Я даже сделал программу, которая может запускаться в браузере, где вы можете покрутить это и засунуть под разными углами: https://optozorax.github.io/portal/?scene=portal_in_portal (осторожно, с телефона лучше не открывать, лучше с компа и с хорошей видюхой, сорри, просто там ray tracing'ом рисуется).
А если вам интересно почему я делаю это несмотря на «порталы не могут размещаться на двигающихся поверхностях», что там внутри портала в портале происходит и вообще как это работает, то я объяснил это в следующем видео:
Кстати именно в комментариях на реакторе я нашёл человека, который оставил (и видимо сам создал) самую правдоподобную и точную картинку того что произойдёт. Я такого качества даже в английском интернете не находил!
NVIDIA представила Portal RTX — ремастер головоломки Valve с поддержкой рейтрейсинга
Разработкой модификации-ремастера занималась Lightspeed Studios, среди прочего портировавшая игры Valve на Shield. Для создания использовалась платформа Omniverse для проектирования в 3D, которую расширили дополнительными инструментами для масштабирования ассетов.Portal RTX будет доступна в качестве бесплатного DLC для всех владельцев игры 2007 года и выйдет вскоре после того, как в продажу поступят первые графические ускорители семейства RTX 4000.
Отличный комментарий!