let go скачать бесплатно
»музыка скачать музыку помощь Торрент
НАРОД !!! поделитесь музоном каким веселым да заводным, желательно ссылки на торренты , стиль от рок до синтипоп
Что вам нравиться самое такое ?
____________________________________________________________________________________________________________
Сильмариллион Мелькор Фобс Комиксы Толкин
Да,идеальная песня,которую пел бы Мелькор,строя Утумно во льдах Севера.
Прослушать или скачать Idina Menzel Let It Go бесплатно на Простоплеер
фэндомы my little pony Rarity mane 6 mlp sadness mlp Art & Music
Hoping one day, you’ll make a dream last.
But dreams come slow, and they go so fast.
Прослушать или скачать Passenger Let Her Go бесплатно на Простоплеер
Epic Games Store Steam Игры Let’s Build a Zoo
Издатель Let’s Build a Zoo: на EGS пришёлся всего 1% продаж, всё остальное — в Steam
Глава компании No More Robots заявил, что магазин Valve — единственная ПК-платформа, где выпускать игры рентабельно.
Майк Роуз, директор инди-издательства No More Robots, поделился в своём твиттере статистикой о продажах строительного менеджмент-симулятора Let's Build a Zoo, который его компания выпустила 5 ноября.
Помимо прочего, он упомянул, что из 32 тысяч копий за первую неделю только 1% пришёлся на Epic Games Store. Остальные 99% — копии в Steam.
Когда его спросили, стоит ли вообще продолжать поддержку игры в EGS при таких низких показателях, он отметил, что по-настоящему рентабельным (по крайней мере, для инди-издателя и разработчика) нельзя назвать ни один магазин на ПК, кроме площадки Valve.
Если честно, ни один ПК-магазин, кроме Steam никогда для нас не стоил того. Именно поэтому мы постепенно отказались от многих из них (включая GOG). Хлопотать и поддерживать игры обновлениями, пока продажи неуклонно стремятся к нулю, — не слишком приятно.
Сами представьте: магазин делает вам только 1% продаж, ваша игра вышла давно и продажи замедлились. К этому моменту силы и деньги, которые вы тратите на обновления за пределами Steam, могут превысить выручку с этих магазинов.
основатель и директор No More Robots
Помимо этого Роуз обнародовал и другие показатели для симулятора от студии Springloaded.
-Выручка за первую неделю составила почти 500 тысяч долларов, что окупило затраты на разработку.
-Роуз ожидает, что выручка достигнет 700 тысяч за первый месяц и 1,5 миллиона долларов — за первый год.
-Большая часть проданных копий пришлась на США (26%), на втором месте — Китай (16%), на третьем месте — Таиланд (13%).
-Примерно 20% пользователей, добавивших игру в список желаемого до релиза, приобрели её на первой неделе.
-Количество возвратов составило примерно 8%, большая часть из них — от пользователей из Китая.
-Пик по количеству пользователей Steam, находившихся в игре одновременно в первые выходные составил 1645 игроков.
https://dtf.ru/gameindustry/942138-izdatel-let-s-build-a-zoo-na-egs-prishelsya-vsego-1-prodazh-vse-ostalnoe-v-steam
Отличный комментарий!