Результаты поиска по запросу «
red alert&секретные разделы
»Scorched Earth Red Alert 2 Red Alert Command & Conquer Игры Мемы
Ядерная ракеты: *Взрывается прямо на танке Апокалипсис*
Танк Апокалипсис:
Command & Conquer Игры Command & Conquer Remastered Игровые новости Red Alert Tiberium
Свежий отчет о ремастерах разработчики решили представить в необычном формате. Джим Весселла (Jim Vessella) записал обращение, в котором он рассказывает о игровых видеороликах. К сожалению, разработчикам не удалось найти оригинальные несжатые записи и им пришлось работать с сжатыми роликами из финальных версий игр. Совместно с комьюнити был разработан алгоритм, который позволил улучшить качество роликов. Пример работы алгоритма можно увидеть в видеообращении.
Во время поисков оригинальных записей, Джим нашел несколько кассет с неизвестными публике закулисными роликами. Найденные видеозаписи, а также другие ранее неопубликованные фотографии и видео из ранних этапов разработки оригиналов было решено поместить в специальный раздел внутри игр под названием "Бонусная галлерея" ("Bonus Gallery").
Напоследок разработчики пообещали, что на следующей неделе начиная с понедельника нас ждет множество свежей информации по ремастерам.
Во время поисков оригинальных записей, Джим нашел несколько кассет с неизвестными публике закулисными роликами. Найденные видеозаписи, а также другие ранее неопубликованные фотографии и видео из ранних этапов разработки оригиналов было решено поместить в специальный раздел внутри игр под названием "Бонусная галлерея" ("Bonus Gallery").
Напоследок разработчики пообещали, что на следующей неделе начиная с понедельника нас ждет множество свежей информации по ремастерам.
Command & Conquer Игры Tiberium Red Alert Игровые новости Command & Conquer Remastered
Саундтрек Фрэнка Клепаки — один из важнейших символов серии Command & Conquer. В грядущем переиздании музыке уделят особое внимание. Продюсер Electronic Arts Джим Весселла предложил послушать обновлённые композиции.
После обсуждений с сообществом разработчики решили включить в переиздание оба варианта саундтрека: как оригинальную музыку, так и высококачественные современные версии. В сумме оба варианта насчитывают 175 треков и свыше 10 часов длительности.
Благодаря усилиям Фрэнка (он принимает активное участие в разработке переиздания) некоторые композиции получат ремастер впервые. Например, говорит Клепаки, ранее невозможно было отыскать качественные версии треков Snake и Fogger из Red Alert — а вот в переиздании они появятся.
Кроме того, в игру встроят полноценный музыкальный плеер — вы сможете послушать все композиции, составить из них плейлист и даже (впервые в официальной истории Command & Conquer) включить треки из Red Alert в Tiberian Dawn и наоборот. В плеере также есть бонусный раздел, но что именно там притаилось — пока секрет.
В ролике ниже вы можете послушать, как звучит обновлённый саундтрек Command & Conquer: Клепаки сначала включает оригинальную, низкокачественную версию, а затем ремастер. Там же есть отрывок из композиции Fogger. Для наилучшего эффекта рекомендуются наушники!
Джим Весселла пишет, что полномасштабный анонс переиздания Command & Conquer с дебютным трейлером должен состояться относительно скоро. Напомним, что в переиздание входят две игры — Tiberian Dawn и Red Alert (первые части соответствующих ветвей серии) и дополнения к ним. Разработкой занимаются авторы оригиналов из Westwood.
квадратный радиус много свободного времени Red Alert Игры 425 юнитов Command & Conquer
Прошло больше десяти лет со дня выхода этой игры и почему то вспомнилась одна из мелодий. Напал приступ ностальгии. Самое время немного поэкспериментировать под эпичнейший соундтрек. Как насчет небольшого, ядерного испытания? Раньше никого не смущал даже квадратный радиус взрыва бомбы. Процентов девяносто в то время, наверное, даже не обратили на это внимание. Это из за того что шедевру можно простить все или бандерлоги за неимением выбора жрали то что дадут?
При взрыве точно в центре ущерб получился неравномерным. Конечно не круглым, но все же. И это в игре, где местность разделена на четкие квадраты. Загадка.
А еще при таком же эксперименте на PS1 - игра на секунды 2-3 подвисала - слишком много людей одновременно кричало и игре требовалось время что бы все издали свой предсмертный крик. Чем только мы не занимались.
P.S. Зашел вечерком на пару минут в старую игрушку - через три часа нужно на работу... Чем я занимаюсь?
При взрыве точно в центре ущерб получился неравномерным. Конечно не круглым, но все же. И это в игре, где местность разделена на четкие квадраты. Загадка.
А еще при таком же эксперименте на PS1 - игра на секунды 2-3 подвисала - слишком много людей одновременно кричало и игре требовалось время что бы все издали свой предсмертный крик. Чем только мы не занимались.
P.S. Зашел вечерком на пару минут в старую игрушку - через три часа нужно на работу... Чем я занимаюсь?
Besiege Игры Red Alert Kirov reporting Command & Conquer Red Alert 2
Запилил киров в Besiege, ну или что то на него похожее
реактор лента dev
Лента?
Cидел на реакторе, никого не трогал. Не знаю как, но я как-то открыл режим ленты. Даже не знал, что он существует
При нажатии на кнопку справа пост сменяется на абсолютно случайныйТем, кто сам хочет попробовать https://joyreactor.cc/post/3964173?next=random
Отличный комментарий!