Результаты поиска по запросу «

all in hold em

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки fuck all песочница 

Развернуть

Elden Ring Игры Ranni the Witch 

Никто не понял концовку Elden Ring из-за ошибки в переводе. Сейчас все объясним.

Это нужно исправить!

Обычно при локализации игры используют англоязычную версию сценария, даже если оригинал написан на польском, чешском или японском. Поэтому на англоязычных переводчиках лежит огромная ответственность: если они что-то перепутают, игроки во множестве стран получат искаженный перевод. 

К сожалению, так случилось и с Elden Ring. Меня, как и многих, смутил финал «Эпоха звезд»: реплики героев никак не соотносились с происходящим, а положительная героиня вдруг решила обречь всех на вечную ночь. Выяснилось, что из-за ошибок локализации самая популярная концовка из шести получила противоположный смысл. 

Статья содержит спойлеры к одной из концовок Elden Ring

Что случилось на самом деле?

В концовке «Эпоха Звезд» снежная ведьма Ренни снова обрела тело и выбрала протагониста консортом. После победы над финальным боссом он призвал ее и разрешил делать с кольцом Элден все что угодно.

Elden Ring,Игры,Ranni the Witch

Ренни водрузила голову королевы Марики на статую с ее телом и так восстановила Золотой Порядок и кольцо Элден. После этого появилась Темная Луна − один из внешних богов мира Elden Ring, и Ренни пригласила героя присоединиться к ней. 

Во время этих событий Ренни говорит что-то совершенно бессвязное:

«Воцаряется великая ночь, которая поглотит все – даже великое запредельное».

Что это значит? Почему с восстановлением кольца началась бесконечная ночь и зачем ей глотать запредельное? Никакое великое запредельное в сюжете и лоре игры до этого не упоминалось. Все дело в неправильном переводе японского оригинала на  английский.

«Here beginneth the chill night that encompasses all, reaching the great beyond».

(Здесь начинается холодная ночь, которая охватывает все, достигая великое запредельное.)

»£<,•&, lisAiiK	•
Here beginneth the chill night that encompasses all, reaching the great beyond,Elden Ring,Игры,Ranni the Witch

Переводчики допустили ошибки:

subete yo – форма обращения к большой группе людей. Ее восприняли как слово «охватывать», которое в нашем переводе превратилось в «поглощать».

haruka ni tooku – означает «невероятно далеко», а не «великое запредельное»

А слово beginneth, устаревшая форма begins. Вообще не упоминается в японском тексте.

На самом деле Ренни сказала: «Услышьте меня, теперь вы можете считать, что холодная ночь бесконечно далека от вас». Ренни не принесла ночь в Междуземье, а наоборот, унесла ее из мира вместе с властью кольца Элден и Великим Порядком.

Откуда мы знаем мотивы Ренни?

В Elden Ring сюжет подается менее туманно, чем в Dark Souls и тем более в Bloodborne. Герои объясняют мотивацию поступков и делятся планами. Ренни – не исключение. Если прийти в ее башню после завершения квестовой цепочки, необходимой для концовки «Эпоха Звезд», она расскажет, каким будет ее правление. Но и этот монолог перевели неправильно.

		4 ■*!			
		>1 чп			
		ч] *			
	
	>1|
	• %—,Elden Ring,Игры,Ranni the Witch

«Mine order will be an order not of gold, but the stars and moon of the chill night.

I would keep them far from the earth beneath our feet.

As it is now, life, and souls, and order are bound tightly together, but I would have them at a great remove.

And have the certainties of sight, emotion, faith, and touch…

All become impossibilities.

Which is why I would abandon this soil, with mine order.»

(Мой порядок будет не золотым, а порядком звезд и луны холодной ночи. Я удержу их далеко от мира под нашими ногами. Как и сейчас, жизнь, души и порядок будут тесно связаны, но я унесу их далеко. И обрету уверенность в видении, чувстве, вере и осязании. Все станет невероятным. Поэтому я покину эту землю вместе со своим порядком.)

Elden Ring,Игры,Ranni the Witch

А вот что Ренни говорит в оригинале:

私の律は、黄金ではない。星と月、冷たい夜の律だ

«Мой порядок будет не золотым, а порядком звезд и луны холодной ночи».

…私はそれを、この地から遠ざけたいのだ

«Я хочу унести его [порядок] дальше от этой земли»

生命と魂が、律と共にあるとしても、それは遥かに遠くにあればよい

«Несмотря на то, что жизнь и души едины с порядком, его можно унести далеко прочь».

確かに見ることも、感じることも、信じることも、触れることも

…すべて、できない方がよい

«Если его невозможно будет увидеть, почувствовать, осязать и поверить в него, так будет лучше».

だから私は、律と共に、この地を棄てる

«Поэтому я покину эту землю вместе с порядком».

Что такое порядок?

Порядок  – одна из основных сил мира Elden Ring. Он, как и благодать, исходит от древа Эрд и кольца Элден. С его высшей волей людей связывают пальцы: в игре это персонажи Два Пальца и Три Пальца. Также по квесту Ренни можно найти труп такого существа.

Ренни разрушила Золотой Порядок, когда украла руну смерти и начала раскол кольца Элден. Порядок все еще посылает видения, сны и благодать потускневшим, таким как протагонист, чтобы призвать их к восстановлению себя и кольца Элден.

Некоторые герои противостоят Порядку, как обитатели Вулканова поместья, а другие стремятся вернуть власть древа Эрд. В финале игрок сам решит, как поступить с Междуземьем, Порядком и кольцом Элден. В концовке «повелитель Элдена» протагонист собирает кольцо, садится на трон в столице Лейнделле и восстанавливает Золотой Порядок.

A TRADE OFFER A

The Age of the Stars	A cute wife,Elden Ring,Игры,Ranni the Witch

Но Ренни хочет другого будущего для Междуземья. Она не собирается приносить холодную ночь и отправлять в «великое запредельное» души и жизни. Ренни стремится разрушить власть Золотого Порядка над людьми и освободить их от власти кольца Элден. По сути, дать им свободную волю, не завязанную на бесконечном цикле войны за власть. Для этого Ренни унесет кольцо и порядок далеко к звездам, а протагонист, как ее принц-консорт, отправится вместе с ней.

* * *

А какая концовка кажется вам лучшей?

Источник:
https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/leopold/3025945.html
Развернуть

Отличный комментарий!

Во время этих событий Ренни говорит что-то совершенно бессвязное

Все персонажи игр фромов говорят что-то бессвязное в 99й случаев.
Maximum997 Maximum99728.03.202209:44ссылка
+31.1

Death Stranding Игры Хидео Кодзима 

Гениальное предчувствие: Кодзима ожидал смешанных отзывов игроков на Death Stranding

Хидео Кодзима в интервью Youtube-каналу PlayStation Access рассказал, что ожидал смешанную реакцию игроков на Death Stranding. На момент публикации новости оценка игры пользователями на Metacritic – 6,7/10. По словам геймдизайнера,

«так происходит, когда пытаешься сделать что-то новое». Кодзима также предполагает, что через пять-десять лет к игре будут относиться более благосклонно.

«Даже при создании Metal Gear я всегда концентрировался на том, чтобы придумать для людей что-то новое, и показать им новую механику игрового процесса. И мой подход остался тем же. […] Люди играют в Death Stranding – я полагаю, что будет положительная и отрицательная реакция. Это происходит, когда пытаешься сделать что-то новое не только в играх, но и в фильмах.

Если люди сталкиваются с чем-то, чего раньше не пробовали, это может быть сложно. И то же самое было, когда я пытался создать жанр «стелс».

Но я надеюсь, что с поддержкой, которую я получаю от поклонников, отношение станет более позитивным. И что через 5 или 10 лет люди будут смотреть на Death Stranding, как на новый стандарт. И тогда я попытаюсь вновь создать что-то новое».

Кодзима добавляет, что Metal Gear не сразу назвали игрой жанра «стелс»:


«Я просто хотел, чтобы игроки просто её [Death Stranding] попробовали. Возможно, в будущем этот жанр получит название».


r>. ЯШ Г £yi,Death Stranding,Игры,Хидео Кодзима
Развернуть

всё хорошо Музыкальные Исполнители Знаменитости самоубийство 

Трек рэпера Logic "1-800-273-8255" вызвал сокращение числа самоубийств в США

Исследователи из Венского медицинского университета выяснили, что контент определенного содержания способен предотвращать самоубийства. Об этом говорится в статье, опубликованной в British Medical Journal 

Как известно, повторяющиеся новости о суицидах в СМИ провоцируют всплески новых подобных случаев (эффект Вертера). При этом существует и обратный механизм (эффект Папагено), когда сообщения о преодолении тяги к самоубийству помогают людям выйти из кризиса.

Ученые решили проанализировать превентивные меры в борьбе с суицидами на примере влияния песни хип-хоп исполнителя Logic под названием 1-800-273-8255 (номер Американской национальной линии по предотвращению самоубийств Мост жизни).

Трек, вышедший в апреле 2017 года, рассказывает историю молодого темнокожего мужчины, который столкнулся с дискриминацией и издевательствами из-за нетрадиционной сексуальной ориентации. Он готовится убить себя, однако набирает номер Моста жизни и преодолевает критический момент.

Как показал анализ, в течение 34 дней после выхода песни, а также после вручения исполнителю премий MTV Video Music Awards 2017 и Grammy Awards 2018 на Национальную линию по предотвращению самоубийств поступило 9915 дополнительных звонков – на 6,9% больше, чем обычно. Количество самоубийств в эти периоды снизилось на 5,5%.

Подчеркивается, что уменьшение числа суицидов наблюдалось в периоды наибольшего внимания к песне в СМИ и соцсетях.

По мнению авторов, результаты исследования свидетельствуют о том, что музыкальная и развлекательная индустрия имеют большой потенциал и ресурсы для помощи людям в сложных жизненных ситуациях.

Развернуть

Отличный комментарий!

Исследователи выяснили, что контент определённого содержания способен вызвать смерти в бассейне, так на количество подобных несчастных случаев напрямую влияет число фильмов в которых снялся Николас Кейдж
Бассейн утопления ¡40 утопления 120 утопления 100 утопления 80 утопления Количество людей, которые утонули в бассейне = коррелирует с Фильмы Николас Кейдж Соотношение: 66.6% (р=0.666004) 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 6 фильмов 1999 2000 2001 2002 2003 2004
Инженегр Инженегр14.12.202113:26ссылка
+34.0

Япония яндере дере 

https://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000155363.html 
Молодая девушка, Такаока Юка (21 год), 23-го была арестована за нападение и попытку убийства молодого человека 20-30 лет, который был госпитализирован в тяжелом состоянии. По заявлением девушки она это сделала из-за своей сильной любви к данному человеку. 
Япония,страны,яндере,дере

Вишенкой на торте является, вроде бы, тетрадь данной особы.
「あいしてる;すき - люблю」「まもくん - Мамо-кун」.
wr 1 Щ u - f 121 Li ai A — Sbwc^íii,» 1X6 ovL'Cca^h l'C* Vf,Япония,страны,яндере,дере

 V*- Op № v2r .\fc- 4 iS A de S se» S;T**Vti" 4®4Mtev V *Чгв^«^ «Ç **b* î^raçft,« ■ V V , . irtâÂTWcw. 9^wwv. w V 'Л^Х4 V* SÇ^âe Wv. ■v *- ?i — » S'v^r ^^*в(Э^ай?5%згйе*^ w t3^F3ES&Sb6 $* '' •vv: :♦■•■' £pC*r ? • \^. • 5Se$^se*fs$^ açc. \ ste

Япония,страны,яндере,дере

Япония,страны,яндере,дере

Развернуть

Отличный комментарий!

Cnewbâ такие „л *оиУ f\ ПОТОМ ,,iCoto<o/ ие УБцьаи /*ецл1!
ov.ser ov.ser25.05.201913:47ссылка
+141.3

Fallout 76 Fallout фэндомы 

Юристы обратили свой взор на Fallout 76


Американская юридическая фирма Migliaccio & Rathod LLP начала расследование в отношении survival-экшна Fallout 76 и нарушения прав потребителей.


В survival-экшне Fallout 76 все еще можно обнаружить всевозможные баги, проблемы с оптимизацией и другие неприятные вещи. Некоторые люди даже пытались запросить возврат потраченных средств, так как они были недовольны качеством проекта, но далеко не всем удалось вернуть деньги через службу поддержки.


Теперь же стало известно, что сотрудники юридической фирмы Migliaccio & Rathod LLP начали расследование в отношении Bethesda Game Studiosи ситуации с возвратом. Уже прямо сейчас адвокаты из M&R призывают пострадавших обратиться к ним на официальном сайте или отправить письмо по электронной почте.

Данная фирма обладает многолетним опытом в судебных разбирательствах против корпораций. Поэтому, возможно, уже в ближайшее время появится групповой иск против Fallout 76.


Bethesda Game Studios Deceptive Trade Practices Investigation
POSTED NOVEMBER 26.2018 BRUNO ORTEGA
Migliacdo & Rathod LLP is currently investigating Bethesda Game Studios for releasing a heavily-glitched game, Fallout 76, and refusing to issue refunds for PC purchasers of the game who found it
Развернуть

Отличный комментарий!

Юристы обратили свой взор
Велопедист Велопедист 27.11.201811:24 ссылка
+45.0

Devil May Cry Игры Devil May Cry 5 Vergil V 

So yeah, I'm a terrible Dad! E°[ánU=!l,Devil May Cry,Игры,Devil May Cry 5,Vergil,V
Развернуть

#Metal фэндомы Speed Metal Judas Priest 

Judas Priest - All Guns Blazing, 1991(Rock in Rio);

Простите, но у меня снова волна любви и обожания. Вот скажите мне, что может быть круче, чем такое мощное вокальное интро к песне и последующий абсолютно зубодробительный гитарный напор?


Развернуть

RimWorld Игры game art нарисовал сам Original Character 

RimWorld,Игры,game art,нарисовал сам,RimWorld,games,game art,original character,Original Character,OC


Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр 

Проблемы Cyberpunk 2077 обошлись CD Projekt в потерю репутации и 1 миллиард долларов

Помимо большого успеха у компании возникли большие проблемы. Cyberpunk 2077 - не лучшая игра 2020 года, знаменующая эпоху нового поколения, и, согласно анализу редакции Bloomberg, неудачный старт серьезно подорвал активы основателей CD Projekt.

Руководство CDPR принесло извинения за ошибки в Cyberpunk 2077, списки которых постоянно наводняют сеть. Отрицательные отзывы накладывают свой отпечаток на имидж и результаты компании, построенной за долгие годы. Редакция Bloomberg подсчитала, что активы основателей корпорации уже уменьшились более чем на 1 миллиард долларов – за шесть дней стоимость акций CD Projekt упала на треть.

Однако на этом проблемы не заканчиваются, потому что гораздо более серьезным неудобством для команды является потеря имиджа и потеря доверия клиентов, которые невозможно быстро восстановить. Ситуацию прокомментировал Томаш Родак, аналитик BOS Bank SA:

«Репутация студии и ее менеджмента сейчас сильно пострадала. Всего за несколько дней CD Projekt превратилась из самой любимой студии в самую ненавистную. Восстановление доверия возможно, но это потребует много времени и усилий».

Обозреватели рынка неоднозначно относятся к проблемам Cyberpunk 2077 и CD Projekt, но почти все согласны с тем, что главное сейчас — делать быстрые исправления. Время ожидания будет иметь существенное значение. Кроме того, следует подчеркнуть, что прогнозы продаж продукта значительно упали: с почти 30 миллионов до 25,6 миллиона в первые 12 месяцев после релиза.


CD PROJEKT,Cyberpunk 2077,Игры,CD Projekt RED,Разработчики игр
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме all in hold em (+1000 картинок)