sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "no cd warcraft"

Немного игр на 486м

Есть такой зверёк в коллекции. Не самый старый, но самый любимый.
Пк 1994 года сборки.
Под капотом у него:
процессор 486-dx2 66мгц. 
Оперативной памяти 8 мегабайт.
Звук ess 1868.
Видео карта Trident аж на 512 килобайт.
Продемонстрирую несколько игр что он способен потянуть.
Это будут фотки экрана. Платы видеозахвата у меня нет.
Начнём с простого.
Alley Cat (1984). Indianapolis 500 (1989). Catacomb 3-D (1991). Lemmings (1991).
не удивительно работают отличноя хоть и не против старого графона, но в гонки тех лет играть не возможно (глазам больно да же на жк мониторе).
CD-man и подобные игры конца восьмидесятых написанные без учёта закона мура конечно идут слишком быстро.
dangerous dave in the haunted mansion (1991) DOOM 1.9 (1995) на глаз выдают кадров 25
Как и Heretic (1994)
Играть можно
Вот поле чудес пашет прекрасно)
Не слишком быстро как на 586х но и не медленно как на 386х
И добивающий 
21.8 попугаев)) в суперспейсе. забавно.
Да производительность не о чём. согласен. только этот комп и не собирался для киберпанка. он продукт своего времени причём не самый мощный и дорогой да же для 1994го.
На этом пока всё, спасибо за внимание. 

Отличный комментарий!

Всё это происходит на джое под тэгом "Пидоры, посмотрите"

Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки

Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние. 
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».

Отличный комментарий!

Я так понимаю "консалтинговые конторы" в игровой индустрии становятся новой версией патентного троллинга? Типа "найми нас за кучу денег мерять линейкой черепа игровым персонажам и проверять цвет их кожи или мы тебя засудим и потеряешь еще больше?"

В Киеве +5C

Невзирая на плюсовую температуру, и отсутсвие глубоких длительных заморозков, люди побежали на лёд. В Буче (город почти в Киеве) даже отличилась Яжемать с личинкой.
,яжемать,естественный отбор,Киев,Украина,страны

Отличный комментарий!

О, тоже видел эту картину, тоже подумали ебать долбоёбы, причем на фото их ещё мало, там их х10 повылезало точно, о чём они думают - хз.
Я не могу понять одного. Меня, и всех моих товарищей, с самого детства предупреждали об опасности льда. Начиная от родителей, и заканчивая садиками и школой.

Что теперь происходит? Детей перестали этому учить? Людям похуй? Люди стали тупыми? Возможно я и звучу сейчас как старый пердун, но блядь!

Tencent показала ИИ GameGen-O для создания игр — модель учили на The Witcher 3, GTA V и Cyberpunk 2077

Возможности искусственного интеллекта растут почти угрожающими темпами. Генерация изображений, видеоматериалов и фанатский дубляж — уже привычное дело. Однако Tencent пошла еще дальше и опубликовала проект по широкому применению ИИ в создании игр
Как отмечал официальный сайт (на момент написания новости страница отсутствует), GameGen-O позволяет генерировать много высококачественных элементов, таких как персонажи, динамическая среда, сложные действия и события. Цель проекта заключается в том, чтобы улучшить и упростить процесс создания игр, уменьшая время и затраты на разработку.

Из демонстрации видно, что есть еще много возможностей для совершенствования, но в перспективе это может стать важной вехой в развитии видеоигр. Не только разработчики, но и обычные пользователи смогут использовать этот инструмент, чтобы легко создавать виртуальные миры. Если эта технология будет развиваться, она может оказать значительное влияние на геймдев в целом.
Похоже, Tencent не слишком озабочена вопросом использования контента, защищенного авторским правом. Сайт GamePressure обратился к CD Projekt RED за комментарием по этому поводу. В компании говорят, что изучают этот вопрос, но пока воздерживаются от каких-либо комментариев.
С одной стороны, подобные инструменты ИИ могли бы значительно сократить процесс разработки игр, который в случае AAA занимает много лет. С другой стороны, это может вызвать беспокойство по поводу того, что игры станут более общими и генеративными (хотя иногда люди тоже «успешно» делают это).

Отличный комментарий!

Ну т.е. нам мало было шлака в необъятных количествах на юнити?
,YouTube,комментарии
,овца,живность,крипота,глаза
Директор по подписке Ёбасофта: Геймеры должны "чувствовать себя комфортабельно" от того, что они не владеют играми, в которые играют.
Если купить игру =/= владеть, то пиратство - не кража.

Отличный комментарий!

Я чувствую себя комфортабельно от того, что я даже не пирачу говно от юбиков

"Ведьмак 3" разошёлся тиражом в 4 миллиона копий за 2 недели

Польская студия CD Projekt Red официально объявила о том, что спустя всего две недели после релиза заключительной части о приключениях ведьмака Геральта из Ривии The Witcher 3: Wild Hunt игра разошлась по всему миру тиражом более 4 миллионов копий. Разработчики заявили, что потраченные 32,5 миллиона долларов за три года разработки игры были окуплены уже в день релиза. Успех The Witcher 3: Wild Hunt превзошёл все ожидания создателей. Напомним, что игра была высоко оценена игровой прессой и рассматривается на роль лучшей RPG этого года. На популярном сервисе Metacritic игроки присудили The Witcher 3: Wild Hunt свыше 90 баллов, что является отличным результатом.
,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,4pda,Игровые новости

Отличный комментарий!

Как только расскажет Вове Крутому свой ахутельный план, Вове нахер не уперлось каждый час заниматься еблей с дискетами.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме no cd warcraft (+1000 постов - no cd warcraft)