martial empires
»Warmachine Hordes art красивые картинки Skorne
Makeda & the Exalted Court
Makeda leads the Skorne Empire into a new era and in doing so embodies all the strength, pride, and martial prowess of her people. She is not merely supreme archdomina, but one of the greatest military minds and combatants ever forged in the harsh and unforgiving crucible that is eastern Immoren. To signify her rule over the Skorne Empire she now wields the Talon of Murzoul, an ancient relic of great significance and incredible power. At her side stand some of the skorne’s greatest heroes of the past, given new life in stone to serve as her inner guard. Their presence is a tangible sign of approval from some of the greatest warriors and leaders in her house’s history.Crusader Kings 3 Crusader Kings Игры игровые моды The Elder Scrolls фэндомы Elder Kings 2 длиннопост
Небольшой обзор мода Elder Kings 2
Всем привет. 11 ноября этого года Скайриму исполнилось целых 11 лет. В этот день должен был выйти Starfield от тех же разработчиков, но игру перенесли. Однако именно в этот день вышло ещё кое-что по вселенной Древних Свитков. И это что-то — мод Elder Kings 2 для игры Crusader Kings 3.
Elder Kings 2 (EK2) — это глобальный мод, который переносит действие крестоносцев-королей в Тамриэль. Действие мода происходит задолго до событий прочих игр серии (не считая TESO) — прямо во вторую эпоху (для игры доступны две стартовые даты: 440 и 450 годы второй эры). В бурный и хаотичный период, который известен как Междуцарствие. Цаэски, жители далёкого континента Акавир, всё ещё управляют Имперским Городом и его окрестностями, но их позиции слабы, а враги многочисленны. Но в ваших силах всё изменить. В остальных частях мира тоже неспокойно.
Наиболее примечательные персонажи второй стартовой даты после падения акавирцев.
Да, по поводу размеров мира. В моде на данный момент целиком присутствует весь Тамриэль, а также остатки затонувшей Йокуды — родины редгардов — на востоке. Прочие континенты (Акавир, Атмора и прочие) пока отсутствуют, но могут появиться в последующих обновлениях.
Общий вид держав мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-каджитка.
В игре присутствуют все привычные для игроков в TES расы (имперцы, редгарды, бретонцы, норды, босмеры, альтмеры, данмеры, каджиты, аргониане и орки), а также некоторые другие. Например, вышеупомянутые цаэски, которые, правда, выглядят как люди, а не как змеи. Но в отношении этого и в самом лоре игры не всё однозначно.
Кто ещё есть? В лоре TES есть эпидемия кнахатенского гриппа, от которой вымерло всё не-аргонианское население Чернотопья. Но она случилась уже после начала событий мода (и пока не реализована в нём как смертоноснейшая пандемия), так что вы можете сыграть за истреблённые ею народы. Это людские народы под названием котринги, орма, йеспест и хорвалли, а также зверораса лисоподобных лилмотитов. Ещё в качестве играбельных рас присутствуют гоблины и дреморы. С помощью редактора правителя можно создать себе персонажа-двемера и снежного эльфа, но культуру этих вымерших народов на данный момент можно возродить только через консоль.
Возможно, что на данный момент кого-то уже заинтересовал вопрос межрасового скрещивания. Так вот: люди, орки и эльфы могут без проблем скрещиваться между собой, давая жизнеспособное потомство, но вот со зверорасами такой фокус не получится.
Общий вид культур мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-аргонианин.
Кстати, несмотря на то, что действие мода происходит за 1000 лет до событий основных игры серии, в моде можно найти некоторых знакомых персонажей. Например, там есть Дивайт Фир с дочерьми-клонами, последний гном Ягрум Багарн, Маннимарко Король Червей, лорд Харкон с женой и дочерью… А к вашему двору может прибыть некий каджит по имени М'Айк Лжец с очень полезными советами.
Наиболее старые персонажи на стартовой дате. Много знакомых лиц, не правда ли?
Кстати, в игре можно задать определённых исторических персонажей, которые жили сотни и тысячи лет назад. Вот некоторые личности, которые не нуждаются в комментариях для истинных фанатов Древних Свитков, верно?
А теперь перейдём к отличиям мода от базовой игры с точки зрения игровых механик. Многие вещи были изменены. Например, почти все культуры получили свои "родные регионы", в которых они могут распространяться куда быстрее, чем вне этих регионов. Религии получили полноценную поддержку политеизма, так что игрок может выбрать одного из богов пантеона и поклоняться ему, получив бонус за это. Также почти все религии (кроме даэдрических культов) имеют сильные связи с культурами. Поэтому будет ой как непросто распространить свою религию на другом конце мира.
Общий вид конфессий мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-лилмотит.
Также в моде есть система магии, которая позволяет колдовать заклинания на персонажей или целые провинции, вампиризм, возможность стать личом, новые типы правительств, знаки рождения с бонусами и многое другое.
На вышепредставленных скриншотах видно, что у мода есть русификатор. Он был готов менее чем через месяц после релиза основного мода, так что в переводе могут быть разнообразные ошибки и неточности.
Если вы нашли ошибку в переводе, хотите присоединиться к переводу или просто пообщаться на тему мода, то заходите на дискорд-сервер перевода.
Также вот ссылки на основной мод: мастерская стима, скаймодс и нексус модс.
Русификатор можно скачать в стиме, со скаймодс и с гугл-диска.
P.S. EK для предыдущей части игры (CK2) считался поистине легендарным модом. И его вторая часть очень быстро набрала множество подписчиков. Будем надеяться, что это лишь начало славного пути в светлое будущее.
фотографии СССР История американское посольство очень длиннопост длиннопост
Фотографии СССР 1952-54 годов, сделанные американским атташе.
Историк Дуглас Смит обнаружил архив цветных фотографий, сделанных в СССР Мартином Манхоффом, служившим атташе при посольстве США с 1952 до 1954 года, пока его не выслали по обвинению в шпионаже.
Дуглас Смит (Douglas Smith) – удостоенный наград историк и переводчик, автор пяти книг о России. Преподавал и читал лекции в США, Великобритании и Европе, служил переводчиком при президенте Рейгане. Он побывал в доме майора армии США Мартина Манхоффа (Martin Manhoff), служившего атташе при посольстве США в Москве с февраля 1952 по июнь 1954, пока его не выслали из СССР по обвинению в шпионаже. В шкафу бывшего дипломата оказалась коллекция советских снимков, пролежавших незамеченными более полувека. Манхофф сделал эти кадры в течение двух лет, что провёл в Союзе. Тогда он много путешествовал и фотографировал.
«После смерти его жены прошлым летом мне предложили посетить дом Манхоффа и посмотреть, не оставил ли он что-нибудь ценное. Я был поражён тем, что обнаружил. Последние несколько месяцев я оцифровывал и упорядочивал фотографии и плёнки. Среди ценных материалов 15-минутное цветное видео с похорон Сталина, снятое из окна на верхнем этаже старого посольства США в гостинице "Националь". Тысячи цветных фотографий, сделанных на улицах Москвы, Ленинграда, Мурманска, Ялты и в местах, расположенных вдоль Транссибирской железнодорожной магистрали», – пишет Смит.
Похороны Сталина
СССР в фотографиях майора посольства.пидоры помогите постапокалипсис
Постапокалипсис, который перешел в темное средневековье.
Уважаемые и почтенные пидоры, я бы хотел обратиться к вашей эрудиции и попросить о помощи в поиске соответствующего материала. Не буду развивать дискуссию на тему того, насколько актуален и вероятен технологический регресс в трагических реалиях БП, что отбросил бы человечество в подобие нового мрачного средневековья, но художественную мысль подобную хотелось бы узреть. Книги (приоритет), фильмы, игры или комиксы, что стоили бы внимания - со всем этим я бы с радостью ознакомился.Желаю легкого времени суток и заранее благодарю за помощь всех тех, кто решит откликнуться)
Stellaris Игры видео Игровые новости Stellaris Dev Diary
Мы стремимся к звёздам по множеству причин. Они вынуждают нас исследовать. Они заставляют нас находить объяснения. Они подталкивают нас к расширению. Но, в первую очередь, они позволяют начать всё с чистого листа. У каждого вида есть шанс достичь новых высот совершенства с помощью технологического прогресса или духовного просвещения. Только двигаясь быстрее света, вы сможете достичь Утопии.
Утопия будет первым большим дополнением для Стеллариса — высокооцененной, а также самой продаваемой стратегической игрой от Paradox, целью которой является строительство галактических империй. Утопия вводит новые возможности развития своей империи, с новыми типами космических станций и конструкций вам открываются всевозможные альтернативные пути превращения вашего вида в доминирующую силу в галактике.
Одним из ключевых нововведений дополнения станут бонусы за стремление. С развитием вашего вида и приобретением новых традиций, вы сможете выбрать направление дальнейшего развития. Вы можете выбирать между биологическим, псионическим и синтетическим путями, с различными вариантами и вне этих категорий. Тело, разум или машина — что выберет ваш вид для движения в будущее?
Утопия включает в себя:
Мегаструктуры: Воздвигните в своих системах невиданные прежде сооружения, вроде сферы Дайсона или мира-кольца, ради процветания и престижа своей расы.
Орбитальные поселения: Развивайтесь «ввысь», и создавайте космические станции, которые станут домом для ваших людей, выполняя роль планет для маленьких и изолированных империй
Права и привилегии: Устанавливайте определённые политики по отношению к различным видам под своей властью, от подавления до благ полного гражданства. Создайте общество абсолютного равенства или следуйте кастовой системе.
И множество других исправлений и обновлений, включая (по традиции вместе с выпуском платного контента) бесплатные обновления для всех владельцев Стеллариса!
Отличный комментарий!