Результаты поиска по запросу «

have dreams will travel ost

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Genshin Impact фэндомы Aether (Genshin Impact) ZeusDex 

CLICK TO BEGIN,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Aether (Genshin Impact),Male Traveler, Итэр,ZeusDex,Genshin impact,fandoms,Aether (Genshin impact),ZeusDex

Развернуть

Отличный комментарий!

тупа каждый бляцкий день одно и тоже...
день сурка блять
4 однотипных задания, которые повторяются уже год, ебля в бездне с оверапнутыми мобами и багами, ну и слив смолы в никуда шоб не потерять её...
ну так может стоит просто бросить и не страдать?
Muwka Muwka05.06.202109:21ссылка
+36.0

Ayaka (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы Lumine (Genshin Impact) Paimon (Genshin Impact) kuromu shado 

Ayaka (Genshin Impact),kamisato ayaka, Аяка,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,Paimon (Genshin Impact),Паймон,kuromu shado,ayaka (genshin impact),Genshin impact,fandoms,Female Traveler (genshin impact),Paimon (genshin impact),kuromu shado

Развернуть

Genshin Impact фэндомы Ningguang (Genshin Impact) Lumine (Genshin Impact) bakki artist Paimon (Genshin Impact) 

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Ningguang (Genshin Impact),Нин Гуан,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,bakki,artist,Paimon (Genshin Impact),Паймон,Genshin impact,fandoms,ningguang (genshin impact),Female Traveler (genshin impact),bakki,artist,Paimon (genshin impact)

Развернуть

Sucrose (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы Albedo (Genshin Impact) Aether (Genshin Impact) Комиксы Pandramodo 

NOT SO HARMLESS SWEETIE That Regisvine. ^Have you your mind?? How could you send Sucrose to W Such danger?^^d Oh no!.... Anyways, Sucrose, you're up. f Oh...Albedo... You just watch, my smart yet naive friend. L For I am... j A SUCTWBSE MAH Sucrose + + + + + + Level 90 / Max HP 22,378 "

^There you go! Who's my adorable. ^ sweet PPS?~ ^ As for you. « r.r-V',Sucrose (Genshin Impact),Сахароза,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Albedo (Genshin Impact),Альбедо,Aether (Genshin Impact),Male Traveler, Итэр,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Pandramodo,sucrose (genshin
Развернуть

Doom Eternal Doom (игра) Игры Мик Гордон OST Bethesda Разработчики игр 

Мик Гордон публично ответил Bethesda по поводу OST Doom Eternal

Кратко о произошедшем ранее

Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр
Когда в апреле 2020 года, через месяц после выхода самой игры, вышел ОСТ, фанаты обратили внимание на низкое техническое качество большинства треков - они были ужасно перекомпрессированы. Когда Мика Гордона спросили о причине, он ответил что сам он свёл лишь 11 из 59 треков - как раз те самые, к которым претензий не было. 
NB: нужно понимать, что игровая версия музыки и ОСТ как отдельный продукт - это сильно разные вещи. В игре музыка представлена в виде небольших кусочков по 10-40 секунд, которые динамические включаются один за другим в зависимости от игровой ситуации. К тому же, они сильно скомпрессированы, чтобы пробиваться через звуки напряжённого боя. Поэтому создание ОСТа даже при наличии игровой музыки - это отдельный и достаточно солидный кусок работы
Остальные сводил Чед Моссхолдер - аудио директор id Software, который помогал Мику, например, с записью "метал-хора", и о котором, в целом, Мик очень хорошо отзывался. В личке Мик ответил одному из фанатов, что "вряд ли когда-нибудь будет работать с Бесездой". Так и вышло - саундтреки к DLC DE писали уже другие люди.
Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр
Позже, в мае того же 2020го, генеральный продюссер id Software Марти Стрэттон выложил на реддит открытое письмо по поводу ситуации. Там он объяснил проблемы с ОСТом сугубо тем, что Мик не укладывался в сроки, и id пришлось в последний момент собирать остальные треки самим.

Спустя 2.5 года после этого, Мик, наконец опубликовал свою версию событий. Полный текст публичного письма по ссылке

Основные моменты

➧Письмо Стрэттона очень сильно ударило по личной и персонально репутации Мика, поэтому он вынужден защитить её. 

➧Разработка Doom Eternal была непростым и крайне хаотичным процессом, многие основополагающие вещи, касающиеся сеттинга и атмосферы, менялись уже в процессе разработки.

➧Изначальный план был был таков: Мик должен был писать озвучку 2 уровней каждый месяц. Однако юридические задержки со стороны беседки, а также внезапные сдёргивания рабочих рук на маркетинг привели к тому, что отставание от плана произошло уже на старте. Мик предлагал подойти по-другому - написать несколько сильных тем, которые бы задали стиль и атмосферу, а после, отталкиваясь от них, создать полноу музыкальное наполнение игры. Его предложение отвергли.

➧Мик - не штатный сотрудник id Software/Bethesda/Zenimax - работа велась на контракте. Условия были таковы: на игру был утверждён объём в 142 минуты музыкального материала (я буду называть это музыкальным бюджетом или просто бюджетом), Мик должен был получить оплату поминутно

➧Несформированность финального видения игры приводила к тому, что Мику позже приходилось полностью переписывать уже готовые музыкальные темы к уровням. К примеру, он не знал как будет играться уровень Урдак - на длинные секции исследования и платформинга отводился музыкальный бюджет в 30 секунд, и Гордону пришлось доказывать что это катастрофически мало. Но музыкальный бюджет не был расширен, его просто урезали где-то в другому месте. Такие "перебросы" происходили постоянно. Позже, если оказывалось, что нужно больше музыкального материала, старые темы просто объявлялись непринятыми для освобождения бюджета. Сотрудники беседки называли Мика ball-ache.

➧Из-за постоянной "отмены" аппрува работы, Мику не платили денег в течение 11 месяцев, что поставило его в достаточно сложное положение, учитывая, что он вкладывал личные ресурсы в этот проект (например, покупал дополнительные плагины и педали эффектов). При попытке возмутиться ситуацией, на него налетали юристы беседки, угрожающие большими проблемами.

➧В июне 2019 на Е3 была озвучена дата выхода игры (позже её перенесли на с ноября 2019 на март 2020), а также анонсировано коллекционное издание игры с припиской Mick Gordon’s original DOOM Eternal soundtrack”. Имя Мика Гордона было использовано в анонсе без его согласия - его просто не спросили. Ситуация лишь усугубила груз отвественности, который лежал на его плечах. Когда Мик спросил Стрэттона какого хрена происходит, тот лишь ответил, что "не хотел отвлекать"

 ч eia# é ♦ яавм«. аа йэаиэлон - ‘ § а а г • *-• « » > * • ■ a i t • •,Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр

➧Работа Мика проходила в постоянных кранчах и стрессе, Бесезда продолжала задерживать выплаты, коммуникация была крайне посредственной - на вопросы Мика могли отвечать неделю. Также ему не давали оценить как звучат его треки в готовых уровнях. 

➧В итоге, Мик написал 286 минут материала вместо оговоренных 142. И хотя ему заплатили ровно за них, тем не менее в финальной версии игры и маркетинговых материалах было использовано практически всё из 144 неоплаченных минут.

➧Пришла пора заниматься ОСТом, но Беседка затягивала подписание контракта. В 2015 году имела место быть история, когда Мик писал для одной из игр беседки выделенный ОСТ без подписания контракта (тоже из-за "юридических проволочек"), и в последний момент ему отказались за него платить, т.к. ОСТ было решено не издавать. Контракт так и не был предложен Мику. Уже в 2019 ОСТ всё-таки был издан без предупреждения, Мик узнал об этом из соцсетей,и только после его требования беседка согласилась заплатить. Памятуя об этом, он не хотел начинать работу над ОСТом Doom Eternal без заключения контракта.

➧Контракт был подписан 18 марта, хотя Стрэттон в своём письме утверждал, что это случилось ещё в январе. Мик не дождался подписания, и начал работу над ОСТом раньше. Предполагалось написание 12 треков за 29 дней, до 16 апреля. Это достаточно плотный график, но по словам Гордона - вполне реалистичный.

➧Но и тут Стрэттон не унимался. Он постоянно нагонял панику и даже угрожал Мику, что если работа не будет закончена вовремя, то игроки смогут на легальных основания делать рефанд коллекционного издания, и все финансовые потери будут стребованы с Гордона.

➧Оказалось, что ещё примерно за полгода до этого момента, по указу Стрэттона, Чед Моссхолдер собирал свою версию ОСТа, нарезая её из игровых кусочков музыки. Естественно, качество оставляло желать лучшего. Мик предложил Стрэттону объединить усилия с Чедом, но не получил ответа. Позже, в открытом письме, Стрэттон писал, что этот альтернативный ОСТ был собран "в последний момент" т.к. Мик не успевал закончить свою версию. Однако это опровергается метаданными из исходных проектов Чеда, которые тот присылал Мику.

➧В последние дни перед дедлайном, Мик кранчил по 18-20 часов в сутки, а последние два дня вовсе не спал. Несмотря на огромный стресс и усталость, он смог подготовить 10 треков в отличном качестве как с композиционной, так и с технической точки зрения. 

➧Однако Стрэттон был недоволен. Он заявил, что ему не нужны эти 10 треков, ему нужны другие 10. За 5 часов до дедлайна. Мик отказался принимать такие условия, он сказал, что лучше потратит оставшееся время на полировку своих треков.

➧В итоге, Стрэттон взял треки Мика и передал их Чеду, заявив, что id выпустит ОСТ в версии Чеда. Гордона полностью отстранили от работы. Тогда же он решил, что впредь не будет работать с Bethesda. 

Doom Eternal,Doom (игра),Игры,Мик Гордон,OST,Bethesda,Разработчики игр

➧Финальный вариант Мик смог оценить только после релиза. Качество повергло его в шок треки были собраны кое-как из игровых кусочков, и по словам Мика, в нарушение базовых законов музыки. Техническое исполнение также оставляло желать лучшего, с большим количеством недоработок и грубых ошибок.

➧Бесезда, вероятно, во многих случаях просто записала вывод игрового звукового движка без редактирования и обработки. Многие ютуберы смогли создать куда более адекватные версии треков, используя игровые файлы как исходный материал. Как вишенка на торте, у пары треков Чед Моссхоллдер значится как соавтор, хотя относительно версий Мика, у них просто изменено название.

➧После релиза ОСТ Стрэттон давил на Мика, обвиняя его в низком качестве продукта, и в том, что Гордон не занимается публичной поддерржкой ОСТа.

➧Через некоторое время, Мик и Марти смогли придти к соглашению, что нужно развеять слухи, успокоить фанатов. Стрэттон попросил Мика не делать публичных заявлений, пока они не разрешат ситуацию вместе. Он обещал показать набросок совместного заявления для публики на следующее утро, но больше так и не связался с Гордоном. А через несколько дней разразился тем самым публичным письмом на реддите.

➧Мик, который по сути был публично обвинён Стрэттоном, через юристов направил претензии к Зенимаксу. Те, в свою очередь, отвергли их все, полностью встав на сторону Стрэттона, несмотря на все копии и скриншоты писем, которые предъявил Мик.

➧Позже Мику предложили "шестизначную сумму" за то, чтобы он никогда не пытался опровергать высказывания Стрэттона, критиковать его или ещё как-то публично обсуждать Doom, OST и пост Марти на реддите. По сути, ему предложили за деньги принять на себя всю отвественность за ситуацию, все обвинения, которые на него посыпались, стать козлом отпущения. Мик отказался.

➧Позже, на фоне новостей о приобретении Беседки Майкрософтом, Мик выдвинул Стрэттону новое предложение - создать лучшую версию ОСТа в обмен на удаление того самого поста с реддита, публикование публичных разъявнений и выплаты за 144 минуты неоплаченной музыки. Хотя поначалу ситуация казалась оптимистичной, в итоге Мик получил лишь новые угрозы, ему было заявлено, что соглашение, от которого Мик ранее отказался - единственный вариант.

➧В конце Мик благодарит всех, кто поддерживал его в этой сложной ситуации.

Итог

Doom Eternal OST, на который возлагали большие надежды, действительно вышел неструктурированным и просто плохо сделаным поделием, что говорить - его до сих пор нет ни на одной стриминговой платформе. А Беседка лишний раз показала свою говнистую натуру. А Мик продолжает быть крутым игровым композитором, и несмотря на ущерб репутации, смог продолжить заниматься любимым делом.

Развернуть

Отличный комментарий!

Т.е. ты не видишь урона в обвинении человека в срывах сроков работы?, Будущий наниматель три раза подумает нанимать ли такого спеца.
Altimir Altimir10.11.202210:29ссылка
+78.4
Не минусите человека - над ним был коммент типа "не вижу никакого урона репутации", который удалили
TheScarecrow TheScarecrow10.11.202211:05ссылка
+93.8

сделал сам Dryante Heroes of Might and Magic 4 Heroes of Might and Magic Музыка из игр видео cover OST soundtrack тин вистл ...Игры жалейка бузуки 

Кавер на "The Mountain Song" из Героев 4


The Mountain Song - один из треков, который ошибочно приписывают композитору серии Героев Меча и Магии Полу Ромеро. Но он собран из семплов Complete Celt, точно также как и более известные композиции из четвёрки, как Hope (Dirt Theme), Floating Across Water и ещё несколько других. Помимо героев эти семплы также были использованы во множестве других проектов, таких как: Lineage 2, Medieval: Total War, Black & White 2, Sea Dogs 2, The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry 2, Zanzarah: The Hidden Portal, Forest, Fairy Tail, Twelve Kingdoms, Naruto Shippuden, Diane Arkenstone, Anthony Graham, Darkseed, Yogitea. Так что если вы слышали "музыку Героев" в других играх, не стоит спорить с другими, кто у кого украл мелодии, их просто купили.
Развернуть

Stepper motor music geek видео sweet dreams 

Sweet Dreams

Развернуть

Brad Fiedel Terminator OST саундтрек музыка 2016.04.08 

Музыка Брэда Фидела (Brad Fiedel) к фильму "Терминатор" будет переиздана на виниле. Milan Records выпускает саундтрек как часть серии "Refn Presents", куратором который выступил датский режиссер Николас Виндинг Рефн.


Переиздание будет отличать не только оформление пластинки: саундтрек впервые выйдет в том виде, который задумал сам Брэд Фидел. В оригинальной версии 1994 года саундтрек был издан на одном LP, причем вторую сторону пластинки занимали песни, звучавшие в фильме. Инструменталы Фидела, написанные для "Терминатора", были собраны целиком только через 10 лет, но на виниле никогда 
официально не выходили.
Brad Fiedel,Terminator,OST,саундтрек,музыка,2016.04.08
Развернуть

Doom (игра) Игры Музыка из игр PSone 

Мой первый DooM был на соньке... В темноте.... Под мрачный эмбиэнт.... И эти композиции запомнились на долго.
Так что, не судите строго. У каждого был свой DooM


Развернуть

радио реактор OST игр 

"OST Тёплых Ламповых Игр".
В этом треде вы можете оставить заявки на OSTы из игр
В ближайшие 2 недели будет еще один кефир по играм. Будут приниматься звонки и прохладные истории.
Точная дата будет объявлена позже в коментариях.
радио,реактор,OST игр
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме have dreams will travel ost (+1000 картинок)