System Shock 3 заморожена
Уоррен Спектор ищет финансирование для возвращения игры в разработку.
После расставания со Starbreeze создатели System Shock 3 из студии OtherSide, согласно неофициальным сведениям, столкнулись с недостатком финансирования, который к концу 2019 года вылился в масштабное сокращение команды.
Согласно LinkedIn профилям тех, кто связан с System Shock 3, все, от ведущего программиста до дизайнера уровней, были уволены.
Затем, буквально несколько дней назад, на форуме RPG Codex анонимный разработчик проекта поделился своим видением ситуации и причинами текущего положения:
В команде было много технических специалистов, но мало дизайнеров
Неэффективное руководство и местами неряшливое распределение ресурсов
Много контента из внутренних демок не попадало в игру
Выбор в пользу движка Unity вместо Unreal Engine 4
Провальный релиз Underworld Ascendant, другой игры OtherSide
Высокие ожидания игроков, но при этом малое внимание со стороны публики
Прокомментировал ситуацию и новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер: "Совершенно точно их урезали. Я знаю, что Уоррен Спектор все еще работает над игрой и ищет способ ее выпустить. Я не знаю, сколько еще людей осталось, кроме него."