Результаты поиска по запросу «

bunker 13

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



звонок 13 суеверные 

звонок,13,суеверные
Развернуть

Groove Metal #Metal фэндомы песочница Archie Bunker USA 

Archie Bunker - Lucky 13 (1997)

Groove Metal,Metal,Metal,фэндомы,песочница,Archie Bunker,USA

Groove Metal,Metal,Metal,фэндомы,песочница,Archie Bunker,USA


Развернуть

jura we all trampled Moldova Chisinau nuclear bunker ghost superpower песочница coub 

Мы все проебали...

Развернуть

Игры Amnesia gamedev конструкторы игр приколы для мамкиных разработчиков игр Amnesia: The Dark Descent 

Спустя 13 лет в Amnesia: The Dark Descent добавили мастерскую

Новость мало кому интересная, но мне хотелось бы поделиться радостью. На фоне рекламы Amnesia: The Bunker разработчики добавили мастерскую в оригинальную игру Amnesia: The Dark Descent. Конечно, за 13 лет большинство моддеров скорее всего банально физически не выжили, чтобы залить туда все свои потрясающие работы (а их вышло довольно много), но эта новость интересна другим: за 13 лет не было ни одного конструктора игр, который позволял бы без боли и страданий с туториалами сделать свой хоррор\симулятор ходьбы. С натяжкой можно назвать только FPS Creator, GameGuru Classic и Max, S2 и то с кучей условностей. А тут любой школьник может разобраться в этом встроенном редакторе и попробовать себя в создании хоррор-сторитейлинга и получить фидбек от до сих пор живого сообщества. Тем более что вне стима игру можно за копейки купить. Так что если вы хотели попробовать себя в геймдеве, то появился отличный повод. 

PS. Я все же немного соврал, когда сказал, что не было адекватного конструктора игр. Был еще Doom2016 Snapmap, который позволял делать даже хорроры вместе с модом SnapHak, но из-за невозможности создавать свои сегменты блоков карт и наплевательского отношения разработчиков и издателя к своему детищу, этот хидденжем так и не получил должного развития (еще есть Dreams, но это эксклюзив PS4).

ИЗБРАННОЕ
THE DARK DESCENT
WORKSHOP SUPPORT
КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ - вчера
Amnesia: The Dark Descent workshop support
In anticipation of Amnesia: The Bunker we've decided to enable Steam Workshop for Amnesia: The Dark Descent!,Игры,Amnesia,gamedev,конструкторы игр,приколы для мамкиных
Развернуть

Я Ватник фэндомы Ватные вбросы разная политота 

Как же всё-таки офигенно работает ЗеркалОчка.
Либерда и хохлы все время говорили про бункер Путина. А оказалось, что обмазавшись кокаином в бункере все время сидел Зеленский, да ещё и с двойниками.,Я Ватник,# я ватник, ,фэндомы,Ватные вбросы,ватные вбросы, ватная аналитика, пандориум,,разная

Я Ватник,# я ватник, ,фэндомы,Ватные вбросы,ватные вбросы, ватная аналитика, пандориум,,разная политота

Развернуть

Atomic Heart Игры политика песочница политоты 

Замглавы Минцифры Украины заявил, что обратится к Valve, Sony и Microsoft с просьбой о запрете Atomic Heart в стране

О том, что в министерстве цифровой трансформации Украины планируют попросить Sony, Microsoft и Valve запретить продажи Atomic Heart в стране, сообщил замглавы ведомства Александр Борняков. По его словам, согласно данным СМИ, «разработка игры происходила на деньги, имеющие происхождение из попавших под санкции российских предприятий и банков».

Кроме того, Борняков заявил, что Минцифры Украины призывает запретить продажи игры и в других странах, в том числе из-за её «токсичности» и риска возможного сбора данных для последующей передачи неким третьим лицам.Борняков подчеркнул, что разработчики Atomic Heart из студии Mundfish не выступили с публичными заявлениями против действий российской власти. Направил ли он уже свой запрос к Valve, Sony и Microsoft, пока неизвестно.

Развернуть

Ставка Гитлера Вольфшанце Польша 

К прошедшей днюхе Алоизыча. В 2006-7 годах несколько раз съездил с экскурсией в ставку Гитлера Вольфшанце. Это Варминско-Мазурское воеводство Польши, рядом с городом Кентшин - Растенбург.

Бункер Гитлера. Справа - разрушенная столовая.

Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Схема ставки.

OBJASNIENIA
THASY ZWIEDZANIA ‘--♦«КМ	1,3 KM -.in. 2,4 RM
27 НОШ. BATALIONU OCHRONY KWATEHY HITLER* /FBB/ g OR FRITZ TOOT, 00 UJTEGO 1942 R. A. SPEER 29 PKEDSTSWICIELSTWO MINISTER. SPRAW ZACRANICZNYCH
1	GWAROlA PRZYBOCZNA HITLER*
2	GWAROlA PRZYBOCZNA HITLER*
3	BARAK NARAD, MIEJSCE ZAMACHU

В некоторые места лучше не соваться.

			
я	pH 1	ЯВЙ |)ШмяцКймШ9|р|	**^j- и
н	LlEB^ffcC7EN‘.TWPM f LEBC		рддд|д^Я ИИУш^^ ^inMMR
Ed	- Kb H		шм,Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Специальное наружное покрытие бункеров для малозаметности с воздуха.

Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Табличка о покушении Штауфенберга.

PM * , ■	
шк Ay,Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Остатки помещения, где произошло покушение.

Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Памятник польским саперам, разминировавшим ставку.



				
		г		! У&Дуу гУ '\
vjkt	
Pi'l	Щ.га»
?к-}\ ifb	РЙ >,Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Макет ставки.

*тж
	,ШНП
	шШшЖ,Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Единственный предмет, оставшийся от инвентаря ставки. Остальное растащено местными жителями.


шн

Шт


шш ■ LT .vjMijlM | * f У1]Дг ■. -"	jMv , If
ш**Жй*5» iiffkw'	*йСЯг1
VAn irjKSflnLi j у/?ЙцЛд№дУдд	№
МщЦт|П|АЯИ| fI.i J%	руЛ №
Штшт	
1» К» ■1%	•V И и	» tiJWl	f,i!	1
1	ЙШ		и	1
		
	K»iL	
		
p j# |S i H ft		I * ^^ "Ч * t ' Л4 ■* ^1тлда1я | \\ш|
		■Ш^Нлт Г ' Т1ЛVqHMI
же flvJ

Вообще место довольно мрачное.

» 'Ml {, щ	яи
. 4§ L |	И /
	$ f
/ И * *	a
	
	■^кмЯ^'-^ва^К	РНИГЯдИЯ
	НИлияlriyi^'as4!^jnH‘*nT	jjpgEv*\*VH
		
.*.»: > r M *#* ч	a	
m.-"		j 4,Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны

Подпорка для падающей стены. Я тоже поставил веточку.

Ставка Гитлера,Вольфшанце,Польша,страны


Развернуть

Легенды Джоя теория игр математика реактора реактор 

Итоги эвента. А знают ли они, что ты знаешь, что они знают, что ты знаешь...

В 1997 году американский поведенческий экономист Ричард Талер провел эксперимент в газете Financial Times под названием "Игра на угадывание". 


Угадайте число! Читатели газеты выбирают любое целое число от 0 до 100. Победителем становится тот, чье число ближе всех к 2/3 от среднего арифметического всех чисел, участвующих в конкурсе.


Газета Financial Times получила более 1000 заявок в ходе эксперимента. Заявки с числом 33 стали самыми частыми, на втором месте было число 22. 


Выше 67 результат получиться в принципе не может (округляем 2/3*100). Однако в газету все равно присылали числа больше 67. Возможно, участники не поняли задания, или действовали эмоционально, а не рационально.


Другие попытались действовать рационально и предугадать, что будут делать остальные участники. Если каждый выберет случайное число от 0 до 100, то среднее арифметическое будет 50. 2/3*50 округляем до 33. Но остальные посчитают так же, поэтому выберут 33. Тогда надо брать 2/3 от 33, что равно 22. Но остальные посчитают так же, поэтому выберут 22. Тогда надо брать 2/3 от 22, что равно 15...


Это рассуждение можно повторять, пока все не скатится в 0 или в 1. Если все выберут 0 или 1, зная, что все знают, что другие тоже выбирают эти числа, то все выиграют.


Но не рационально предполагать, что все остальные рациональны. В эксперименте Financial Times средним арифметическим было число 19, поэтому победило число 13. 


А на реакторе что?

Количество принятых ответов (с целыми числами от 0 до 100): 18930, количество всех ответов 19774.

На реакторе среднее арифметическое всех принятых ответов 38.96, побеждает число 26.


Снизу картинка с количеством ответов по каждому числу.


1800 1600 1400 1200 10Э0 800 600 400 200 0 0 2 4 б 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 S8 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 8В 90 92 94 96 98 100,Легенды Джоя,теория игр,математика реактора,реактор


У нас тоже полно тех, кто выбрал заведомо проигрышные числа более 67. 

Большая часть выбрали 50 - наверно, забыли, что от среднего арифметического надо взять 2/3.

Второе по популярности число 33, потому что это 2/3 от среднего арифметического всех чисел от 0 до 100.

Видны пики на любимых числах реакторчан - 42 и 69.


Кто-то пытался победить и разгадать поведение остальных, а кто-то выбирал сердцем. Текущее исследование показало смешение этих подходов в результатах.


Любимые числа

Алекс Беллос в своей книге "Красота в квадрате" посвящает теме эмоционального отношения к числам большую интересную главу. Вот выдержка оттуда:


Наши симпатии по отношению к числам подчиняются четкой закономерности, что прекрасно видно на теплокарте, где числа от 1 до 100 представлены квадратами. (В верхнем ряду квадратов сетки находятся числа от 1 до 10, во втором ряду — от 11 до 20 и т. д.) Черными квадратами обозначены числа, получившие наибольшее количество голосов (первые двадцать позиций в рейтинге); белыми — «самые нелюбимые» числа (последние двадцать позиций в рейтинге); числа с промежуточными результатами представлены квадратами разных оттенков серого.


1 2 3 456789 10,Легенды Джоя,теория игр,математика реактора,реактор


Надо учитывать, что если просить людей выбирать случайное число от 0 до 100, среднее арифметическое будет ниже 50 - числа в первых трех десятках более любимы.


А теперь срезы данных по реакторчанам

Почему реакторчанин выбирал число, большее 33? Там и нерациональное поведение в виде любимого числа 69, и нечитанное условие задачи (среднее арифметическое посчитали, на 2/3 умножить забыли). Назовем этих людей самыми нерациональными на реакторе.

Ну-ка, ну-ка, в каких категориях таких больше всего?


Среднее арифметическое по годам регистрации


registration_year 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 average count 32.2000 5 41.2000 5 39.3918 245 38.9844 2631 38.7743 5096 38.5366 4437 39.3805 3422 37.8154 1132 39.1054 835 41.0543 792 41.2424 330,Легенды Джоя,теория игр,математика реактора,реактор


Видно возрастание нерационального поведения в 2018 и 2019 годах регистрации.


Среднее арифметическое по подпискам на блоги - самое высокое среднее арифметическое


name average ✓ 1 cnt r34 41.2814 1304 Boli Blog 41.2807 1108 JaGo 40.5944 1854 League of Legends 40.4957 1057 Sinner 40.4389 1228 Shadman 40.4113 1855 Хентай 40.3622 1049 Комиксы Cyanide and happiness 40.3372 1038 Overwatch 40.2054 1188 его cosplay 40.1725 1003 RoninDude 40.1248 1130


Самое нерациональное поведение в двух первых тегах. 69?


Среднее арифметическое по подпискам на блоги - самое низкое среднее арифметическое


name average * 1 cnt Gravity Falls 37.3281 1085 Training with Hinako 37.4287 1087 The Sound of Your Heart 37.5810 1277 Dragon's Burn 37.6865 1174 Consuls 37.7658 1571 Игра престолов 37.7714 1124 OnePunchMan 37.7901 1072 Lewd-Zko 37.8620 1145 Rocksylight 37.9268 1297 кулинарный реактор

Относительно небольшое значение может быть объяснено рациональными и нерациональными причинами. Так что по этой таблице выводы о подписчиках делать скорее не стоит.


Медальки мероприятия

122 реакторчанина, выбравшие число 26, получат памятную медальку с этим номером.


844 реакторчан, которые не справились с заданием Вождя и вводили в окошко для целых чисел от 0 до 100 что-то в духе длины своего хуя в нанометрах с указанием единицы измерения или всякие буковки вместо циферок, получат медальку с солнышком. Они солнечные дети и требуют особого отношения.


Развернуть

Отличный комментарий!

KillaBeez KillaBeez03.09.201915:02ссылка
-296.0
Platz Platz03.09.201915:05ссылка
+135.3

Fear and Hunger Игры Salt Bae Мемы Pepe Olivia (F&H) 

Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,Salt Bae,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Pepe,Olivia (F&H),Оливия

Развернуть

it-юмор geek 

it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме bunker 13 (+1000 картинок)