mortal kombat x all fatalities
»Mortal Kombat фэндомы Mortal Kombat 11 Игровое видео Игры
Кому немного дружбы?
watchОтличный комментарий!
Mortal Kombat фэндомы жопы фанатов
Игроки недовольны уродливыми женскими персонажами в Mortal Kombat 11
После презентации Mortal Kombat 11 многие игроки остались разочарованы дизайном женщин-бойцов, потому что их сексуальную привлекательность сменили ужасные на вид лица и полностью покрывающие тело костюмы. Почти все сходятся во мнении, что дело в нынешнем «политическом климате» в индустрии видеоигр, когда за создание сексуальных женских персонажей разработчиков критикуют и порицают.
В Mortal Kombat 11 сделали уклон в сторону SJW. Посмотрите на Скарлет в MK9 и посмотрите на нее в MK11, теперь она вся прикрыта, да еще и грудь уменьшили (как и у новой уродливой Сони, которую озвучивает кое-кто ужасный). Она теперь похожа на типичную SJW из Сиэтла/Калифорнии.
Блин, глядя на Mortal Kombat11, я начинаю скучать по Скарлет из MK9. В MK11 Скарлет выглядит как чертова SJW.
Что за фигня, Nether Realm? Скарлет не так уж плоха, но почему Кэсси выглядит как минимум на десять лет старше?
Mortal Kombat 11 - SJW-мусор. Саб-Зиро говорит: «Мне нечего тебе сказать», и Скарлет мгновенно отвечает: «Потому что я женщина?». Да еще и феминизирующая лицевая хирургия от Nether Realm.
Что за фигня с прической Скарлет? Она выглядит как Крис Дженнер, лесбиянка-феминистка с Tumblr. Пожалуйста, верните ее длинные красные волосы!
Новые фаталити в MK11 выглядят хорошо, но новый дизайн Скарлет (слева) просто ужасен. Словно два разных персонажа. Надеюсь, можно будет выбрать костюм, как в MK9 (справа). Nether Realm, ребят, вы же понимаете, почему она была популярна у фанатов?
Игры дэвид хэддад Игровые новости старт продаж Mortal Kombat 11 WB Games
Старт Mortal Kombat 11 стал самым успешным за всю историю серии
Руководитель WB Games Дэвид Хаддэд отчитался, что старт продаж Mortal Kombat 11 стал самым успешным за всю 27-летнюю историю существования серии. По словам Хаддэда, разработчики планируют поддерживать игру несколько лет и уже наметили график выхода будущих дополнений.Все эти "активные" геймеры, игровын журналисты, участники обсуждений и выставляющие оценки... это громкое меньшинство
Васе Пупкину из соседнего подъезда насрать. Он видит что вышел новый МК, он покупает, ну а хули? Он кстати и колду новую купит. И Фифу, с пацанами погонять. Вася пупкин и миллионы ему подобных - основа рынка.
Еще и китайцы есть.
А вот аудитория, описанная в начале - мы
На нас насрать. Нас мало. Мы не приносим денег. Мы не приносим ощутимых убытков. Можем в сети поныть, разве что. Нас боятся только очень редкие игры не на массового покупателя, продолжения старых серий и прочее
Отличный комментарий!