sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "darkstalker chronicles"

Чтобы окончательно лишить вас надежды на хорошую игру и снять с себя ответственность за ее создание, я сделал этот летсплей по собственной же игре:



Рекомендуется выключить звук и включить субтитры, чтобы не слышать всяких школьников на фоне. 

В общем стандартная игра, сделанная на RPGMaker.

Кто боится смотреть, краткое описание:
Я путешествую, меня пытаются выебать, я бухаю и ухожу. Все, зи энд.
Я это уже несколько раз упоминал, но игра становится больше похожей на Fallout, только в сеттинге Постреактор. Она отчуждается от первоисточника. Например, одна из первых локаций — Газолин-Поинт
,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
Не имеет никаких аналогов в Реакторе, то есть на сайте и ни с чем не ассоциируется. Это просто разрушенная автобусная остановка, одно из немногих мест, где еще сохранился бензин. А для сценариев некоторых квестов (которые я стараюсь сделать необычными и интересными как в Fallout) персонажам придаются черты характера, которых, возможно, в реальности у них нет. Но это еще Морс-Вампир делал, так что, думаю, ничего страшного. Спойлер: Сплит - Хуесос. 

Также, как я говорил, у игры нет концовки, так что мне надо добавить как можно больше развлечений, чтобы получилась симуляция жизни обычного реакторчанина. Например, водить/грабить корованы, вступать и разрушать секты, побывать шлюшкой при дворе Слаанешитов или простым работягой-дояром или если все это не для вас, то сталкером и искать, а затем и толкать годноту. Или арендовать мастерскую и крафтить годноту самому, а затем продавать ее на рынках. В общем, чтобы было чем заняться даже если не покидать какой-нибудь деревни и почувствовать себя не каким нибудь Избранным, а самым простым жителем Пустошь. Ну и героем конечно тоже можно побывать (в прямом и переносном смысле). 

Стараюсь сделать большую карту, по которой придется пердолить пешком многие километры, ломая пальцы о клавиатуру. Или же взять билет на повозку и совершить фаст-тревел до ближайшего населенного пункта. Или собрать свой Хайвеймен и фаст-тревелить расплачиваясь за путешествие уже не деньгами, а бензином. 

Короче, этот пост создан, чтобы повторить уже сказанное и предупредить про то, что это уже какой-то Falloutовоподобный Скайрим с элементами KotOR и все это в сеттинге Постреактор. Ну, и я уже об этом писал, но некоторые ники были переделаны, чтобы напоминали имена или странные клички. К примеру, OverlordCROWN, который несомненно появится в игре, предстанет перед нами в виде святого отца - мистера Кроуна, возглавившего секту Кораблеверцев, которые чем-то напоминают Хобологов из Fallout - тоже хотят улететь далеко-далеко на своем космическом корабле, ибо заебал их уже этот постапокалипсис с плохой едой и некро-педо-зоофилами маньяками на каждом углу, но корабль надо еще найти, ну или накрайняк построить и они верят, что где-то в глубине Убежищ кроется заброшенный корабль "Ковчег", но чтобы до него добраться нужен штамп "Звезда" в паспорте, а то и не одна. В общем есть своя мотивация. 

Нахер сурвайвл

В предыдущем своем посте я сообщал, что в игре будут элементы сурвайвла, связанные с командой. Когда я сделал это и посмотрел, что получилось я поморщился и решил, что эта штука вообще не смотрится в Постреакторе. Из приключенческой ролевой игры она превратилась, ну.. в сурвайвл. К тому же делать это надо слишком долго, а я и так тороплюсь, прописал только троих напарников, а уже конкретно задолбался. Немного по другому я вижу свою игру и поэтому сурвайвла с командой не будет. А ту идею перенесу в какую-нибудь другую игру. Хардкор будет выражаться в немного другом, задумка тоже интересная, но разглашать не буду.


А пока, вот вам сиськи:
,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR

Немного сурвайвла

Окромя одиночных приключений, вам будет выпадать возможность взять с собой напарника, а то и сформировать целый отряд. Однако, это не просто безликие солдаты, а персонажи со своими предпочтениями, желаниями и потребностями. В игре есть еда и вода. Для самого главного героя она не нужна и выполняет лишь роль хилок, однако если вы решите собрать свой коммандо-отряд, то запасайтесь бич-пакетами и минералкой, ибо ваши напарники испытывают жажду и голод (не все, но большая часть). 
"Нахрена мне этот груз?" - думаете вы. Ну, если вам не нужны лишние проблемы, то путешествуйте один, однако плюсы у напарников все же есть:
- Доп. огневая мощь
- Если кто-то из отряда теряет всю шкалу жизней, то напарники смогут вытянуть его задницу с поля боя и дотащить до ближайшего лекаря. Если будете путешествовать один, то потеря здоровья приведет к GameOver'у. 
- Напарники могут автоматически искать какие-то ништяки и отдавать их в общий инвентарь.
- Не так скучно

Таким образом, из пародии, игра становится более серьезной. Смехуечки зашкаливают, но они отходят на второй план. Я даже ники персонажей переделал так, чтобы они больше походили именно на имена, как минимум на странную кличку. Мир Постреактора в моей игре отдаляется от своего прототипа и становится более суровым и мрачным, а вкупе с маньяками-зоофилами и миксом из разных вселенных получается какая-то хуйня интересный коктейль! 
,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
(Здесь пока-что вырвиглазный цвет подсветки, но в финальной версии он сменится на тускло-желтый)

Некоторые персонажи могут конфликтовать между собой из-за вероисповедания и моральных принципов, даже если они согласятся идти со своим врагом в одном отряде, настроение у них будет падать, они будут срываться на вас и в итоге, скорее всего, покинут вас. Я стараюсь ввести как можно больше вариаций реплик, чтобы было о чем поговорить с напарником, а не наблюдать за самым разгаром их калибровки. Квесты могут поменяться, ведь если вы один, то вы сами решаете, что вам нравится, а что нет, а тут происходящее может не понравится кому-то из напарников.

Не очень чистая, но питьевая вода,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
Как я уже говорил (наверное, может и не говорил, я весьма рассеян), был введен менеджмент - вам придется распределять вещи между напарниками. Может получится так, что вы приютите под своим крылом алкаша, который будет постоянно выбухивать весь алкоголь из вашего инвентаря и требовать еще. Или какого-нибудь аристократа, который не хочет пить грязную воду, а только отборную, чистую и отфильтрованную, а на обед есть не мозги бояна в собственных саках, а только лазанью с креветками, запивая все это вином. 

При создании игры, я вдохновляюсь такими играми как:
Fallout 1-2
Gods Will Be Watching
This War of Mine
Knight's of the Old Republic (к ней есть даже отсылка в названии)
Project Zomboid
и в некоторые другие. Кто играл, будет примерно знать, что его ждет.

Если вы не забыли, то я делаю игру по Постреактор.
В общем, продвигается все хорошо, я уже доделал вступление с обучением, начинается непосредственно та нямка о которой я говорил - квесты, открытый мир, персонажи и все самое главное. Вы спросите: "Хули так долго? Там же легко все делать!". Ну, у меня возникали проблемы типичного программиста, хотя программить в RPGMaker нужно, ну прям совсем тютетьку - когда что-то отказывается работать и ты не врубаешь почему это не работает, а когда заставляешь это работать, не понимаешь, как ты заставил это работать, чтобы в последствии повторить. Но медленно и верно, мы движемся вперед, а сейчас прогресс и вовсе ускорится, ибо все сложное позади. Процесс создания еще замедлялся, так как были сложные времена в Постреактор, ибо все разосрались из-за ЛОРа, но теперь, когда все наконец-то урегулировали, я могу продолжать. Игра действительно становится какой-то более серьезной в плане наворотиков, которые не такие уж и выдающиеся, но для меня это все же достижение, к тому же, возможно это будет первой игрой, которую я доделаю. Сейчас, я стараюсь не соскочить с колеи. В общем так, что у нас нового? Я присобачил крафт, ведь это модно и молодежно.
[ОТМЕНА]
% кЙЙЯ^Щс.ритель частиц | ® Скотч | О Плазменная линза | ^ Минусоккумулятор | >► Средн. оруж. каркас|,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
На высокотехнологичных нано-станках, можно клепать силовые бронекостюмы и крутые пушки, которые являются топовым снаряжением, но составные компоненты для них хер найдешь, ровно как и сами нано-станки.
А на обычных верстаках, можно клепать всякие сраные копья и шить трусы из шкуры фурри и прочее дерьмо, которое лишь самую малость помогает выживать, но зато такие верстаки можно чаще встретить. Так что вы теперь сможете клепать свою снарягу и испытать то приятное чувство, когда ты не нашел эту винтовку где-то на помойке или выкупил у какого-нибудь подлого бродячего торговца, а собрал ее сам, своими кривыми руками

Заставка игры. Она же обоина, если увеличить.
Если вы не забыли, то я делаю игру по ДжойРеактор.

В общем, у меня появилось несколько новостей, которые, я так думаю, можно будет и запостить, просто, чтобы вам было не так трудно ожидать, наверное. Я уже постил одну новость, но нечаянно удалил ее, когда модерировал тег. Могу сказать, что там не было ничего интересного и вы ничего не потеряли. 

Был занят поиском саундтреков. В каждом из фэндомов будет звучать его саундтрек, так что, если вы не любите MLP, то лучше вам туда не ходить, серьезно. Кстати, с тем же MLP возникли некоторые трудности с поиском саунда - никак не мог найти подходящую, хотя и ассортимент большой, словно MLP, это какой-то мюзикл. Ну, в Warhammer будет звучать знаменитый "Супзаварили" и еще несколько треков, в МЕ OST, собственно, из игры, там трудностей не возникло. В нейтральных территориях звучат просто известные композиции в восьмибитной обработке. 

Я слежу за Постреактором и Легендами Джоя, что позволило мне впилить уже, буквально, готовые и придуманные локации. Также, во время вашего путешествия, будут попадаться истории из комментариев, которые мне понравились, так что вы мельком можете оказаться в игре.
,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor


Также, хочу напомнить, что использоваться будет стандартная боевка RPGMaker. Если не ошибаюсь, то аналогичная боевка в Final Fantasy, не знаю, не играл. Суть такова - вы один или с командой, поочередно с врагами, пошагово, выбираете какое-то действие, которое собираетесь совершить во время боя. Это может быть обычный удар, глухая оборона или супер-прием. У разных фэндомов они разные и ваш персонаж может познавать новые, во время прохождения сюжетки своего фэндома или просто во время игры, от разных NPC.
Ньюфаг атакует!
Анон получает 62 повреждений!,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
Каноничные персонажи имеют свои уникальные навыки и предметы инвентаря. Некоторые из них, даже могут согласиться присоединиться к вам.
Если вы не забыли, то я делаю игру по ДжойРеактору.



Было решено немного изменить систему создания персонажа. Теперь дело обстоит так - вы начинаете Ньюфагом, проходите непродолжительный тренировочный квест и превращаетесь в обычного реакторчанина, дается возможность ввести ник и ... все. Вы можете остаться независимым аноном. Если хотите присоединится к какому-то фэндому, то можете обратиться к их главе, чтобы вас приняли
,инди,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR



В общем выбор фэндома стал необязательным и вы можете спокойно соблюдать нейтралитет
,инди,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR



Это лишит вас фракционных фишек и вы не сможете выполнить некоторые квесты, но и избавит от гонения со стороны, враждебных вашему, фэндомов. Выйти из фэндома будет нельзя (вернее можно будет попытаться, у нас же типа свобода выбора, хули, но только приготовьтесь к тому, что за такое предательство, вам вкатят пиздюлей свои же).



Также, я пытаюсь добавить странные возможности и необычные ситуации, коими славился, например, Fallout. Я упоминал смену рук и глаз, но это была скорее пародия на текст с корованами. Однако трансплантацией действительно можно будет заняться.


Например вы сможете разобрать себя на органы в клинике
,инди,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR



А потом еще и продать свои органы
,инди,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR



или чужие, если удастся их заполучить. Потом вы сможете их выкупить и поставить назад или, так как плоть слаба, купить себе органы получше
Кибернетический заменитель мозга, для тех у кого своих нет. Модель для фэндома политики
■"V-,инди,Постреактор,постреактор, postreactor,Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR
Может кто забыл, но я делаю игру про ДжойРеактор в RPGMaker (тут подробнее http://old.reactor.cc/post/2037093), 2D эрпоге, суть такова - Пользователь может играть за Зверье (Фурри и пониебы), Космонавтов (Warhammer 40K, Mass Effect), Мутантов (Цветные, Анонимы, Выходцы из Секретных Разделов) и магов (Завсегдатаи раздела Эротики и Гик). Дефолтный класс - Ньюфаг. Если за фурри и пони, то фурри в лесу, домики деревянные набигают, можно грабить корованы и насиловать животных. Движок такой, что RPGMaker, чтобы издали деревья как картинкой, а когда подходишь они все еще картинкой. Можно покупать и т.п. возможности как в Skyrim. И враги в 2D и трупы тоже. Если играть за космонавтов, то стрелять можно, стать владельцем своего космолета (аналог фаст-тревела), и насиловать инопланетян. Всего в игре будет дохуя зон с квестами, которые будут основаны на историях из комментов, присылайте интересные, как вам кажется, истории в комментах, которые бы вписались в игру. Так, чтобы в игре могли не только убить, но еще и отрубить руку, а потом отрастить ее у магов или поставить кибер-протез у космо-фэндомов (звериные фэндомы не могут ставить протезы, ну типа они же в ссоре с Warhammer, ну вы понели крч) или тоже самое с глазом (отрастить новый или протез). Сохранятся можно.


p.s. джва года буду делать такую игру


Если серьезно, то вышесказанное реально воплотить в RPGmaker, из минусов только мои кривые, но уже надроченные на RPGmaker, руки и графон, который обещают заменить модами (что-то я себя Bethesda'ой чувствую).


Спрашивали по поводу сюжета - можно будет запилить свою историю, так как она будет исходить из действий игрока. Центральная сюжетная линия будет, но скорее всего она будет унылой и нужна только для ознакомления с игровым миром и от обычных сайвент-квестов ничем не отличаться, можно вовсе забить на нее хуй, как это обычно делают в RPG с открытым миром.


Собственно, как вам такая завязка?
Я слабею., мой ученик
От чего же Мастер?
Я сделал то., что вы просили -подорвать боевой
дух реакторчан!
I Я изуродовал их родной мир так., что они не скоро очнутся
достаточно мощных
бугуртов!
Я питаюсь болью их задниц, но я уже
давно не чувствую!
Я превращал их в
тян., закрывал порталы в
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме darkstalker chronicles (+1000 постов - darkstalker chronicles)