sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Vampyr Trailer"

Vampyr, сюжетная action-RPG от студии DONTNOD Entertainment, выйдет уже в этот вторник - 5 июля 2018. Игра будет доступна на Windows, PS4 и Xbox One.

Сюжет игры раскрывает историю доктора Джонатана Рида, который превратившись в вампира, пытается смириться со своим посмертным состоянием и разрывается между верностью клятве Гиппократа и своей новоприобретенной кровожадной природой. События игры разворачиваются в Лондоне 1918 года в разгар эпидемии испанского гриппа. Разработчики изучая сеттинг посетили Лондон и сверялись с историческими книгами и документами. Визуальная составляющая разработана с учетом исторических и литератуных источников. Музыкальное сопровождение к игре сочинил Оливье Деривьер (известен саундтреками к играм Obscure, Alone in the Dark, Remember Me, Assassin's Creed IV: Black Flag). Студия DONTNOD известна своими играми Life Is Strange и Remember Me.

Трейлер A Plague Tale: Innocence представленный в рамках Е3 2018

За всеми этими ластовасами и киберпанками (годные игры ничего против не имею) многие потенциально годные проекты от мелких разработчиков остались без должного внимания. На мой взгляд это несправедливо, потому что, как мне кажется только такие проекты и спасут индустрию от всепоглощающего онлайна.


Один из таких проектов A Plague Tale: Innocence разрабатываемые ноунейм студией Asobo Studio, ранее выпускавшей совсем уж нишевые игроизации мультов.


Сам трейлер с Е3 2018



Издатель более знаменит и это Focus Home Interactive, уже успевшая немного пошуметь своим недавним изданным проектом Vampyr. А так же средненьким клоном Dark souls The Surge и дилогией про гоблина-форточника Styx. В будущем издатель планирует порадовать нас уже успевшим пошуметь на реакторе игрой Call of Cthulhu: The Official Video Game, а так же менее пошумевшей Greedfall, которая почему то напоминает помесь The Witcher и Risen.


Занимательный факт, все вышеперечисленное делалось не самой Focus Home Interactive, они только издавали. Разрабатывали их тоже совсем ноунейм студии. То есть некий издатель планомерно собирает по миру креативных нищих разрабов, давая им бабла на свои амбициозные проекты. Не похвалить такой подход я не могу.


А тем временем удалось раскопать немного геймплея с данной выставки



Про игру известно что это будет сугубо исторический сеттинг про средневековую Францию, во время эпидемии чумы. Девушка по имени Амиция убегает от Инквизиции спасая своего малого брата по имени Гуго. Обладающего странным недугом. что за недуг пока не ясно.


Основополагающей идеей геймплея будет постоянная нехватка света. Который , как можно заметить из трейлера необходим для отгона чумных крыс.


В общем нас ждет мрачный и реалистичный средневековый сеттинг и ,я очень на это надеюсь, чувственная история.
Выйдет ориентировочно в 2019 на всех ведущих трех платформах.

Werewolf the Apocalypse - Earthblood Official Cinematic Trailer | Summer of Gaming 2020

Тут инфу по игруле про оборотней Мира Тьмы завезли

Ролевая игра Werewolf: The Apocalypse от студии Cyanide получила новое название. Отныне проект носит имя Werewolf: Earth Blood, что определённо к лучшему, поскольку предыдущее название грядущая RPG делила с одноимённой «настолкой», релиз которой состоится в этом году.
,World of Darkness,WoD,Игры,werewolf,Earth Blood,The Apocalypse,Cyanide Studio,Игровые новости
Кроме того, благодаря превью от нескольких игровых изданий в сети появилось множество новых подробностей.
Игроку будут доступны три формы: человек (Homid), оборотень (Cronis) и волк (Lupus). В облике человека можно общаться с NPC в городских районах, взламывать охранную электронику, а также скрытно устранять противников в ближнем бою или с помощью самодельного лука. Форма оборотня создана для яростных сражений, однако ограничена опасностью впасть в неконтролируемую ярость. В облике волка игрок сможет очень быстро перемещаться, исследовать лесные массивы и выслеживать кого-либо по следам и запаху, прямо как настоящий хищник. Также она поможет открывать новые зоны и осматривать территорию в скрытном режиме, получая информацию о количестве противников.
Форму оборотня игрок сможет покинуть лишь по завершении сражения. Кроме того, чем дольше герой пребывает в таком виде, тем сложнее ему вернуться к человеческому облику. Судя по всему, после превращения будет появляться некий таймер, за которым необходимо поспевать.
Контроль гнева — одна из основных механик. Переусердствовав, герой может перестать отличать врагов от друзей или мирных граждан.
Уровень гнева может быть повышен даже случайным образом. В облике волка герой может обнаружить бумаги, доказывающие сокрытие нефтяного пятна в океане, что приведёт его в ярость, увеличив шансы слететь с катушек. В другой раз на прилив злости может повлиять реплика в диалоге с NPC, который упомянет, к примеру, угрозу экологии.
Когда «яростеметр» заполнен до отказа, игрок может высвободить свой гнев, приняв облик оборотня. Каждый добивающий удар будет понижать ярость. Альтерантивный вариант — войти в режим скрытности и пройти незамеченным. Тогда герой начнёт успокаиваться и опасный взрыв неконтролируемой агрессии не произойдёт. По словам разработчиков, они хотят, чтобы игрок анализировал обстановку и подстраивался под неё, пробуя разные варианты.
Излишне разбушевавшись в своей ярости, герой может впасть в режим Безумия, потеряв контроль. Тогда могут пострадать невинные. При этом игрок рискует соприкоснуться с силой Вирма, энергией, которая изначально должна была хранить баланс, однако что-то пошло не так и она начала питать негативные эмоции, такие как гнев, страх и печаль, разъедая людей изнутри. Соприкосновение с ней обернётся окончанием игры.
Безумие может повлиять на многое, включая квесты, побочные сюжеты и даже врагов, которые встретятся вам в будущем. NPC запомнят ваше неистовство и изменят своё отношение к герою. Иногда даже в положительную сторону.
В облике волка можно охотиться на животных.
В Werewolf: Earth Blood будет представлен открытый мир, однако сюжет будет довольно линейным.
Мартин Эрикссон, ведущий рассказчик White Wolf и один из основных людей, занимающихся сейчас новой версией настольной World of Darkness, выступает ведущим сценаристом Werewolf: Earth Blood. Всё, что связано с сюжетом, создаётся внутри White Wolf, а Cyanide отвечают за реализацию.
Фактически, игрок выступает в роли эко-террориста. Оборотни — своеобразная имунная система Земли. Предки современных мохнатых монстров позволили человечеству создать цивилизацию и нарушить баланс природы, и нам предстоит исправить положение, не дав начаться полномасштабной войне между оборотнями и людьми. Таким образом, уничтожая заводы и мешая корпорациям убивать планету, игрок спасает миллионы жизней.
Главным злодеем выступит целая нефтяная корпорация под названием Enron Oil. Она входит в состав группы под названием Pantex, которая управляется вампирами. Организация зарабатывает на всём, что, по неприятному совпадению, усиливает Вирм, приближая Апокалипсис. Ослабив позиции любителей наживы, герой сохранит подобие баланса.
Помимо глобальной истории и сохранении равновесия будет в игре и личная сюжетная линия протагониста. В её сердце лежат взаимоотношения отца и сына.
Под управлением игрока будет герой по имени Каал (Cahal). Неизвестно, можно ли изменять его внешность.
Каал не молод. Игра начинается с того, что протагонисту предстоит расследовать исчезновение собственного сына и падение их племени (стаи?).
Теперь Каал — изгой. Он ветеран битвы, которая в буквальном смысле сделала его одиноким волком.
Герой принадлежит к племени Фианна, ирландской группе оборотней, члены которой ставят семью превыше всего остального.
Werewolf: Earth Blood поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4 не раньше 2019 года.

Владельцы Warhammer 40,000: Space Marine получили Anniversary Edition бесплатно.

Владельцы Warhammer 40,000: Space Marine могут проверить свою библиотеку, даже если у вас была только основная игра. SEGA расщедрилась на десятилетие игры и одарила вас изданием включающим все дополнения + дополнительные плюшки в виде саундтрека и прочих радостей.
Все остальные могут преобрести  Anniversary Edition по 66% скидке.
i
■шшитг
имдш
ANNIVERSARY EDITION,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Sega
Когда подарили Nintendo 64 на день рождения.


you start a really fun boss fight

It’s suprisingly easy
It has a second stage that’s a lot harder
THE BOSS MUSIC HAS LYRICS NOW
THE LYRICS ARE IN LATIN,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы

Отличный комментарий!

EA в любом случае будут иметь заработок с любой игры больше, какое бы говно они не слепили. Там же сидят не разработчики, а коммерсанты, которые не вкладывают деньги туда, где не приумножат их в несколько десятков раз. Они не будут обращать внимание на более добросовестные компании, а будут продолжать вешать лапшу на уши, типа: "делать игры дорого, выживаем как можем."
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Vampyr Trailer (+1000 постов - Vampyr Trailer)