sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "a 1 2 3 4"

Придумайте название картинке

,тег 1 тег 2 тег 3 тег 4 тег 5 тег 6,песочница,тег 7 т.к. с первыми 6 вышел фейл

Ищу фан-арт по игре Готика

Где-то на просторах интернета наткнулся на фан-арт по игре Готика.
Смутно помню, что он был абстрактный, фигур мало, использовалось несколько цветов (вроде фон чёрный (возможно подразумевалась ночь), какие-то элементы фиолетовые).
Из арта было понятно, что изображено начало игры, когда ГГ только получил одноручный меч (но вроде стойка, словно он уже вкачен на мастера). Вроде казалось, что локация, это место первой встречи с монстром. На заднем плане соответственно скала с пещерой, а может и без пещеры. ГГ стоит к нам спиной в левой части картины, в правой части, чуть ближе к пещере, то ли кротокрыс, то ли падальщик.
Арт был точно абстрактный, деталей мало.
Вот мой, гораздо более детализированный вариант. Факела могло не быть.
Соответственно эта локация.Гугл молчит. Всё, что было по тегу на эту тему здесь, тоже просмотрел.
Ищу эту картинку для одного проекта. Память утверждает, что это лучший вариант.
Заранее благодарю!
КУПОН
НА 1 помощь,нужна помощь,пидоры помогите,реактор помоги,готика 2,Gothic (game),Игры,фан-арт

Тайна четвёртого Духа. Лучшие идеи для нового героя в Dota 2

С выходом каждого нового героя в Dota 2 компания Valve намекает в комиксе на следующего персонажа, которого добавят в игру. В рассказе о Monkey King появился таинственный четвёртый брат-дух, который на изображении стоит рядом с Earth Spirit, Ember Spirit и Storm Spirit. Пользователи форума Reddit начали создавать концепты своих героев, которые могли бы встать в один рядом с братьями. По их мнению, в зависимости от прочтения мифологии это может быть элемент света, воды или даже смерти. Рассказываем о четырёх самых интересных концептах новых героев. 

Kanaloa, The Deep Spirit (автор r3stinpi3c3s)

Глубинный Дух, чей дом был разрушен во время войны. Он мстителен и управляет водными стихиями. Его основные способности направлены на контроль врагов. 

Основная характеристика: интеллект 
Тип атаки: дальняя 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Kraken's Embrace: Deep Spirit вызывает союзника из своего затонувшего дома, чтобы сеять хаос. Призывает несколько щупалец в обозначенной области, которые атакуют случайную цель. Могут атаковать строения. Щупальце можно убить. 

Расход маны: 100/160/220/300

Перезарядка: 20/15/10/5
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 300/350/400/450
Количество щупалец: 2/3/4/5
Урон (физический): 40/60/80/100 в секунду

Puddle: Из своих рваных рукавов дух выпускает струю воды, которая, касаясь земли, образует заколдованную лужу. Враг, попадающий в нее, попадает под эффект Hex 

Расход маны: 100/120/140/160
Перезарядка: 30/26/22/18
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 125/150/175/200
Продолжительность действия Puddle: 2/2,5/3/3,5 секунды
Продолжительность действия Hex: 1/1,5/2/2,5 секунды

Aquatic Affinity: Дух восстанавливает часть здоровья, находясь в реке. Он может раствориться в реке, получив на неё полный обзор. Затем он способен появиться в любой ее точке, но по окончании действия 
вернется в исходную позицию. Пассивная и активная способности перестают работать на 3 секунды после получения урона от врага или Рошана. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 120/90/75/60
Продолжительность: 3/4/5/6 секунд
Восстановление здоровья и маны: 1%/2%/3%/4% от максимального запаса

Tidal Wave: Дух вызывает мощную волну, которая уносит врагов, попавших в неё. Останавливает врагов, когда касается их, и оглушает, когда роняет на землю. Враги, оказавшиеся в волне, не могут двигаться или атаковать, но могут использовать предметы и способности. Дух выбирает, где волна образуется и где разобьётся. Волна движется по прямой линии и разрушает деревья. Враги получают эффект ошеломления и урон при соприкосновении с волной и замедляются после этого. 

Расход маны: 250/300/350
Перезарядка: 90/75/60
Дальность каста: 400/500/600
Ширина волны: 600/750/900
Урон: 300/400/500
Длительность оглушения: 2/2,5/3 секунды
Замедление: 60 на 3 секунды

Yin, the Night Spirit (автор: RodsBorges)

Уникальный универсальный герой, которые может изменять свою основную характеристику. Его способности вращаются вокруг возможности парализовать врагов с помощью набора мощных заклинаний. 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Night Remnant: Призывает невидимую неконтролируемую копию, которая выслеживает врага. Копия может быть активирован, чтобы проклясть вражеского героя и преследовать его. Проклятие зависит от того, какая характеристика является основной для Night Spirit в этот момент. Если это Сила, то проклятье отключит пассивные способности врага. Если это ловкость, то уменьшает броню. Если интеллект, то накладывает безмолвие. Имеет 3 заряда. 

Продолжительность действия копии: 120
Дальность применения: 1200
Продолжительность действия проклятия для интеллекта и силы: 1,5/3/4,5/6 секунд
Уменьшение брони: -2/-4/-6/-8
Продолжительность действия проклятия для ловкости: 15 секунд
Время восстановления заряда копии: 60 секунд

Activate Shadow Remnant: активирует ближайшую копию в радиусе 1200 

Nocturnal Serenity: Пассивная способность. Ночью использует ауру, которая влияет на союзников. Если основная характеристика духа сила, но аура дает бонус к восстановлению здоровья и броню. Если это ловкость, то обеспечивает уклонение и дает атакам союзников эффект снижения брони. Если это интеллект, то сокращает время восстановления заклинаний и усиливает способности. 

Бонус восстановления здоровья: +2/+4/+6/+10
Бонус брони: +3/+5/+10/+15
Бонус к уклонению: 5%/10%/13%/15%
Уменьшение брони от атаки: -2/-3.5/-5/-7
Уменьшение времени восстановления заклинаний: 10%/15%/20%
Усиление заклинаний: 2%/4%/6%

Shadow Transmutation: Изменяет основную характеристику духа, но потребляет при этом заряд Night Remnant. Имеет две активные кнопки, позволяющие трансформироваться в любую характеристику. 

Nightform: Изменяет форму духа в ночного зверя. Форма зависит от основного атрибута и каждая из них имеет уникальный навык, который заменяет Remnant. Если основная характеристика изменяется во время действия ультимейта, меняется и форма. При этом все бонусы исчезают. 

Перезарядка: 80 секунд
Продолжительность: 20

Основная характеристика Сила: Пантера 

Способность: Dark Roar. Заставляет случайного врага атаковать ближайшую цель, будь то союзник или враг в радиусе 350. Если враг один, атакует Спирита 

Перезарядка: 6,5 секунды
Продолжительность: 2/3/4

Основная характеристика Ловкость: Змея 

Способность: Viciousness. Пассивная способность, дающая бонус к скорости передвижения и уклонению. 

Бонус к скорости: 10/15/20%
Бонус к уклонению: 15/20/30%

Основная характеристика Интеллект: Моль 

Способность: Starry Wings. Позволяет взлететь. Оставляет за героем ядовитый след, который замедляет и наносит урон врагам, пока они находятся в нем. 

Замедление: 15%/35%/50%
Урон в секунду: 30/50/65

Ryujin, the Water Spirit (автор jovhenni19)

Еще один водный Дух. Однако его способности направлены не на контроль врагов, а на нанесение урона. Может быть использован в качестве танка в команде. 

Основная характеристика: Сила 
Дальность атаки: 475 


Line (c) Spirit Diman Color (c) Akame,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Water Remnant: Дух вызывает копии, которые движутся от него на радиус 450. Копии атакуют ближайших противников и на 50% уменьшают их скорость передвижения, которая восстанавливается со временем. Нанесет урон, если отрицательный эффект будет снят или будет использован Flow 

Перезарядка: 22/20/18/16
Расход маны: 50
Радиус поиска: 150
Количество копий: 5 / 6 / 7 / 8
Снижение скорости передвижения: 50%
Продолжительность снижения скорости: 8
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Радиус нанесения урона: 250

Flow: переносит духа к ближайшей копии от указанной точки и уничтожает его 

Перезарядка: 2.2 / 1.8 / 1.4 / 1.0
Расход маны: 80

Water Sport: окружает себя водой, позволяя блокировать урон и увеличить скорость передвижения, а также оставляет след позади героя. Водный след толкает любого юнита, который пройдет по нему. 

Перезарядка: 20
Расход маны: 100
Увеличение скорости: 15% / 20% / 25% / 30%
Шанс заблокировать урон: 50%
Заблокированный урон: 20 / 30 / 40 / 50
Радиус следа: 200
Дальность толчка: 200
Перезарядка толчка: 2
Продолжительность действия способности: 5 / 6 / 7 / 8

Water Jets: Стреляет водяным снарядом в форме конуса. Если снаряд попадает хотя бы в одну цель, способность перезаряжается. 

Перезарядка: 18
Расход маны: 150 / 155 / 160 / 165
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 100
Дальность движения снаряда: 850
Конечный радиус: 450
Количество снарядов: 4
Урон за снаряд: 40 / 60 / 80 / 100

Water Cycle: Дает бонус к регенерации здоровья. При включенной способности основывается на отсутствующей мане. При включенной способности использует часть здоровья в качестве маны для использования предметов и способностей. 

Бонусное восстановление здоровья: 0.3 / 0.5 / 0.7 за каждые потраченные 10 маны.
Здоровья использованного в качестве маны: 0.3 / 0.5 / 0.7

Xaku, The Light Spirit

Световой дух, способный нанести огромное количество урона в драке. Отлично сочетается с любыми героями, которые дают дополнительный обзор. 

Основная характеристика: интеллект 
Дальность атаки: 480 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Absorption: дух поглощает свет вокруг себя, временно уменьшая радиус обзора, и отправляет его в выбранную точку. Враги, оказавшиеся между начальной и целевой точками, получают чистый урон и замедление атаки и скорости передвижения на короткое время. Не может быть использовано в точку, скрытую туманом войны. 

Расход маны: 150
Перезарядка: 15/12/9/6
Дальность: 1600
Радиус урона: 225
Время создания: 1.5
Урон: 100/150/200/250
Снижение скорости атаки и передвижения: 100%
Продолжительность эффекта: 0.75/1.25/1.75/2.25

Light Remnant: дух создает световую копию, которая поднимается в воздух и производит ауру, заставляющую врагов промахиваться атаками. Обзор и аура увеличивается от 0 до 1600 радиуса за две секунды, а замет уменьшается с такой же скоростью. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 7
Радиус: 1600
Продолжительность: 4
Шанс промаха: 20%/40%/60%/80%

Focus: Дух фокусируется на образе ближайших врагов и набирает заряд Focus за каждого видимого противника в радиусе 1600. Каждый заряд Focus умножает основной урон и точность Духа. Чем ближе дух, тем сильнее бонус. Пассивная способность. 

Минимальное увеличение урона/точности за заряд: 5%/7%/9%/11%
Максимальное увеличение урона/точности за заряд: 15%/21%/27%/33%

Photon Burst: Дух собирает энергию и выпускает ее наружу. После короткой задержки снимает все негативные эффекты и наносит чистый урон всем видимым врагам в области в зависимости от текущего урона. Чем ближе враг находится к Духу, тем больше он получает урона. 

Расход маны: 200
Перезарядка: 40/30/20
Минимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 1600): 40%/70%/100%
Максимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 0): 120%/210%/300%
Задержка: 2.

Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3

15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Об игре:
-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.
-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.
-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.
-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.
-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.
-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.
-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.
-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.
-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.
-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.
-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.
-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.
-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.
О студии
-Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру.
-Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3.
-Larian совершенно не заинтересована в NFT.
Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.

Отличный комментарий!

Отлично. Подождём ещё года три.
Ростовчанка пожаловалась в полицию на кражу вещей из Dota 2. Общая стоимость украденных шмоток - 31 тыс. рублей.



В возбуждении уголовного дела было отказано.

По ее словам, полицейские два часа смеялись над заявлением.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме a 1 2 3 4 (+1000 постов - a 1 2 3 4)