sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "game developers"

Я работаю над своей собственной 18+ визуальной новеллой

Сюжет вращается вокруг студента, попавшего в круговорот странных событий. В городе набирает популярность новый опасный культ. Люди вокруг что-то скрывают. Сможете ли вы выжить и спасти своих друзей?
Оценить игру и добавить в желаемое можно здесь: https://store.steampowered.com/app/2286940/Faculty/
Недавно вышел ролик о разработке The Forever Winter из которого стали понятны многие концепты и идеи и общий геймплей. В видео подробно рассказывается о логике и законах, по которым живет мир и игрок в нем. Ниже выжимка самого основного.
Над билдом из видео работало 30 человек 1-2 года, что несомненно обидит манагеров разработки всяких ААА.
Итак, ты НЕ главный герой. Ты не второстепенный герой. Ты жалкий непись на поле боя, которого по началу за угрозу считать не будут(и ты захочешь ,чтоб так оно и продолжалось!)
В общем плане происходящее можно описать так. Есть стратежка вроде Supreme Commander(с туманом войны, постройкой всё более сильных юнитов, захватом территории...) в которую играют два ИИ на какой-то карте. И вот тебе посчастливилось от первого(третьего) лица нейтрала заспавнится на этой карте...
Геймплейно ты должен собирать лут; стараться быть незаметным; подлавливать моменты, когда стороны конфликта будут заняты друг другом, чтоб быстро полутать свежие остовы; если хочется риска, то можно сагрить одну фракцию и закайтить её на местоположение другой. ИИ не обязательно "видит", агрессию от игрока, но если завалить в точке отряд юнитов, то туда пошлют отрят юнитов помощнее, чтоб разобраться что произошло... И если пытаться валить всех с пушкой на перевес, то ИИ увидит в вас угрозу посерьезней и вышлет адекватный ответ для уничтожения.
Играть можно кооп, или синглу с ботами-напарниками. Вероятно по ощущениям и камьюнити нас ждет что-то между DRG и GTFO.

Давайте знакомиться

Привет, друзья!
Возможно, вы могли встречать в ленте наши мемы. Мы бы хотели представиться вам поподробнее, ведь мог возникнуть резонный вопрос:

“Кто вообще эти ребята?”

Мы – инди-команда по разработке игры "Rusty Rangers". Это 2D роглайт экшн-платформер в ретростиле.
Хаос охватил весь мир и только команда рейнджеров может принять этот вызов.
Разыщи всех рейнджеров, выбери своего героя и спаси мир!
Мы объединили дух классических платформеров с современными roguelite элементами, чтобы каждое новое прохождение бросало вам вызов и было уникальным: новые враги, меняющиеся локации, коварные боссы - мы очень старались сделать игру увлекательной и реиграбельной!
Рейнджеры на самом деле игра про один заход...буквально "Ещё один заход и спать !" :D

Мотивы и вдохновение

Главной задачей было повторить узнаваемую душевную ретровую атмосферу.
  В создании “Rusty Rangers” мы черпали вдохновение из великих игр, которые остались в нашем сердце еще с детства. “Battletoads”, “Чёрный Плащ”, “Чип и Дейл” стали основой нашего творчества. А современные игры, такие как “Enter the Gungeon”, “Binding of Isaac”, “Dead Cells” и “Neon Abyss”, вдохновили нас на то, что можно сочетать старую школу с новыми механиками. Мы верим, что игры должны бросать вызов игроку, как это делали старые хиты. Пиксельная графика – это наш способ отдать дань уважения тем временам, когда игры были не только развлечением, но и настоящим искусством.

 Проект и команда

"Rusty Rangers" неоднократно бывала на конференциях, где получала похвалу и фидбек от игроков. Всё услышанное мы обрабатывали и, с чем были солидарны, воплощали в игру.
Наша команда верит, что игры должны давать игроку вкус настоящей победы, как это делали старые хиты. Поэтому, мы создали такой мир, где вы будете как испытывать сложность так и ощущать себя победителем (любители хардовых платформеров поймут).

А что сейчас с проектом?

Сейчас мы активно участвуем в конференциях и фестивалях, ведём переговоры с издателями.
Уверены, и среди вас есть те, кому придётся по душе "Rusty Rangers". 
 Разработка “Рейнджеров” для нас - это фан, творчество и общение с единомышленниками. Вся наша команда уверена, что игры должны приносить удовольствие. Вот и контент связанный с ними -  про приятные эмоции, согласны? Поэтому, мы будем продолжать выкладывать материалы по разработке, мемчики, комиксы и анимации связанные с проектом.
 Кому интересно, можете вишлистить - мы будем рады.
 Сейчас у нас уже доступна новая расширенная демка, приуроченная к фестивалю “Steam Scream Fest”.
Заходите знакомиться и наслаждаться игрой!
,Игры,разработка,инди,знакомство,RustyRangers,лонгрид,ретро,отечественный,геймдев

Работаем над своей игрой (помесь сюжетной визуальной новеллы и квеста)

Привет всем Нашим! Я и еще несколько человек некоторое время делаем игру и хотим начать писать посты касательно нашего проекта.
///////// **О чем игра**
Игра состоит из двух основных взаимосвязанных элементов: 
- Визуальная новела (как а-ля БЛ, так и конкретно "Жизнь и страдания Господина Бранте" из-за количества артов и затрагиваемых тем );
- Квест на подобии Петьки. Из фонов вы сможете выбирать предметы и класть их в инвентарь, взаимодействовать с персонажами и так менять хот сюжета.
///////// **Лор игры**
Лор игры происходит в альтернативной солнечной системе, а сюжет будет происходить на космическом лайнере "Олимп". 

///////// **Сюжет и три главные героини**
В сюжете будет несколько сюжетных линий, главные из которых связаны с тремя главными героинями (кину сюда их спрайты во весь рост).

Через них мы хотим рассказать не только их истории, но и социальные особенности мир игры. 
У каждой героини будет своя история и затрагиваемая проблематика. Однако помимо этих веток будут и другие варианты прохождения. Например, можно будет не заводить с нимиотношения. Также на корабле будут происходить и другие ветки с другими персонажами, где ГГ может встать на одну из сторон. 
Играя Вы будете решать как будет действовать ГГ во время полета и к каким результатам он придет.
///////// **Демо-версия и помощь в проекте**
Сейчас мы готовим демо-версию игры, в которой будут представлены три главные героини с некоторыми другими персонажами, основные механики и некоторые лорные моменты. (На артах представлен пока только предварительный дизайн интерфейса)

///////// **Помощь в проекте**
С чем нужна помощь:
- Помощь в создании интерфейса игры;
- Помощь с покрасами фонов как на артах ниже;
- Другая помощь тоже пригодится!

Пожалуйста, выразите свое мнение по поводу новых тегов - Darot Games, Slutholm и Borthel City.

Дорогие пидоры и пидорессы!
Я уже 5 лет как являюсь фанаткой одной команды разработчиков порн-игрушек, частично СНГшной.
Это Darot Games.
Это создатели Brothel City и те, кто поднял когда-то пилотно заброшенный проект Slutholm (Шлюхоград?).
Пишу сейчас, потому что ребята непереставая работали года 4 без перебоя, и вот недавно пропали, объясняя это тем, что впервые за 4 года устали, но за последний месяц молчания восстановили силы, и готовы продолжать Шлюхоград.
Я знаю, что их арты - не идеальны, но мне нравится душа, которая за ними парит
Я - одна из топ-донаторов этих ребятишек на протяжение уже многих лет, и имею доступ к огромному количеству арта в high-res, и не думаю, что они на меня обидятся, если я буду его постить здесь.
Вопрос к уважаемым сторожилам Реактора - стоит ли для этого заводить отдельные теги, или, если нет, какие теги использовать?

P. S. Ссылка на игры ребят (!Осторожно, патрон-онли, в своем большинствое!)
https://www.patreon.com/darotgames

Делюсь успехами⁠⁠

Друзья, работаю над своей собственной визуальной новеллой. Решил, что все полноценные арты стоит анимировать и мне кажется, что это было удачное решение! Вообще сюжет не предполагает наличие 18+ сцен, но хорошие знакомые крайне рекомендуют их добавить. Стоит ли?...

стоит ли продолжать и как это выглядит

и кто может помочь с персом

Microsoft принесла извинения за «однозначно неправильную» идею пригласить танцовщиц на вечеринку, посвященную завершению GDC

Компания Microsoft организовала вечеринку, приуроченную к завершению Game Developers Conference. Туда были приглашены представители разных компаний. Но на вечеринке также присутствовали девушки-танцовщицы в откровенных нарядах «школьниц».
Не всем разработчикам игр, в том числе женского пола(в основном женского пола), это понравилось, о чём они незамедлительно сообщили в социальных сетях, обвинив Microsoft в неподобающем отношении к женщинам. По словам некоторых посетителей вечеринки, они чувствовали себя некомфортно в такой обстановке. Интересно, что в тот же день Microsoft проводила мероприятие «Роль женщин в видеоиграх» (Women in Gaming).
Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал такой формат вечеринки «однозначно неправильным» и пообещал, что Microsoft учтёт ошибки в будущем. Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) написал в твиттере, что «он был очень огорчён, когда это увидел».
,феминизм,бабы,Microsoft,Майкрософт,извинения,Game Developers Conference,танцовщицы,"Оскорбление" женщин,"неподобающее отношение" к женщинам
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме game developers (+1000 постов - game developers)