oculus go
»Neko feed Игровые новости Игры Маркус Перссон Oculus Rift Minecraft facebook
Создатель Minecraft расстроен сделкой между Facebook и Oculus
Маркус Перссон уже не заинтересован в версии игры, поддерживающей шлем виртуальной реальности.
Основатель студии Mojang Маркус Перссон отменил разработку версии Minecraft, совместимой со шлемом Oculus, узнав, что компанию, занимающуюся созданием устройства, приобрела Facebook. Он признался, что сложившаяся ситуация его пугает.
Своими опасениями Перссон поделился с читателями своего блога. «Facebook – это компания, чья деятельность не связана с игровыми технологиями, – написал он. – Facebook всегда заботилась об увеличении числа своих пользователей и ни о чем другом. Люди и прежде делали игры для Facebook, и хоть какое-то время все было хорошо, они в итоге оказывались в неприятной ситуации, когда Facebook решала изменить платформу в целях улучшить систему социального взаимодействия».
Перссон признал, что выбранное направление может много значить для развития VR, но самому ему интересно, по его словам, работать не с «социалками», а с непосредственно видеоиграми. К тому же, он не очень доверяет компании, которая вскоре станет обладателем Oculus: «Несомненно, я бы хотел бы работать над VR, но я не собираюсь сотрудничать с Facebook. Мотивы, что ими движут, слишком уж неясны и изменчивы, и за все время существования они не сумели стать устойчивой платформой. Глядя на их историю, я не вижу поводов доверять им, и из-за этого они оставляют жутковатое впечатление».
«Я хочу поздравить и владельцев Facebook, и владельцев Oculus. Но в этот момент наши пути разошлись», – подытожил Перссон.
geek киберпанк виртуальная реальность
Проект Mozilla выпустил браузер для просмотра ДжойРеактора в виртуальной реальности.
Проект Mozilla представил браузер Firefox Reality, предназначенный для использования в автономных шлемах виртуальной и дополненной реальности. В отличие от многих существующих браузеров для подобных устройств, он кроссплатформенный и имеет открытый исходный код, сообщается в блоге проекта.Как и в обычных компьютерах, одна из важных программ в устройствах виртуальной и дополненной реальности — браузер. Как правило, приложения для таких устройств требуют большой вычислительной мощности и разработчикам приходится оптимизировать их, а в случае с автономными VR-устройствами это особенно критично. Помимо этого, браузеры сами по себе потребляют много ресурсов при загрузке современных сайтов.В Mozilla разработали версию браузера Firefox, оптимизированную для VR- и AR-устройств. Он основан на основном браузере Mozilla Firefox, но, в отличие от него, в новом браузере будет использоваться экспериментальный движок Servo. Этот движок отличается распараллеливанием основных действий на множество изолированных потоков и лучше подходит для использования на многоядерных мобильных системах. Как и обычный Firefox, браузер для VR- и AR-устройств имеет открытый исходный код, который опубликован на GitHub. На основе этого кода можно собрать версии браузера для многих распространенных автономных VR-устройств: Oculus Go, Google Daydream, Vive Focus, GearVR, Snapdragon VR и очков дополненной реальности ODG.
Ссылка на гитхаб
Отличный комментарий!