геймплей ни при чем, разрабам было банально насрать
в по-настоящему годных играх продуманы и прописаны механики для ситуаций, в которые половина игроков может даже не попасть
это отличает игры в которых пытаются создать максимально живой мир для погружения, и конвейерные игры с бездушными картонными декорациями
Отличный комментарий!