Результаты поиска по запросу «

blackberry bold

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



pixelianska Pixel Art постапокалипсис 

BlackBerry Bold 9000

BlùckBerry,pixelianska,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,постапокалипсис

Развернуть

video YouTube tech news tech новости it geek песочница 

Это наше шоу на YouTube о новинках техники! Смотрите и оценивайте! =)



Vessyl —умный стакан с тестером, Highscreen Thor — смартфон на Android, BlackBerry Bold 9900 — возвращение популярного бизнес-смартфона.
+конкурс «Справедливый обмен».

Развернуть

JoyBar винишко болталка образовние сомелье бухло бар наливай вопросы и ответы энофил 

JoyBar,винишко,болталка,образовние,сомелье,бухло,бар,наливай,вопросы и ответы,энофил

Энофилы!* Чтобы головушка с утра не ныла, будем долбить синего в меру! Постараюсь раз в неделю писать.


Бар открыт, начинаем.

Вчера, обсыпаный розами и шипастыми хуями, отделял зерна от плевел и вывел интересные темы для обсуждения. 

Садитесь на бутылку поудобней, лейте в бокал *NONAME* алколголь и начинаем.


Секреты Ванги:"Как узнать, чего я купил, пока не налито в бокал?"


Вариант б) Если ты донатер:

1. Желание испить напиток богов, тащит тебя в ВинотЭку поблизости.

2. Кладешь лопантик на стол, чтобы было видно кэш

3. Невозбранно вскрываешь мозг местному сомелье

(желательно подкрепляя фотопруфами любимого поила лучше фоткать и контрэтикетку тоже!)

4. ???

5. Profit - бутылка в руках. Главное сразу озадачить и ценой и вкусовыми предпочтениями

Минусы: Ботл может стоить на 10% дороже (что факт, лично у нас есть пара позиций, которые в соседних сетевых алкопритонах на 10-15% дороже)

Плюсы: Илитарность. Вкусно! Ты заплатил эти 10%, за образовние человека, который гробил свою печень, чтобы понимать в вине чуть больше соседа, Валерки, который постоянно предлагает вмазать пока его благоверная занята чахлыми отпрысками.


Вариант 6) Чапаевский (Когда внутри тебя борется красное и белое)

Пятерка, Магнит, Лента, КБ. - Если эти слова, как глоток холодной балтики, после вчерашнего рыгалова, то этот мануал для тебя.

И он не прост, к нему будет глоссарий!


Сухари, что это такое? 

Это вина, где углеводы, моносахара, сброжены дрожжами почти в сухую. В Рашке сухое вино это 0-4 г/л сахара.

Это не обязательно жесткий кисляк, как многие привыкли. Кислотность зависит от сорта и региона.

Брезгливо ногой, эстетсвующие колдыри отталкивают полусухие вина, крича что пьют только "настоящее" сухое вино. Что сразу выдает в них маргиналов. Полусухие это вина с 4-18 г/л сахара 

Ебаните эстету в бокал полусухого и наслаждайтесь, глядя как он смакует каждую каплю, словно порнозвезда в конце съемок. Более того, законодательсвто страны Арийцев и Рислинга, ВНЕЗАПНО, отличается от нашего и там вина сухие (trocken) могут иметь до 9 г/л. Что автоматом переводит их в разряд полусухих в стране, победившей этих клятых россиян немчур. Когнитивный диссонанс обеспечен всем, говорящим на языке Меркель, когда на этикетке красуется Trocken а на русском пишут: п/сух.


Столовняк и География.

Ебаный мрак невежества застилает эти две лексемы. Что, тоже думали, что столовое для говна и застолий? А вот хуй. Знаменитое Sassicaia (гуглите цену сами) считалось столовняком первое время.

Георграфия - значит, что вино произведено в определенной стране, из определенного сорта (который разрешен в данной деревушке), и оно соблюдает нормы производства этого региона. (урожайность с га, выдержку или остуствие оной, минимальный градус и необходимое содержание сахара)

Столовое - это значит что не вписалось ваше поило в рамки озвученные выше.

BONUS: IGT -Так называемый просак? Тыкал членом и не попал никуда. Еще не география, но точно из страны производства, и есть сорт винограда. А значит выше по уровню чем стловняк.


Ну и нахера нам все это, для выбора вина? Чё за КМБ для дрочера?

Объясняю, с картинками. Как мы любим.

I FRENCH WINE •SIMPLIFIED* Lombardy 04OITAL COITION • rRCC TO SHARC - CNJOY Trentfno Alto Adige Valle d'Aosta CHAMPAGNE Sparkling Wme LOIRE Sauvignon Blanc Muscadet & Chenin Blanc Piedmont Friuli- Venezia Giulia Li!*-'«''*» Riesling Pinot Gris Gewürztraminer Véneto BOURGOGNE


Вот вам две винные карты с сайта Wine Folly. Я на него надрачиваю и вам советую. Русскоязычные сайты отстают на года 3, 4 в лучшем случае и в 90% загружены говном чуть более чем под горлышко и пробку.


Чтобы выбрать вино по вкусу, нужно определить что ты любишь. Девочек или мальчиков.

Любите ароматные вина с хорошим градусом, мощными танинами (да, теми самыми, которые по вкусу вяжут, как чифир в Бутырке)?

Чтобы вкус длился как секс, дольше 30 секунд, а цвет говорил - в этой черной бездне живут твои страхи и сексуальные фантазии? То это мальчики.

А если твоя мечта это нежное, питкое вино, не сильно кислотное и фруктовое как компот. Где градус прячется за шторкой из приятных ягодных тонов, а вкус целует в губы, нежно, как девственник во время куни, то это к девочкам.


Юные и мускулистые Дионисы: 

Если отбросить с нашей ёлки всю хуйню и мишуру. Чем жарче страна, тем больше наберет виноград сахара! Дрожжи сахар перерабатывают в спирт. Спирт испаряясь быстрее в больших концентрациях, тащит за собой аромат.

Бери вино - географического наименования или IGT из нового света (Чили Аргентина, США, Австралия, ЮАР), или с жаркого юга европейских стран. Выбирай с выдержкой, для этого не смотри на надписи RESERVA (если это не Испания, то надпись нихуя не означает) а переворачивай эту похотливую бутылку, которая жаждет коснутся твоих губ, к себе задом и читай на контр этикетке. 


Если дата розлива отличается от даты урожая на год -значит вино без выдержки. Максимум это долгий контакт с кожурой. Но вряд ли бочка. 

Если есть пара лет разницы, как у тебя с твоей бывшей. Значит вино серьезное. Было где-то выдержано чтобы сгладить танины или получить новые.

Смело ищи урожай года на 4 младше текущего. Например 2016.

Выбирай градус понапористей, 13.5 - 15% тогда и аромат будет ярче

Ищи сорта покрепче: 

Красные: Гарнача, Сира (AKA Шираз), Каберне Совиньон, Таннат, Пинотаж, Негроамаро, Мальбек

Белые: Шардоне, Шенин Блан, Вионье, Ркацители

11 n) v| I Bodega Oassica “HACIENDA LÓPEZ DE HARO 11 BflN REZERVA“Rioja” SMARTWINE Бодега Классика wwúmaUieju “Асьенда Лопез де Аро Резерва “Риоха Вино защищенного наименования места происхождения региона Риоха категории DOC выдержанное красное сухое Г од урожая: 2012 Выдержка 20 месяцев в

Молодые ароматные целочки:

Выбирай, как можно моложе вино. Урожаев ближайших 2-3 лет. Тут кстати и столовое прокатит. 

- Ищи не только сухие но преимущественно полусухие. Ведь сухарь будет четче передавать кислотность. 

- Ищи не более 12.5% ну максимум 13% Это сложно. Сейчас жарко и вино даже на севере имеет огромный градус. 

- Смотри на даты урожая и розлива. Чем меньше между ними, тем лучше.

- Выбирай вина центральной части страны. А если любишь посвежее, более кислотное, то холодные регионы. Север.

- Ищи сорта - ароматные неженки: 

Белые: Рислинг, Гевюрцтраминер, Совиньон Блан, Альбариньо, Сибирьковый, Требьяно

Красные: Пино Нуар, Мерло, Шираз, Санджовезе, Каберне Фран

Розовые: Каберне Фран, Гарнача, Темпранильо

JoyBar,винишко,болталка,образовние,сомелье,бухло,бар,наливай,вопросы и ответы,энофил

Короче переваривайте. В следующий раз постараюсь подготовить материал интересней.





Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click unity 

Blackberry Witch. Почему Unity?

В прошлых постах мы упоминали скриншот из редактора.

Да. Как верно подметили некоторые пользователи: мы используем Unity.

К Unity мы пришли рассматривая множество вариантов движков, фреймворков и библиотек.

File Edit Assets GameObject Component Adventure Creator Tools Window Help # В о 0 0 * 0Pivot ® Global = Hierarchy + ▼ A* All I 0_Cutscenes ► 0 _DialogueOptions ► 0 .Interactions 0 -Lights t 0-Logic ► 0 -Moveables ► 0 -Navigation ▼ 0 _NPCs ▼ 0 LoLo ► 0 AnimationGroup 0 Trigger » 0

Нам было необходимо:

1. Возможность кроссплатформенной сборки для iOS, Android, Mac, Windows.

2. Наличие готовых инструментов для работы со спрайтами, импорта и преобразования текстур и сборка атласов.

3. Наличие системы сцен и пользовательского интерфейса 

4. Наличие готовых инструментов для работы со звуком

5. Наличие поддержки системы частиц и шейдеров

6. Хорошая документация по api

7. Большое сообщество, повышающее вероятность того, что кто-то уже сталкивался с той или иной нашей проблемой

На втором плане, но не менее важно

8. Готовые инструменты для работы со скелетной анимации 

9. Наличие сносного менеджера сцен

10. Система предметов, системы квестов, сохранения состояний при переключений сцен

В нашей команде один программист и так же он занят в разработке анимации и пользовательских интерфейсов, мини игр, загадок и паззлов, это приводит к значимым ограничениям в вопросе разработки.

Наша художница ранее работала с dragon bones. Тот поддерживает Unity, Egret и Cocos2d.

Собственно Unity

Плюсы: 

1. Широкий набор инструментов работы с графикой

2. Поддержка как direct x для windows билдов, так и opengl es 3 для android

3. Система сцен и объектов сцены

4. Обфускатор

5. Набор инструментов для работы со звуком

6. Сборщики и упаковщики с разными вариантами сжатия

7. Достаточно хорошая симуляция прямо из редактора, уменьшающая необходимость различного железа в процессе разработки.

И многое другое

Значительные недостатки:

1. Отсутствие адекватного менеджера сцен для их переключения 

2. Отсутствие адекватного способа хранения данных между сценами

3. Отсутствие определенной главной сцены, сцены \ экрана загрузки

4. Отсутствие адекватной системы единого пользовательского интерфейса для всех сцен

5. Отсутствие инструментов для простой организации многоязычного перевода

6. Значительное потребление ресурсов на целевых для нас платформах

И ряд других менее значительных, как например некоторые баги.

И благодаря тому, что мы смогли решить значимые для нас недостатки, мы решили его в дальнейшем использовать.

Значимую часть из этого нам очень сильно помогло реализовать сообщество за счёт множества готовых примеров решения тех или иных вопросов, что в значимой степени ускорило разработку.

Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click adventure 

Что может быть лучше возможности поиграть в игру?

Возможность в ней проиграть!
Ты идёшь в лес, а что может пойти не так?
Пытаться прогнать руками ядовитого паука, да что в этом такого?
Разговариваешь с подозрительным незнакомцем ночью на пустой улице, да чего в этом такого?
Что такого может произойти с 12 летней девочкой?

Жизнь не горшок с мёдом, жизнь горшок с ...
Съеден призраком >---------Д----------- Поддержать разработку можно на нашем патреоне patreon.com/Creepyb,gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,Blackberry the Witch


Ссылка на пост с видео по игре

Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка длиннопост длиннотекст 

Всем привет! В первую очередь хотелось бы поблагодарить за отзывы и предложения. 

Итак, самый часто задаваемый вопрос был:

А как собрать команду? 

(Мне задавали его в дискорде реактора и на других сервисах и по частоте он оказался первым, обогнав подробности об игре)

Сразу отвечу, у меня специфического опыта менеджмента. И команды я раньше никогда не собирал, максимум рейды в варкрафте.

Но на тему интересно было бы повспоминать и рассказать, как я дошел до жизни такой, с маячащей впереди перспективой регистрации компании и приближающимся релизом проекта.

Начнем с самого начала. В далеком далеком детстве, пройдя квест Петька и Василий Иванович Спасают галактику, я загорелся сделать игру своей мечты. И пошел учиться на программиста.

Но выучившись и пощупав множество игровых проектов, понял, что лично для меня возможность сделать что-то достойное даже не мизерна, а скорее отрицательна.

Сейчас, уже есть более-менее четкое видение, чего на тот момент мне не хватало для своего проекта.

Идея. Конечно, если покопаться, можно сгенерировать тысячу идей, но нужна именно такая, которой ты не только загоришься, но и сможешь её осилить. 

Моей розовой мечтой было сделать свою рпг, но сами понимаете, в одиночку, я дай бог закончу ее к своей пенсии.

Графика. В следствии детской травмы руки не могу рисовать. Так что художник из меня никакой.

Сюжет. Тут, наверное сказывается недостаток опыта, да и в принципе не большое желание этим заниматься

Деньги. Это самый главный недостаток. Если бы они были, то и вышеперечисленные проблемы решились наймом команды.

Мотивация самое главное. То что будет заставлять тебя изо дня в день продолжать делать проект

Так что в моем случае было единственное решение, примкнуть к инди компании, либо собрать ее вокруг себя.

Итак, особо не имея при себе талантов и денег и главное мотивации, я особо проекты не разрабатывал. Только изредка ковыряя что-либо мелкое, оставляя свою мечу где-то на задворках сознания.

Но вот в один промозглый осенний вечер, моя супруга пришла с командного хакатона и выдала : Мы будем делать игру!

Первой моей реакцией было: Что? Куда бежать? Ты не больна? 

Но обдумав и все взвесив я решил. А почему бы и нет? 

После нескольких дней, или даже недель горячих споров о том, за какой же проект нам взяться решили сделать 2д адвенчур. Тк жанр нам обоим был понятен и горячо любим. Я взял на себя роль программиста, а супруга решила взяться за отрисовку всего и вся (она, к слову не художник, но очень старается). Вместе мы придумывали сюжет и загадки.

Думаю, здесь стоит заострить внимание, тк это переломный момент, который и дал толчок к старту проекта. Если у вас нет мотивации - найдите своих единомышленников, даже если вы, как и я, махровые интроверты. Ну, лично мне повезло, в моем случае единомышленники нашли меня сами.

Первые скетчи

gamedev,Игры,Приключения ведьмы Ежевики,Blackberry Witch,разработка,длиннопост,длиннотекст,Blackberry the Witch


Прожужжали уши всем знаком и любому, кто готов слушать.

На самом деле обсуждение со всеми знакомыми и незнакомыми дает эффект. Ты и получаешь фидбек, который может помочь тебе улучшить проект. Ты заряжаешься мотивацией для дальнейшей работы. А также можешь найти себе еще людей, которые готовы вписаться. Так мы нашли нашего редактора и тестировщика, которые опрометчиво согласились помочь (а я запомнил!).

Для поддержания морального духа мы назначили менеджера - знакомьтесь Раджа.

gamedev,Игры,Приключения ведьмы Ежевики,Blackberry Witch,разработка,длиннопост,длиннотекст,Blackberry the Witch


Это самый лучший менеджер, отвечаю. Не орет, не требует отчетов. Одобрительно мурчит. Ты всегда можешь к нему прийти со своей бедой и он выслушает.(А если будет отказываться, ты можешь его посадить к себе на колени и выслушает в любом случае)

Два года разработки пролетели как миг (ого, ничего себе, как долго) были и споры и ругань в чатах. И крики, что ничего не работает и ничего не выйдет. Но больше было интересных моментов и множество очень ценного опыта.

Так, что мой посыл, как бы банально это не звучало, если есть желание - делайте. И показывайте и рассказывайте другим и своем проекте. 

Да, в одиночку можно делать очень крутые проекты, но трудно идти по пути одному и не выбросить все в мусорку.

Всем добра и до встречи в нашей игре!

gamedev,Игры,Приключения ведьмы Ежевики,Blackberry Witch,разработка,длиннопост,длиннотекст,Blackberry the Witch

Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click adventure сделал сам  

Наша доблестная группа из двух с половиной непричастных к разработке и двух ленивых жопок с котом энтузиастов разработчиков игр в основываемой мною компании во всю борется чтобы успешно просрать все обещанные самим себе и другим людям сроки и дедлайны выпустить игру.

Кто-то скажет: некультурно. На что я отвечу: зато честно.

Ну а пока вот скриншот. Мы занимаемся сборкой квестов первого акта, демо на основе которого планируем выпустить к 1 июня. Так же нас можно найти и поддержать на патреоне.

 ir г - — л \ 1 ]|‘ 1ST Toly' 1 1 \ / I \г А ilí ч\ i /П г ^ ¿/' Wí J,,gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch
Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click adventure сделал сам  

Еще одно короткое геймплей видео и краткая история как я облажался

Неделю с лишним это отрисовывали и еще неделю ломал голову над интерактивностью (и производительностью и плавностью и красотой). И в тот момент когда я закоммитил изменения и запушил их в ветку, я понял что я (программист команды) облажался. На заднем фоне на мониторе я увидел это:

’S»4. О.,gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch

Я заметил что на сцене на крючок этого странного почтового ящика не должна действовать гравитация в этом направлении.

Да, оно красиво, но я в пустую ломал голову над тем чего не надо было делать. =/

Развернуть

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click adventure сделал сам  

Выгоним паука из кладовки?

Итак, сегодня у нас в гостях мистер паукан!

По сюжету этот милашка занял кладовку местного магазинчика. Ежевике предстоит предстоит выгнать наглого визитера.

gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch

Он не такой большой и страшный, да?

gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch

Или смотря как на это посмотреть, да?
Пост с видео по игре.
Развернуть

Blackberry the Witch gamedev Игры 2d сделал сам разработка screenshotsaturday 

Просто скриншот из редактора в процессе разработки

 (ТКШ),Blackberry Witch,gamedev,Игры,2d,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,разработка,screenshotsaturday,Приключения ведьмы Ежевики,Blackberry the Witch

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме blackberry bold (+792 картинки)