промолчу."Новая" пошаговая система - пожалуй на любителя. Если раньше стороны ходили по очереди, то сейчас все ходят в перемешку и иногда враги могут "продвинуть" своих союзников вверх по очереди, тем самым сгубив ваши тактические планы. Не совсем понятно решение сделать гранаты с задержкой перед взрывом. В итоге в брошенную вами гранату скорее понадобиться выстрелить что-бы враги не успели выйти из радиуса взрыва, а из брошенной врагом гранаты не всегда удастся вывести своего бойца т.к. тот может находиться в самом конце очереди.
XCOM Игры Chimera Squad Torque (XCOM) видео Viper (X-com) Torque (X-com)
Вот вам и змейка подъехала(подползла).
UWM40K Игры Wh Video Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Men of War Men of War Assault Squad 2 Wh Other длиннопост
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.
Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:
И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.
На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:
Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:
А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)
На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:
На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:
1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.
2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.
3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.
На этом вроде бы всё, ссылки на наши страницы:
И ещё несколько видео с новой авиацией:
И
Undertale фэндомы Asriel Undertale персонажи Frisk TC-96 artist
Undertale - Super Sibling Squad Special Attack!
brothers doing their fire magic thing, more powerful together than they ever would be apart