Результаты поиска по запросу «

my book studio edition ii

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки залипалово зациклено Не зациклено Chris Burden Metropolis II 

Развернуть

Игры Starcraft gif Archon (Starcraft) Starcraft Gifs Starcraft 2 Blizzard фэндомы High Templar Starcraft Units 

17 лет я ждал эту анимацию


Развернуть

mlp Art & Music my little pony фэндомы mlp OC длиннопост Princess Luna royal Applejack mane 6 Princess Celestia 

Небольшая подборочка от старого Рима. Слушаем, плюёмся, наслаждаемся.

Lindsey Stirling and William Joseph - Halo Theme

mlp Art & Music,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,длиннопост,Princess Luna,принцесса Луна,royal,Applejack,Эпплджек,mane 6,Princess Celestia,Принцесса Селестия





Zakk Wylde – Sleeping Dogs

mlp Art & Music,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,длиннопост,Princess Luna,принцесса Луна,royal,Applejack,Эпплджек,mane 6,Princess Celestia,Принцесса Селестия





The Piano Guys – Let It Go

mlp Art & Music,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,длиннопост,Princess Luna,принцесса Луна,royal,Applejack,Эпплджек,mane 6,Princess Celestia,Принцесса Селестия




Rodrigo Y Gabriela - Hanuman

mlp Art & Music,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,длиннопост,Princess Luna,принцесса Луна,royal,Applejack,Эпплджек,mane 6,Princess Celestia,Принцесса Селестия




Lindsey Stirling - Electric Daisy Violin

mlp Art & Music,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,длиннопост,Princess Luna,принцесса Луна,royal,Applejack,Эпплджек,mane 6,Princess Celestia,Принцесса Селестия

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios Игровые новости 

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate

Laruan не планирует делать четвёртую часть Врат или длс и расширения для третьей.

Винке сказал, что команда ещё поработает над патчами, после этого возьмут отпуск и только потом начнут думать, что делать дальше.

Фрагмент из выступления Свена на конференции разработчиков GDC:

"Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и Густав, Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать.

Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV, хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-то, кому можно было бы передать эстафету. Полагаем, мы своё дело сделали, так что нам пора завести нового щенка."

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios,Игровые новости


Развернуть

Отличный комментарий!

И эта новость появилась сразу после новости о том, что им пришлось отвалить Hasbro(правообладателям d&d) 90 лямов после успеха балдура. Вот и ответ почему они не будут больше делать БГ. Нахуя, если можно сделать игру ещё пизже по своей франшизе и ни с кем не делиться?
mordog mordog22.03.202406:11ссылка
+90.7

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

HellOnEarth-III artist Королева Елизавета политика ИРА 

fatigue can't stop me from doodling this

HellOnEarth-III,artist,Елизавета II,Королева Елизавета,политика,политические новости, шутки и мемы,ИРА

Развернуть

Отличный комментарий!

Где можно подписать петицию, чтобы Елизавета II стала лицом Англии в следующей Civilisation?
originalnii originalnii08.09.202223:51ссылка
+16.1
Елизавета (Civ3)
Елизавета в Средневековье (родное время) Елизавета в Античности Елизавета в Современную эпоху Елизавета в Индустриальную эпоху
Sikyk Sikyk08.09.202223:57ссылка
+15.6
Как же все таки было круто, когда анимированные портреты менялись...
loki64 loki6409.09.202200:09ссылка
+32.3

Metal cover Metal Other #Metal фэндомы Leo Moracchioli Frog Leap Studios видео 

Leo Moracchioli — Land of Confusion (Genesis Cover)

Развернуть

Mass Effect фэндомы Mass Effect Legendary Edition 

Только что в Твиттере Bioware выложили тизер ремастера классической трилогии - https://twitter.com/bioware/status/1325105787174182912
Ориентировочная время выхода - весна 2021

В блоге же указана более интересная новость:
Meanwhile here at BioWare, a veteran team has been hard at work envisioning the next chapter of the Mass Effect universe. We are in early stages on the project and can’t say any more just yet, but we’re looking forward to sharing our vision for where we’ll be going next.
Перевод вкратце: ветеранская команда работает над новой главой во вселенной МЕ, работа находится на ранних стадиях
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Legendary Edition
Развернуть

пидоры помогите baldur's gate enhanced edition Игры портреты Baldur's Gate 

Как вставить свои портреты в baldur's gate enhanced edition?

Перед выходом baldur's gate 3 решил сыграть в обе первые части. Захожу, а все рожи там страшные. Как вставить свои собственные? Лазил по многим сайтам и ничего не нашёл кроме того, что создать папку Portraits в папке БГ, которая находится в документах. Я так и сделал, но они не появились в игре(в папке с игрой тоже кидал, ничего не вышло). У меня пиратка.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,baldur's gate enhanced edition,Игры,портреты,Baldur's Gate
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Necrons Wh Video Wh News Miniatures (Wh 40000) 9th edition 40k 

А вот и некронский дед.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Video,Wh News,Miniatures (Wh 40000),9th edition 40k


THE SILENT KING,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Video,Wh News,Miniatures (Wh 40000),9th edition 40k



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме my book studio edition ii (+1000 картинок)