Результаты поиска по запросу «

can you take текст песни/3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



комикс картинка с текстом 

ЧТО СЛУЧИЛОСЬ? ТЫ ПОЧЕМУ ТАКОЙ ГРУСТНЫЙ? . ДА НИКАК БЛИН ПРАВДА?! ОЙ ДА НЕ ПАРЬСЯ ТЫ -СО МНОЙ У ТЕБЯ ВСЁ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОЛУЧИТСЯ БЛЯ БУДУ, ЧУВАК/,комикс,картинка с текстом
Развернуть

Отличный комментарий!

Анекдот.

Из газеты: "В автомобильной катастрофе погибли четыре музыканта и басист."
Gvaaranz Gvaaranz04.04.202302:15ссылка
+31.5
этот более полно описывает представления народа о басистах

Идет концерт.
Вокалист думает: "Вот, я сейчас такое верхнее "ми" возьму - все девки мои!
Гитарист думает: "Вот, я сейчас такой сольник заверну, все девки мои будут!"
Барабанщик думает: "Вот, я сейчас сбивочку тактов на 16 зафигачу, все девки офигеют!"
Басист думает: "До-Ре-Соль-До-Ре-Соль"
ValD ValD04.04.202303:05ссылка
+24.4
k07n k07n04.04.202306:00ссылка
+22.2
У басистов самый лучший слух. Они слышат звук захлопывающейся вагины у девушки, которой сказали, что он басист.
Van-ay Van-ay04.04.202306:26ссылка
+48.5

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Вышла вторая часть альфа-материалов по новой редакции ДнД

В четверг, 29 сентября, вышла вторая часть тестовых материалов по новой редакции, в этот раз уже 37 страниц против 21 в прошлый раз. В качестве предисловия скажу, что мне всё ещё материалы нравятся, по сравнению с 5е во многих местах улучшился вординг (но не везде улучшился), в целом правила и формулировки стали дружелюбнее к новичкам, но при этом не обделяются и старички, для которых опций стало даже больше.
Для начала о том, что поменялось с прошлых материалов. Вернули механику критов до состояния ПХБ 2014 года. Если подробнее, то критуют по-прежнему только атаки, криты действуют на все кости урона, также помимо игроков могут критовать и НПС. Помимо прочего вдохновение теперь даётся не при выпадании 20 на проверке к20, а при выпадении 1.
Теперь начнём по порядку. Классы поделены на 4 вида: эксперты (experts), маги (mages), священники (priests) и воители (warriors). Эксперты обладают элементами других классов (по крайней мере так написано) и абилкой "экспертиза"; к ним относятся барды, изобретатели, плуты и следопыты. Маги - это адепты арканной магии, сосредотачивающиеся на утилитарности (хз как это перевести) и разрушении; к ним относятся волшебники, колдуны, чародеи. Маленький нюанс в том, что фактически бард в основном также использует арканную магию. Священники - это последователи божественной и природной магии, сосредотачивающиеся на лечении, утилитарности и защиты; к ним относятся друиды, жрецы и паладины. Да, то, о чём я всегда говорил, что друиды такие же "жрецы", как и клирики, теперь официально. И последняя группа, воители - это мастера боя, способные наносить и получать много урона; к ним относятся бойцы (fighters или воины в привычном переводе), варвары и монахи. Механически группа ничего не даёт, но могут быть черты (о них позже), магические предметы или другие особенности, которые требуют принадлежность к определённой группе.
В данном материале приводятся новые редакции экспертов, за исключением только изобретателя. Ну и также у приведённых классов пока что опубликован один архетип, остальные появятся в будущем. Но прежде, чем переходить к классам, хочу рассказать о трёх вещах. Во-первых, теперь все, по крайней барды и следопыты, подготавливают как заклинания (уровневые), так и заговоры, при этом количество подготовленных заклинаний определяется не модификатором заклинательной характеристики, а количеством доступных ячеек. Во-вторых, теперь ритуалы доступны всем, у кого подготовлено заклинание с возможностью ритуала. В-третьих, абилки 20 уровня перемещены на 18 уровень, а на 20 будет даваться эпический дар, список которых также приведён в данном материале. Ну и самые интересные изменения у следопыта, но о нём в последнюю очередь.
Бард. Ну после вышесказанного особо нечего сказать про барда. Бард теперь совсем не владеет воинским оружием, но короткий меч теперь простое оружие. Вообще обещали переделать оружие, но пока известно только про короткий меч. Изменили вдохновение барда, теперь даёт кость вдохновения существам реакцией при провале ими проверки к20 (атака, навык, спас). Но также он этой способностью может реакцией хилить других существ, когда они получают урон. Вместо песни отдыха теперь песнь восстановления, которая просто добавляет барду лечащих заклинаний, которые всегда подготовлены, но не учитываются в количестве подготовленных. У барда приведён архетип  коллегии знаний, в которой ничего почти не изменилось. Теперь коллегия знаний не получает дополнительные заклинания, но вместо этого там другая абилка, помимо этого с 10 уровня острое слово наносит урон помимо основного функционала.
Плут владеет воинским оружием со свойством фехтовальное и простым оружием, то есть лишается ручных арбалетов, как и бард. Немного понерфили скрытую атаку: если раньше можно было наносить скрытую атаку хоть основным действием, хоть бонусным, плюс ещё можно было второй раз за раунд нанести реакцией, то теперь скрытая атака идёт только от основного действия атака. Также плут по-прежнему владеет воровским жаргоном, но есть нюанс, о котором я не рассказал в прошлый раз. Теперь воровской жаргон и язык друидов присутствуют в общем списке языков, из которого можно выбирать языки при создании персонажа (или другими способами), то есть кто угодно в команде может знать воровской жаргон, но только плут получает владение им от класса. На самом деле хватает мелких изменений, но из основного ещё забрали у него слепое зрение, зато теперь с 15 уровня у плута владение 4-мя спасбросками (интеллект, ловкость, мудрость и харизма). В качестве архетипа плута у нас предоставлен вор. Из абилок у него заметно апнута высокая скрытность, при этом она получается на 6 вместо 9 лвл. Теперь преимущество на скрытность не при половине перемещения, а при отсутствии средней или тяжёлой брони. Также изменено использование магических предметов, стало интереснее, но при этом точно не хуже, возможно и не лучше. А вот воровские рефлексы ослабили, теперь они добавляют второе бонусное действие, ограниченное по использованиям и применениям.
Следопыт. Изменения у него как минимум интересные, по балансу всё же нужно тестировать. Самое первое, что изменилось, теперь заклинания доступны с первого уровня, а также имеются заговоры. Также, как и говорил выше, ему добавили экспертизу. Но это всё ещё не самое интересное. Теперь у него метка охотника всегда подготовлена и не подсчитывается, при этом именно у следопыта метка охотника не тратит концентрацию, а с 18 уровня у следопыта метка наносит 1к10 вместо 1к6 урона. Также из интересного у следопыта с 15 уровня появляется слепое зрение на 30 футов, постоянное. В остальном следопыт не сильно поменялся, переняв в основном абилки из Таши в том или ином виде. Из минусов то, что у следопыта стало меньше флавора и забрали боевой стиль дуэлянта, которого, правда, можно получить через черты. Из архетипов у следопыта представлен охотник. И я даже не хочу писать про этот пиздец. Забрали всю кастомизацию, ослабили, забрав оборонительную тактику, да и в целом не очень по абилкам. Но и тут есть интересные моменты: есть ещё одно расширение заклинания метки охотника, а также заклинание 3 круга "Призыв заграждения" охотнику можно даунгрейдить до 1 или 2 круга.
Я не смогу рассказать о чертах, которые идут далее, не упомянув одного момента. Изменён бой двумя оружиями. Теперь данная механика позволяет совершать не только рукопашные атаки, но и дальнобойные (привет ручной арбалет), помимо того теперь не тратится бонусное действие. Просто когда совершаешь основное действие атака и в обеих руках лёгкое оружие, то просто совершаешь одну дополнительную атаку второй рукой без модификаторов на уроне.
Далее в материалах идут черты и эпические дары на 20 уровень. Стоит сказать, что черты могут иметь требования к уровню, значению характеристики, принадлежности класса к определённой группе, владению воинским оружием, щитом или определённым видом брони. По крайней мере такие требования есть у приведённых черт. Приведённые в данном материале черты переделали, в основном все стали сбалансированными между собой, но таки есть некоторые черты, которые слишком слабые или слишком сильные. Большинство из них при этом дают повышение характеристик на +1. Я выборочно расскажу про часть черт на своё усмотрение. Например вот черта налётчик несколько изменилась, теперь она не затрачивает бонусное действие для своего эффекта, точнее одного из них, а помимо двух эффектов ещё и повышает силу или ловкость на 1. Помимо этого ещё и мастер щита освобождает бонусное действие.Про остальные черты (опять же выборочно) я пожалуй расскажу в комментах, ибо это слишком много текста.
Теперь перейдём к изменениям механик:
- Теперь нельзя перемежать различные виды перемещений между собой у существ, которые обладают несколькими видами перемещений (как например ходьба и полёт). Но если несколько перемещений в ход (например от рывка), то можно сначала одним способом переместиться, а затем вторым.
- Заметно ослаблено состояние истощение. Теперь оно имеет 10 степеней со смертью на последней стадии. При истощении отнимается уровень истощения от всех бросков к20, а также от сложности ваших заклинаний. Да, только сложность заклинаний без сложности прочих способностей, но возможно это поправят, всё же альфатест.
- Теперь чтобы спрятаться, не нужно бороться с восприятием противника, а просто пройти проверку скрытности со сложностью 15. Первой моей мыслью было, что это полнейший пиздец, но если подумать, то всё не так страшно, существо скрыто только пока оно тихо сидит за укрытием и не рыпается. Проблема тут в другом, судя по вордингу, пассивное восприятие тут не работает, только активное. Хотя может и это тоже не проблема.
- Немного описали социальные взаимодействия, но формулировки довольно мутные, не буду расписывать. В целом плюс, что идут в этом направлении.
- Теперь прыжок осуществляется на значение силы, а проверкой акробатики или атлетики (от силы). Но не обошлось и без странных моментов. Прыжок не является передвижением (а у нас только передвижения провоцируют атаки), и не расходует передвижение (хоть и требует наличие передвижения больше 0). А ещё мне хочется обратить, что это минус одна механика, завязанная на чистые значения характеристик. Кроме этой вроде только переносимый вес зависит от значения силы, а также ограничения на броню. Во всех остальных случаях используются модификаторы, а сами характеристики словно рудимент.
- Длинный отдых теперь восстанавливает все кости хитов, а не половину, как раньше. Вот это однозначно плохое изменение.
Развернуть

английский язык картинка с текстом без перевода песочница 

79 % of people don't know the opposite words for the following: 1. Always. 2. Coming. 3. From. 4. Take. 5. Me. 6. Down.,английский язык,картинка с текстом,без перевода,песочница,,caption,sandbox
Развернуть

Отличный комментарий!

Так я не понял! Я линку вставить?
lolshto666 lolshto66620.09.202111:25ссылка
+0.9
Уныние Уныние20.09.202111:29ссылка
+50.0

картинка с текстом будильник 

Будильник: *звонит* Я во сне, танцующий под его мелодию уже 40 минут:,картинка с текстом,будильник
Развернуть

Следопыт песня Буквы на белом фоне 

КОГДА ТЫ НАХОДИШЬ ПЕСНЮ, КОТОРУЮ СЛЫШАЛ ОДИН РАЗ В 2007, ЗАГУГЛИВ ДВА СЛОВА, КОТОРЫЕ ПОМНИШЬ ИЗ НЕЁ,Следопыт,песня,Буквы на белом фоне
Развернуть

ChatGPT нейронные сети Буквы на белом фоне geek задача 

GPT-4 0:1

Тестовый вопрос для 6-ти летних детей при отборе для поступления в Школу «сократиков» Собака - 3 Утка - 3 Корова - 2 Кукушка - 4 Овиа - 2 Свинья - 3 Ослик - ? Петух - 8 Д Тестовый вопрос для 6-ти летних детей при отборе для поступления в Школу «сократиков»: Собака - 3 Утка - 3 Корова - 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Ослик — 2
Цифры которые стоят рядом с названиями животных, отражают количество букв, в звуках, которые они издают.
Собака — гав — 3 буквы, корова — му — 2 буквы, петух — кукареку — 8 букв, свинья — хрю — 3 буквы, овца — бе — 2 буквы, утка — кря — 3 буквы, кукушка — куку — 4 буквы и наконец ослик — иа — 2 буквы.
Рановато мне в школу "Сократиков", без гугла не додумался бы
Akvilas Akvilas04.04.202308:18ссылка
+30.2
А почему кукушка - это "ку-ку"? Возможно, она просто "КУ!"?
Sph4ck Sph4ck04.04.202308:57ссылка
+10.3
А чего так ма...
Van-ay Van-ay04.04.202308:59ссылка
+39.9

#Приколы для даунов Буквы на белом фоне 

Прочитал статью: "10 привычек, которые спасут океан от пластика" и у меня вопрос, почему ответственность за океан на мне? На обычном потребителе? Какого хера? Я купил бутылку минералки, выпил её и выбросил в урну. Что еще надо? Я не кидал её в океан, какого хера она вообще там? Тот, кто пластик
Развернуть

Отличный комментарий!

ага, а пока ты в ванной мокнешь, в африке дети от жажды умирают
Pyroksyllin Pyroksyllin15.04.202110:15ссылка
+13.1
Каеф
Senpai_ru Senpai_ru15.04.202110:18ссылка
+60.7

картинка с текстом Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Baldur's gate 3 bear meme 

картинка с текстом,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's gate 3 bear meme,caption,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Baldur's gate 3 bear meme
Развернуть

Отличный комментарий!

Я узнал о существовании Baldur's Gate 3 из-за мема про медведя, но покупать буду не из-за этого. Судя по всему ребята изрядно постарались, раз другие разработчики начали ныть на тему что теперь и им придётся такого-же качества игры делать.
Ellarihan Ellarihan11.07.202314:31ссылка
+32.9
И пихать туда еблю с медведЯми.
Ko3bMa Ko3bMa11.07.202314:31ссылка
+19.9
Наконец то нормальные игры.
denislightman denislightman11.07.202315:11ссылка
+47.2

Warhammer 40000 фэндомы миниатюра Wh Other картинка со звуком 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Wh Other,картинка со звуком,warhammer 40000,fandoms,miniature,wh other,you can hear this picture

Развернуть

Игры Killing Floor Killing Floor 2 Killing Floor 3 dosh grab it while you can стрелялки-убивалки Gamescom 

Killing Floor 3

На gamescom анонсировали третью часть Killing Floor. Действие переносится в 2091 год и мы будем играть за члена сопротивления Nightfall, а не за классического наёмника. Из чего можно сделать вывод, что человечество в сиквеле проиграло. 

Игры,Killing Floor,Killing Floor 2,Killing Floor 3,dosh grab it while you can,стрелялки-убивалки,Gamescom

https://store.steampowered.com/app/1430190/Killing_Floor_3/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме can you take текст песни/3 (+1000 картинок)