Результаты поиска по запросу «
my immortal скачать клип бесплатно
»клипы видео музыка песочница ищу музыку
Доброго времени суток, реактор. В тот раз обращаться за помощью к экспертам нетрадиционной ориентации не стану (хотя купон есть и могу предоставить), а хочу создать подобие треда. Суть в следующем: решил создать подборку музыкальных клипов, которые можно было бы использовать в качестве заставки к какому-нибудь сериалу или телешоу. Предсказывая ваш ответ: "Дядя Петя, ты дурак? Любой художественно оформленный музыкальный клип можно переделать в заставку и наоборот", соглашусь с вами, однако... Для подборки не любой клип подойдет. Я выставил следующие критерии для подбора:
1. Происходящее действие в видео я могу описать как "Повествование истории через череду быстро сменяющихся элементов" и "Быстрая трансформация чего либо".
2. Клип должен быть официальным, а визуальная часть (желательно) оригинальной. Видеоряд из нарезки фильмов/аниме/игр под рандомный трек не подойдет.
3. Ограничений по музыкальным жанрам нет, главное, чтобы сама музыка была энергичной и по динамике соответствовала происходящему в видео. Лично я для себя выбрал электронику: эмбиент, техно, синтвейв.
В качестве примера клипа, который подходит по критериям (и который побудил меня на создание поста) кидаю следующий:
Если несложно, накидайте, пожалуйста, варианты в комментарии. Заранее благодарствую, всем добра.
1. Происходящее действие в видео я могу описать как "Повествование истории через череду быстро сменяющихся элементов" и "Быстрая трансформация чего либо".
2. Клип должен быть официальным, а визуальная часть (желательно) оригинальной. Видеоряд из нарезки фильмов/аниме/игр под рандомный трек не подойдет.
3. Ограничений по музыкальным жанрам нет, главное, чтобы сама музыка была энергичной и по динамике соответствовала происходящему в видео. Лично я для себя выбрал электронику: эмбиент, техно, синтвейв.
В качестве примера клипа, который подходит по критериям (и который побудил меня на создание поста) кидаю следующий:
Если несложно, накидайте, пожалуйста, варианты в комментарии. Заранее благодарствую, всем добра.
Diablo Blizzard фэндомы Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада
Итак, Дизабло Иммортал ушло, что называется, "в печать". Думаю, вы уже в курсе.
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3
Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
Отличный комментарий!