Результаты поиска по запросу «

i finally found someone

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Final Fantasy VIII Final Fantasy 

Игры,Final Fantasy VIII,Final Fantasy
"Ты здесь самый красивый парень"
Развернуть

The Final Countdown B&B Project cover 

Развернуть

рикардо милос Зеленый Орёл gachimuchi 


Развернуть
Комментарии 1 23.08.202017:40 ссылка -3.8

приколы для образованных даунов со знанием английского twitter песочница 

Dr. Joanna Ellis @displaced_ATX Fuck this pandemic, I miss eating out my friends 01:14 ■ 02/12/2020 • Twitter for Android 7,999 Retweets 3,778 Quote Tweets 77.3K Likes o n o Dr. Joanna Ellis @displaced_ATX • 4h ••• Replying to @displaced_ATX *with my friends Q260 11,435 0?2ОК Д Dr. Joanna
Развернуть

Живи вечно или умри пытаясь старение опрос 

Меньше трети опрошенных хотели бы жить вечно*

*Все это стоит принимать с изрядной долей скепсиса.

Во-первых, это всего лишь опросник: то, чего люди хотят по их собственным словам, и то, чего они хотят на самом деле и будут делать, - две большие разницы.

А во-вторых, в самом опросе есть определенные нюансы. О них ниже.

Живи вечно или умри пытаясь,старение,опрос

Исследователи изучили желание людей жить вечно с помощью опроса. В опросе участвовало 911 взрослых людей разных возрастных групп. Оказалось, что лишь 33% готовы принять условную таблетку, позволяющую жить вечно; 42% отказались бы; еще 25% не уверены.

За последнее столетие средняя продолжительность жизни в США выросла с 47 лет в 1900 году до 78,7 в 2010. А последние научные прорывы дают надежду на еще большее продление жизни, а то и на неограниченно долгую жизнь.

В 2011 году 65% американцев поддерживали разработки продления жизни, но лишь 35% воспользовались бы им. В 2016 году опрос показал, что идеальная желаемая продолжительность жизни для американцев составляет 120 лет.

911 участников были разделены на три возрастные группы: 593 в возрасте от 18 до 29 (средний возраст - 20); 272 со средним возрастом 72 и 46 со средним возрастом 88.

Всем им был задан ряд вопросов:

- Если бы врачи разработали таблетки, которые позволили бы вам жить вечно в вашем нынешнем возрасте, вы бы их приняли?

- Какой самый молодой возраст, в котором вы бы хотели жить вечно?

- Какой самый старый возраст, в котором вы бы хотели жить вечно?

Ответ на первый вопрос:

Молодые: 34% за, 40% против, 26% не уверены.

Средние: 32% за, 43% против, 25% не уверены.

Старые: 24% за, 59% против, 17% не уверены.

Как видите, самый распространенный ответ во всех возрастных группах - "Нет".

Второй вопрос:

Молодые - 23 года

Средние - 44 года

Старые - 52 года

Третий вопрос:

Молодые - 42 года

Средние - 69 лет

Старые - 77 лет

Также оказалось, что мужчины немного более, чем женщины, готовы к продлению жизни.

https://www.psychnewsdaily.com/new-study-finds-most-adults-would-not-take-a-life-extension-pill-even-if-it-existed/
А вы бы приняли таблетку, которая бы "заморозила" вас в вашем нынешнем возрасте навсегда?
Да
994 (69.9%)
Нет
127 (8.9%)
Не уверен
116 (8.2%)
Пидоры все!
185 (13.0%)
Развернуть

Devil May Cry 3 Devil May Cry Игры Dante 

©ca K(S@ïr cs с^§шсшп1ксаша^ акишаш^!? ¿äJgpsäKm© @щ(?,Devil May Cry 3,Devil May Cry,Игры,Dante,Данте
Развернуть

Kerbal Space Program фэндомы KSP News 

KSP 1.0.5 is live!

\ I за, ÜLA_ KERBAL,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News

Патч припёр - как танк. Все ждали Uniti5, но всех обломали и выпустили минор с изменениями, но без нового движка. 

Будет много текста на английском и небольшие комментарии для тех - кто не "шпрехает". :)


Список изменений на английском:


Contextual Contracts & Contract Changes 
The contracts system has had a major overhaul with the goal of providing you with more varied and relevant contracts. Front and center in this overhaul are the contextual contracts, which adapt to your progress in the game. Contextual contracts will take your existing infrastructure consisting of bases, stations, satellites and rovers, and will challenge you to do things such as adding new modules, rotate crews, fly in a Kerbal with a specific skill, explore the surface around it, move the orbit and so on. 

The goal of the integration of the contracts with your existing missions is to integrate them more in the natural gameplay. You will be asked to use what you have built already, alongside the existing contracts that mostly ask you to launch new items. 

More changes can be found in the passive milestone rewards, which automatically reward you for any milestone you cross. These rewards are not only reflected in reputation gains, but also in funding and science bonuses. Higher rewards are still available to players who actively pursue a goal from a World's First contract they've accepted. New milestones are also available, targeting objectives such as space walks, crew transfer and atmospheric flights on alien worlds, and if you're not someone who spends a lot of time at mission control then a new strategy available from the Administration Building is right up your alley: leadership initiative increases the passive milestone rewards at the expense of contractual rewards, providing a boost to more independent players. Finally, the game now tracks manned and unmanned progress separately.


Если кратко, то ввели контекстно зависимые контракты. Как пример - контракт может затрагивать уже запущенные аппараты/базы.

Thermodynamic improvements

Update 1.0.5 features many improvements to the thermodynamic systems. The thermodynamics ('thermo') system has been reworked to correct the various issues encountered in 1.0.4. In addition the thermodynamics at high timewarp feature more customizability, and support differential skin-internal temperatures and non-instant changes. We've also corrected some issues with the atmospheres of other celestial bodies, and better tuned re-entry and aerobraking across the board. When loading a long-unloaded vessel, unloaded thermal changes will be applied, too.

The concept of core heat was also introduced, which in combination with various fixes should stop unexpected overheating of parts. Probably the best analogy of how this interacts with the rest of the thermal system (internal and skin temperature) would be to compare it to your computer’s case temperature, the temperature inside of the case, and the temperature of your CPU. For example, the ISRU should be capable of smelting materials, yet not melt the rocket it’s attached to. In game, this means that the ISRU works best with a core temperature of about 2000K, even if the part only has an internal temperature of 200-300K. This system allows us to be very expressive with the core temperature and simulate things such as warm-up time & overheating without it being directly coupled to the part temperature, which would become problematic as we enter analytics warp and temperatures equalize.


Пофиксили термодинамику (в который раз уже?). Больше не будет неожиданных перегревов... бла, бла, бла... Хочется верить. Плюс, если вспомнить анонс, то часть кода новой термодинамики переписывал моддер RoverDude.


New buoyancy model

The water buoyancy has been completely reworked. Water is now less soupy and it's very possible to build seaplanes. In keeping with our commitment to make the game as moddable as possible all the physics values can be tweaked in config files. The density of oceans differs across celestials bodies, invoking new gameplay challenges. The impact speed not only depends on the speed of the craft when it hits the water, but also the angle at which it hits the water.


Сделали нормальную воду. Заявляют даже, что можно строить аппараты на поплавках.


New rocket and spaceplane parts

A wide range of new and overhauled parts were introduced. The toroidal aerospike rocket engine has had an overhaul, as did the basic- and ramjet engines, the radial air intake and many mk.1 spaceplane parts. Among the new parts we find a complete working kit for mk.0 jet engines, the "Goliath" turbofan engine that would be a great fit on a large airliner and the "Vector" rocket engine, which mimics the Space Shuttle's main engines. The mk. 3 Cargo Ramp is a brand new part as well. This'll allow you to drive a payload into the back of an aircraft, or perhaps you want to create a docking bay on a space station with it! These are just some of the updated parts, we're hoping to see many new creations that incorporate them. We've also added new stock craft in the game for you to play around with.


Новые запчасти - нам на радость.


Bugfixes & Tweaks

KSP 1.0.5 has seen a big focus on bugfixes. Over 100 issues were fixed, including launch clamps following you to orbit, . And good news for anyone with a fine eye for detail: the black stripes on the NASA tanks now line up perfectly! There were of course plenty more bugs on the 'fixed list', and a more comprehensive list is available below.


Исправили кучу багов.


Подробный changelog можно прочитать тут: http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/358-KSP-1-0-5-is-live%21

Развернуть

¯\_(ツ)_/¯ новости Италия эмигранты 

539 человек в одной лодке.

Итальянская береговая охрана спасла 539 мигрантов из рыбацкой лодки, которая дрейфовала у берегов острова Лампедуза в Средиземном море.

¯\_(ツ)_/¯,новости,Италия,страны,эмигранты

Предполагается, что перегруженная мигрантами лодка прибыла к берегам Италии из Ливии, на ней было немало женщин и детей. В числе мигрантов - граждане разных стран, в том числе египтяне, сирийцы, а также выходцы из Северной Африки
Развернуть

Overwatch Comics Overwatch Blizzard фэндомы Tracer Mei (Overwatch) Комиксы 

UL.. mЖАРКО.,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Mei (Overwatch),Мэй,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

f HV, РАЗВЕ \ ЧТО ВСЕГО ОДИН РАЗОЧЕК...
I ПЕН, \ ТЫ А СУПЕР!
СЕИЧАСЯ ТЕБЕ ЗАМОРОШУ.
да быстра быстра,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Mei (Overwatch),Мэй,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Mei (Overwatch),Мэй,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы


Развернуть
Комментарии 8 21.06.201722:02 ссылка 41.1

теннис Продуктивный спор Серена Уильямс яжемать сексизм 

В свете последних событий

Штраф • на гейм,теннис,Продуктивный спор,Серена Уильямс,яжемать,сексизм

Развернуть

Отличный комментарий!

А че бьіло то?
kamasutr kamasutr10.09.201808:30ссылка
+7.9
Младшая из сестер Уильямс во время матча с 20-летней японкой Наоми Осакой вступила в перепалку с арбитром Карлосом Рамосом, который по ходу первого сета вынес американке предупреждение за тренерскую подсказку. Еще раз судья наказал спортсменку за то, что она на эмоциях разбила ракетку во второй партии. После этого Серена набросилась на Рамоса, обвинив его в сексизме, назвав вором и лжецом, а также потребовав извинений. Рамос с каменным лицом выслушал эту тираду и присудил штрафной гейм в пользу Осаки. На тот момент Уильямс уступала в партии 3:4, и счет стал 3:5. Матч в итоге выиграла японка - 6:2, 6:4.
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме i finally found someone (+1000 картинок)