Результаты поиска по запросу «
Tomb Raider: Survival Edition
»Игры песочница Игровые новости Tomb Raider
Tomb Raider еле окупился. Информация о частоте кадров в секунду для некст-ген версий раскрыта
В прошлом году, Square Enix была очень разочарованной из-за того, что тепло принятый критиками перезапуск Tomb Raider не был также тепло принят игроками. Компания ожидала, что перезапуск всемирно известной серии разойдётся тиражом в 5млн. копий за первые четыре недели продаж.
И хотя игра продалась довольно неплохим тиражом в 3.4млн. экземпляров, ожидания Square Enix она не оправдала. Исполнительный продюсер игры Скот Амос заявил: "Вывести Tomb Raider в прибыль нам удалось лишь ближе к концу 2013 года."
Релиз Definitive Edition для консолей следующего поколения по мнению Crystal Dynamics подстегнет продажи и увеличит прибыль.
Также Амос подтвердил, что версии игры для PS4 и Xbox One будут идти при 30 кадрах в секунду и в разрешении 1920х1080
Версии игры для PS4 и Xbox One запланированы к выходу на 31 января 2014 года
В прошлом году, Square Enix была очень разочарованной из-за того, что тепло принятый критиками перезапуск Tomb Raider не был также тепло принят игроками. Компания ожидала, что перезапуск всемирно известной серии разойдётся тиражом в 5млн. копий за первые четыре недели продаж.
И хотя игра продалась довольно неплохим тиражом в 3.4млн. экземпляров, ожидания Square Enix она не оправдала. Исполнительный продюсер игры Скот Амос заявил: "Вывести Tomb Raider в прибыль нам удалось лишь ближе к концу 2013 года."
Релиз Definitive Edition для консолей следующего поколения по мнению Crystal Dynamics подстегнет продажи и увеличит прибыль.
Также Амос подтвердил, что версии игры для PS4 и Xbox One будут идти при 30 кадрах в секунду и в разрешении 1920х1080
Версии игры для PS4 и Xbox One запланированы к выходу на 31 января 2014 года
Игровые новости Игры Lara Croft Tomb Raider песочница
Через год после релиза перезагрузки серии Tomb Raider игра смогла оправдать ожидания издателя по продажам. Как стало известно, компания Square Enix насчитала более 6 миллионов проданных копий, что делает новую игру самой продаваемой за всю историю серии.
Что примечательно, в апреле 2013 года издатель оповестил своих инвесторов об убытках около 175 миллионов долларов, которые связывали «с плохими продажами передовых консольных игр». Как выяснилось в последствии, издатель ожидал собрать около 5-6 миллионов проданных копий Tomb Raider, хотя последние части серии с трудом преодолевали отметку в 2 миллиона.
Тем не менее, игра смогла оправдать даже чрезмерные ожидания Square Enix и стать рекордсменом среди игр серии. Отчасти продажи выросли за счет появления на рынке издания Tomb Raider: Definitive Edition, выпущенного специально для консолей нового поколения.
Что примечательно, в апреле 2013 года издатель оповестил своих инвесторов об убытках около 175 миллионов долларов, которые связывали «с плохими продажами передовых консольных игр». Как выяснилось в последствии, издатель ожидал собрать около 5-6 миллионов проданных копий Tomb Raider, хотя последние части серии с трудом преодолевали отметку в 2 миллиона.
Тем не менее, игра смогла оправдать даже чрезмерные ожидания Square Enix и стать рекордсменом среди игр серии. Отчасти продажи выросли за счет появления на рынке издания Tomb Raider: Definitive Edition, выпущенного специально для консолей нового поколения.
Отличный комментарий!